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アドバンスパック デビルズ・セレモニー新弾カードレビュー【カマクラル】

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    by 攻略コラム

    アドバンスパック デビルズ・セレモニー新弾カードレビュー【カマクラル】
    どーも、こんにちは!
    戦うデュエリーマンのカマクラルです。

    2025年7月12日(土)に「アドバンスパック デビルズ・セレモニー」が発売されました!

    今弾は新規リチュアルテーマである「ゼラ」をはじめ、「いとをかし」のテーマ化、「焔魔」、「セレブローズ」、「楽姫」の新規カード登場と5つのテーマが強化された内容になっています!

    レジェンドカードなど、一部の汎用カードを除けば、このパック内のカードだけで5つのデッキが組めるため、これからラッシュデュエルを始める方にもオススメのパックだと思いますね!

    また、現役のプレイヤーにとっても新規カードを手に入れたり、HEROやサイバー・ドラゴン、青眼の再録カードでデッキのレアリティを上げたりできます!

    遊戯王OCGの「ゼラ」がラッシュデュエルで登場した事により、こちらに参入するプレイヤーも増えるのではないでしょうか?

    今回もカマクラルがピックアップした注目カードをご紹介いたしますので、是非とも最後までお付き合いください!

    普段は下級モンスター、上級モンスター、フュージョンモンスター、魔法、罠、レジェンドカードの6種類を選んでいますが、今弾に関しては5つのテーマのキーカードとレジェンドカードをチョイスしております!

    それでは早速どうぞ!


    新弾カード考察
    1.ゼラ
    リチュアル
    レベル8 / 闇属性 / 悪魔族 / ATK 2800/ DEF 2300

    効果モンスターでないリチュアルモンスターです!
    多くのデッキに採用されている<シャイニーシェイディー>が効かない点は高評価ですね!
    攻撃力は高めですが、守備になると2500ラインに突破されてしまいます。
    効果なしであればもう少しステータスを高くして欲しかったですが、遊戯王OCGからの輸入なので仕方ないですね。
    ただ、レジェンドカードである<ブラック・マジシャン>のようにサポートカードが充実しているため、周囲のカードでパワー不足を補っていくかたちになりそうです!
    数種類の新規カードで化ける可能性があるため、今のうちから集めておくと良さそうですね!

    2.なほいとをかしまりひめ
    効果モンスター / リチュアル
    レベル9 / 光属性 / 水族 / ATK 2500/ DEF 1400
    【条件】このカードを特殊召喚した自分メインフェイズに、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
    【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで700アップする。自分の墓地に「いとをかしかなひめ」がいる場合、さらにこのターン、このカードはモンスターに2回攻撃できる。

    いとをかしが光属性水族のリチュアルテーマに化けました!
    新規カードの登場で<アッシーホース>の株もグンと上がりましたね!
    条件が揃えば3200打点の2回攻撃なので強力です!
    このカードはレベル9ですので、レベル8以下を対象とする効果を受けない点も偉いですね!
    制限カードである<天使のもろこし>が緩和されたら、もっと強くなるかもしれません。
    こちらも今後に注目のテーマです!

    3.双焔魔の祭壇
    リチュアル魔法
    【条件】なし
    【効果】レベルの合計が10になるように、自分の手札・フィールドのモンスター(悪魔族)を素材として墓地へ送り、「双焔魔天アルシェル」または「双焔魔天ルナエル」をリチュアル召喚する。この効果でマキシマムモードのモンスターを墓地へ送った場合、さらにこの効果で特殊召喚したモンスターは表側表示でいる限り、攻撃力・守備力が2000アップし、効果では破壊されない。

    かなりロマン寄りのカードだと思います。
    後半部分の追加効果を使えない限り、大きなメリットが感じられません。

    ただ、マキシマムモードのモンスターを素材に<双焔魔天アルシェル>をリチュアル召喚できた場合、4300打点の破壊耐性持ちモンスターが君臨します!
    自身の効果によって少なくとも900打点はアップして貫通も付与されるため、攻撃で大ダメージを与えられますね!

