【65ページ目】タカギ | ヴァンガード | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【65ページ目】タカギ | ヴァンガード

ヴァンガード 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァンガードに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@ヴァンガード担当アカウント@yuyuVg 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews

タカギ アーカイブ

タイトル一覧へ ≫

デッキ紹介 ChouChouレインディア その2

    posted

    by タカギ

    前回に引き続きChouChouレインディアのデッキ紹介になります。
    前回の記事はこちら→デッキ紹介 ChouChouレインディア その1

    メインデッキのノーマルユニットについて見ていきましょう。

    ノーマルユニット解説
    ベルベットボイス レインディア
    新規レインディアです。超越ボーナスにトリガーで引けるとレインディアにパワーパンプが出来ます。
    G4レインディア>でG3めくったところで...と嘆かれていた状態がこれにより解決されました。
    純粋にドライブチェック数の増える<G4アンジュ>などにも相性が良く重宝します。

    ピースフルボイス レインディア
    レインディアと書いてありFVの回収対象なので4枚入れています。
    効果自体も、もう一歩詰めることが可能です。

    ChouChou ルシール
    メギド>で出したいユニットです。
    5000パンプの数値が優秀で<G4ティルア>ターンにもChouChou名称を持っていることによりパワー上昇の恩恵を受けることができます。

    見守る姉 ロペル
    ドライブチェック時にVがレインディアならG3になります。
    デッキのグレードバランスを崩すことなくG3が増えたかのような動きが出来るので便利です。
    リアガードに居る時のヒット時効果はそれなりに便利ですがソウルが減り<G4レインディア>が全力を出せなくなる場合があるので考えてから能力を使いましょう。

    Chouchou リルン
    G4ティルア>に乗ればChouchouのG2がブースターになり抵抗も付与されます。単騎11000なので自身のみで要求を取ることができます。

    ChouChou トルア
    G2バニラです。序盤の固さを取りつつ<リルン>と列を作れば21000が出来上がります。

    猛進する妹 ラペル
    G1のドライブチェックでG3になる枠です。
    リアガード時の効果は便利なんですが<G4レインディア>ターンにはあまり噛み合いが良くないのが残念です。

    がんばる才能 シャンディー
    G3たくさんあるのに<シシルス>互換?と思われるかもしれませんが必要です。
    可能な限り<ベルベットボイス レインディア>に乗りたい為FVでそれ以外のG3を捨てアシストしてでもベルベットボイス レインディアを探したいのでアシスト後スムーズに超越出来るようにシシルス互換は欲しいのです。また、切りたくないG3を握っている場合もあるのでその時に便利です。

    トランセンドアイドル アクア / ChouChou ティノ
    完ガは2種類採用しています。
    アクアはこのデッキに置いての貴重なSC要員ですがメギドのことを考えると終盤ソウルに送るよりドロップに直接置きたいのでティノも採用しています。<ラペル>、<ロペル>が山札の下に戻る動きをするのでそれに誘発し回収可能なティノを投入しています。

    レストフルミュージック ルミエ
    新規FVです。G3捨ててからの手札交換にG3がドライブチェックで出ればレインディアを回収できる優れものです。<G4レインディア>でG3を引けるとドンドンG3が手札に増え見かけ上は手札が潤沢になります。過剰なG3は完ガのコストや<アグリーム>で交換しましょう。

    多彩な笑み フラッテ
    こっちはFVではなくメインデッキに採用です。唯一メインデッキのカードで<ルシール>をスぺコ出来ます。決まると強いのですが多く採用すると事故原因になるので控えめの枚数採用しました。

    今回は以上となります。その3に続きます。

デッキ紹介 ChouChouレインディア その1

トライアルデッキ 先導アイチ、櫂トシキのコラム

    posted

    by タカギ

    ご無沙汰しています。タカギです。
    ルール変更が適用され初のトライアルデッキの発売となりました。
    スタンダード環境に置いても皆さんのルール確認がてら私の記事を読んでくださると幸いです。

    さて前置きもほどほどに2つのトライアルデッキを買って回して見たので気づいた点等を見ていけたらと思っています。
    触ってみての感想を教えてください!
    トライアルデッキを以前のカードと混ぜてGレギュレーションを...という話ではなくとりあえずスタンダード環境の話となります。
    ヴァンガードG環境から触り始めた身としては当たり前ですがGゾーンが無いのが違和感を感じました。

    しかし、その分GB効果などで序盤から張り切って動けずとりあえず初回超越しないと動けないという以前のもどかしさは無くなりました。序盤からのびのびと動けG3ライド以降もギフトの存在で選択肢の幅が増えてゲーム中全体を通してエンジョイ出来ている気がします。

    また、トリプルドライブではなくツインドライブが現状最高のドライブチェック回数となり1回のトリガーがとても重要となり1枚のトリガーがゲームに大きく作用してきます。トリガーのパワーが1万になった事もあり1挙動のドキドキ感が大きくなったと思います。

