【1ページ目】デッキレシピ:2022年7月 | 遊戯王ラッシュデュエル | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【1ページ目】デッキレシピ:2022年7月 | 遊戯王ラッシュデュエル

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デッキレシピ:2022年7月 アーカイブ

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水族デッキ解説【カマクラル】

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    by デッキレシピ

    水族デッキ解説【カマクラル】
    どーも、こんにちは!
    戦うデュエリーマンのカマクラルです。

    前回は邪犬デッキを執筆いたしましたが、いかがでしたでしょうか?
    邪犬デッキ【カマクラル】

    墓地のカードを活用するテーマは数あれど、ノーコストで墓地のカードを特殊召喚できる効果は非常に強力です!
    また、特殊召喚に対応して効果を発動する<獣機界賢者ローラー・スタッグ>も登場したことで、蘇生先が弱いということもありません。
    環境デッキの一角を担うサンメロデッキとメタが被ってしまう点はやや難点ですが、使っていて非常に楽しいデッキです!
    是非ともお試しください!

    さて、今回はパラレルオーダーを徹底的にメタった水族デッキをご紹介いたします!
    今まではカードプールが少なかったことからデッキを組むには今一つでしたが、新規カードの登場によって大幅に強化されました!

    それでは早速、観ていきましょう!

    デッキレシピ
    水族デッキ
    プレイヤー:カマクラル
    魔法
    6
    5


    デッキコンセプト
    「パラレルオーダー許さないマン」です!

    今弾で登場した<河童大帝リバースライダー>を主軸としたデッキです!
    地獄河童ダイウェット>と組み合わせることで、徹底的にパラレルオーダーをメタっていきます!
    これらのカードを活かすため、水族のサポートカードをふんだんに投入しており、シナジーの兼ね合いから全てのモンスターを水族で統一しています!
    圧倒的なパワーで捻じ伏せるというよりは、相手に合わせて柔軟に対応できるミッドレンジタイプのデッキです!

    それでは、各カードの解説に移ります!

    各カード解説
    【最上級モンスター】7枚
    河童大帝リバースライダー...3枚
    このデッキの核を担うエースカードです!
    自分フィールドの水族モンスター1体をリリースすることで、相手フィールドの通常モンスター2体を破壊する破格の効果を持っています!
    ラッシュデュエルにおいて1:2交換を成立させるカードは貴重です。
    ましてや効果破壊はコストが重めに設定されていましたが、比較的軽いコストになっている点にインフレを感じますね。
    2500打点で場持ちが良い上、自身をリリースしない限り、毎ターン効果が使える点も優秀ですね!
    肩電娘々>の回収効果や<地獄河童ダイウェット>の蘇生効果にも対応しているため、場に出る機会も多いです。
    文句なしの3枚採用!

    治療の神童 ディアン・ケト...3枚
    ノーコストで1ドローできる水族の最上級モンスターです!
    フィールド魔法発動下という条件付きですが、素引き以外でも<御茶女邪神ヌヴィア>と<魔法石の採掘>により墓地から回収できます!
    そのため、中盤以降であればフィールド魔法が発動しているケースが多いです。
    2500打点なので場持ちも良く、生き残れば毎ターン効果を使えます!
    手札の多さは手数の多さなので、デュエルを優位に進めることができますね!
    噛み合いが必要なカードではあるものの、強気の3枚採用です!

    厨房の神 ディアン・ケト...1枚
    「ディアン・ケト」シリーズ第3弾!
    炎属性で登場した最上級モンスターです!
    効果発動に手札コストが必要な点がキツイですが、墓地を肥やせる効果がギリ許容範囲だったので採用しました。
    素の打点が高く、<トレード・イン>に対応した水族モンスターなのでシナジーは強いです。
    デッキのバランスを見て1枚に留めました。

    【下級モンスター】22枚
    イクチオステガード...3枚
    守備力1500を誇る水族の壁モンスターです!
    盤面に水族を並べることで効果を発動するカードが多いため、場残りが良いこのカードを採用しました!
    攻撃力0なので能動的にライフを削ることができませんが、<イルカの宝箱>や<ベリーフレッシュ・ハピネス>のコストに使うことができるので重宝します!
    特に他に採用したいカードも無かったため、3枚採用しました。