    風帝ライザー>などが採用されていない限り、このカードの突破は極めて困難なため、デッキによっては詰みます。
    2ターンキルも夢ではないでしょう!

    如何に安定して完全体の<双焔魔天アルシェル>が出せるか、デッキビルダーの腕の見せ所ですね!
    諦めずに練ってみようと思います!

    4.セレブローズ・リッチ・マジシャンズ
    効果モンスター / フュージョン
    レベル7 / 光属性 / 魔法使い族 / ATK 2500/ DEF 1600
    「セレブローズ・ソーサラー」+「セレブローズ・メイジ」
    【条件】このカードを特殊召喚した自分メインフェイズに発動できる。
    【効果】自分の墓地の装備魔法カード、「フュージョン」、「セレブ・リベレイション」を合計2枚まで選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はフュージョンモンスター(レベル7)の効果を発動できない。

    ただでさえ強いセレブローズですが、7月に規制が入らないどころか、強化までもらいました!

    今までネックとなっていたバック破壊がメインギミックに入った事で、無理にバック除去を採用しなくても良くなりましたね!

    また、今までは罠カード不採用の型が一般的でしたが、今後は<セレブ・リベレイション>を採用した型が生まれるかもしれません。

    パワーは環境随一ですので、今年のギャラクシーカップを獲るテーマになるかもしれませんね!
    セレブを握るなら絶対にゲットすべき一枚です!

    5.湾楽姫コルネットラス
    効果モンスター
    レベル4 / 風属性 / 戦士族 / ATK 1400/ DEF 800
    【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。
    【効果】自分のデッキの上からカードを5枚めくり、お互いに確認する。自分はその中から通常モンスター(風属性/戦士族)1体または「フュージョン」1枚を選んで手札に加える事ができる。残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。このターン、自分はモンスター(風属性/戦士族)でしか攻撃できない。

    このタイミングでまさかの強化が来ました!
    と言っても、強化のインフレが起きている昨今では、割と地味な印象です...

    せっかくテーマ内に墓地フュージョンがあるのに、そちらではなくフュージョン回収って...
    ワンチャンHEROでの採用がある感じでしょうか?

    ただ、採用できるカードの種類が増えた事は、テーマにとってはプラスだと思います!

    6.団結の力
    装備魔法(LEGEND)
    【条件】自分フィールドの表側表示モンスター1体に装備できる。
    【効果】装備モンスターの攻撃力・守備力は、[自分フィールドの表側表示モンスターの数]×800アップする。

    魔導師の力>が実装された時から、いつかこのカードも来るんだろうと思っていました!

    ラッシュデュエルのモンスターゾーンは3体分ですので、最大2400打点アップとなります!

    たしかに破格の打点上昇ではありますが、他のレジェンドカードを抜いてまで採用するかは微妙なところです...

    装備魔法をもっと手軽に擬似サーチしたり、墓地から回収する手段が増えればワンチャンありそうですが、現状では優先する材料が少ないですね...

    とは言え、今後大化けする可能性もあるため、1枚は持っておきたいカードです!


    最後に
    7月の制限改定によってハーピィが弱体化し、一強環境から群雄割拠な環境へと変化しました!

    様々なデッキにチャンスが生まれている中で、さらに5つのテーマにスポットライトが当たったため、環境の複雑化は免れないかもしれません。

    さらに来月には次弾の発売も控えており、それをもって2025年度のギャラクシーカップのカードプールがほぼ全て出揃う事となります!

    途中にリミットレギュレーションの変更も挟まないため、新環境は今の環境からの地続きとなり、現時点での環境理解は必須となりそうです。

    メタゲームの中心となるデッキは何か?
    そのデッキの強みと弱みは?
    各デッキの立ち位置はどうか?
    ...などなど、様々な事を考慮する必要がありますね!

    これから環境がどのように変化していくのか今から楽しみです!

    これからも新カードを使った様々なテーマのデッキをご紹介していきたいと思いますので、どうぞお楽しみに!

