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10/12(水)「ショップ大会&BOX争奪戦に参加してきました+使用デッキ紹介」

    posted

    by あんずはピポサル

    お疲れ様です。あんずはピポサルです(・人・ )
    ■はじめに
    札幌地区決勝が無事終了! ということで、優勝は『表情豊かなポーカーフェイス「秦 こころ」』でした!
    ベスト4 には『ハイスペックお嬢様「御聖院 杏」』や『"艦橋要員""砲雷科"砲撃ハイテンション「西崎 芽依」』が入賞しており、環境考察の予想通りとなりました笑
    これからの入賞パートナーも楽しみですね(^ー^ )
    ■ショップ大会に参加してきました
    日曜日はショップ大会に参加してきました。

    参加者は17人。
    使用デッキは『ハイスペックお嬢様「御聖院 杏」』です。
    RRハイスペックお嬢様「御聖院 杏」
    まだまだ御聖院(・人・ )改めて言うこともないです。。
    1戦目 意地っ張り優等生「市ノ瀬 莉佳」 ○
    RR意地っ張り優等生「市ノ瀬莉佳」
    先攻。
    先攻のアドバンテージを活かして強気に除去&アタック!
    ルックで見えたパートナーはせっせとボトムへ送り、相手のシュートに備えます(・へ・ )
    そのままリードを維持して勝利(・人・ )
    2戦目 隠れオタJK「瀬川 茜」 ○
    RR隠れオタJK「瀬川 茜」
    先攻。
    お互いに引きが弱い!
    なかなかログインが成功せず、微妙な盤面による戦い。。
    そうなるとやはり勝負を分けるのは先攻と後攻の差。
    申し訳なさもありましたが、先にシュートを仕掛けて勝利(;人; )
    3戦目 乙女の秘め事「瀬川 茜」 ○
    RR乙女の秘め事「瀬川 茜」
    先攻。
    相手はすぎなみさん! そのカードはパートナーなのか?!
    この試合も相手の引きが弱く、盤面が全く強くならない(;人; ) こちらは順調にログインを決めて除去&フルパン!!
    最後は相手がボトムにパートナーを送っていたため、そこまで山札が吹き飛び勝利(・へ・ )
    4戦目 "艦橋要員""砲雷科"砲撃ハイテンション「西崎 芽依」 △
    RR“艦橋要員”“砲雷科”砲撃ハイテンション「西崎 芽依」
    先攻。
    こちらはログイン成功、相手は西崎単体のエクストラ&レベルアップに成功し、お互いに順調なスタート。
    先攻なのでひたすら押す展開なものの、軽い守り札で捌かれたり、早めのオートレベルアップに阻まれたりとなかなかダメージは入らず。
    こちらもドローでそこそこ山札を掘るため、あまり山札差がなく。。(;人; )

    4ターン目にパートナーを裏にする全力ショット!
    これがオートレベルアップ、棄権互換、断金互換、ひなたぼっこ互換といった大量の守り札で捌かれてしまい、再度窮地に。
    と、ここでタイムアップ。まさかの時間切れで両者引き分け。。


    最後に引き分けたせいで3位に転落...(;人; )もうちょっと時間配分には気をつけます。。
    ■BOX争奪戦に参加してきました
    月曜日はカード・ゲートのBOX争奪戦に参加してきました。
    カード・ゲートは頻繁にChaosTCG のBOX争奪戦やCS(チャンピオンズシップ)、記念大会を開催しているため、私もよく参加させて頂いております(^ー^ )
    今月末にも開催されるため、ぜh(以下、宣伝のため省略)←