    アビス・ソルジャー...1枚
    新弾で登場した水族のレジェンドカードです!
    下級モンスターで攻撃力1800という破格のステータスに合わせ、強力なバウンス効果も持っています!
    このカードを除く水属性カードは21枚採用されているため、2枚に1枚は水属性カードであり、コストには事欠きません。
    ラッシュデュエルにおいては相手の最上級モンスターをバウンスすることで、次の相手ターンのドロー枚数を減らし、手札事故を誘発できます!
    特にパラレルオーダーデッキは手札からのアドバンス召喚が苦手なので、これ一発で大打撃を与えることができます!
    このデッキならではのパワーなので、他のレジェンドカードより優先して採用したい1枚です。

    肩電娘々...3枚
    最上級モンスターの回収と打点を下げる効果はどちらも強力です!
    攻撃力も準アタッカークラスなのでライフカットにも一役買ってくれそうですね!
    兎にも角にも<河童大帝リバースライダー>にアクセスしたいデッキなので、文句なしで3枚採用です!

    ハイヒー・プリーステス...3枚
    1ドローと全体の打点アップを同時にこなしてくれるモンスターです!
    ただし、打点アップはレベル7以上の水族限定となるため、このカード自身は恩恵を受けることができません。
    河童大帝リバースライダー>が場に居るタイミングで横に出し、1ドロー・打点アップ・河童大帝リバースライダーの効果のコストでリリースするという流れが理想ですね。
    無から有を生み出せるカードなので3枚フル投入しました!

    御茶女邪神ヌヴィア...3枚
    このモンスターの効果を使いたいがため、デッキの全てのモンスターを水族に統一しました!
    全体の打点アップもさることながら、墓地の<アメガロポリス>を回収する追加効果も優秀です!
    フィールド魔法さえあれば常に打点アップできますし、<治療の神童 ディアン・ケト>の1ドロー効果も狙っていけます!
    アドを稼げる貴重なモンスターなので文句なしで3枚採用です!

    ライステラス・リペル...3枚
    優秀な墓地肥やしモンスターです!
    通常モンスターを裏側守備表示にする追加効果はオマケ程度ですが、環境TOPのパラレルオーダー相手には有効です!
    シナジーが強く、使い勝手の良い下級モンスターとして3枚フル投入しました。

    地獄河童ダイウェット...3枚
    このデッキにおける下級モンスターのキーカードです!
    まさにパラレルオーダーメタの権化!笑
    墓地のレベル7通常モンスターをデッキバウンスすることで<潜入開始>、<パラレルバース・ゲート>の威力を軽減。
    デッキ内の最上級モンスター比率を高めることで、手札事故を誘発させます。
    また、墓地から蘇生した<河童大帝リバースライダー>のコストになることで、フィールドの通常モンスター2体を破壊できるため、無駄がないですね!
    絶対3積必須です!

    ベリーフレッシュ・ハピネス...3枚
    元のステータスは低く、効果発動のためにコストが必要ですが、ほぼ全ての下級モンスターを突破しつつ、コストによっては相手の魔法・罠カードを割れるため強力です!
    攻撃力100以下は<イクチオステガード>、<地獄河童ダイウェット>、このカード自身が当てはまります。
    そのため、効果発動の機会は案外多かったです。
    シナジーの強さを優先して3枚採用しました。

    【魔法カード】6枚
    イルカの宝箱...3枚
    デッキの回転率を上げる貴重なドローカードです!
    手札の不要な水族性達をドローに変換していきましょう!
    コストに使った最上級モンスターは<肩電娘々>で手札に戻せるため、このカードはガンガン発動していくのが吉です。

    アメガロポリス...3枚
    水族の打点を底上げし、水族以外のモンスターを弱体化させるフィールド魔法です!
    このデッキには水族モンスターしか存在しないため、こちらには利点しかないです!
    戦闘面で有利になる他、<治療の神童 ディアン・ケト>のドロー効果発動にもつながるため、引いたら積極的に発動していきましょう!
    このカードを引けるかどうかは勝敗に大きな影響を与えるため、強気の3枚採用です!

