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デッキレシピ:2026年1月 アーカイブ

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夢中デッキ紹介【カマクラル】

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    by デッキレシピ

    夢中デッキ紹介【カマクラル】
    新年明けましておめでとうございます!
    戦うデュエリーマンのカマクラルです。

    昨年は大変お世話になりました!
    皆様のおかげで記事の総数が260を超えております!

    今年は300記事達成を目標にコツコツ頑張って参りますので、本年もよろしくお願いいたします!

    前回はドラギアスの記事を執筆しましたが、いかがでしたでしょうか?


    ドラギアスデッキ紹介【カマクラル】


    ザ☆ドラコ>と<レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン>の登場で大幅に強化されたデッキです!

    フィニッシャーである<超撃龍ドラギアスターF>を出しやすくなった点は大きな強みであり、パワーの高さからワンキルも用意です!

    大型モンスターの連続攻撃で勝つというド派手なプレイは爽快なので、是非とも試していただきですね!

    さて、今回は夢中デッキをご紹介いたします!

    昨年のクリスマスに2026年1月1日からの新リミットレギュレーションが発表されましたが、環境トップの帝には直接的な規制が入らず...

    汎用性が高く、採用される事の多かった<ゴースト・サイクロン>が制限指定される結果となりました。

    また、相手のドロー後の展開を妨害する<トラディショナル・タックス>が準制限になったため、ブン回し系のデッキの立ち位置が良くなりました。

    水族のドローサポートである<天使のもろこし>は準制限に緩和され、HERO専用のドローソースである<エレメンタル・サーキュレーション>も無制限に緩和!
    ただし、代わりに<カードディフェンダー>が準制限に規制されるかたちとなりました。

    これにより、前期に比べて群雄割拠の時代が来ると予想しますが、環境トップに入ってきそうなテーマは「夢中」だと思います!

    コントロール奪取というテーマ特有の特性に加えて、<栄華夢中のシルビクス>による高打点と効果破壊耐性もあります!

    そして、何と言っても<夢中の抱擁>が準制限に緩和されたため、発動の機会が増えました!
    ビック・バイパーフルカスタム>などの効果破壊耐性持ちのモンスターを手軽に除去できるのは大きな強みですね!

    これらのカードを<夢中のロザリア>、<夢中のパピヨン>、<カードガンナー>、<七宝船>、<夢翔の愛>、<イントルード・ビートル>、<コスモス姫のお戯れ>といった豊富なドローソースで引きにいきます!


    目次
    1. デッキレシピ
    2. デッキコンセプト
    3. メインデッキ解説
    4. 環境デッキとの戦い方
    5. 最後に
    それでは、早速観ていきましょう!


    1.デッキレシピ
    夢中
    プレイヤー:カマクラル
    1
    エクストラデッキ
    9


    2.デッキコンセプト
    「引いてパクって殴って!」です!

    テーマの強みを最大限に活かし、相手モンスターのコントロールを奪ったり、フュージョン素材にして盤面を空けて殴ります!

    このデッキは墓地肥やしと墓地からの回収手段が乏しいため、ドローカードを大量に搭載して、キーカードを引きにいくような構築にしました!

    こちらの盤面をフュージョンモンスターで固めてしまえば、相手は突破が困難となりますので、次のターン以降も有利に立ち回る事ができますね!

    そのため、速攻で盤面を固めて、高打点で早期決着を狙っていきましょう!

    それでは、デッキ解説の方で詳しく書いていきます!


    3.メインデッキ解説
    【最上級モンスター】7枚
    夢中のシルビクス...3枚
    このデッキの下級モンスターはほとんど光属性/昆虫族となっているため、実質上級モンスターです!
    フュージョン魔法を使わずに、効果で手札・フィールドのモンスターとフュージョン召喚できるのが強いですね!
    効果モンスターであれば<栄華夢中のシルビクス>を、さらにレベル7〜9のモンスターであれば<現夢中のシルビクス>を選ぶ事もできます!
    いずれも強力なフュージョンモンスターであり、攻めの要となりますね!
    このデッキの核であり、<夢中のカラブローネ>、<夢中のロザリア>で墓地からの回収も可能なため3枚確定!