    参加者は15人。
    使用デッキは『ハイスペックお嬢様「御聖院 杏」』です。
    RRハイスペックお嬢様「御聖院 杏」
    昨日の時間切れが堪えたので、素早いプレイを意識(・へ・ )デッキ選びとは関係ありません!(←
    1戦目 もふもふバンド「千夜」 ○
    RRもふもふバンド「千夜」
    先攻。
    初手で西村→ルシアンへのログインが成功したので一安心。
    しかし、相手の盤面に並ぶフレンド達が登場条件を持たないため、『高校生活の終わり』や『正体は同級生「シュヴァイン」』で裏にできない...(;人; )
    仕方なく焼きや減少、曲げを絡めて退かしつつフルパン! それでも一気にレベル4まで押し上げます。
    最後は3つ残ったオートを一気に吹き飛ばされる高威力シュートに焦るも、なんとか山札が残って勝利(・人・ )
    2戦目 "艦橋要員"新たな仲間「ヴィルヘルミーナ」 ○
    RR“艦橋要員”新たな仲間「ヴィルヘルミーナ」
    先攻。
    亜子→アコ、西村→ルシアンのログインが最速で決まり、手札の除去も充実。
    そのままの勢いで相手の山札を秒で吹き飛ばし、文句なしの快勝でした(・へ・ )
    3戦目 美人国語教師「斉藤 結衣」 ○
    RR美人国語教師「斉藤 結衣」
    先攻。
    この試合もログインが最速で成立する理想的な展開(^ー^ )
    が、『オープンオタク「西村 英騎」』のテキストでパートナーをドローし、次のターンの4枚ルックでパートナーが2枚。。
    なんとかパートナーは2枚とも山の上に置いたまま軽めのシュート。お陰でハンドがボロボロ。。
    ただ、相手の山札もごっそり削れていたので、返しを2連続でキャンセルで耐え(・へ・ )これでほぼ相手が詰み。
    最後は手札を大量に投げつけて盤面を焦土に! 勝利(・人・ )
    4戦目 "艦橋要員""砲雷科"砲撃ハイテンション「西崎 芽依」 ○
    RR“艦橋要員”“砲雷科”砲撃ハイテンション「西崎 芽依」
    後攻。
    相手は初手に立石+西崎エクストラ&レベルアップの順調ムーブに対し、こちらは瀬川でスタート。
    焼きメタが引けなかったため、瀬川がログインすると西崎に接触するだけに裏になってしまうため、かなり微妙な立ち上がりに(・へ・ )
    それでも強引に後生に貫通とパンプを振ってダメージを稼ごうとするも、断金互換や棄権互換、失策互換にリベンジ互換などの様々なイベントで捌かれて全くダメージが入らず。。

    なんとか相手に復帰は強要させるように脇を裏で返し続けた所、4ターン目に相手のキャラ停止+復帰が尽きてフレンドが全く起きず。
    主計科のフレンドが居なかったため、晴風(主計科)も捲れておらず、パートナーアタックだけで終了。
    その返しに猫姫単体からログインで全体を超パンプし、うたたね互換でパートナーを退けてシュート!! 相手がこれを受けきれずに勝利(^ー^ )


    優勝! 1BOX頂きました(^ー^ )有難う御座います!
    この調子で地区決勝まで...いけるといいですね(;人; )←
    ■使用デッキ紹介
    最後に使用デッキを紹介します。

    20161012_ChaosTCG_デッキ用画像の枠組み.jpg


    【Chara】33枚
    4 <RRハイスペックお嬢様「御聖院 杏」
    4 <C怪訝な瞳「アプリコット」
    3 <RRぼっちガール「玉置 亜子」
    3 <R見た目至上主義「アコ」
    3 <RRオープンオタク「西村 英騎」
    3 <R仲間を待つひととき「ルシアン」
    4 <RR乙女の秘め事「瀬川 茜」
    3 <Rソードダンサー「シュヴァイン」
    4 <Rアイドル的存在「猫姫」
    2 <U攻城戦の訓練「猫姫」

    【Event】15枚
    4 <R高校生活の終わり>(壊れ)
    4 <Uギルティ>(ぶっ壊れ)
    2 <Rなめんじゃないわよ!>(棄権互換)
    2 <R連携プレイ>(セット割&貫通無効)
    2 <R対人バリア>(少女互換)
    1 <Uカルチャーショック>(うたたね互換)

