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新弾コラム CB09『仮面ライダー 新世界への進化』カブト編 byすん

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    by すん

    BS新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    CB09『仮面ライダー 新世界への進化』
    カブト編
    前書
    全国のバトスピプレイヤーの皆さん、おひさしぶりです。
    すんです。

    9月になり令和の始まりとともに「<仮面ライダーゼロワン>」が始まりましたが皆様はご覧になられましたでしょうか。
    まだ見ていない方もいるかもしれないのでネタバレは避けますが個人的にすごくかっこいいフォルムで今後がすごく楽しみです。

    そんな「仮面ライダーゼロワン」もXレア枠として収録されている仮面ライダーのコラボブースター「新世界の進化」がついに発売されました。

    今回新たなデッキタイプとして構築しやすくなったのはやはり専用の創界神をもらった「<カブト>」「<フォーゼ>」「<鎧武>」の3つでしょうか。
    ジオウ>も同じように創界神ネクサスになってますがあれは仮面で神託できますし、Lv.2からの効果も相まってどちらかというと系統「仮面」全般をサポートする創界神ネクサスといった感じかと思います。
    この記事ではその中でも「仮面ライダーカブト」のデッキについて書いていこうと思いますのでよろしければ最後までお付き合いください。



    サンプルレシピ
    『変身!!仮面ライダーカブト』
    アルティメット
    0
    ブレイヴ
    0



    デッキ概要
    できるだけ「新世界への進化」で組めるようにしました。
    ディケイドカブト>だけが構築済みデッキからの出張カードになります。
    前提として今回紹介したカブトデッキはかなりアグレッシブな構築になっています。

    というのも防御をほとんどバーストに任せている上に<アレックス>のようなアタックステップを止めるカードが非採用のため、それを引き込めなかったり、過剰な打点や大型アルティットなどで一気に攻め込まれると脆いです。

    しかしその分攻めることができるので下手にブロッカーを残そうとしたり、「○○持たれてたら負けるからターンエンド」みたいな弱気なプレイングをするくらいなら、「○○持たれてなければ勝てるからアタック」という強気なプレイングをした方が勝ちに繋がります。



    注目カード
    ・仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ
    めちゃくちゃかっこいいです。しかも強いです。
    既存のオーズデッキと相性がいいのでみなさん採用しましょう。



    ・仮面ライダーカブト ハイパーフォーム
    今回カブトデッキに採用していますが、コイツ自身は別にカブトにこだわらなくても赤デッキなら採用できるデッキも他にあると思います。
    相手の使えるコアを縛ることが出来る<ヴァリヴァース>とかと組み合わせることで真価を発揮できるかもしれません。
    結構色々考える余地のある面白いカードです。



    ・仮面ライダーなでしこ
    可愛い。真野恵里菜好き。



    採用候補カード
    ・白晶防壁、アレックスなど
    各種汎用防御札。仮面ライダーにこだわらないなら採用の余地があります。
    防御マジックを積む場合は<ライダーキック>か少し過剰気味に積んであるネクサスの枠から取るといいと思います。



    ・アームストロンガーなどのシンボル持ちブレイヴ
    554389.jpg
    シンボルを持ったブレイヴがあるだけでよりアグレッシブに攻めることが出来るようになります。
    なかでもアームストロンガーはトラッシュの赤スピリットを回収することができるのでチェンジ持ちや<ディケイドカブト>などと相性がいいです。
    ネクサス割も行えて個人的にすごく好きなブレイヴです。



    最後に
    カブトデッキは今回紹介した形だけでなく、いろいろ他にも採用圏内のカードが多いデッキタイプです。
    回しながらみなさんの手になじむような形に変えて頂ければ幸いです。

新弾コラム BS49『双刃乃神』赤・青編

    posted

    by すん

    BS新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    BS49『双刃乃神』赤・青編
    ご挨拶
    お久しぶりです。すんです。
    みなさん、暑い日が続きますがいかがお過ごしでしょうか?
    世は夏休み真っ只中ですね。

    学生の皆さんは毎日過剰な睡眠を貪りながらも欲求のままに夏祭り行ったり海行ったりSB行ったりアオハルしたりしてるんでしょうね。

    私はといいますと、やはり塾講師という職業柄夏期講習なるものがありまして、夏休みの方がお仕事が遥かに忙しいんですよ。

    「夏を制するものが受験を制する」

    という言葉があるように可愛い教え子たちを第1志望校に受からせるため日々尽力しております。
    まあ、私たち先生がいくら頑張って指導したところで勉強するのは生徒達なのでみんなが目標に向けて全力を尽くしてくれると嬉しいです。



