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2024年度ギャラクシーカップ決勝戦注目デッキ5選!【カマクラル】(後編)

青眼【カマクラル】

    posted

    by カマクラル

    青眼【カマクラル】
    どーも、こんにちは!
    戦うデュエリーマンのカマクラルです。

    前回はE・HEROの記事を執筆しましたが、いかがでしたでしょうか?


    E・HERO【カマクラル】

    遊戯王OCGでも根強い人気を誇るHEROが堂々の参戦!

    ラッシュデュエルで初登場したHERO関連カード達も強力であり、環境でも通用するパワーを持っていると思います!

    さらに次弾の幻影のダークマターにて強化も確定しているため、環境トップに食い込むかもしれませんね!

    今後も要注目のテーマですので、是非ともチェックしてください!


    さて、今回は青眼を執筆いたしました!

    前年に発売されたストラクチャーデッキのテーマであり、HEROと同じく遊戯王OCGでも絶大な人気を誇ります!

    これからラッシュデュエルを始める方にとっては、比較的カードを集め易いため、オススメのデッキです!

    また、HEROvs青眼というアニメ遊戯王GXのような熱い対戦の再現もできますね!

    コスモス姫のお戯れ>のようなガチカードも一部採用していますが、その分環境デッキとも渡り合える構築にできたと思います!

    目次
    1. デッキレシピ
    2. デッキコンセプト
    3. メインデッキ解説
    4. 各デッキとの相性
    5. 最後に
    それでは、早速観ていきましょう!


    1.デッキレシピ
    青眼
    プレイヤー:カマクラル



    2.デッキコンセプト
    「パワー&メタ」です!

    高打点の押し付けで勝ち切るデッキですが、光属性メタとして<プライム・ドワーフ>も採用しました!

    これにより、相手の<七宝神-良財>をフュージョン素材にし、<コスモス姫のお戯れ>を通し易くします!

    それに伴い、下級モンスターは光属性を優先的に採用し、種族も散らしました。

    また、HEROのフュージョン体を簡単に除去できる<マッドレア・アクエラ>も採用し、より優位に立てるようにしました!

    マッドレア・アクエラ>はレベル4ですので、<レジェンド・ストライク>から蘇生できる点も噛み合っていますね!

    それでは、メインデッキ解説の方で詳しく書いていきます!


    3.メインデッキ解説
    【最上級モンスター】7枚
    青眼の白龍...1枚
    デッキの核となるレジェンドカードです!
    シナジーが強いカードが多いため、このカード一択ですね!
    特に<レジェンド・ストライク>で墓地から特殊召喚しつつ、相手のバックを破壊していきたいところです!
    後述する<ドラゴニック・ドミネーション>がある場合は別ですが、先攻1ターン目で出す場合は裏側守備表示でセットするのが無難です。
    相手の<エクスキューティー・リュミエル>や<プライム・ドワーフ>で除去されないよう注意しましょう。

    青眼の煌龍...3枚
    青眼名称かつ3000打点になれるエースアタッカーです!
    さらに自分フィールドにレジェンドカードの<青眼の白龍>がいる場合は追加の破壊効果も使えます!
    また、<究極の青眼伝説>を発動する際、手札でも<青眼の白龍>名称になれる事も覚えておきましょう!
    当然3枚確定です!

    ブルーアイズ・ビジョン・ドラゴン...3枚
    場に<青眼の白龍>がいる場合、手札から特殊召喚できる最上級モンスターです!
    青眼の究極竜>のフュージョン素材に使う場合は2体分の素材にカウントできるため、フュージョンの消費量を減らせますね!
    当然、1体分として<青眼の激煌龍>のフュージョンも可能ですので、状況に応じて使い分けていきましょう!
    こちらも3積み必須です!

    【下級モンスター】18枚
    ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの絶対者-...3枚
    擬似サーチ効果を持つ下級モンスターです!
    このカードの効果で手札を増やせるかどうかが非常に重要になっています!
    不発が続くと厳しいですが、逆に上振れる事もありますね!
    生き残れば毎ターン効果が使えるのも優秀ですね!
    レベル4モンスターなので、<レジェンド・ストライク>から蘇生して効果を使い回す事も可能です!
    絶対3枚確定!

    ソウル・ドレイク...3枚
    墓地のブルーアイズモンスターを蘇生できるカードです!
    墓地さえ肥えていたら2枚のカードを最上級モンスターに変換できるため強いですね!
    効果を使い終わった下級モンスターの棒立ちも防げるため、3枚採用しました!