    夢中のカラブローネ...2枚
    効果発動後は3000打点となるエースアタッカーです!
    墓地を3枚肥やしつつ、墓地から<夢中のシルビクス>を回収できるため、かなり強力です!
    ただ、このデッキには墓地のカードを回収する手段が無いため、<夢中の抱擁>が墓地に落ちてしまうとそれっきりになってしまいます。
    その点、<夢中のロザリア>であれば、キーカードが運悪く墓地に送られる心配がありません。
    単体の性能で見ればこちらの方が強いと思いますが、今回はバランスをとって2枚ずつの採用としました。

    夢中のロザリア...2枚
    墓地を肥やせない代わりに、手札を入れ替えるドロー効果を持ちます!
    さらに追加効果で、墓地の<夢中のシルビクス>を回収する事ができますね!
    不確定の墓地肥やしで<夢中の抱擁>が落ちてしまわないよう、<夢中のカラブローネ>と散らして2枚ずつの採用としました。

    【下級モンスター】19枚
    夢中のシュエル...3枚
    相手の高打点モンスターや耐性持ちモンスターを裏側守備表示にして無効化したり、セットモンスターを表側攻撃表示にしてフュージョン素材に使ったり、ダメージを取りにいったりと汎用性が高い効果を持ちます!
    下級の中で最も汎用性が高いモンスターという認識です!
    デッキコンセプトとの相性も抜群に良いため3積み必須!

    夢中のマリキータ...3枚
    相手の攻守を500下げるモンスターです!
    ビック・バイパー フルカスタム>も打点を下げる事で、<栄華夢中のシルビクス>で戦闘破壊できますね!
    相手モンスターを昆虫族に変更する効果は使っても使わなくてもかまいませんが、<夢中のパピヨン>と併用する際はよく考えてから発動するようにしましょう!
    便利な下級モンスターなので3枚フル投入!

    夢中のポリニア...3枚
    相手フィールドのモンスターのレベルを2つ下げてくれます!
    これにより、レベル9・10のモンスターでも<夢中のランビリス>でコントロールを奪えます!
    特にビック・バイパー対面での<キメラテック・オーバー・ドラゴン>をパクれたら勝利は目前ですね!
    高レベルモンスターを扱うテーマと渡り合うためにも3枚採用!

    夢中のパピヨン...3枚
    上述した3種類の下級モンスターと相性が良く、追加の1ドロー効果がグッと使いやすくなりました!
    ただ、<夢中のシュエル>達と違って、こちらは先に昆虫族に変更する点と、このターン終了時までしか昆虫族に変更できない点が異なります。
    そのため、既に相手フィールドに昆虫族しかいない場合は効果を発動できません。
    この点に注意しつつ、1ドローを使って展開の最大値を伸ばしていきましょう!
    1アドを稼げるカードですので3枚確定!

    夢中のランビリス...3枚
    相手モンスターのコントロールを奪えるキーカードの1枚です!
    この効果が決まると、相手盤面のモンスターが1枚減るため、こちらが3体で攻撃すれば1体はダイレクトアタックとなりますので、大ダメージを与えられますね!
    ただ、相手のレベル5~8のモンスターという指定があるため、<ビック・バイパー フルカスタム>を奪えない点には注意しましょう。
    夢中デッキの強さを担うカードですので3積み必須!

    カードガンナー...1枚
    夢中の抱擁>や<夢翔の愛>を発動したターンは昆虫族以外で攻撃できなくなるため、モンスターは昆虫族で固めた方が無難です。
    このカードは魔法カードのような使い方が可能であるため、デッキの動きを邪魔せずにデッキの回転率を上げる事ができます!
    そのため、こちらを採用しました!
    ただ、ここは自由枠ですので、環境に合わせて変えても問題ないと思います。

    【魔法】13枚
    七宝船...3枚
    2ドローに対応しているのが<夢中のカラブローネ>2枚と<夢中のロザリア>2枚の合計4枚しかないため、少し心許ないですが、デッキの回転率を上げるために採用しています!
    いざとなれば下級モンスターを切って1ドローする事も可能ですので、全く使えないシーンがほとんどありません!
    そのため、強気の3枚採用としました!

    夢翔の愛...3枚
    基本的には下級モンスターをコストに2ドローするかたちになります。
    即打ちするというよりは、一旦場に伏せておいて、次のターンの動きを最大化するイメージですね!
    発動したターンは昆虫族以外で攻撃できない制約がつくものの、このデッキであればデメリットは無いに等しいです!
    また、ターン1の制限も無いため、複数枚発動してデッキをガン回す事も可能ですね!
    噛み合わせが悪く破綻するケースも稀にありますが、やはりドローは正義なので3枚フル投入!

    イントルード・ビートル...3枚
    手札交換とバック除去を同時にこなせる便利なカードです!
    相手モンスターを昆虫族に変える下級モンスターを多投しているため、発動条件は容易に満たせますね!
    また、手札から墓地に送るカードに指定が無いため、<七宝船>などをコストに使うのも良いでしょう!
    このデッキにおいては貴重なバック除去ですので3枚採用!

    夢中の抱擁...2枚
    準制限に緩和されたこのデッキのキーカードです!
    相手モンスターを昆虫族に変更し、このカードでフュージョンしてやりましょう!
    効果破壊耐性やバウンス耐性持ちモンスターも難なく除去できるため、かなり強いですね!
    このカードを発動したターンは昆虫族以外で殴れなくなりますが、基本的に昆虫族モンスターで統一しているため、デメリットは無いに等しいです。
    もちろん2枚確定!

