
戦うデュエリーマンのカマクラルです。
前回はユーディアスデッキをご紹介しましたが、いかがでしたでしょうか?
ユーディアスデッキ【カマクラル】
さて、本日は遊飛デッキをご紹介いたします!
展開型のユーディアスデッキと対照的に、罠型のコントロールデッキとなっています。
最上級モンスターの攻撃力がやや低めで、効果の噛み合いによってはパワーのムラがありますが、罠の防御力によって安定感の高いデッキだと思います。
今回も三本立てで解説していきます!
- 新規カードのレビュー
- 3箱+ボーナスカードのデッキレシピ
- デッキ改良案
新規カード考察
<ジョインテック・エース>よりも守備力が高い分、このカードの方が上位互換となります!
遊戯王OCG初期に登場したバニラモンスターが、こうして強力なカードとしてラッシュデュエルに参戦するのは何だか嬉しいですね!
地属性・機械族にはサポートカードが多いため、準アタッカークラスにも採用の余地があるのはありがたいですね。
1500アタッカーが増えるまでは活躍の期待ができるカードです!
効果なしでここまで攻撃力が下がってしまうと、流石に採用の余地は無さそうです。
コイントスの結果次第ではありますが、単体で高いスペックを誇ります!
安定性は今一つですが、運に自信のある方は使ってみるといいと思います!
下級アタッカーとして、地属性・機械族モンスターデッキ内で活躍すると思われます!
何故かこのカードだけは闇属性になっており、地属性・機械族のシナジーが発揮できないようにデザインされています。
それにより、採用率が落ちる可能性があるため、もしかしたら良調整なのかもしれません。
よほど何かしらのシナジーが無い限り、採用は難しいでしょう。
一般的なラッシュデュエルの構築であれば、デッキの大半がモンスターカードなので、高い確率で攻撃力ダウンの追加効果を発動することが期待できます!
とは言え、効果が不確実な上にステータスも低めなので、個人的な評価はイマイチです。リリース要員として使える前提でのみ効果を発動するかたちになりそうです。
ラッシュデュエルの構築戦においては上級モンスターが採用されていないことも多々あるため、効果の旨味が少な過ぎます。
採用するのはかなり厳しいです。
相手の意表を突けるカードではありますが、機械族には<バトル左遷>や<獣機界奥義 獣之拳>があるため、専用罠の枠は既に埋まっています。
そのため、わざわざこのカードを採用する意義は薄いと思われます。
これらの新規カードを踏まえて、これから始める方と、新規ユーザーと同じ条件で遊べるように、デッキ3箱と+1ボーナスカードだけで組んだデッキをご紹介いたします!
参考にしていただければ幸いです!
デッキレシピ
デッキコンセプト
「機械仕掛けのギャンブラー」です!地属性・機械族のモンスターで固めた罠型ビートダウンです!
相手を罠で翻弄する緻密なデッキに見えて、実はかなり大味なデッキです!
出したモンスターで殴る、運が良ければ攻撃が通りやすくなる、というシンプルな攻撃型のデッキです!笑
罠は相手の攻撃を防ぐカードが多いため、すぐにライフが尽きることは稀です。
安心してガンガン殴っていきましょう!
各カード解説
コイントスが決まれば強力なアタッカーに!
外れても固い守備の壁として機能します!
パワーにムラのあるカードですが、単体のカードパワーが高いカードなので3枚採用しました!
大抵の場合、相手の最上級モンスターを突破できます!
サブエースとして3枚フル投入しました!
ピン刺しした<重騎屋戦法>とのコンボも強力です!
ただし、使用する場面を選ぶカードでもあるため、2枚の採用に留めました。
攻撃力の高い順に採用しています!
各種サポートカードとシナジーの強いカード達ですので、全て3積みです!
この構築においては3積み必須です!
さらに墓地肥やしの効果により、<重騎屋戦法>の価値を高めてくれます!
<コルクトルーパー>同様、このカードも3積み必須です!
入れない理由がないくらい便利なため、文句なしで3枚採用です!
相手フィールドのカードであれば何でも良いため、魔法・罠が割れることも覚えておきましょう!
下級アタッカーとしても優秀です!
使わない場面がほとんど無いため、積み得カードだと思います!
他に入れたいカードも無いため、とりあえず3枚採用。
このデッキの最上級モンスターは全て地属性・機械族モンスターなので状況に応じて必要なモンスターを蘇生させましょう!
破壊耐性持ちのモンスターを寝かせることで、次のターンで反撃しやすい状況を作ります!
機械族デッキであれば、真っ先に採用をしたいカードです!
書いてあることが実質ターンスキップなので、かなり強い防御罠だと思います!
しかし、直接攻撃をくらうタイミングでないと発動できないため、打ち時の見極めが難しいです。
今回はデッキの約3/4が地属性・機械族であるため、強気の3枚採用にしました。
改良案
スターター縛りに慣れたら、既存のカードを買い揃えてデッキを強化しましょう!今回は機械族を軸にした罠型デッキに仕上げました!
デッキコンセプト
「データデュエル」です!多様な罠で相手の攻め手をかわしつつ、<ジョインテック・レックス>や<鋼機神ミラーイノベイター>で確実にライフを削っていくコントロール型のデッキです!
罠によって自然とデュエルは長引きますが、相手のデッキが分かれば分かるほど罠の打ちどころが分かってくるため、長期戦になれば有利です!
また、墓地のモンスターをデッキに戻すカードも多いため、デッキ切れになる可能性も少ないです。
特にマッチ戦に有利な構築だと思います!
一度お試しください!
最後に
今回の最強バトルデッキはどのデッキも強く、これからラッシュデュエルを始める方にはピッタリの内容だと思います!色々なデッキで遊びつくしたいですね!
どんどん広がるゴーラッシュワールド!
今後も楽しんでいきましょう!
それでは、またお会いしましょう!
カマクラルでした。
カマクラルはTwitter及びYouTubeで遊戯王ラッシュデュエルに関する情報を発信しております。
また、参加者460名を超える国内最大級の遊戯王ラッシュデュエル専門Discordのサーバー副管理人も務めており、ガチ対戦のリーグ戦やカジュアル大会の交流会、チーム戦も開催しております。
今回の記事を読んで興味を持たれた方やラッシュデュエルを始めてみたい方、対戦相手をお探しの方は是非とも遊びに来てください!
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