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試合時間の使い方

    posted

    by さおり

    ブログの見出し用20190219.jpg
    試合時間の使い方
    みなさんこんにちは、さおりです。
    今回は自分の中で課題としている試合時間について書いていこうと思います。
    「時間切れ両者敗北」「あと少し考えれば最善のプレイングができた」
    などなど、試合時間に関する悩みはみなさん経験していると思います。
    時間で勝負が決まるのは悲しいですし、お互いのプレイで気持ちよく試合を終えたいですよね。
    ここでは「時間切れ両者敗北しないため」にスポットを当てて書いていこうと思うので、最後まで目を通していただければ幸いです。

    ※この記事では
    対戦相手を急かしたり、威圧する行為。過度なスロープレイやカードを雑に扱う行為を推奨する意図は全くございませんのでご理解よろしくお願いします。


    試合時間とルール
    まず、ヴァイスシュヴァルツの公式大会の試合時間は(特別な場合などを除き)30分です。

    そしてブシロードの基本フロアルール第5章(2)必要以上に考えすぎない。の項目には「お互いに気をつけ合って、時間内にファイトが決着するように心がけましょう」と書いてあります。
    そう「お互いに時間内にファイトが決着するよう心がけること」もルールなんです。
    「お互いに」というのが特にポイントですね。
    対戦相手がせかせかプレイをして、自分はゆっくりと長考。その逆もしかり。それでは「お互いに」気をつけているとはいえないですよね。
    ですが、実際試合時間が切れてしまった時、対戦相手がゆっくりだったのか自分がゆっくりだったのか、分かりにくいものです。

    そこで、私が見たり経験した時間切れの例と解決策を書いていくので、自分に当てはまるものがないか見ていきましょう。

    時間切れする事例と解決法
    • Case1.お互いのキャンセルが強い
    • Case2.カードのテキストが分からず確認を繰り返す
    • Case3.ターンが長い
    Case1.お互いのキャンセルが強い
    ヴァイスシュヴァルツあるあるです。どんなに決定力があるデッキでも、試合を決めきれません。この場合は引き分けですね。
    こういう試合になる時は、双方のプレーヤーが納得している印象があります。

    Case2.カードのテキストが分からず確認を繰り返す
    使っているタイトル以外のカードが分からないことはよくあるものです。
    ですが、分からないカードを片っ端から相手に説明を求めるとどうしてもプレイ以外の時間が割かれてしまいます。相手の控室を見る時にテキストを読んで確認したり、時間をかけすぎないようにしたいですね。
    相手のカードを触る時はきちんと、断りをいれましょう。

    1番は普段からカードプールの勉強をする事ですが、今のプール全部を把握しきるのは難しいです。
    「パワーいくつですか?」「移動しますか?」「レベルは上がっていますか?」「相打ちとかはありますか?」など簡略化して聞いたりしてうまく時間を使っていきたいところですね。

    Case3.ターンが長い
    ターンが長い。これが時間切れの殆どの原因だと思います。ではどうして長くなるのか?
    • 動作がゆっくり
    • 思考時間が長い
    どちらかだとは思いますが、両方の場合もありますし自分では気づきにくいです。少し時間切れする試合が多いなと感じたときは、自分のプレイについて友達に聞いてみるのもいいと思います。

    1つの指針として、同じ大会で2度以上時間切れした時は「もしかして対戦相手じゃなくて自分がゆっくりなのかな?」と考えて意識することをおススメします。では、それぞれどうやって解決したら良いか考えていきましょう

    動作がゆっくり
    これについては慣れていない場合は仕方ないと思います。カードの扱い、ヴァイスに慣れていないとどうしても時間がかかります、誰もが通った道です。

    ここで取り上げるのは、慣れていてもゆっくりだと感じる場合ですが、実際性格や手先の器用さなどもあるので難しい問題ですよね。
    なので、自分の中でどれだけ努力するかが大切なことかな?と思います。
    プレイが遅いと感じたら、自分の中で意識して素早くプレイしてみたり、自分が素早いなと思う人のカードの扱いを真似してみたりしてみましょう。
    外スリーブがベタつかないようこまめに交換する。ラバー製のプレイマットを使用する。袖が引っかかりにくい服を着るなどカードをスムーズに動かしやすい環境を整えるのも効果がありますよ。

    思考時間が長い
    本当は0からレベル3までじっくり考えたいです。じっくり考えて最善手を尽くしたいと誰もが思うでしょう。ですが、実際は時間が限られています...ではどうするか?デッキによって考えるレベル帯を絞るしかありません。
    「思考時間を絞る事」です。
    どういうことなのか、見ていきましょう

    例えばこのデッキ

    レベル1
    8
    レベル2
    5
    レベル3
    8
    クライマックス
    8

    0レベルで考えたいこと
    システムカードが多く、効果も複雑。枚数も多く手順も無数にある。
    1レベルに<新田美波>を採用しているので、アタック数等考えるところも多い(美波のターゲットを残すための立ち回り等)