    それでは、またお会いしましょう!
    カマクラルでした。


新リミットレギュレーション環境考察

    posted

    by 攻略コラム

    新リミットレギュレーション環境考察
    いつも通り大会想定環境の強さにおけるお話です。

    使ってて楽しそうという感情は抜きにして書いております。

    余談ですが考察内容については1人回しがほとんど。未発売のはプロキシ使用といった感じなので、間違いだらけ継ぎ接ぎだらけのhome,you know状態なので「こやつ、また何か言い出したでござるな」くらいの目線で見ていただけると幸いです。

    あとは1人だと偏りが濃くなりそうなのでたまにCS運営Sさんを巻き込んでのマッチ戦で調整してました。ただし他の調整メンバーの予選突破(旧制限ハーピィミラー戦)のアシストと同時進行だったので偏りマシマシアブラカタメ濃いめですが...


    ︎新リミットレギュレーションによる環境の変化
    改訂によりハーピィが消え、元の形では組めないほど崩壊しました。
    さよなら...5年後くらいには許されるんじゃないかな...?
    とは言うものの絶滅はしないんじゃないかなという印象です。メイン<プリズマー>から<ライザー>へ、<三姉妹>もメイン投入かな?<123>出しづらくなったので基本は耐久、隙を見て倒す流れになりそう。
    ギャラ杯予選だと僅かに分布してるかも...ってレベルです。事故率は低めなので。

    そんなハーピィがいなくなった後は
    セレブ、ブラックカオス、ベリーの3強。

    •<メイド>と<バックビート>を耐えれる(効きにくい)のが立ち位置良い
    •サイド枠あるかどうか

    相手からの<メイド>による2ドロー、<バックビート>による墓地妨害が辛すぎるため基本的にこの2点を軸に考えています。

    メイド>で2ドローされた後なんかに<強欲な壺>引かれたら3枚もの差が。盤面返されます。
    バックビートはドローこそ少ないものの次自ターンのドローがモンスター比率おかしくなって捲り返せない可能性が上がるので。

    (セレブはサイド枠少ないけど爆発力が高いから免除)


    新環境の3強デッキ
    セレブ
    選択肢が多く、一つミスしたらリカバリー効かず回す難易度が高いため自分は職人デッキと認識しています。慣れないうちは後ろからセレブローズ回すの上手い人に見ててもらうのがいいと思います。自分もよく見てもらってますし。

    7月の新弾で追加されるセレブローズリッチマジシャンズで魔法罠割れるようになったので<>に怯える心配が減りました。
    エンチャンター>きつすぎ問題は解決してないけど出る前に全てを終わらせることを意識。

    ブラックカオス
    肥やして肥やしてリチュアル召喚。<翼竜>と<ルイーズ>を多く使ってアドを稼ごう。ハーピィ全盛期でもギャラ杯予選で使われていたので開拓されてる模様。多分そこまでメインパーツは変わらないかと。変わるとしたら<カース>か<邪竜>かな?

    エンチャンター>は微妙にきつい印象。

    そもそもリチュアルモンスター全部魔法使い。
    ただ逆に言うと<エーテル>超えることはできないので状況次第なところも。

    エーテルで攻め立てプランに切り替えかな?

    ベリー
    シャイ>緩和により強化。全員レベル1なので事故りにくい。種族単だけど<バックビート>で戻されてドローしてもベリー共通効果のコストにでき事故に繋がりにくいため。

    ハーベスト>以外火力低いのが懸念点か。
    神子>と<バティーア>を<スイミング>で止められないのもきついです。


    新環境注目のデッキ
    ギャラ杯予選を突破していたりでO尺が気になってるデッキを記載します。

    スパイス
    ガラムマサラ>によるデバフ、<フェルニル>による<シェイディー>無効、<シークレットレシピ>による相手モンスターの裏側化、<カリーパン>による実質<羽根箒>...など。(細かい展開が多く、人によってスパイスの型が違うのでわかりやすく強い例載せてみました。こちらも勉強不足な点が多いので練度上げておきます。)

    メイド>だけならケアできる印象。
    バックビート>が無理。

    ホットポット>蘇生→<ミックス>サルベージの流れが出来なくなるだけでかなり辛い。<RAMクラウダー>の選択肢減るのもきついです...