    最強旗獣ボルトライコーン...3枚
    主に後攻時、相手のバックを封じながら展開を通すのに重宝する下級モンスターです!
    自分の場が埋まっていると効果を使えませんが、手札消費なく墓地を肥やしながら相手の行動を制限できるのは非常に強力です!
    光属性かつ機械族という点も優秀で、<プライム・ドワーフ>との相性も抜群ですね!
    今回は3枚採用しました!

    純真のファドロニール...3枚
    手札を1枚増やせるカードです!
    ブルーアイズモンスター達と種族が被る点はネックですが、汎用性の高さは環境随一なので外せません!
    特に後攻時は手札1枚の価値が上がるため、相手の展開を捲るためにも手数が必要です!
    もちろん3積み必須!

    マッドレア・アクエラ...2枚
    今期流行するであろうHEROのメタカードです!
    フュージョン体を破壊しつつ1900打点の2回攻撃が可能となるため、盤面やライフの面でかなり優位に立てます!
    自由枠の多さと<レジェンド・ストライク>の価値を担保しやすい青眼だからこそ、このカードを難なく採用する事ができています!
    ただ、HERO以外の対面では活躍の場が限られるため、2枚の採用にとどめました。

    レジェンド・マジシャン...2枚
    レジェンド・ストライク>で墓地肥やし+バック破壊ができる事はもちろん、墓地の<青眼の白龍>を回収できる追加効果もかなり強力です!種族も他と被っておらず、<プライム・ドワーフ>の素材としても優秀ですね!
    準制限なので2枚の採用です。

    プライム・ドワーフ...2枚
    主に相手の<七宝神-良財>を除去するカードです!
    これにより、<コスモス姫のお戯れ>や<レジェンド・ストライク>でバックを破壊でき、安全に展開を通す事ができるようになります!
    効果発動までに下準備が必要な点と、このカードが刺さらないハーピィなども存在する事、このカード自身のスタッツが低く貫通に弱い事などを考慮して2枚の採用にとどめました。

    【魔法】10枚
    究極の青眼伝説...3枚
    青眼専用のフュージョンカードです!
    ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの絶対者->から擬似サーチできますし、<コスモス姫のお戯れ>の手札コストにも使えます!
    特に序盤は被って引きたくないですが、フュージョン召喚のためには欠かせないカードなので強気の3枚採用としました!

    コスモス姫のお戯れ...3枚
    今期の環境の中心と言っても過言では無いカードです!
    追加ドローも合わせて、ようやく4:4交換となる重めのカードですが、先攻2ターン目にこのカードを打たれるとほぼ負け確です...

    こちらの先攻時はかなり強いですし、後攻でもワンチャン捲れる可能性があるため、強気の3枚フル投入にしました!

    レジェンド・ストライク...2枚
    一昔前の必須カードという印象ですが、その強さは未だ現役です!
    特にこのデッキでは3000打点+バック破壊にもできるため、このカード本来の威力を存分に発揮できます!
    準制限なので2枚の採用です。

    エンジン・オブ・デストラクション...1枚
    フュージョンをサポートするカードです!
    加えて、<青眼の激煌龍>が登場した事で、追加効果を発動できる価値も増えました!
    個人的にこのカードの評価は低めだったのですが、相手盤面のモンスターを1体除去すれば、3000近いダイレクトアタックを通せるようになるため、1枚だけ採用する事にしました!
    今後抜けていく候補ではありますが、是非ともその使い勝手を試していただきたいです!

    天使の施し...1枚
    強欲な壺>で単純に手札を増やすよりは、手札の質を高めつつ、墓地を肥やせた方が強いのではないかと感じてこちらを採用しました!
    たしかに<レジェンド・ストライク>や<エンジン・オブ・デストラクション>など、墓地が肥える事で威力を増すカードが多いため、このチョイスは間違っていなかったと思います。
    もちろんこれはその場その場の状況によって変わってくるため、プレイヤーの考えによっては強欲な壺を採用するのもアリでしょう。
    今回は僕の考えに基づいてこちらを採用しました!