    【Set】2枚
    2 <C麦わら帽子>(カップメン互換)

    【Extra】10枚
    1 <Uレジェンダリー・エイジ
    1 <U青春の汗「御聖院 杏」
    2 <U正体は同級生「シュヴァイン」
    2 <Uクエスト失敗「西村 英騎」
    3 <Cクラスの担任「斉藤 結衣」
    1 <Uドキドキの水着姿「玉置 亜子」


    若干配分を変えながら色々試しています。
    該当部分について少しだけ解説を(・人・ )
    ・変わらない可愛さ「猫姫」
    C変わらない可愛さ「猫姫」
    3オールのエクストラです。
    決まれば強力なシュートパターンですが、猫姫を手札に3枚集めるのが手間だったので抜いてみました。
    無いなら無いと割り切れますが、欲しいと思う事もしばしば...ここは要調整ですね(;人; )
    ・ドキドキの水着姿「玉置 亜子」
    Uドキドキの水着姿「玉置 亜子」
    代わりに増やしたのが亜子単体。通称智樹互換。
    御聖院や『乙女の秘め事「瀬川 茜」』のテキストでパートナーを仕込んだ時に意外と邪魔なのが『ぼっちガール「玉置 亜子」』の強制ドロー。
    これを回避するために役立ちます(^ー^ )ちょっと使い方が後ろ向きなので、これもまた要調整。。
    ・アイドル的存在「猫姫」
    Rアイドル的存在「猫姫」
    元々採用されていましたが、今回は思い切って4枚にしてみました。
    対ネトゲ嫁では、パートナーが接触した時に『ギルティ』を合わせるのがテンプレで、そこでオートレベルアップしてしまうと即敗北に繋がります。
    なので、それを少しでも緩和しようという事で、貫通無効として使えるこの猫姫を増やしました。
    そのまま場に出しても強いカードなので、ネトゲ嫁が多いと読むなら4枚でいいと思いました(・へ・ )



    今回は以上です(・人・ )お疲れ様でした。

第四十三回「OS紹介 ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った?編」

    posted

    by あんずはピポサル

    お疲れ様です。あんずはピポサルです。
    今回は「ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った?」のコラムについて書いていきます(^ー^ )

    ■今回の弾でデッキを組んでみたいパートナーはどのカードですか?

    RRハイスペックお嬢様「御聖院 杏」

    ■選択したパートナーの簡易紹介
    ○ネトゲ嫁の特徴

    パートナーを紹介するにあたって、まず初めにOS:ネトゲ嫁の特徴について簡単に解説します。

    ・アペンドルールによる盤面強化

    最大の特徴は、アペンドルール:ログイン+ネトゲによってテキストが合体するため、一枠における役割が多い事です。
    例えば、『<RRぼっちガール「玉置 亜子」>』と『<R見た目至上主義「アコ」>』は通常であれば独立したキャラで、それぞれがほぼ査定通りのテキストを持ちます。
    前者は復帰とドローとパンプ、後者はダメージ減少と回収メタを持ちます。

    これだけなら従来通りですが、アペンドルールのお陰でこの2種を組み合わせて盤面に並べることができます。
    亜子(ログイン)側から見ると、合計ステータスが5上昇し、元々持っている復帰とドローとパンプに加えて、ダメージ減少と回収メタを得たことになります。
    これは明らかに手札1枚で強化できるレベルを越えており、通常の2体エクストラよりも圧倒的に強いキャラが出来上がります。
    これが盤面全てで実現可能なため、歴代OSの中でも最高クラスのテキスト量になります。

    ・互換の存在しない強力なイベントたち

    OS:ハイフリ の『<RATt>』のように、最近は互換の存在しないカードによって差別化を図ろうとする傾向があります。
    例に漏れず(?)、ネトゲ嫁にも過去に互換の存在しない優れたイベントが何種か存在します。
    特に『<R高校生活の終わり>』と『<Uギルティ>』は使い勝手のよさや威力など、あらゆる面で申し分なく、これぞパワーカード!いったイベントたちです。