    磁石
    強い動き...というよりは<リパルシブフォース>が現環境かなり強いです。個人的に罠単体の強さだけならレジェンド罠超えてます。リパルシブフォースを活かすために磁石をうまく回せるようにしてると言っても過言じゃないかもしれません...

    レベル7が入っても3枚程度なので<メイド>効きづらい。その3枚のうち2枚が落ちていて相手が二戦目以降メイドをサイドから入れて更に引いてる確率って結構低くないですか...?

    バックビート>は打たれるとリパルシブフォースの発動条件満たせなくなってサイドチェンジ無しだとほぼ詰みます。

    爬虫類
    ミスキャスト>→<ミステイク>サルベージ、ミステイクTOP3枚確認→<ファドロニール>確定ドローが1番強い動きかなと。<強欲で謙虚な壺>みたいなことしながら盤面3枚あるの凄い。特殊召喚制約もないし。

    アド稼ぎならブラックカオスと同じくらい稼げそう。ただ<メイド>...<神子>で戻すのにも限界があると思われ。

    HERO
    サーキュレーション>による手札交換が強かったが今回の準制限入りが痛い。2枚になったので再現性に欠けるところがあるのかなと。
    上級はもともと入ってない型だったので事故率低いのはいいところ。

    サーキュレーション>準制限による速度の低速化、多分リチュアルやセレブに追いつけないのでやられる可能性高いなと。

    バニラ多すぎるので展開できる前に倒されそう問題どうすっかな...


    O尺おすすめサイドカード
    メイドのいたずら / バックビート
    これだけ偉そうなこと語っといて実は揺れ動いてます。<メイド>!<バックビート>対策!なんて言ってますがどちらも効かないテーマばかりが環境に登ると必然的に抜けていき...効くテーマが「今ないからいけるやん!」と環境に登るイタチごっこが始まるかもしれません。

    とりあえず迷ったら心の安心のためにメイドとバックビート入れておきます、たとえ使わなかったとしても...


    7月新弾「アドバンスパック」O尺注目テーマ
    セレブローズが特に強そう。リッチによるバック破壊とサルベージがどこまで登ってくるか楽しみです。

    あとはテーマ関係ないですが<コスモス姫のお戯れ>は再録なさそうなのと、セレブの型はいろいろありますがコスモスは共通項だと思います。
    他セレブパーツは大抵この弾に収録されてますしセレブ組む予定の方は手に入れておいた方が良いと思います。

    終わりの挨拶
    新環境楽しみです!

    もう<羽根箒><123>即死に怯えなくても良くなり多少環境全体が低速化しましたが、いつ倒されてもおかしくないくらいのカードプールも増えてきましたね。7月のCSで結果出せればなと思います。

    それでは。

2025年7月リミットレギュレーション【カマクラル】

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    by 攻略コラム

    2025年7月リミットレギュレーション【カマクラル】
    どーも、こんにちは!
    戦うデュエリーマンのカマクラルです。

    公式からの予告通り、6月8日(日)21時に7月1日実装の新リミットレギュレーションが発表されました!

    いつもは15日前後の日曜日に発表ですので、1週間近く早い発表となります!
    7月以降のギャラクシーカップの練習時間を作るための配慮なのか、今後はこのくらいのタイミングで発表するように方針が変わったのか、真意は分かりません。

    ただ、今期はラッシュデュエル史上に残るレベルでのハーピィ一強環境だったため、どの程度の規制が入るのか、界隈では様々な憶測が飛び交っていました。

    今回の規制は予想を上回るのか、下回るのか、答え合わせを楽しんでいただければと思います!

    また、今回の規制が今後の大会シーンにどのような影響を与えるのか、これから考察していきたいと思います。

    是非とも最後までお付き合いください!


    目次
    1. リミットレギュレーション考察
    2. 各デッキタイプへの影響
    3. 最後に
    尚、今回も新しく規制されたカードや緩和されたカードに絞って解説していきます!

    それでは、早速観ていきましょう!


