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ぱんぴーの思いつき。第八回。

    posted

    by レイ

    お久しぶりです、レイです!


    今期地区も終了し、全国の結果を待つのみとなりました。
    全国出場の皆さんはがんばってください!
    ブロガーのあんずはピポサルさんやチョネさんは応援しています。

    そんな中、全く関係ありませんが

    魔弾の王と戦姫

    このすばらしいOSのお話でもしていこうかと思います。
    自己満足の語りです。
    自分の意見です。
    他の意見もたくさんあると思いますが、僕が感じたことだけ書きます。

    使い始めたきっかけ

    まず、なぜこのOSなのか。
    使い始めは潜在能力無限大!「星井 美希」や、アプリオ修行中「小太刀 凪」などのセットを中心としたデッキが強かった次代。

    潜在能力無限大!「星井 美希」.jpg アプリオ修行中「小太刀 凪」.jpg


    そんな相手に対して、自動ドローメタと呼ばれるカード(魔弾の場合だとへたり込む「ティッタ」)が有効とされていました。

    へたり込む「ティッタ」.jpg


    この自動ドローメタが、当時では単体EXというのがそもそも無く、それが強いと思い雷渦の閃姫「エリザヴェータ」を組み上げました。

    雷渦の閃姫「エリザヴェータ」 (2).jpg


    当時はそこそこのOSという印象が正直強かったです。
    ドローメタが強いけど他のキャラは・・・みたいな印象でした。
    勝率も6割程度の微妙なデッキ。
    そんな中勝率を大きく変えたのが、不敗の剣デュランダル


    不敗の剣デュランダル.jpg


    公開当初はこのカードの評価はいまいちだと感じていました。
    コストがキャラ縛り、盤面と控えにいる不敗の剣デュランダルを相手に除去されなければいい防御札だよなー程度でした。
    そもそもこんなやばいカードを放置しておいてくれる相手なんているのか?そのくらいでした。
    まあテキストがまず発動できないと勝手に想定していました。

    しかし、実際使用してみると相手がこのカードを意識しすぎて動きが弱くなったり、そもそも除去できなくてこのカードだけで勝つ。
    そんな試合が多くありました。
    そこからは、このOSの強みはこのカードだと僕は認識しました。


    それに加えた頷く"戦姫"「エレン」虚影の幻姫「ヴァレンティナ」などの防御性能の高さ。

    頷く戦姫エレン.jpg 虚影の幻姫「ヴァレンティナ」.jpg


    受けるデッキが好きな私はいつの間にかこのOSを好んで使うようになっていました。
    最初はほんの遊び程度のデッキでしたが、今となってはこのOSを触ってよかったと感じるまでのいい経験だったと思います。

    OSの特徴

    上記のとおり受けが強い。そんな印象のOSです。

    虚影の幻姫「ヴァレンティナ」暗躍する"戦姫"「ヴァレンティナ」頷く"戦姫"「エレン」不敗の剣デュランダル

    虚影の幻姫「ヴァレンティナ」.jpg 暗躍する戦姫ヴァレンティナ.jpg 頷く戦姫エレン.jpg 不敗の剣デュランダル.jpg


    などといった複数の役割をもつシステムにいいカードが集中しています。
    つまり、このOSの特徴は「中央が打点を作ってフレンド+イベントで受ける」これがベストだと感じました。
    他にも、EXで月光の騎士「ティグル」最強の騎士「ロラン」