    この2つの強みはどのパートナーで組んでも共通です。
    どういった形で活かす・伸ばすかはパートナー次第ですが、そう大きくはブレません。

    ○御聖院の強みと方向性

    御聖院>の強みはネトゲ嫁の強みをそのまま活かした形になります。
    アペンドルール:ログインとネトゲの組み合わせは確かに強力ですが、揃わなかった時には並のキャラに成り下がります。
    (それでも並のスペックであることが強いのですが。。)

    御聖院>はビギニングフェイズ開始時に山札の上から4枚確認して並び替えるテキストを持つため、1ターン目から9枚のカードを確認してスタートできます。
    そのため、必要なログイン&ネトゲの組み合わせを狙って集める事ができます。

    一応、『<RR隠れオタJK「瀬川 茜」>』や『<RRリア充オーラ「秋山 奈々子」>』も自身の単体エクストラやネトゲを経由する事で大量にドローし、そこからログイン&ネトゲの組み合わせを集める事ができます。
    しかし、余計なドローのせいでパートナーを引いた時の裏目が大きく、パートナーがネトゲにログインしているとレベルアップが出来ないというのもイマイチです。

    御聖院>の場合、余計なドローをする必要がないため、山札を大切にしながら効率よくパーツを集める事ができます。
    また、4ルックでキャラを探すのと同時にネトゲ固有の強力なイベントを集め、そのコストを踏み倒して使う事が出来るため、これもまたネトゲ嫁の強みを活かしています。

    以上の通り、<御聖院>はネトゲ嫁の強みを余す事なく活かせるパートナーです。
    そして、その強みを活かす形に纏めるのが<御聖院>の方向性になります。

    ■上記で選んだパートナーで組んだ場合、最終盤面はどのように想定していますか?

    RRハイスペックお嬢様「御聖院 杏」>+<C怪訝な瞳「アプリコット」
    RRぼっちガール「玉置 亜子」>+<R見た目至上主義「アコ」
    RRオープンオタク「西村 英騎」>+<R仲間を待つひととき「ルシアン」
    RR乙女の秘め事「瀬川 茜」>+<Rソードダンサー「シュヴァイン」
    Cクラスの担任「斉藤 結衣」>+<Rアイドル的存在「猫姫」> or <U攻城戦の訓練「猫姫」

    1004-chaos2.jpg



    以上の盤面を目指します。
    今までは各キャラのテキストや採用理由について解説していましたが、ネトゲ嫁はキャラの種類が少ないため、どのパートナーで組んでも同じようなフレンドになりやすいです。
    そのため、それについて語ると他の方の考察と被りそうなので、私は構築のヒント...主に枚数とその理由について書きます。

    ○ログイン:ネトゲの比率

    ユニットの感覚ですとログイン:ネトゲの枚数は同数、もしくはログイン側の方が多めになりますが、ネトゲのよい所はネトゲ側がそのまま登場できる事です。
    なので、ログイン側とネトゲ側のどちらのテキストを優先したいかで比率を変えるのがベストです。
    今回紹介した<御聖院>の盤面を例に挙げて解説します。

    ・御聖院:アプリコット

    コンセプトではありますが、『<C怪訝な瞳「アプリコット」>』自体は被ると無駄なカードです。
    しかし、これを引かないゲームはシュートの威力が激減するため、何としてでも1枚目に辿り着くためにも4枚固定です。

    ・亜子:アコ

    ネトゲ側の『<R見た目至上主義「アコ」>』が異次元の強さです。回収メタはここまで強くなりました...(;人; )
    逆に『<RRぼっちガール「玉置 亜子」>』はログイン前提のテキストで、それ単体では物足りなさを感じます。
    なので、亜子よりアコ(ややこしい...)の枚数を多めにするとよいです。