    1.新リミットレギュレーション考察
    禁止カード:該当なし
    ハーピィ・レディ1・2・3>が禁止になれば良環境になると言われていましたが、流石に禁止にはなりませんでした。

    やはりラッシュデュエルにおける「禁止」は相当ハードルが高いですね...

    今後もなるべくカードの禁止はせず、新規カードの登場によって特定のデッキが強くなり過ぎないように調整されていくのではないでしょうか。

    ただ、今期ばかりはハーピィを優遇し過ぎたため、今後はもう少し強デッキが分散するように調整してもらいたいところです。

    制限カード:6種類
    ハーピィ・レディ1・2・3
    禁止は免れたものの、いきなり制限指定されました!
    ラッシュデュエルにおいては歴代最速記録の制限化ですね!
    2025年4月12日(土)に登場したため、80日での規制です!
    約2ヶ月半という超短期間での活躍でした...

    ハーピィデッキに3積みが標準装備だった<ゴースト・サイクロン>を含めると、なんと6枚もの関連カードが規制された事になります!

    これは爬虫類デッキの規制の倍以上なのですが、それほどまでに環境で大暴れしたので仕方ないですね...
    流石にギャラクシーカップ優勝の9割がハーピィだったのでやり過ぎました。

    これから先、このカードが緩和されるとしたら、一体どんな環境になっている事やら...

    しばらくは環境で見かけなくなりそうです。

    ハーピィ・レディ・PM
    モンスター万能除去でかなり強かったですが、やはり規制されました。
    盤面突破のパワーがガクンと下がりますね...
    また、<虚無魔人>への対処もほとんどできなくなります。
    対策として、抜けた枠には<ハーピィ三姉妹>を入れるかたちでしょうか?

    ハーピィ・レディ1
    パンプの重ねがけが出来なくなりました。
    ミラー戦以外では、この300打点アップがけっこう強かったんですけどね...
    あれだけ大暴れしたら、核となるモンスターが削られるのはやむなし。

    ハーピィ・レディ2
    これで<ハーピィ・レディ2・3>を出しづらくなりました。
    一方、<ハーピィ・レディ3>は無規制のまま。
    最新弾で登場した<ハーピィ・レディ3・1>が使いにくくなるとマズいからでしょうか?
    このカードより<ハーピィ・レディ3>の方が強いと思うのですが...

    アニマジカ・ガードナー
    ハーピィ一強になる前によく使っていたアニマジカデッキですが、まさかキーとなる下級モンスターに規制が入るとは...
    ハーピィだけ潰して、もう一度環境最強を決め直す事はしないんですね...
    デッキ崩壊レベルまではいかないまでも、盤面の再現性が大幅に落ちました。
    ハーピィに対して強い召喚反応系の罠を複数打てる点が強みでしたが、ハーピィが弱体化するとなるとどこまで有効か...
    無規制ならワンチャンありそうでしたが、今のデッキパワーではちょっと厳しめです。

    夢中の抱擁
    夢中デッキを握る要因になっていたカードですが、まさかの制限化!
    夢中を使う旨みがガクッと下がりました。
    フュージョンできない夢中なんて...
    アニマジカよりもダメージ大きいですね。
    ハーピィの台頭で姿を消しましたが、復権は遠そうです。

    準制限カード:5種類
    万華鏡-華麗なる分身-
    ハーピィ専用のチートカードですね。
    下級ハーピィ達が制限化されたため、こちらは準制限にとどまりました。
    とは言え、復活先の下級ハーピィが減ってしまったのでは、強く使えるタイミングも限られそうです。
    脅威が薄れましたね。

    エレメンタル・サーキュレーション
    なんとHEROにもダメージが!
    デッキの回転率を上げるカードが準制限になったため、連続ドローからの高速回転が発生しにくくなりました。
    HERO専用の<天使の施し>のようなカードなので、規制されて然るべきではありますが、ハーピィの影に隠れたままフェードアウトはかわいそうですね...