    【罠カード】5枚
    落とし蓋...3枚
    環境TOPのパラレルオーダーはもちろん、<火雷神サンダーボールド>も対策できる汎用メタカードです!
    このデッキのようなコントロール型のデッキは展開デッキの猛攻に弱いため、このカードで守りながらこちらの戦術を押し付けていくかたちになります。
    今や墓地からの特殊召喚を行わないデッキはほとんどないため、強気の3枚採用です!

    かっぱの川流し...2枚
    水族版の<放電>のようなカードです!
    コストはやや重いものの、<潜入開始>で打点アップした攻撃力2500のモンスターを返り討ちにできます!
    このカードで<河童大帝リバースライダー>や<治療の神童 ディアン・ケト>を盤面に維持できれば勝利は目前です!
    多少の噛み合いはありますが、強力な罠なので2枚採用しました!

    各デッキとの戦い方
    対パラレルオーダーデッキ ○有利
    パラレルオーダーメタをウリにしているため、もちろん有利です!
    これでもかと言うほど対策カードを積んでいるため、相手は涙目になることでしょう!笑
    環境でパラレルオーダーデッキが多いようなら是非ともこのデッキを握ってみてください!

    対サンメロデッキ ○やや有利
    パラレルオーダー相手ほどのメタはありませんが、メインから採用した<落とし蓋>はブッ刺さります!
    あとは相手の展開が早いか、こちらの展開が早いかの違いにはなりますが、<アメガロポリス>さえ発動できれば、相手は打点での突破が難しいため、相手の展開を許しても盤面が返されずにターンが返ってくる可能性もあります。
    そのため、やや有利と判断しました。

    対マキシマムデッキ ×不利
    メインからマキシマムモンスターを突破する手段がありません。
    そのため、出されたらほぼ負け確定です。
    マッチ戦ならサイドから対策カードをガン積みしましょう!

    最後に
    環境TOPに対する明確なメタテーマという面白い立ち位置のデッキだと思います!
    その他のデッキに大しても大きな不利がつかないため、そこそこ戦えると思いますが、マキシマムデッキには無力ですね...
    今は環境にマキシマムデッキが少ないことと、マッチ戦であればサイドから対策できるため、どこまでやれるのか非常に気になるところです!
    パラレルオーダーメタとして水族が流行り、それに有利なマキシマムデッキが流行るようになったら、環境がぐるぐる回って面白くなりますね!

    それでは、またお会いしましょう!
    カマクラルでした。



    カマクラルはTwitter及びYouTubeで遊戯王ラッシュデュエルに関する情報を発信しております。
    また、参加者460名を超える国内最大級の遊戯王ラッシュデュエル専門Discordのサーバー副管理人も務めており、ガチ対戦のリーグ戦やカジュアル大会の交流会、チーム戦も開催しております。
    今回の記事を読んで興味を持たれた方やラッシュデュエルを始めてみたい方、対戦相手をお探しの方は是非とも遊びに来てください!

邪犬デッキ解説【カマクラル】

    posted

    by デッキレシピ

    邪犬デッキ解説【カマクラル】
    どーも、こんにちは!
    戦うデュエリーマンのカマクラルです。


    前回は新弾レビュー記事を執筆いたしましたが、いかがでしたでしょうか?
    デッキ改造パック 破滅のレクイエム!!新弾カードレビュー【カマクラル】

    新規テーマの登場に加え、環境TOPのメタカードも多数登場しており、環境が大きく変わる期待感を持てる内容でした!
    特に注目のカードをピックアップして解説しておりますので、まだご覧になられていない方はご一読をお願いいたします!

    さて、今回は新規テーマである「邪犬」デッキをご紹介いたします!
    既存の幻竜デッキと違い、フィールド魔法が無い状態でも墓地から特殊召喚が可能なので、展開が簡単です!

    構成としては、火雷神サンダーボールドデッキに近いです。
    特徴は下記の通り。

    【長所】
    • 展開の条件が緩い
    • 展開速度が速い
    • メインギミックでフィールド魔法or罠を構えられる
      ※ただし、回収先が墓地にある前提
    【短所】
    • 展開後のパワーが低い
    • 墓地メタが刺さる
    • 緻密なプレイングが必要
    それでは早速、観ていきましょう!

    デッキレシピ
    邪犬デッキ
    プレイヤー:カマクラル
    2


    デッキコンセプト
    「柔よく剛を制す」です!