    ただし、ネトゲ側は上位キャラでありながら乱入を持たないため、引いてすぐに出せるかは微妙な所です。
    気になるようであれば、配分を3:3等の同数にするのも悪くないです。

    ・西村:ルシアン

    西村は『<RRオープンオタク「西村 英騎」>』と『<R仲間を待つひととき「ルシアン」>』の両方が揃って初めて有効なキャラです。
    なので、基本的に同じ枚数を採用します。

    枚数はデッキの枠があれば4:4が理想ですが、現実は3:3が限界といった所です。
    揃わなければ出さないと割り切るなら2:2も視野ですが、空いた枠に見合ったリターンが無いのなら素直に枚数を増やした方がよいです。

    ・瀬川:シュヴァイン

    瀬川登場→『<U正体は同級生「シュヴァイン」>』にエクストラ&レベルアップ→瀬川に戻る→『<Rソードダンサー「シュヴァイン」>』にログインの流れが強すぎます。
    手札消費ほぼなしでセット割、面裏、貫通付与&パンプ、仕込み(ボトム回避)、焼きと次々に誘発していくので、やってる側もやられている側も訳が分かりません。。
    ただし、ログイン側から登場しないと効果が薄いため、ログイン側を多めに採用するのがよいです。

    ・斎藤:猫姫

    『<Rアイドル的存在「猫姫」>』が非常に強力です。
    その効果もさることながら、『<Cクラスの担任「斉藤 結衣」>』にエクストラするとネトゲ側からログイン側に変わるため、それ自体を4枚採用しても効率よく運用できるのがポイントです。
    ただ、ステータスには難があるため、実際には『<U攻城戦の訓練「猫姫」>』も合わせて採用した方がよいです。

    また、エクストラ先に『<C変わらない可愛さ「猫姫」>』も存在するため、あらゆるシュートの起点になります。
    そのため、枚数確保のために『<R朝に強い「斉藤 結衣」>』などの他の斉藤ネームも採用し、8枚前後にすると狙いやすくなります。

    ■今回の『ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った?』では、1枚で複数の効果を持ったイベントカードが増えましたが、今まで発売された複数効果を持つイベントカードの中で、どのカードが1番好きですか?

    リゼのバレンタインチョコ

    PRリゼのバレンタインチョコ(オーバーフレーム仕様)

    〇理由

    ダントツで『<リゼのバレンタインチョコ>』ですね(^ー^ )強さがぶっちぎりです!
    選べる効果自体はどちらも並ですが、使用コストがメリットになっているため、どちらのモードで選択しても合計すると破格の強さです。
    OSとしての噛み合いもよく、他のOSに同じ互換が刷られたとしても、ごちうさ程は活かせないと思います...(;人; )
    また、前期に愛用していた『<RRもふもふバンド「シャロ」>』でもお世話になったカードというのも理由の1つです(・人・ )

    今回は以上になります(・へ・ )お疲れ様でした!

第四十二回「2016年度後期 環境考察 その2」

    posted

    by あんずはピポサル

    お疲れ様です。あんずはピポサルです。
    ■2016年度後期 環境考察 その2
    今回は前回に引き続き、2016年度後期の環境考察について書きました。
    前回の続きになりますので、そちらから先に読んで頂けると理解しやすいと思います(^ー^ )

    その2 の今回は環境の傾向と対策について書きました。
    普段からプレイされている方にとっては当たり前な話になるので、退屈に思われる方もいるかもしれませんがご容赦を(;人; )
    ■環境の傾向
    ○環境トップ達
    ・単純にスペックの高いカードが揃った「ハイスクール・フリート」(<"艦橋要員""砲雷科"砲撃ハイテンション「西崎 芽依」>)
    ・アペンドルールで次世代のテキスト量を持った「ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った?」(<ハイスペックお嬢様「御聖院 杏」>)
    ・固有のパワーカードを大量に有する「東方混沌符」(<表情豊かなポーカーフェイス「秦 こころ」>)