    1レベルで考えたいこと
    新田美波>のクライマックスコンボを打つのか打たないのか。打った場合何枚まで見るのか。何を持ってくるのか。

    2レベルで考えたいこと
    TP凛>を早だしするのかどうか。<唯ちゃん>を立てるのかどうか。<文香>を回収するタイミング等試合に合わせて柔軟に動きたい。

    3レベルで考えたいこと
    決め手となるポイント。どのタイミングで<文香>のクライマックスコンボを狙うのか。とどめを刺しきる為にはどのカード、ストックが必要か。
    デッキの必殺技のうちどころであり要なのでじっくり考えたい。

    レベル毎の時間配分
    ざっくり書くとこんな感じなんですが、まとめると0レベルと3レベルで特に長考したい事が分かります。
    なのでこのデッキの時間を使いたい順番は
    3>0>1=2
    ということになります。
    試合の序盤と終盤ですから必然的に最も時間を使いたいレベルは3ですね。
    なので、3レベルの思考時間が稼げるプレイを普段から心掛けました。

    具体的には、システムカードを使う順番を自分の中で固定化することで時間を節約し、アタック数など別な思考に時間を使えるようにしました。
    新田美波>のクライマックスコンボは、山札が1週目でよほどクライマックスが見えていない状況以外は4枚必ず見る。という決まりを作り、打てない試合展開でも焦らない様練習を重ねました。

    実際このデッキを使った対戦動画(ブロガー編 第22回 アイドルマスターシンデレラガールズ VS ひなろじ)の解説の会話の一部ですが
    15分50秒あたりで私が集中3ヒットして回収カードを迷う場面があります。

    私「あと1枚...何にするのかな?迷った時はありすちゃん」
    た「こういうのいいですよね。何したらいいんだろうみたいな感じで、焦って選んでそれが最適解じゃないみたいな時あるんで。こうなったらこう、と自分の中で決めておくのもアリかなと...」

    たばっちゃんさんのおっしゃる通りですね。
    クローネは考えることはが多すぎるので、自分の中で迷った時はありすちゃん。のようにいくつか固定パターンを決めていました。
    もちろんその場に合わせて最適解を選ぶのがベストなのですが、ある程度固定化することで素早くプレイでき、悩む時間を別のプレイの時間にあてられます。

    長くなりましたが「思考時間を絞る事」とは
    1. デッキの性質を考え、特に思考時間を使いたい部分を理解する。
    2. 思考時間を使いたい部分の為に、他の時間を短縮する
    ということですね!
    これができると自然と試合中の余計な長考時間も減るかと思います。
    自分自身や自分のデッキとどれだけ向き合えるかが、時間の短縮にもつながるということですね。

    ちょっとした時短テクニック
    ここまで自分ができる時間短縮について書いてきましたが、その他の時間に関するテクニックも軽く紹介します。

    先攻、後攻1ターン目は素早く
    先攻後攻を決めて、手札交換。試合がはじまるまでに少し時間がかかる場合があります。地区大会などはイベントなので間が空いたりしますよね。
    この時に先攻なら、ドローで何を引く可能性があるのか。その場合クロックには何を置くか。何でアタックするのか、しないのか等1ターンのシュミレーションができるくらいの時間が空く時が多いです。チャンスです、しっかり長考して試合開始から素早くプレイできる準備をしましょう。

    後攻の場合も、何をドローするかの他に相手がどうでるか?それにどう対応するのか?ターンのシュミレーションをしっかりすることでスムーズに行うことができます。この初ターンテクニックはかなりおススメです。

    相手が確認するときに自分もチェック
    試合中相手の控室が見たい時があるかと思います。
    もちろん試合の流れやタイミングがありますが、相手が確認してきた時に、一緒に確認するのもテクニックです。
    「控室確認してもいですか?」
    「はい、どうぞ」
    この相手が確認している時間、私はぽけーっとしている事が多かったのですがこのタイミングで
    「こちらもいいですか?」
    と断りを入れ確認すると、試合がよりスムーズになりました。確認できる時に確認しとこうというスタンスですね。相手のターンの時間を、自分のターンのシュミレーションに使う。という時間の使い方です。

    まとめ
    ここまで「時間切れ」にスポットを当てて事例と解決策、テクニックをあげてきましたが、いかがでしたでしょうか。
    最初にも書きましたが対戦相手を急かしたり、威圧する行為。過度なスロープレイやカードを雑に扱う行為を推奨する意図は全くございません。
    プレーヤー双方が時間の使い方を意識して、よりグッドゲームが生まれるようお手伝いできれば何よりかと思います。
    何かご意見ご感想ありましたら、ツイッター@saoriwsでお気軽にお寄せ下さい。

    私は最近「残り3分の壁」に衝突していますが、この話はまたの機会がありましたら...。
    最後まで読んでいただきありがとうございました。

【遊々亭WS対戦動画】 第51回 ガンゲイル・オンライン VS ダーリン・イン・ザ・フランキス

    posted

    by 動画

    ブログの見出し用20190212.jpg
    【遊々亭WS対戦動画】

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!!

    今回は、12/16(日)に撮影した対戦動画の配信をさせて頂きます(-^〇^-)

    こちらの動画での対戦は【遊々亭ブロガー】

    らびっと!さん:ガンゲイル・オンライン

    VS
    トコさん:ダーリン・イン・ザ・フランキス

    で行わせて頂きます!!