    展開に全振りしてパワーでゴリ押すサンメロデッキと違い、状況に応じてフィールド魔法や罠をかまえることができたりと、柔軟な対応が可能です!
    パワーが低い分、手札、フィールド、墓地のリソース管理をしながら最適なプレイングを選択し続けなければならないため、難易度はやや高めです。

    しかし、展開系デッキでありながら、罠デッキのようなコントロールもできるため、やり込み要素が強いです。
    玄人にとっては使っていて楽しいデッキだと思います。

    それでは、各カードの解説に移ります!

    各カード解説
    【最上級モンスター】9枚
    邪犬極刀ダンビラメシアン...3枚
    潜入開始>、<七宝船>に対応した獣戦士族通常モンスターのエースカードです!
    元の攻撃力が2400なので、若干のパワー不足はありますが、フィールド魔法や罠の恩恵が得られる点は高評価です!
    邪犬武闘神シバ>の蘇生対象にもなるため、デッキ内のシナジーを考慮して3枚採用しました。

    ギャラクティカ・オブリビオン...1枚
    破格のステータスを持つ通常モンスターのエースです!
    ただし、デッキ内のシナジーが弱いことから3枚の採用に留めました。
    あくまで<潜入開始>のパワーを担保するための1枚です。

    邪犬武闘神シバ...3枚
    このデッキの核を担うカードです!
    基本的に展開の起点となるモンスターであり、このカードから<獣機界賢者ローラー・スタッグ>を特殊召喚してフィールド魔法か罠のリソースを回収します!
    単純に1枚からアドを増やすモンスターなので、文句なしの3枚採用です!
    ただし、レベル8なので<七宝船>のコストに使うと1ドローしかできません。
    その点には注意しましょう。

    獣機界賢者ローラー・スタッグ...2枚
    元のステータスは低めですが、強力な墓地回収効果を持っています!
    このカードをぐるぐる回すことで毎ターンリソースを確保できる点が強いですね!
    ただし、回収効果は追加効果なので、相手が裏守備3セットしてきた場合には使えません。
    そのあたりもしっかり見極め、このカードと<邪犬極刀ダンビラメシアン>のどちらを蘇生するか考えましょう!
    噛み合い要素の高いカードなので、2枚の採用に留めました。

    【下級モンスター】18枚
    シードラゴン・ナイト...3枚
    相手のバックを確認(または破壊)して安全に攻撃を通せる下級モンスターです!
    準アタッカークラスの攻撃力もライフカットに重宝しますね。
    墓地コストがやや重いものの、それを考慮しても強力な効果を持っているため、3枚フル投入しました!

    プログレス・ポッター...3枚
    1枚で複数の役割をこなす器用なモンスターです!
    特にこのデッキにおいては手札消費なしで1ドローできる効果を重視して3枚採用しました!

    ビースト・サモナー...3枚
    手札の獣戦士族モンスターを特殊召喚できるモンスターです!
    このカードのおかげで<邪犬武闘神シバ>と<獣機界賢者ローラー・スタッグ>の効果を安く使うことができます!
    展開を補助するカードなので3枚フル投入しました。

    ナリキング・レックス...3枚
    ラッシュデュエルにおいては手札を使い切った方が次のターンのドロー枚数を増やせるため、相手は手札0枚でターンを返してくることが多々あります。
    プログレス・ポッター>同様、手札消費なしの1ドローはかなり魅力的だったために強気の3枚採用としました。

    リズミカル・パフォーマー...3枚
    パラレルオーダーデッキの分布が多い環境で強さを発揮するカードです!
    手札の多さ=手数の多さなので、ドロー重視のこのデッキにおいては3枚フル投入しました。
    コストで墓地を肥やせる点も、何気に評価高いです。

    アメイジング・ディーラー...3枚
    このデッキを組むにあたり、真っ先に採用を思いついたカードでした。
    墓地を肥やしながら手札交換ができるため、まさに理想的な動きを実現してくれるモンスターです!
    シードラゴン・ナイト>や<プログレス・ポッター>で墓地のカードを戻すこともあり、中盤以降も効果発動のチャンスがあるのも追い風です。
    文句なしの3枚採用です!