    RR“艦橋要員”“砲雷科”砲撃ハイテンション「西崎 芽依」 RRハイスペックお嬢様「御聖院 杏」 PR表情豊かなポーカーフェイス「秦 こころ」

    現在の環境はこれらのOS/パートナーが牛耳っている状態です。
    ○テキスト量/行動回数の増加
    OS:ハイフリ以降、盤面に並ぶテキストの量が明らかに増えました。
    OS:混沌符は元々狂ったようなテキストが盤面に並んでいたため、本家ChaosTCGもそれに追いついた形になります。

    ハイフリ(西崎)の場合、パートナーに全てが書いてあるため、ステータスを度外視したテキスト優先のフレンド選びをしています。

    R“機関科”心は江戸っ子「柳原 麻侖」 R“主計科”衛生長「鏑木 美波」

    また、各種晴風はフレンドが登場する度に公開され、"プレイヤーに"追加でテキストを与えます。


    ネトゲ嫁(御聖院)の場合、アペンドルールのおかげで一枠にフレンド二人分のテキストを組み合わせて置けるため、必然的にテキスト量が多くなります。
    特に亜子ネームは上下で合計4つのテキストを持ち、単体エクストラへの派生も加味すると、一枠のフレンドとは思えないくらいのテキスト量になります。

    RRぼっちガール「玉置 亜子」 R見た目至上主義「アコ」


    混沌符(こころ)の場合、盤面のセットをメインフェイズ中に大量の上下できるため、単純に『カッターナイフ』互換や『さっちんクッキング』互換、『ケータイ電話』互換のテキストが二倍になります。
    『萃まる夢「伊吹 萃香」』や『"東方永夜抄"紅の自警隊「藤原 妹紅」』、『希望の面』のように、盤面に並ぶカードに元々2つ以上の(またはそれに準ずる)テキストを持ったものも多いです。

    PR萃まる夢「伊吹 萃香」 PR“東方永夜抄”紅の自警隊「藤原 妹紅」 PR希望の面


    テキストが多くなればなるほど行動の回数が増えます。
    そして、行動の回数が増えれば、手札を温存できる動きも増えるため、それに比例してシュートの威力も上がっていきます。
    その結果、西崎の『<"艦橋要員""砲雷科"希望の一弾「立石 志摩」>』+『<無力感>』+『<RAtt>』から繰り出される焼き&連パン、御聖院の『<高校生活の終わり>』や『<ソードダンサー「シュヴァイン」>』『<正体は同級生「シュヴァイン」>』で全除去した上での+『<ギルティ>』、こころの『殺人ドール』で全除去した上での+バトルフェイズ中に『葉団扇』の上下など、どれも守り札なしでは確定でオートレベルアップを吹き飛ばしますし、一部の守り札はは全く受け付けないレベルです(;人; )
    ○進化する除去
    当時は「強すぎる!」と話題になったOS:ごちうさの『<R柔らかくなるコツ>』も大分慣れ親しんできました。

    R柔らかくなるコツ

    しかし、ハイフリでは手札コストが下がった実質『<>』互換+セット割を兼ねた『<RRATt>』、ネトゲ嫁では何故かドローと除去が合体した『<R高校生活の終わり>』など、除去のインフレは留まることを知りません。
    除去は低コストになればなるほど、盤面の価値が下がります。
    並べても簡単に裏にされるのですから、何を並べても同じという訳です。
    ○メタの考え方
    では、メタは無意味なのでしょうか? 残念ながら(?)そうはなりません。

    従来のメタはその動きを封じるために存在しました。
    焼きにおける焼きメタ、回収における回収メタ等、あらゆる事象に対してメタが存在しました。

    U初出勤 C通信機

    しかし、除去の低コスト化に伴い、その役割を果たせなくなってきました。
    そして、残念なことにそれを止める術はほぼ存在しません。ChaosTCG において除去は正義です(・へ・ )