    【罠】5枚
    サンセットリバース...2枚
    相手の<コスモス姫のお戯れ>や<E・HERO バースト・ウィングマン>に対して、何も対策しない訳にはいかないと感じて採用しました!
    ブルーアイズモンスター達は守備力も高いため、意外と生き残ってくれます!
    そうなると盤面のリソース+次のターンのドローで攻めの手数を増やせるため、かなり強力ですね!
    エンジン・オブ・デストラクション>を採用した兼ね合いで枠が減ったため、2枚の採用にとどめました。

    ドラゴニック・ドミネーション...2枚
    環境で流行している夢中の誘いより汎用性は下がるものの、盤面や手札の消費なしで相手の展開を止められるため非常に強力です!
    ただし、効果破壊耐性を持つ<七宝神-良財>には無力なため、2枚の採用にとどめました。

    魔法の筒...1枚
    攻撃反応系なのでやや遅いものの、効果破壊耐性持ちのモンスターにも有効で、ライフカットを加速できるカードなので無難に強いです!
    セレブローズの分布が減ったため、<聖なるバリア -ミラーフォース->の方が手っ取り早いかもしれませんが、ここは環境に合わせて変えて良い自由枠だと思います。
    今回は無難にこちらを採用しました。

    【エクストラデッキ】15枚
    青眼の究極竜...3枚
    4500打点を誇るモンスターです!
    単体では<F・G・D>に次ぐ第二位の攻撃力なので、戦闘破壊は非常に困難です!
    レベル12なので夢中の誘いも効きませんし、効果モンスターとしても扱われないため、シャイニーシェイディーも効きません!
    現環境においては実質罠耐性持ちみたいなものですね!
    ただし、レジェンドカードの罠はいずれも有効なため、過信は禁物です。
    魔法の筒>で自分のライフが4500減る可能性がある事も念頭においておきましょう!
    複数回出す可能性は低いですが、念のため3枚採用しました!

    青眼の激煌龍...3枚
    2体融合版のフュージョンモンスターです!
    墓地に<エンジン・オブ・デストラクション>があれば、こちらを出して相手の盤面を破壊し、ダメージを取りに行くという択も取れますね!
    そのために今回はわざわざ<エンジン・オブ・デストラクション>を採用しました!
    また、ミラーの場合は<プライム・ドワーフ>から相手フィールドの青眼モンスターを素材にしてこのカードを出す事もあり得ます!
    そのため、3積み必須です!

    プライム・ピアース・ジャイアント...3枚
    相手盤面のモンスターを素材に使える効果も強いですが、貫通付与の永続効果とこのデッキの高打点が非常に噛み合っています!
    最も利用頻度の高いフュージョンモンスターなので3枚確定です!

    その他...6枚
    プライム・ドワーフ>から出せる可能性があるモンスター達をそれぞれ採用しました!
    比較的使用頻度が高そうなセレブローズ、サイバー・ドラゴン、サイバース、HEROから厳選して採用しました!
    実戦においては、フュージョン素材を盤面に残した状態でターンが返ってくるケースは稀なので、使えればラッキー程度です。
    持っていないカードがある場合は入れなくてもかまいません。


    4.各デッキとの相性
    青眼はコンボデッキに分類されます。
    それぞれの相性を見ていきましょう!

    ビートダウン(ハーピィ、アビスカイトなど) 相性:○有利
    青眼はコンボデッキの中でも比較的早い部類です。
    また、フュージョンが決まらなくても最上級モンスター達で攻められるデッキですので、割と万能型に近いですね!
    序盤を対等に渡り合いながら、中盤以降でフュージョンが決まれば、相手は相当苦しいはずです。
    そのため、相性は有利と判断しました!

    ミッドレンジ(サイコ・ショッカー、七宝GSなど) 相性:○やや有利
    最強旗獣ボルトライコーン>や<プライム・ドワーフ>といったメタカードをメインから積んでいます!
    これによって多少はこちらの動きが通りやすくなっていますね!
    またフュージョンが決まれば、相手は盤面の高打点の突破に苦戦するでしょう。
    とは言え、こちらも相手の<コスモス姫のお戯れ>や<プライム・ドワーフ>には弱いため、条件は同じだったりします。
    高打点がある分、相性はやや有利と判断しました!

    コンボデッキ(HERO、ドラゴニックなど) 相性:○有利
    コンボデッキに<七宝神-良財>や<サンセットリバース>が入るケースは少ないため、<コスモス姫のお戯れ>と<レジェンド・ストライク>は通るケースが多いです!
    パワーは拮抗しているかもしれませんが、バックを破壊して毎ターン確実にこちらの攻撃が通る事は大きなアドバンテージになります!
    また、こちらは高打点モンスターである<青眼の究極竜>に加えて、除去能力を持つ<青眼の激煌龍>も擁しているため、メインギミックで優位に立てます!
    そのため、相性は有利と判断しました!


    5.最後に
    自由枠が多いため、環境に応じてメタカードを採用できる点が非常に強力です!