    【魔法カード】11枚
    潜入開始...3枚
    テーマ内にレベル7通常モンスターがいる場合には是非とも採用したいカードです!
    このカードを使いたいがために、わざわざテーマ外の<ギャラクティカ・オブリビオン>を採用し、このカードに対応するカードを嵩増ししました!
    対策カードが増えたとはいえ、そのパワーは未だ健在なので3枚フル投入です!

    七宝船...3枚
    レベル7モンスターを墓地に送ることが目的ですが、他のレベルのモンスターもコストに使えるために採用しました。
    コストで墓地へ→蘇生の流れがキレイなので文句なしの3枚採用です!

    魔法石の採掘...3枚
    手札事故を緩和しつつ、<潜入開始>を使い回すカードです!
    最上級モンスターが多めの構築ですので、手札を切れるカードは事故の緩和につながり重宝します。
    デッキにおける役割が多いため3枚フル投入しました。

    世紀末獣機界ビーストギア・ワールド...1枚
    獣機界賢者ローラー・スタッグ>の回収先その1です!
    パラレルオーダーやサンメロに対して高打点を確保でき、戦闘面での不利を補ってくれます!
    また、今でも環境でよく見かける<連撃竜ドラギアス>と<ビックリード・ドラゴン>が弱体化する追加効果も地味に強力です。
    墓地から回収する手段があることと、被って引くと弱いので1枚の採用に留めました。

    天使の施し...1枚
    レジェンドカードの候補はいくつかあったのですが、デッキが回らないことには何も始まらないために回転率を上げるこのカードを採用しました!
    ここは自由枠でいいと思っているため、考え方や環境によって変えるのもアリです。

    【罠カード】2枚
    獣機界奥義 獣之拳...2枚
    獣機界賢者ローラー・スタッグ>の回収先その2で、採用枚数を悩んだカードです。
    発動タイミングに縛りがある関係から、ある程度噛み合いが必要なカードなので3枚は無いと考えていました。
    墓地から使い回せるのであれば1枚でも良い気がしたのですが、墓地にこのカードが見えている状態で2枚目を発動したら強いなという思いから2枚採用で試してみました。
    1枚採用だと引けないケースも多く、獣機界賢者ローラー・スタッグの採用理由が薄くなってしまうことがあったために最終的には2枚の採用としました。
    ただし、ここはどの程度このカードを決めたいかによりますので、罠を重視しないのであれば、1枚採用にして引けたらラッキーくらいでも良いと思います。
    その場合は必然的に獣機界賢者ローラー・スタッグの枚数も減ると思うので、全抜きの選択もあり得そうです。
    最も、その場合はそもそも邪犬デッキが選択されなくなることになりそうですが...

    各デッキとの戦い方
    対パラレルオーダーデッキ △五分
    攻めの手数が多く、展開の早いデッキなので、一度ウケに回ってしまうと反撃が困難です。
    そのため、早いタイミングから相手のライフを削っていくことを意識しましょう!
    仮に展開され切ったとしても、ライフが残り僅かであれば、勝つ見込みも少しは高まります。
    また、相手は墓地メタカードをほとんど積んでいないため、一度動き出せばこちらが有利ですね!
    最終的に、デッキパワーは拮抗していると判断しました。

    対サンメロデッキ ○やや有利
    同じ展開系同士の対戦ですが、単純なデッキパワーはサンメロの方が高いです。
    しかし、こちらはフィールド魔法を貼ることで2500、2600ラインを上回ることができ、相手の攻め手を沈黙させることができます。
    サンメロデッキには、魔法・罠を破壊するカードがほとんど採用されていないため、フィールド魔法を発動できたら、ずっとこちらが有利です。
    そのため、やや有利と判断しました。

    対マキシマムデッキ ×不利
    メインギミックでマキシマムモンスターを突破する手段がありません。
    ただ、今の環境にマキシマムデッキが少ないことが救いですね。
    マッチ戦の場合はサイドから対策しましょう。

    最後に
    カードプールの増加に伴い、テーマ毎の特徴が出てきて面白くなってきました!

    単に「展開すれば勝ち」ではなく、罠によって相手の動きを妨害し、盤面を返すというやり取りの余地があるのは嬉しい限りです!

    遊戯王OCGのような先攻制圧やワンキルが生まれない方が差別化になっていいと個人的には思います。

    今後も多様性のある環境に期待ですね!