    かといって、ここでメタは無意味だと割り切るのは早計です。
    シュートの威力が上がった要因は、手札を温存しやすくなった事にあります。除去の低コスト化とはまた別の話です。
    そして、メタはどうやっても無視はできません。どんなに除去が軽くなろうとも、消費なしでは退かせません。

    つまり、メタはそれ自体を割り切るのではなく、その使い方・考え方を割り切ります。
    要するに、「メタは退かされるもの」と割り切るのです。
    そこに手札を使って貰うことで、手札を消費させ、相対的にシュートの威力を下げるために使う...これが今のメタの考え方です。

    メタの本質とは異なるかもしれませんが、除去やシュートの威力が高くなりすぎた以上、従来の考え方では勝てません。
    勝つためには新しい常識を生み出すしかありません。

    具体的な例を挙げます。
    御聖院には『麦わら帽子』(カップメン互換)や『連携プレイ』といった、シュートの威力を底上げするカードがあります。

    C麦わら帽子 R連携プレイ

    前者は単純にステータスを上げ、後者は先防付与のような妨害を防ぐ攻め札です。

    盤面にメタがない場合、余計な除去を使うまでもなくシュートの体制に入れます。
    当然、除去は残りますし、手札にはカップメン互換や連携プレーが残ります。

    しかし、盤面に『<C通信機>』互換やスキル無効のようなメタが存在した場合はどうでしょうか。
    いくらコストが軽くなったとはいえ、除去を撃たなければ退かす事はできません。
    手札コストにできるカードがなければ、当然、カップメン互換や連携プレーがコストにされます。
    これらはあくまでシュートの威力を底上げするカードですので、シュートそのものが放てる体制にならなければ効果は薄いです。

    結果、手札コストにシュートの威力を底上げするカードを使わせる事で、相対的にシュートの威力を下げる事が出来ます。
    これがメタの役割です。

    ただし、メタが一面しかいなかったり、スタンドで返してあると効果は薄いです。
    一面だけでは一枚のイベントで解決され、それを回収ループされる危険性がありますし、スタンドで返したキャラはそもそも除去の的です。
    やるのであれば、メタは複数面並べて、1枚や2枚では突破出来ないようにしたり、メタ自身がアタックしてダメージを与え、レスト状態で除去を向けさせる事で価値を高める(既にダメージを与えるという役割を果たしたキャラに除去を向けさせるのは重要なプレイングです)などの工夫が必要です。
    ○価値の低下
    最後に価値の下がったカードについて簡単に解説します。

    解説の過程で簡単に触れましたが、一部の互換は価値が下がり、残念ながら採用できるレベルを下回ったものも存在します。
    特にスタンド状態でターンを返す事や、控え室を触る行動の価値は大きく下がりました。
    前期である程度の採用率を誇った伊織互換のゲール内蔵や、ましろ/かぼちゃ互換のような控え室に触るカードは殆ど採用されなくなりました。

    U偶然の出会い「水瀬伊織」 PR深衣奈特製 ほくほくカボチャ弁当


    理由は単純にこういった絡め手が不要になるくらいスペックが上がった事です。
    レストだろうがスタンドだろうが邪魔なフレンドであれば裏にする・そうでなければ取り敢えずレストにしておく...呼吸をするように除去が撃てるようになった今、直接盤面に影響を及ぼさないゲール内蔵はほぼ無意味です。
    ましろ/かぼちゃ互換も同様で、確かに控え室を利用するデッキは存在するのですが、それ1, 2枚では止まりません。回収するデッキですら、上から引いて解決できるくらいのドロー量を持ちます。
    これらを採用するくらいなら、既に採用しているキャラを1枚でも増やして盤面を安定させた方がよいレベルです。
    ■環境の対策
    環境の対策は最初に述べた3OS...ハイフリ、ネトゲ嫁、混沌符の対策に直結します。
    今期はそれらのOSを使った上で、それらのOSをいかに攻略するかの戦いになります。
    ○焼きメタ
    西崎、御聖院、こころには共通した攻め方があります。それは焼きです。
    どこ程度まで軸に据えているかはパートナーによって寄せ方が違うので一概には言えませんが、焼きを全く採用していないというのは有り得ません。
    なので、焼きメタは今期を攻略する上で最も重要なメタになります。
    ・通信機互換
    C通信機 PRお菓子作り「朝倉 由夢」
    焼きメタの中でも特に優れているのがこの通信機互換です。
    3パートナーとも焼きが共通していると述べましたが、実は回収も共通して多用してきます。
    そのため、焼きメタに付随して回収メタも付いている通信機互換は、環境で最も優れた焼きメタと言えます。