    さて、いよいよBS49『双刃乃神』が発売されました。
    合わせて8月より新たに制限カードも追加され、いままでとは一風違った環境になればいいなとたのしみにしています。

    今回は新弾発売記念のコラムとして新たに強化された【地竜・海首】デッキについて書かせていただきます。
    是非とも最後までお付き合い下さい。



    サンプルデッキレシピ
    まずはこちらのサンプルレシピをご覧下さい。

    『地竜・海首』
    アルティメット
    0
    ブレイヴ
    3
    ネクサス
    6
    マジック
    7
    護国ノ威光
    3枚
    草薙ノ轟炎
    1枚
    白晶防壁
    3枚

    汎用防御札の「<アレックス>」「<白晶防壁>」以外は全て新弾のカードだけで組みました。
    以降の項でキーカードや回し方を紹介します。



    注目カード
    ・轟海覇神ヤマタハイドラノカミ
    強い。
    コストが少し重く見えるかもしれませんがそれを補って余りあるパワーカード。
    召喚/アタック時効果はミラーマッチでない限り最強レベルの除去になります。
    Lv2からの最強効果で相手のフラッシュを縛ることが出来れば勝利はもう目の前です。



    ・護国ノ威光
    コストが1重くなったけど<ゴッドシーカー>や<スサノヲ>から拾うことが出来るようになった条件の緩い<マントラドロー>といえばやばさは伝わるはず。モンスターエンジン。



    ・ゴッドシーカー パラサノカンナギ/ゴッドシーカー カミムスビハイドラ
    地竜・海首の初動を安定させてくれるカード。
    他デッキに比べ2種6枚積めるのはやはり強力。
    下のテキストのおかげで昔猛威を奮っていた赤緑デッキや白紫デッキを彷彿とさせるような軽減の暴力ができます。
    あと捲ったカードを上に仕込めるのがすごく偉いです。



    デッキの回し方
    初動となるカードが多い上にゴッドシーカーが2種積まれているので<スサノヲ>へのアクセスが見た目以上に早いです。
    盤面にシンボルを置きながら「<ムラクモレックス>」等でコアブーストしながら相手の盤面とライフに圧力をかけましょう。
    最強のフィニッシャーである「<ヤマタハイドラノカミ>」まで繋げればもう勝負は貰ったも同然です。
    非常に雑な解説に思われるかもしれませんがコアもハンドも尽きづらいデッキなので意外となんとかなります。



    最後に
    地竜/海首には今回採用していないカード達がまだまだ沢山います。
    新弾内だけでもかなり弄る余地のある楽しいデッキです。
    また、界放しやすいように創界神ネクサスの種類を増やすのもありです。

    恐らく次の弾でも継続して強化されるだろうと思うので今のうちに組んでみてはいかがでしょうか。

    それでは、すんがお送りしました。

    まっ種ー!

新弾コラム BSC34『神光の導き』紫編

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    by すん

    BS新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    BSC34『神光の導き』紫編
    挨拶
    みなさんおはようございます。すんです。

    さて、6/23(日)に行われた3on3日本代表決定戦に中国・四国地方代表として参加して参りました。

    結果としては日本代表にはなれず、個人戦績も中々揮わなかったのでかなり残念な結果となりました。
    当日戦績以上に握るデッキを考える段階でもう少し詰め切れたのではないかと後悔が残る結果です。
    後悔してばかりでも仕方がないので次の個人CSや来年の3on3CSでは今年よりも良い結果を残せるように頑張りたいです。



    僕的にはバトスピの1つの節目になるわけなのですが、もう6/29(土)には新弾が発売するということでいつまでも後悔ばかりしていても仕方がないので今回の記事では新弾「神光の導き」について書かせていただこうと思います。

    僕の今回の担当は【紫】ということなので新たに収録される紫のカードに触れつつ最後にそれらを使ったデッキを紹介できればなと思うので是非最後までお付き合いください。



    注目新規カード
    ・破壊龍皇ジークフリード・ルドラ
    テキストが公開された時点からバトスピ界を大きく賑わせていた1枚です。
    効果は皆さんすでにご存じかと思いますが、
    「相手スピリット/アルティメット5体のコア3個ずつを相手のリザーブに置く。この効果で消滅したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。」
    という非常に派手な煌臨時効果を持っています。

    その盤面制圧力から[<戦国将軍ジークフリード・魁>]を思い出した方も多いのではないでしょうか。
    実際のところは魁の性能とは大きく異なるのですがどちらもかなり強力なカードです。

    ルドラ>の強味はなんといっても「この効果で消滅したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。」の部分でしょう。