    月光の騎士「ティグル」.jpg 最強の騎士「ロラン」.jpg


    などもOSとしての強さといえるでしょう。

    この二つに関しては間違いなくテキストは上級。
    ティグルなんかは貫通+焼き。
    攻めが強いフレンドに感じ、強い!って思いましたが専用セット・・・

    なかなか思うようにいきませんね^-^;
    一方ロランは専用セットも強く種も強い、当然採用!
    しかし、そのままのほうが強いパターンもしばしば。

    もちろん銀閃の風姫「エレン」光華の耀姫「ソフィー」などのトリッキーな動きを見せたりするパートナーも存在します。

    僕の推しはなんと言っても凍漣の雪姫「ミラ」

    凍漣の雪姫「ミラ」.jpg


    このパートナーです。
    このパートナーを中心に記事を書くつもりです。


    中央での攻め

    破邪の穿角ラヴィアス

    破邪の穿角ラヴィアス.jpg


    僕の評価はこのセットカードの存在が大きかったです。
    パートナーテキストとあわせると、このカードは

    AP+4にDP+2のセットカード+フレンド除去能力

    無駄なく攻めを行うためのカードです。
    フレンドが受けの相手に対しての、このカードの半永久的除去能力は同系統の受けるデッキに対して非常に有効かつ効率的です。
    自分は受けるデッキであるが相手の受けデッキにも一歩優位に立っている。
    そんなところが強いです。


    他にも全体パンプ、DP減少など耐久の高いフレンドたちが相手のパートナーを抜く補助をしてくれています。
    中央VS中央で勝つことが勝利の条件といえるでしょう。

    フレンドで守る


    多くのシステムキャラ+黒騎士「ロラン」

    黒騎士「ロラン」.jpg


    パートナーのAP2減少+こちらの永続パンプ。
    フレンドすら大きく見えると思います。
    こちらのシステムフレンドの耐久も5程度。
    相手にしたら相当攻め辛いはずです。
    それに加えて
    不敗の剣デュランダルやはりOSとしてデュランダルは強いと思います。

    デッキレシピ

    4 <RR凍漣の雪姫「ミラ」
    4 <U頷く“戦姫”「エレン」
    4 <RR虚影の幻姫「ヴァレンティナ」
    4 <R神出鬼没の“戦姫”「ヴァレンティナ」
    4 <R羅轟の月姫「オルガ」
    4 <R警戒する「レギン」
    4 <C決意の「レギン」
    4 <R黒騎士「ロラン」

    4 <R涙の感謝
    2 <Tシエロ・ザム・カファ
    2 <T甦る魔弾

    3 <C破邪の穿角ラヴィアス
    1 <U砕禍の閃霆ヴァリツァイフ
    4 <U不敗の剣デュランダル
    2 <T目覚めの剣

    4 <R暗躍する“戦姫”「ヴァレンティナ」
    1 <C放浪の“戦姫”「オルガ」
    1 <R安堵する「レギン」
    3 <Uはっとする「レギン」
    1 <C最強の騎士「ロラン」



    以前もアップさせていただきましたがこのレシピ。
    変えるとするなら甦る魔弾
    そもそもパートナーVSパートナーで負けていたらの想定カードです。
    これで勝つことも可能ですが。
    そもそも受けに手札を使うためこのカードを使う余裕が無いことも。
    それでも負け試合を勝ちまで持っていく可能性のあるカードなので。
    基本的にオルガの乱入ループをまわす予定です。
    相方はヴァレンティナかエレン。
    オルガと2本貫通でもゲームが動けばこちらはすごく楽。

    みたままの解説しかできませんが・・・
    目覚めの剣は中央のサイズ+焼きメタ。
    エレンを面に出せない場合の焼きメタとしてもすごく重宝します。
    これがあって多少なりとも抜ける打点が多くなれば勝ちにも早くつながります。

    弱点

    逆に弱み。
    ハンドを使って守るタイプのデッキのため、直ダメを狙ってくる相手には相性がよくないです。
    いくら攻めの手段を持っていてもこちらのシステムも頭は小さいです。
    総じて攻めが強くないので・・・
    同じ関係でガー不系にも弱いです。
    ミラで相手のAP下げるのとデュランダルで軽減はできますが、基本的にフレンドが取れなかったら受けは中央がサイズ伸びません。

    中央のサイズで負けてる試合は相当不利です。
    勝ち筋は甦る魔弾かオルガとの2面貫通でしか抜けません。
    それでも無理なら本当にゲームセット・・・・


    そんなところです。
    長々と書きましたがあんまり内容がない!?!?
    当たり前のこと書いただけかも?