    また、9月に開催されるフュージョンデュエルトーナメントでも活躍しそうなテーマですね!

    コンボデッキでありながら、ビートダウンの動きもできる万能型なので、これからラッシュデュエルを始める方にもオススメです!

    今から使い始めれば、9月には使い慣れていると思いますので、大会での優勝も夢ではないでしょう!

    今後も様々なデッキをご紹介していきますので、是非とも参考にしてください!

    それでは、またお会いしましょう!
    カマクラルでした。



E・HERO【カマクラル】

    posted

    by カマクラル

    E・HERO【カマクラル】
    どーも、こんにちは!
    戦うデュエリーマンのカマクラルです。

    前回は新リミットセレブローズの記事を執筆しましたが、いかがでしたでしょうか?

    新リミットセレブローズ【カマクラル】

    展開の要である<セレブローズ・ウォーロック>が制限カードになった事で、コンボ成立の安定感や罠を踏み越える力は弱まったものの、展開ルート自体は生きています!

    今回はセレブローズ・ウォーロックが抜けた穴に墓地肥やしカードを入れる事によって、コンボ成立のスピードを落とさない構築に挑みました!

    セレブローズを諦めたくない方は是非ともお試しください!


    さて、今回はE・HEROを執筆いたしました!

    7/13(土)に発売されたストラクチャーデッキー バース・オブ・ヒーローに収録されたカードを軸に組んでいます!

    そのタイトル通り、今回のストラクチャーデッキで初めてE・HEROが登場し、OCGプレイヤーの方もラッシュデュエルに参入しやすくなりましたね!

    次弾の幻影のダークマターにもE・HEROの新規カード実装が確定しているため、今後の強化にも期待が持てます!

    既存のモンスター達だけでなく、サポートカードも充実しているため、割と簡単にフュージョンできますね!

    まだ発展途上ではあるものの、個人的には昔を思い返しながら楽しく遊べるテーマなので、構築を練っていきたいです!


    目次
    1. デッキレシピ
    2. デッキコンセプト
    3. メインデッキ解説
    4. 各デッキとの相性
    5. 最後に
    それでは、早速観ていきましょう!


    1.デッキレシピ
    E・HERO
    プレイヤー:カマクラル
    1
    1枚



    2.デッキコンセプト
    「墓地肥やしからのフュージョン」です!

    イメージとしてはワンダーに似ていると思います。

    速度は下がるものの、<邪影ダーク・ルーカー>のセットから入って相手の<夢中の誘い>や<シャイニーシェイディー>を破壊し、安全に<フュージョン>を通していきます!

    墓地にフュージョン素材が貯まれば貯まるほど選択肢が広がるため、序盤はセット耐えに徹します。

    中盤以降に墓地リソースを活用しながら捲っていく感じですね!

    使ってみると分かりますが、新規カードである<E・HERO バースト・ウィングマン>がバカ強いです!

    3100打点+バック破壊というだけでもけっこうな壊れカードですが、生き残れば毎ターン効果を使えますし、<摩天楼-スカイスクレイパー>と合わせたり、このカードを複数体並べる事で5000打点超えも可能です!

    また、墓地肥やしのために<冥跡のジュンディー>も採用しました!

    地属性モンスターは12枚採用でデッキの30%を占めるため、追加の手札入れ替え効果もけっこう決まる印象です!

    それでは、メインデッキ解説の方で詳しく書いていきます!


    3.メインデッキ解説
    【上級モンスター】6枚
    邪影ダーク・ルーカー...3枚
    環境に爬虫類が減った事で起こされる事も少なくなり、少し使いやすくなった印象です。
    ただ、<七宝神-良財>や<サンセットリバース>が流行っている環境なので過信は禁物ですね。
    セットから入る事で相手の召喚反応型の罠を安全に除去できますし、手札に嵩張った下級モンスターを消化するのにも役立ちます!
    序盤のセット耐えで重宝するため3枚採用しました!

    フレンドラゴン...3枚
    ゆるい条件で特殊召喚できる最上級モンスターであり、墓地を肥やしながら<フュージョン>を回収できる良カードです!
    スタッツはやや心許ないものの、下級モンスターでは突破されませんし、生き残れば次のターンも効果を使える点は強力です!
    手札に下級モンスターが詰まっている時や、手札の下級モンスターを墓地に送りたい時にアドバンス召喚する択も取れるため、3枚採用しました!