    装甲などはじめから効果を受けないような耐性には無力ですが、<太陽の守護蟲ケプリ>などの残せる系の耐性を一切無視して盤面を一掃することが可能です。
    ケプリを無視できることから今流行っている想獣にかなり刺さる効果になっています。
    二頭神獣アケル>のバーストは消滅に対応していないので、バーストから再展開することも厳しいです。

    想獣側もケアをしようと思えばケアをすることは可能なのですが、このスピリットの煌臨条件はコスト5以上のみ、しかもスピリット/アルティメットどちらにも煌臨することが可能。
    つまりどのデッキのどんな盤面からでもバーストが1枚あるだけで出てくるかもしれないわけです。
    実際に使われるかどうかは現段階ではわかりませんが<陰陽童>やキシュードッグ・ビランバのように環境に存在するだけでプレイングやデッキ構築を歪ませることができるパワーを持っています。
    BS32C029-083.jpg BS33M020-083.jpg


    ・妖蛇神杖オグドアド
    創界神オシリス>の神装ブレイヴであり、久しぶりの妖蛇強化です。
    下の創界神オシリスにブレイヴしているときの効果が強力で、オシリスにコアを6個乗せておく必要はあるのですが妖蛇の効果でリザーブに置かれるコアの置き場所をすべてトラッシュに変えることができます。
    昔妖蛇を使っていた際に、確実なリーサル盤面を作るために採用していた【<智の伝承者ワイズスネーク>】と同等の効果を維持コアなしで盤面に置いとくことができるのが単純に強力だと思います。

    また、大量なコアシュートが可能な【<黒龍神ゼオ・デュラム>】ととても相性がいいです。
    他にも新規妖蛇が収録されているので創界神オシリスを持っている人は妖蛇を組んでみてはいかがでしょうか。



    注目再録カード
    ・戦国将軍ジークフリード・魁
    やはり今回の再録カードの中で一番の注目株なのではないでしょうか。
    最近強化されている古竜を持ち、何よりその強力な召喚・煌臨時効果は環境を席巻していました。
    今後の環境でこのカードがどのように活躍するのか。
    今は使われなくなったとはいえ、そのカードパワーは健在なので楽しみ半分怖さ半分といったところです・・・。



    サンプルデッキレシピ
    『妖蛇』
    スピリット

    ウシルコブラ×3
    BS39C011-077.jpg
    乙の整備士インフィニスネーク×3

    智の伝承者 三賢蛇メルキオル×3

    宵闇の蛇王アルベリヒ×2

    神蛇王スネフェル×2

    黒龍神ゼオ・デュラム×3

    冥界蛇神アウザール×2

    スピリット

    妖蛇の神皇シェンマドー×3

    選ばれし探索者アレックス×3






    ブレイヴ

    妖蛇神杖オグドアド×2

    大神剣アラマンディー×2






    ネクサス

    創界神オシリス×3

    創界神ロロ×3

    シヴァの破壊神殿×3





    マジック

    白晶防壁×3










    デッキ概要
    神光の導きで強化された妖蛇デッキです。
    昔流行っていた時と基本的な動きなどは大きくは変わりません。
    メルキオル>や<ゼオ・デュラム>・<シェンマドー>のカードパワーは未だ健在です。
    妖蛇というデッキタイプの性質上、序盤はトラッシュ肥やしとシンボルを置くことが最も大切です。

    一番の勝負所は中盤戦。5・6コス帯に主要カードが固まっているので一気に攻め切ることができます。
    メルキオルからのシェンマドーメイン煌臨。ゼオ・デュラムや<アルベリヒ>などを一気に展開して大量ドロー&コア除去・コアブーストなどで一気に盤面を作ることができます。
    オグドアド>のLv.2効果があればコア除去でリザーブにいくはずのコアをトラッシュに送れるので相手の返し札を撃つコアをなくしつつ攻めることも可能。

    アウザール>の界放効果でのシンボル追加・シェンマドーでアンブロ付与など中盤以降は多彩な攻め方をすることができます。

    ハンドが増えるため息切れもし辛いので終盤戦も安定して戦うことが可能です。
    好みでカードパワーの暴力マグナマイザーを積んでみても面白そうですね。
    BS38X02.jpg


    最後に
    今回は神光の輝きの【紫】について書かせていただきました。

    今回紹介した妖蛇デッキ以外にも死龍や他色でいろいろなデッキを組むことができる非常に面白い弾になっています。
    みなさんもお気に入りのカードを見つけて自分なりに構築してみてはいかがでしょうか。

    それでは、すんがお送りしました。

    まったね~

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