    ゴースト・サイクロン
    後攻のサイドチェンジと言えば、このカードが定番ですね!
    バック破壊+1ドローですので、手札の枚数を減らさずに盤面を捲っていけます!
    先攻有利を覆す存在だったため、個人的には減らして欲しくないカードでしたが、これだけ活躍してしまえばやむなしですね。

    蒼救騎士シエーラ
    蒼救の泡影 アルティエラ>のフュージョン素材となるモンスターです!
    フュージョン以外の通常魔法カードの発動を封じる強力な永続効果から、素材となるこちらが規制されました。
    ただ、新しく登場したリチュアル魔法は通常魔法ではないため、<蒼救の泡影 アルティエラ>で止められる事はありません。
    この辺りが環境と噛み合っていないため、次の改訂では無制限に緩和されるかもしれないですね。

    ベリーフレッシュ・シャイ
    個人的に好きなテーマであるベリーフレッシュですが、キーカードとなる<ベリーフレッシュ・シャイ>が準制限に緩和されました!
    非常に嬉しい反面、セットで規制された<天使のもろこし>が緩和されなかったのが解せないですね。
    次の弾で水族の「いとをかし」がテーマで出てくる事もあり、とても期待していただけに残念です。
    こちらも次の改訂で3枚に緩和されるかもですね。

    無制限カード:1種類
    火雷神サンダーボールド
    最新弾で登場した<天導聖の見継ぎ人>がこのカードの上位互換になっているため、流石に緩和されました!
    かつて日本一に輝いたデッキのキーカードですが、今は使いにくさの方が先に目立ちます。
    これは緩和でも問題なさそうですね。


    2.各デッキタイプへの影響
    新リミットレギュレーションを踏まえて、各デッキタイプへの影響について書いていきたいと思います!

    ハーピィ
    ×パワーダウン

    ハーピィ・レディ1・2・3>を手軽にポンポンと出せなくなったため、理不尽の押し付けが難しくなりました。
    そのため、<ハーピィ・レディ1・2・3>が登場する前のようにコンタクトフュージョンを使い分けながら戦うかたちになります!
    ハーピィ・レディ>と<ハーピィ・レディ3>は規制されなかったため、<ハーピィ・レディ・FD>と<ハーピィ・レディ3・1>、<ハーピィ・レジーナ・SA>を主軸に攻めていく事になると思います。
    頭一つ抜けた圧倒的パワーは失われましたが、構築を変える事でデッキとしてのかたちは保てそうです。
    他デッキもパワーダウンした中でどこまでやれるか要注目ですね。

    リチュアル
    ○パワーアップ

    7月環境のTier1候補の筆頭です!
    このハーピィ一強環境の中でもギャラクシーカップ優勝が出るくらいですから、デッキパワーはかなり高いですし、ポテンシャルはNo.1ではないでしょうか。
    徐々に強い構築が固まってきた感はありますが、まだまだ発展途上な気もします!
    もしかしたら次はリチュアル一強環境になるかもしれません。
    そのくらい、現時点では頭一つ抜けていますね!

    磁石
    △ややパワーアップ

    アニマジカ、夢中、HEROが規制されたため、立ち位置的に良いポジションになれたと思います!
    ただ、リチュアルには召喚反応系の罠が効きにくいため、どこまで強みを生かせるかは未知数ですね...
    レジェンドテーマのように、いきなりリチュアルモンスターが実装される可能性もあり、そうなると<洗礼のプロトリオン>も活躍しそうです!
    新規カード次第で大化けする可能性がありますので、今のうちに押さえておくと良いかもしれません!


    3.最後に
    今回は、ギャラクシーカップ予選の結果が大きく反映されたかたちとなりました!

    歴代最速規制かつその枚数も6枚と最高記録更新です!

    流石に今回のような一強環境はもう来ないと思いたいですね...
    ユーザーが離れていかない事を願うばかりです。

    7月、8月にも新弾が発売されますので、ギャラクシーカップもまた環境が変わりそうですね!

    その頃にはトップシェアが使用率3割くらいの良環境になってくれたらなと思います!

    今後も様々なデッキをご紹介していきますので、是非とも参考にしてください!

    それでは、またお会いしましょう!
    カマクラルでした。


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