    とは言え、使えるパートナーは限られてくる(自身も回収を多用する場合は使えないです...)ため、その場合は『嵐の中のカップ麺』互換に差し替えると良いです(・へ・ )
    ・登場条件を持たない焼きメタ
    『高校生活の終わり』や『正体は同級生「シュヴァイン」』は登場条件を持つフレンドしか裏に出来ません。
    そのため、『肉体派と理論派「マゼラン」&「クック」』互換や『オルタネイティヴ4「社 霞」&「香月 夕呼」』互換のような登場条件を持たない焼きメタは意外と裏にされづらいです。
    これもまた採用できるOS/パートナーは限られてきますが、対ネトゲ嫁を想定するのなら積極的に採用してみるとよいかもしれません(・へ・ )
    ○特殊な守り札
    攻めの威力が高くなると、どうしても接触が前提の守り札は使いづらいです。
    懇願互換や断金互換などは盤面が全面裏では使えませんし、棄権互換も重要なフレンドは単独先攻互換で蓋をされている事が多く、あまり有効ではありません。
    そうなると互換の存在しない(殆ど存在しない)特殊な守り札が採用されます。
    ・その少女の名は――――
    Rその少女の名は――――

    ISLANDとネトゲ嫁(と、現在公開中のゆずソフト...今後も増えそうですね。。)にのみ許された強力な守り札です。
    ダイレクト前提の守り札なため面裏に強く、環境に合った守り札と言えます(・へ・ )
    単発での影響力も申し分なく、これ1枚で大幅にダメージを軽減できます。
    御聖院の場合、イベントをプレイした際に相手に貫通を振る事であらゆるキャラでも10減少の対象に変える事が出来る荒業も可能なため、是非とも採用したいイベントです。
    ・"航海科"見張員「野間 マチコ」
    R“航海科”見張員「野間 マチコ」

    ハイフリのみが使用可能な特殊登場フレンドです。
    これ自体が守り札という訳ではありませんが、単独先攻互換等で裏にされて起きないフレンドを踏んで登場する事で、実質万能棄権互換として使用可能です。
    登場時の山札確認も優秀で、ここでオートレベルアップが仕込めれば完璧ですし、新たな守り札が手に入れば1枚で2枚分の役割を果たした事になります。
    面裏になりやすい昨今では是非とも採用したいフレンドです(^ー^ )
    ・兎符 因幡の素兎
    R兎符 因幡の素兎

    混沌符にのみ存在する特殊な守り札です。
    お互いにキャラを対象に取れる断金互換もどきで、イベント無効のキャラにアタックされた時には自分のキャラを対象に取ったり、盤面にガードに選べるキャラが居ない場合は相手のキャラを対象に取ったりと、器用な使い方が出来ます。
    手札コストが重く、使用後はバックヤードに行ってしまうデメリットはありますが、枠さえあれば是非とも採用したいイベントです。
    ■おわりに
    前回と今回の二回に分けて2016年後期(WGPシーズン)を考察しました。
    内容の是非こそあれど、参考になれば幸いです(・人・ )

    来週の札幌地区決勝から、いよいよWGPシーズンの開幕です。
    今年もどんなパートナーが勝ち抜いてくるのか楽しみですね(^ー^ )
    前期は勝てなかった私ですが、一プレイヤーとしての目標は引き続き地区優勝! 頑張ります(・人・ )


    今回は以上です(・人・ )お疲れ様でした!

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