    【上級モンスター】1枚
    風帝ライザー...1枚
    汎用性の高いレジェンドカードです!
    モンスター枠の中では一番強いと思っているため、特別な理由がなければ、これを採用するのが無難です!
    バック除去して安全に攻撃を通すも良し、<F・G・D>のような大型モンスターを退かすも良し。
    使い勝手の良いモンスターなので、現状はこれ一択かと思います!

    【下級モンスター】18枚
    E・HERO スパークマン...3枚
    下級のE・HEROの中で最も高い攻撃力を誇ります!
    トランザム・ライナック>と同じく1600打点なので、全ての下級モンスターの中でもトップクラスの攻撃力ですね!
    磁石の戦士登場以降、下級通常モンスターのスタッツラインが崩れたため、感覚が狂いそうですが、このカードも間違いなく強いです!
    摩天楼-スカイスクレイパー>があれば2500ラインすら突破可能ですね!
    E・HERO サンダー・ジャイアント>の素材にもなるため3積み確定です!

    E・HERO バーストレディ...3枚
    2種類のフュージョン素材となるモンスターです!
    ヒーロー・ボーイ>や<エレメンタル・サーキュレーション>というサポートカードとのシナジーも強いため3枚採用しました!

    E・HERO フェザーマン...3枚
    こちらも2種類のフュージョン素材となるモンスターです!
    スタッツは低いものの、出てくるフュージョン体が強いので入れない訳にはいきません。
    当然3積み必須です!

    E・HERO クレイマン...3枚
    レジェンド指定されている<ホーリー・エルフ>と同じスタッツを誇るノーレジェンドのカードです!
    ホーリー・エルフ>が可哀想なのでレジェンド解除してほしいですね...
    高い守備力で壁として優秀な他、<E・HERO サンダー・ジャイアント>のフュージョン素材にもなります!
    また、最強ジャンプ2024年9月号に付録としてE・HERO マッドボールマンが登場する事も確定しており、そのフュージョン素材にもなりますね!
    こちらも3枚確定です!

    ヒーロー・ボーイ...3枚
    言うなれば、HERO用の生きた<スター・リスタート>です!
    フュージョンに必要なパーツのうち2枚を墓地から回収できるため、フュージョンの成功率がグッと上がります!
    また、自身を墓地へ送る事で盤面を空けられますし、棒立ちを防ぐ事もできるため、1枚で完結した強さを持っています!
    このデッキにおいては地属性である事も有利にはたらくため、3積み確定です!

    冥跡のジュンディー...3枚
    このカードはHERO関連ではありませんが、地属性カードが多かったので採用しました!
    先攻1ターン目から墓地を3枚肥やせる事も優秀ですが、追加の手札入れ替え効果も決まりやすいです!
    もっとシナジーの強い新規カードが出れば抜ける候補ではありますが、今のところは3枚フル投入ですね!

    【魔法】14枚
    エレメンタル・サーキュレーション...3枚
    最後の最後で明らかとなった新規のドローソースです!
    条件の縛りからほぼHERO専用のカードですが、手札交換と墓地肥やしを兼ねられて、1ターン内で複数回打つ事も可能なのでかなり強いです!
    ただし、手札の内容によっては打ち辛かったり、初動に使うと<風帝ライザー>や<フレンドラゴン>の効果を使えなくなるため注意は必要です。
    今回は墓地肥やしに特化した構築のため、3枚採用しました!

    コスモス姫のお戯れ...3枚
    基本的にはこのカードでバックを剥がして安全に攻撃を通す事が多いです!
    また、<F・G・D>などの超大型モンスターを退かせる点も高評価ですね!
    ヒーロー・ボーイ>で手札のモンスターを増やせる点も噛み合っており、難なく積む事ができます!
    今期も激強カードなので当然3枚必須!

    フュージョン...3枚
    フュージョンデッキなので、これを引かない事には始まりません!
    ヒーロー・ボーイ>や<フレンドラゴン>とのシナジーもあるため3枚採用しました!
    フレンドラゴン>で墓地のこのカードを回収してしまうと、<ヒーロー・ボーイ>の効果を使えなくなる時があるため注意しましょう。

    ミラクル・フュージョン...3枚
    1枚でフュージョン体を出せるパワーカードです!
    しかし、序盤には打つタイミングが無かったり、中盤以降も墓地にフュージョン素材が揃っていないと発動できません。
    雑に打つというよりは、的確なタイミングを見計らって使いたいカードですね!
    採用枚数については悩みましたが、墓地肥やしを手厚く採用した事もあり、強気の3枚フル投入としました!