    それでは、またお会いしましょう!
    カマクラルでした。



    カマクラルはTwitter及びYouTubeで遊戯王ラッシュデュエルに関する情報を発信しております。
    また、参加者460名を超える国内最大級の遊戯王ラッシュデュエル専門Discordのサーバー副管理人も務めており、ガチ対戦のリーグ戦やカジュアル大会の交流会、チーム戦も開催しております。
    今回の記事を読んで興味を持たれた方やラッシュデュエルを始めてみたい方、対戦相手をお探しの方は是非とも遊びに来てください!

Wマグナムデッキ解説【カマクラル】

    posted

    by デッキレシピ

    Wマグナムデッキ解説【カマクラル】
    どーも、こんにちは!
    戦うデュエリーマンのカマクラルです。

    前回はサイキックデッキをご紹介しましたが、いかがでしたでしょうか?
    サイキックデッキ解説【カマクラル】

    強力なモンスターと罠の二段構えで、守りを固めながら攻められるテーマとなっております!
    全体的にパワー不足な印象はあるものの、<ロマンス・ピック>を起点とした上振れもあり得るため、なかなか侮れません。
    また、プレイングが難しい分、ラッシュデュエルの腕前を鍛えられるデッキでもあるため、強くなりたい方には是非とも試していただきたいです!

    さて、今回は逆にプレイングが単純明快なマキシマムデッキをご紹介いたします!
    潜入開始>を採用して、ビートダウンもいける構築もあるようですが、このデッキの勝ち筋はマキシマム召喚に特化させました!
    狙いを絞った分、亜種よりもマキシマム召喚の成功率は高いです!

    それでは早速、観ていきましょう!

    デッキレシピ
    Wマグナムデッキ
    プレイヤー:カマクラル
    魔法
    7


    デッキコンセプト
    「マキシマム特化」です!

    基本は超魔輝獣マグナム・オーバーロード、劣勢時は超魔機神マグナム・オーバーロードを出すことで盤面を制圧し、一気に勝負を決めるデッキです!
    それ以外のカードはマキシマム召喚をサポートするカードのみを採用しています。
    通れば勝ち、返されたら負けというシンプルなデュエルが好きな方にはオススメのテーマです!

    それでは、各カードの解説に移ります!

    各カード解説
    【マキシマムモンスター】18枚
    超魔輝獣マグナム・オーバーロード、[L]、[R]...各3枚
    このデッキの絶対的エースです!
    1枚で完結した強さを誇る最強のマキシマムモンスターであり、出すだけで詰んでしまうデッキも多々あります。
    マッチ戦の場合はサイドデッキから対策される可能性が高いですが、相手が対策カードを引けなければ勝ち切ることも可能です!
    とにかく早期にマキシマム召喚を成立させることを目指しましょう!

    超魔機神マグナム・オーバーロード、[L]、[R]...各3枚
    劣勢時に輝く裏エースです!
    広がったライフ差を一気に捲れるのはこのカードだけ!
    ワンパンワンキルも夢ではありません!
    また、罠破壊耐性持ちの3500打点なので、劣勢時でなくとも場に出れば相手は突破が困難ですね。
    悪夢再び>の効果でかなり出し易くなったため、場に出る機会は大幅に増えました!

    【下級モンスター】9枚
    キャノン・ソルジャー...3枚
    効果・ステータスともに優秀な汎用性の高い下級モンスターです!
    手札の下級事故を緩和したり、自身を500ダメージに変換できたりと使い勝手が良いです。
    機械族というシナジーもあるため3枚フル投入しました!

    天終の怪依...3枚
    新弾で登場した汎用性の高い墓地肥やしモンスターです!
    召喚したターンという記載が無いため、生き残れば毎ターン効果を使うことができます!
    悪夢再び>の存在から、墓地は手札みたいなものですので、足りないマキシマムパーツを確実に墓地に貯めていきましょう!
    ちなみにこのカード自身も悪夢再びから回収可能ですので、相性が良いですね。

    クラフター・ドローン...3枚
    機械族版の<ミスティック・ディーラー>です!
    天終の怪依>同様、生き残れば次のターンも効果を使うことができます!
    マキシマムパーツを墓地に送っても<悪夢再び>から回収可能ですので、ガンガン効果を使ってデッキを回していきましょう!