    コスモス姫のお戯れ...1枚
    基本的に即打ちは厳しいものの、前のターンにセットしておいた<七宝船>や<夢翔の愛>を使えば手札の枚数を増やす事もできるため、相性は悪くないです!
    このカードで相手のバックを消して、<夢中のランビリス>や<夢中の抱擁>で相手モンスターを消せば勝利は目前です!
    まさに入れ得カードだと思います!

    死者蘇生...1枚
    強欲な壺>や<ハリケーン>と迷いましたが、コストに使った<夢中のランビリス>を復活したり、フュージョンモンスターを蘇生する方がパワーが高いと感じたため、こちらを採用しました!
    ここは自由枠なので、プレイヤーの考えによって入れ替えて良いと思います!

    【罠】1枚
    狡猾な落とし穴...1枚
    環境に帝が残留となったため、帝に対しても有効な罠としてこちらを選びました!
    ただ、ここも自由枠だと思いますので、他のカードと入れ替えて問題ありません。

    【エクストラデッキ】9枚
    栄華夢中のシルビクス...3枚
    最も優先して出したいフュージョンモンスターです!
    フュージョン素材の指定が非常に緩く、効果モンスターであればレベルを問わずに何でも素材にできます!
    効果破壊耐性やバウンス耐性持ちのモンスターも難なく除去できるのが強力ですね!
    効果破壊耐性の永続効果も帝に対して強いですし、高打点なので突破も難しく、盤面の維持をしやすいです!
    また、ミラー戦においてはこのカードを先出しする事で、自分のモンスターがフュージョン素材にされなくなります!
    そのため、優位に立てますね!
    もちろん3枚確定!

    現夢中のシルビクス...3枚
    最上級モンスターを素材にする事と墓地コストが要求されますが、カードの種類を問わないデッキバウンスはかなり強いです!
    ただ、このカードをフュージョン召喚したターンにしか効果を発動できませんので、そこは注意しましょう。
    このカードを盤面に維持して戦うというよりは、フィニッシャーとして使う感じですね!
    墓地のカードをデッキに戻せる効果も、このデッキにおいては貴重なため3積み必須!

    夢中のラーヴァ...3枚
    上述した2体と違って、上級モンスター以下の2体で出せるフュージョン体ですね!
    そのため、<夢中のシルビクス>を素材に使えません。
    夢中のシルビクス>の効果で自身以外のモンスターでフュージョン召喚するかたちですね。
    自分フィールドの昆虫族モンスターが全て800打点アップとなるためかなり優秀です!
    魔法・罠のバウンスも無力化できるため、相手のハリケーンが効かない点も地味に強いですね!
    優先度は低いものの、エクストラデッキの枠が空いているため3枚採用。


    4.環境デッキとの戦い方
    対帝
    栄華夢中のシルビクス>を複数並べる事ができるとかなり優位に立てます!
    もちろん<幻竜帝リンドルム>でバウンスされるとツライですが、連打されない限り盤面を崩される事はありません。
    そのため、相手の盤面に極力リソースが残らないように返していきましょう!
    夢中のランビリス>でコントロールを奪ったり、<夢中の抱擁>でフュージョン素材として使えるレベルのモンスターしかいないため、割と有利対面ではないでしょうか?

    対ビック・バイパー
    こちらの3000打点モンスターは<ビック・バイパー リップルレーザー>で戦闘破壊されてしまうため、そこは厳しいです。
    しかし、ビック・バイパーモンスターであれば、<夢中のランビリス>や<夢中の抱擁>が有効な点はこちらもやり易いですね!
    キメラテック・オーバー・ドラゴン>での返しがキツいため、下級モンスターは攻撃表示で出さないように注意しましょう。
    ※効果発動後は守備表示となるため、大丈夫だとは思いますが...
    こちらに墓地メタは無いため、短期決戦を狙っていきましょう!

    対ネクメイド
    ネクメイド・Re:D>脅威となります。
    こちらに墓地メタは無いため、相手の展開を防ぐ手立てはレジェンドカード頼みです...
    そのため、短期決戦で相手のライフを削り切るしかないですね。
    メインギミックに貫通持ちモンスターがいないため、<夢中のシュエル>でセットモンスターを起こすくらいしかライフを取りにいけません。
    セット耐えされると厳しいのは事実ですが、<現夢中のシルビクス>なども絡めてなんとかしましょう!


    5.最後に
    もともと環境の一角を担っていたデッキでしたが、<夢中の抱擁>が制限指定された事を機に姿を消していました...

    満を持して<夢中の抱擁>が準制限に緩和されたため、ここから再び環境に台頭してくるのか、今から楽しみですね!

    これからも様々なデッキをご紹介していきますのでお楽しみに!

    それでは、またお会いしましょう!
    カマクラルでした。

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