    摩天楼-スカイスクレイパー...1枚
    自軍のHEROの打点を1000アップするフィールド魔法なので、壊れカードです!
    ただし、打点アップは自分のターンのみですし、ミラーの場合は相手を強化してしまいます。
    上記の懸念点から脳死で3投できるカードではなく、重ねて引いてしまうと弱い部分もあるため、1枚の採用にとどめました。

    強欲な壺...1枚
    タイミングを選ばず、いつでも強いドローソースです!
    エレメンタル・サーキュレーション>や<コスモス姫のお戯れ>など、手札消費の激しいカードとも相性が良いですね!
    HEROはフュージョン体がフュージョン召喚以外で特殊召喚できないため、<死者蘇生>は使えません。
    そのため、現状ではこれ一択かと思います。

    【罠】1枚
    魔法の筒...1枚
    これが通ってダメージ取れたらラッキーくらいのお守りカードです!
    構築は展開に振っています。
    聖なるバリア -ミラーフォース->とどちらにするか迷いましたが、ライフを取り切りやすくするためにこちらを選びました。
    ここは自由枠なので、プレイヤーの好みによって変えても良い部分だと思います。

    【エクストラ】9枚
    E・HERO サンダー・ジャイアント...3枚
    手札1枚をモンスター破壊に変換できます!
    ただし、このカードより低い攻撃力のモンスターしか破壊できません。
    単体では2300以下になりますが、<摩天楼-スカイスクレイパー>や<E・HERO バースト・ウィングマン>の効果で打点をアップすれば、破壊できる範囲は広がりますね!
    エクストラデッキの枠は空いていますし、最大枚数入れたいので3枚採用です!

    E・HERO フレイム・ウィングマン...3枚
    戦闘破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える事ができます!
    状況によっては貫通よりも強い効果ですね!
    ただし、自身の打点は低めなので、単体での活躍は少ない印象です。
    トドメの一撃に使う感じなので、<E・HERO バースト・ウィングマン>の方が優先されますね。
    とは言え強力な効果には変わりないため3枚採用しました。

    E・HERO バースト・ウィングマン...3枚
    遊戯王OCGには存在しないラッシュデュエルオリジナルのモンスターです!
    自軍の戦士族モンスターを1000打点アップ+バック破壊なのでかなり強いです!
    単体で完結した強さを持っており、生き残れば毎ターンバック破壊しながら攻める事ができますね!
    基本はこのモンスターで攻めていくかたちになるため、3積み確定です!


    4.各デッキとの相性
    E・HEROはコンボデッキに分類されます。
    それぞれの相性を見ていきましょう!

    ビートダウン(悪魔、ハーピィなど) 相性:○有利
    単純な殴り合いになりますが、<ミラクル・フュージョン>から手軽にフュージョンモンスターを出せる分、こちらが有利な印象です!
    七宝神-良財>や<サンセットリバース>の採用が無い相手には<E・HERO バースト・ウィングマン>を強く使えますね!
    そのため、相性は有利と判断しました!

    ミッドレンジ(サイコ・ショッカー、光属性GSなど) 相性:×不利
    七宝神-良財>や<サンセットリバース>でバックを守られながら戦うとキツイです。
    せっかく出したフュージョン体に<夢中の誘い>を当てて取られたり、<コスモス姫のお戯れ>で盤面を崩壊されるのも厳しいです。
    そのため、相性は不利と判断しました。

    コンボデッキ(セレブローズ、ワンダーなど) 相性:△五分
    こちらの方が動き出しは早い印象ですが、パワーが高いデッキ相手ですと、後からでも捲られて負けてしまいます。
    特にセレブローズやワンダーは展開が通ると一気に即死レベルですね...
    スピードVSパワーの勝負ですが、相性は五分と判断しました!


    5.最後に
    昨年の青眼ストラクチャーデッキの時もそうでしたが、これを機にラッシュデュエルを始めるプレイヤーも多く居ると思います!

    3箱買うだけでデッキが組めて、すぐに遊べるのは良いですよね!

    特にE・HEROは遊戯王OCGでも根強い人気を誇るテーマであり、ラッシュデュエル界隈でも実装を待ち望んでいた方は多いと思います。

    御多分に洩れず、僕もその一人です!

    次弾の幻影のダークマターで強化も確定しているため、是非とも今からカードを揃えておきましょう!

    これからも色々なデッキをご紹介していきたいと思いますので、是非とも参考にしてください!

    それでは、またお会いしましょう!
    カマクラルでした。



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