    【魔法カード】7枚
    天の加護...3枚
    マキシマムの真ん中パーツを2ドローに変換するカードです!
    基本は下級モンスター多めなので、マキシマムパーツが揃うまでは裏守備3セットで耐え続けますが、最上級モンスターが手札に被ると非常にキツくなります。
    そのため、このカードは場に伏せておき、最上級モンスターが手札にダブったタイミングで発動するようにしましょう。

    魔法石の採掘...3枚
    手札事故を緩和しつつ、<悪夢再び>を使い回すカードです!
    実質4積みのようなものですので、マキシマム召喚成立のハードルがグッと下がりました!
    絶対に3枚必須です!

    悪夢再び...1枚
    マグナム・オーバーロードをガチデッキにのし上げた、最強のマキシマムサポートです!
    魔法カードであることから、<魔法石の採掘>で拾ってこれるのもありがたいですね!
    単純に手札1枚を2枚分にできるアドの塊です。
    値段が跳ね上がってものすごいことになっていますが、頑張って入手しましょう!

    【罠カード】6枚
    ハーディフェンス・ミッション...3枚
    最上級モンスターや展開札を採用しない分、罠を多めに採用しました。
    マキシマムデッキの負け筋は、マキシマムモンスターを突破された後の攻撃でライフを削り取られるパターンです。
    つまり、マキシマムモンスターを突破されたとしても、次のターンまで生き残れば、もう一度マキシマム召喚を決めて逆転勝ちを狙うことも可能です!
    そのため、相手の反撃の芽を摘めるようにこのカードを採用しました。
    攻撃力2500の最上級モンスターが採用されないデッキはほとんど無いため、打ちどころが無いという風にはなりにくいです。

    燃尾之急...3枚
    反撃の芽を摘む防御札その2です。
    こちらは潜入開始で罠破壊耐性が付与されたモンスターへのカウンターとして非常に重宝します!
    ただし、あまりにも有名になりすぎて、上手いプレイヤーは必ずこのカードをケアしながら攻めてきます。
    前述の<ハーディフェンス・ミッション>と混ぜることで相手のヨミを外すこともできるため、タイミングを見て上手く使っていきましょう!
    元々の効果はバーン効果ですので、自分の魔法・罠ゾーンが埋まっているときは追加効果無しでも打っていきましょう!
    手札に魔法・罠カードが貯まってしまい、身動きがとれなくなることはプレイングで避けましょう!

    各デッキとの戦い方
    対パラレルオーダーデッキ ○有利
    マキシマム召喚を成立させることで、ほぼ詰みの状態まで持っていけます!
    返しの手段としては、<手札活殺>+<昂光の裁き>ですが、そうそうタイミング良く決まることもありません。
    また、仮に決まったとしても、次のターンさえ回ってくれば再びマキシマム召喚を決めることが出来ます!
    そのため、パラレルオーダーに対して有効な罠を多めに採用しています。
    ここまで対策している上に、マキシマム召喚さえ決めてしまえばほぼ勝てるため、相性は有利と言えるでしょう。

    対サンメロデッキ ×不利
    早期でマキシマム召喚を成立させない限りは裏守備セットで守るのが基本です。
    そのため、無限デッキバウンスの格好の餌食となってしまいます。
    こちらには相手の展開を妨害するカードがないため、相性は悪いです。
    当たった場合は早期にマキシマム召喚を決められるよう神に祈りましょう。

    対マキシマムデッキ △五分
    現環境のマキシマムデッキであれば、ほとんどの場合がミラー戦になると思います。
    そうなると先に超魔輝獣マグナム・オーバーロードを出せた方が圧倒的に有利です!
    先攻、後攻や引きの差がありますが、構築自体のパワーは拮抗していると言えるでしょう。
    そのため、五分と判断しました。

    最後に
    マキシマムデッキは「決まれば強い」というロマンデッキのポジションでしたが、ここに来てグッと成功率が上がりました!
    ワンチャンどころか、常に意識しなければならないレベルにまで引き上げてくれたことはありがたいですね!
    様々なテーマが活気付く度にラッシュデュエルも盛り上がっていくと思いますので、こうした強化はどんどん進めて欲しいです!

    今後も色々なデッキを組んで、どんどん発表していきたいと思います!

    それでは、またお会いしましょう!
    カマクラルでした。



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