    とりあえずおわり

ぱんぴーの思いつき。第七回。

    posted

    by レイ

    お久しぶり(?)です。レイです。

    地区の話

    札幌地区と東京地区終わりました。
    東京地区は恋人(仕事)との外せない用事があるので参加できませんでした。

    札幌地区決勝でしたが、日本選手権に参加させていただきまして予選2-0
    決勝T2回戦で敗退なのでベスト8。レシピは残らないくらいの成績でした。

    使った中央もそんなにいいものじゃないんで札幌の話は以上です。
    デッキおしえてくれーって物好きがいたらレシピも詳細レポも書きますがそんなに良い結果ではなかったので。。。


    今期の地区もおわり、ベスト8止まりでした(・人・ )
    来期はいい結果が残せるようにがんばります。決勝T行っても地区抜けなきゃ意味が無いんですよね!

    地区抜けたらいいだけ語らせてください^-^


    話は変わって魔弾!

    ここから!
    ずっと愛用している魔弾の王と戦姫からミラのレシピと解説でもできたらいいと思います。

    デッキレシピ


    RRミラ.jpg

    4 <RR凍漣の雪姫「ミラ」
    4 <U頷く“戦姫”「エレン」
    4 <RR虚影の幻姫「ヴァレンティナ」
    4 <R神出鬼没の“戦姫”「ヴァレンティナ」
    4 <R羅轟の月姫「オルガ」
    4 <R警戒する「レギン」
    4 <C決意の「レギン」
    4 <R黒騎士「ロラン」

    4 <R涙の感謝
    2 <Tシエロ・ザム・カファ
    2 <T甦る魔弾

    3 <C破邪の穿角ラヴィアス
    1 <U砕禍の閃霆ヴァリツァイフ
    4 <U不敗の剣デュランダル
    2 <T目覚めの剣

    4 <R暗躍する“戦姫”「ヴァレンティナ」
    1 <C放浪の“戦姫”「オルガ」
    1 <R安堵する「レギン」
    3 <Uはっとする「レギン」
    1 <C最強の騎士「ロラン」



    レイさん盤面_RRミラ.jpg

    解説


    凍漣の雪姫「ミラ」

    RRミラ.jpg
    メインドロー、相手のAP減少、AP上昇+貫通。
    中央のスペックは相当高いと思います。

    条件もいたって軽くセットがついていたら。
    受けるデッキは中央が抜かれにくいことが大事なので中央のセットは必須。

    破邪の穿角ラヴィアス

    ラヴィアス.jpg
    不敗の剣デュランダル

    デュランダル.jpg
    といったどこにおいていても強いセットカードが多いのもプールとしての強み。
    そこがあってのこの中央だなって思います。



    虚影の幻姫「ヴァレンティナ」

    RRヴァレンティナ.jpg
    このプール1番のパワーカード。
    RRなだけあって登場条件、テキストの多さ、強さが他のフレンドと段違い。

    中央とのかみ合いを見せるAP減少
    相手ターンのドロー能力で打てる札が1枚多く。

    中央が抜けなくなったら打点源がなくなるのでそれの補助のDP3減少。

    ただひとつ心残りは2バックと他がかみ合い無いこと。単純に2バックはテキストとして相手が動き辛くなるのはありますが相手のバックヤードが~以上なら~みたいなカードが収録されていたらこのカードの価値は最大でした。無いものねだりです。
    同系統に これからお仕事"ギフティア"「ザック」オペレーター「竹田 ヒバリ」 がありますが

    OSとしてのまとまり、使いやすさ、EX先の点を考えると僕は 虚影の幻姫「ヴァレンティナ」 が一番生きているのではと感じています。さすが初代!!



    黒騎士「ロラン」

    ロラン.jpg

    普通のどのOSにも割りと刷られているカード。
    だけどそれ以上の価値がこのプールには存在している。

    このカードが受けの軸といっても過言ではないくらい重要。

    中央とヴァレンティナとデュランダル
    ここまでこのカードを有効化しているデッキも少ないですよね。

    魔弾とプラメモくらい。



    不敗の剣デュランダル

    デュランダル.jpg
    強い。このデッキの理由。



    他にも語りたいことたくさんあります。また今度同じレシピ上げてたくさん語りたいです。
    質問あったら大歓迎です。それについての記事も上げられたらすごくうれしいです。

    以上です。

ぱんぴーの思いつき。(劇場版アルペジオ コラム編)。

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