
そしてあけましておめでとうございました。(大遅刻)
東京のACS〜年が明けた現在まで色々大型大会がありましたね。大会自体は決してサボっておらず東京、千葉周辺はほぼ出場してたと思います。
もう少し具体的に書くと
- かんまく杯
- さんむすCS
- ラッシュラッシュバラエティ
何故その記事が無いかと言うと...
全部予選で負けてるからですね!!!!!!!!!!!
余談ですがかんまく杯ではベリー、さんむすCSではガイア、バラエティでは珍しくセレブ使ってました。まぁ負けてますんで解説も何もないよなぁ...って状態です。
そんな不安定なデッキを多く作る中、まともに回りそうなデッキを組めました。それが爬虫類ですね。
前置きが長くなりました。解説に移ります。
※基本的な使い方は去年書いた爬虫類メロディーと変わらないと思います。重複してる部分があると思いますので温かい目で見守ってください。
デッキレシピ
採用カード
<キャスト>→<テイク>の流れの基盤になりますので初手に来ることを祈りましょう。初手に来なかったら<七宝船>or<コスモス姫>以外で持ってくる手段は無さそうです。正確に言うと持ってこれるけど自分の場のモンスター空にできないので...
後引きの場合はセットして起動効果なところを生かして次ターン生き残ることを祈りましょう。
なんだか祈ってばかりですね。祈りで思い出したんですが、初詣に行ってお賽銭を投げた際、賽銭箱に弾かれて入らなかったのを思い出しました。
やるべきことは「爬虫類を多く入れて手数を増やす確率を上げる」ことに尽きるんじゃないかなと。
<テイク>→テイクが通れば確実に+2、最悪なかった時でも<ファドロ>or<七宝船>で任意のカードをドローで捲りたいところ。
手数が必要な強力カード、あるいは<機動砕撃 ギア・クラッシャー>の爬虫類版が出たらもっと強くなりそう。そしてまた規制くらいそう...
今でも使いたい場面は多いんですが...上級切って蘇生したいなぁ...と思う場面もしばしば。
ベリー、エクス対面だとほぼバニラと化すので注意。
ミスリードと<呪縛>の計6枚体勢で戦えるのは相当な利点だと思います。
<蛇姫>加われば戦闘で負けることは無いんじゃないかな...?
自陣も形式変えれるので<シェイディー>効きづらいのも利点。
先攻1ターン目が1番上手く使えそう。
他のターンはコストになることが多そうです。
他の手札に爬虫類以外いない場合は発動の有無でキル取れるかどうか変わるので暗算力が必要です。(筆者は微塵もありません。基本その場の勢いとノリです...)
先攻で運良く出せれば強固な盤面に!
...と思ってたんですけどビルドパック発売以降雲行きが若干怪しくなっています。
守るより攻めたほうがいい可能性もちらほら。
かといって追加で入れたいカード枠が無かったので採用しています。
他のシナジーは光属性なので<蛇姫>の追加バフ要因になるくらい。
大抵のモンスターには殴り負けるのでリリースする動きを意識してます。
何故か攻撃力0の相手にも使えるので複数枚あれば相手ターンに5枚ドローなんてのも。
普通のアドバンス召喚だと<蛇姫>のやや下位互換かな?
2枚肥やしが<神子>のコスト確保になったりするので便利です。
<キャスト>と<テイク>で持って来れる貴重な最上級(<七宝船>使いたい時用)なので...
好みによりますので<米大>3枚目に差し替えてもOKです。
それと3枚入れた場合展開系のデッキ回転速度に追いつけなくなるので...(相手が同じ神子3枚構築なら3枚欲しい所)
噛み合わせが良ければ<蛇姫>と同時に使えた場合キル取れます。
爬虫類は上級下級問わず手数増やせるので効果自体は容易に発動できます。
<キャスト>の過程で落ちたら<米大>2枚、<良財>2枚が下級と化すことも忘れないように。
実は無力化と無力を掛けてるんですよ。
面白いですよね。嘘です面白くないです次に行きます...
<蛇姫>確定ルートなら追加ドローいらないと思います。
最初<転生>入れて<リアクター>も入れましたが下級が喧嘩し合うので辞めました。
紹介するのは初めてですね。
後手スタートの場合はとにかく全力で引きに行ってください。引けなかった場合は...捲るのを一旦置いて死なない事を願うプレイングになるかもしれません。2巡目の<呪縛>は相手が罠使ってくれないとドロー無いので...
最初は<夢中の誘い>を入れてましたが思ったより奪取したいモンスターが居なくて...
裏にして止めれれば<ミスリード>3枚呪縛3枚で自ターンに倒せるなと思ってます。
このデッキの弱点
一応<神子>で戻してドローさせない動きはできますがメインギミックを阻害してまでやるかと言われたらやらない方が圧倒的に回しやすいです。
そのため現状のカードプールじゃ完全にケアできませんでした...
爬虫類がシングル戦ならかなり戦える部類だと思いますがマッチ戦だと急激に減るのはこれが理由です。
色々なレシピを見てきましたが<メイドのいたずら>がメインorサイドどちらかにも入ってない構築は見た事ないです。
<キャスト>が2枚同時引きしてれば話は別ですが確率があまりにも低くて...
<スイミング>を先に破壊できればいいんですけど<神子>の効果を使える状態になるまでに何かしら爬虫類下級の効果を使わないといけない為こちらも現実的ではないです。
またベリー関連カードの全てが下級で構築されている都合上<ミスマッチ>の効果を一生使えない為、実質バニラを抱えつつ<蛇姫>ドローまで辿り着けない...
エクス側もメイドぶっ込んできて辛い対面であることは変わらないんじゃないかなと。
こんな感じですかね...
シングル戦ではちゃんと強いのでおすすめです〜
だいぶ遅れましたが次は反省と念を込めた群馬ACSについて記事を書こうかなと思っていますので気長にお待ちください。
今年もゆったりのんびりやっていきますが生暖かい目でよろしくお願いします...