    対戦動画で使用するデッキはこちら!



    らび20190212.jpg WS20190212_toko.jpg



    ※ブロガーさんにご協力頂き、手札の公開とパワー計算のアイテムを使用したプレイをして頂いているため、公式の対戦時間より長い対戦時間になっております。また対戦動画を撮影後、音声を別録りしてありますので動画と音声が一致していない部分もあります。ご了承ください。




    皆様に楽しんで頂ければ幸いです(n'∀')η

    これまでの【遊々亭WS対戦動画】はこちらからご視聴頂けます。



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    【遊々亭 公式Twitter】 @yuyutei_news
    【遊々亭 ヴァイスシュヴァルツ担当Twitter】 @yuyutei_wstcg

【販売ランキング】「2019年1月」編

    posted

    by -遊々亭- ヴァイス担当

    WS販売ランキング.jpg
    【販売ランキング】「2019年1月」編

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!
    今回は「2019年1月」の販売ランキングTOP5を公開したいと思います!

    どのようなカードが注目されているのか!?
    是非ご覧ください!

    ※1月発売の最新弾を除いたランキングです。

    販売ランキング.jpg
    販売ランキング TOP5
    第1位
    R私のキラめき 花柳 香子
    【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のキャラを1枚選び、次の相手のターンの終わりまで、次の能力を与える。『【永】このカードは相手のキャラの【自】の効果によって【リバース】されない。』【起】集中[(1)このカードを【レスト】する]あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、あなたは自分の控え室のキャラを1枚まで選び、手札に戻す。

    少女☆歌劇 レヴュースタァライト」に収録!
    販売ランキング1位は控え室のキャラを回収することが出来る集中テキストと自分のキャラ1体に自動効果によってリバースされないというテキストを付与することが出来るこのカードでした!
    12月21日に発売したレヴュースタァライトですが非常に人気でした!
    その中でもこのカードはダントツの1位でした!
    使い道の多いこのカードは皆さんのデッキの中核となっていたことでしょう!

    第2位
    R私のキラめき 大場 なな
    【永】あなたのターン中、他のあなたの《レヴュー》のキャラがいるなら、このカードのパワーを+3000。【自】[(1)]このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、そのアタック中、あなたはトリガーステップにトリガーチェックを2回行う。

    少女☆歌劇 レヴュースタァライト」に収録!
    販売ランキング2位は自ターン中4000になり、トリガーチェックを2回行うことができるこのカードです!
    自ターン中パワーが4000になる為レベル0同士のバトルであれば相手をリバースさせることは難しくはないでしょう!
    トリガーチェックを2回行うテキストでトリガーしてストックに噛んでしまったCX等をバトルフェイズ中にストック消費無しに控え室に落とすことができる非常に強力なカードです。
    無難に強いカードなので販売ランキング2位も納得ですね!

    第3位
    TD“それは夏のせい”蒼
    【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは2枚まで引き、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。【自】[手札を2枚控え室に置く]このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは相手の山札の下から4枚を、控え室に置き、相手にXダメージを与える。Xはそれらのカードのクライマックスの枚数に等しい。(ダメージキャンセルは発生する)

    Summer Pockets」に収録!
    根強い人気で9月以来の再度ランクイン!
    半年経っても継続して売れ続けています!
    この勢いは次の夏まで続いてしますのでしょうか!?
    というわけで今後の動向がとても気になるこのカードが販売ランキング3位でした!

    第4位
    RR“鳥籠の歌姫”湊友希那
    【永】あなたのターン中、他のあなたの《音楽》のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。【自】【CXコンボ】[(3)手札を2枚控え室に置く]このカードのバトル相手が【リバース】した時、あなたのクライマックス置場に「激しいシャウト」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、次の行動を2回行う。『相手に2ダメージを与える。』(ダメージキャンセルは発生する)

    バンドリ! ガールズバンドパーティ!」に収録!
    規制の入ったこのタイミングですごい売れました!
    環境の変わり目で次に向けたデッキ構築をするために購入された方が多かったようですね!
    次環境に向けたカードが様々に売れる中このカードが販売ランキング4位にランクインしました!

    第5位
    R私のキラめき 天堂 真矢
    【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札を上から2枚まで見て、山札の上に好きな順番で置く。【自】バトル中のこのカードが【リバース】した時、このカードのバトル相手のコストが0以下なら、あなたはそのキャラを山札の下に置いてよい。

    少女☆歌劇 レヴュースタァライト」に収録!
    登場時に山札の上から2枚を見て好きな順番に変えることが出来、リバース時にバトル相手がコスト0以下だった場合デッキの一番下に送ることが出来るテキストを持ったこのカードが販売ランキング5位にランクイン。
    山札の上を見ることで<そばに居た存在 露崎 まひる>や<料理上手 大場 なな>のテキスト補助をすることが出来ますね。
    相打ちテキストも持っていて活躍する機会が多くとても使いやすいカードですね!


    今回のランキングは以上になります!
    2月はどんなカードが人気でしょうか!? おたのしみに!


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