    使ってみて強かったカードや気になったカードを教えてください!
    ドラゴンナイト ブルジュ
    パワー6000とフォースクランのカードとしては厳しいところがありますが効果が注目です。
    リアガードが4枚以上と少々厳しい誘発条件でありますが、オーバーロードでは重要となってくるソウルの回復を行いながら相手の盤面に触れることが出来ます。
    退却対象の制限が無く後続の退却効果に相談しながら退却を行えます。リアガードへのパワー10000パンプも優秀でダメージトリガーで10000が乗ってしまっても純粋な後列のブーストでは届かなくても10000の上昇があれば当たりやすくなります。
    この手の効果がチームQ4のパックで追加されると楽になってくると思います。

    ういんがる
    ブラスター・ブレード>専用のブースターですが10000のパワーを持つブラブレに8000のブーストにさらには5000のパワー上昇と13000のVに対してかなりの要求値が取れます。
    アルフレッド・アーリー>の効果で10000上昇など中々のパワーを叩き出すブラブレのラインがより止めれなくなります。

    ナイトスクワイヤ アレン
    序盤から動けて1枚出すと1ドロー出来て単騎11000になります。
    展開するとどうしても手札が枯渇してしまいますが1ドロー効果でかなり助けられます。1枚出して1枚非公開札が増えるので相手の読みも難しくなってきます。
    また11000のパワーも魅力的でPスタンでは単騎でG3に殴れに行けたり、スタンダード環境でも相手がG2までは最悪単騎で殴れに行けますので前列に置いてドローしたカードと相談して展開方法が考えられます。

    これから触る人へのアドバイス、気をつけた方がいいことはありますか?
    シールド値に注意
    ひとまずトリガーの付与パワーが5000から10000に変わりました。以前のようにパワーが並んでいるから10000シールドを出せば2枚貫通、といった常識が通用しなくなっています。
    スタンダード環境では一律10000のトリガーが出てくると思いますがPスタンダード環境では以前のトリガーは5000のままです。「10000トリガーの方が強いからスタンダードで新規トリガーが配られたクランは皆新規トリガーを使うだろ」と思われる人も居ると思いますが効果付きの治や醒トリガーは効果の強さから採用され続けると思いますのでドライブチェック時は注意しましょう。


    また各グレードに置いてもシールド値に変化があります。

    G2については少なくともフォースのクランは能力を持っていても10000のパワーを持つカードが配られています。G環境にも効果持ちG2のパワー10000は存在しましたが基本的にデメリット持ちでしたが今回は特にデメリットが書いてありません。となるとG2バニラの存在価値は?となりますがG2バニラはシールド値が10000になりました。
    今までは基本的にG2バニラはVにライドさせるのが基本でしたが10000シールドを持つインターセプト要員となると展開方法にも変化が出てくると思います。
    G1については同じように効果持ちの8000のユニットが多くいますがシールド値は10000です。しかし、プロテクトのクランにはG1バニラの15000シールドを持つユニットが配られるそうなので相手のG1のシールド値には注意しましょう。
    G0はドロートリガーは変わらず5000ですがクリティカルトリガーは15000、ヒールトリガーは20000となっています。
    特にヒールトリガーは実質、序盤からよくあるGガーディアンのシールド値5000上昇と同じシールド値を所持し互いにG3じゃないとあまりガーディアンとして使いたくないということは無くなりました。

    このようにトリガーのパワーも各ユニットのシールド値が変化しガード値計算の時トラブルにならないようしっかりと確認しましょう。

    よくあるルール変更の話
    マリガン時は交換するカードを山札の下に置いてからシャッフルし戻した数だけドローします。今まで通りのマリガンであった戻したカードを引くことが無くなりました。
    またGアシストはGゾーン2枚の除外というコストが無くなりました。<ギーゼ>を採用しGゾーンを17枚にしGアシスト時にギーゼを除外しGゾーンの損をなくすというある意味高等なテクニックは通用しなくなりました。

    新規FVは先駆しない
    現状チームQ4のカードも見る限りFVはライドされると1ドローという効果飲みで先駆のテキストはありません。いつもの癖で先駆しないように注意しましょう。

    ギフト フォースについて一言お願いします!
    好きなサークルのユニットを自分のターン中10000上昇というシンプルな効果でVのラインを止めにくくしたり、リアのラインを上げたり柔軟な動きが出来ます。
    しかし、フォースだから効果持ちG2の10000だったりVが13000だったりしているようなので、フォースの恩恵は純粋な10000パンプだけでなくユニット自体に大きく作用してくるのだと思います。


    今回は以上となります。
    新ルールに新環境と来てワクワクが止まりません。これからのヴァンガードは一体どうなるのでしょうか?楽しみです。

デッキ紹介 Dスタン Cadeau ♡e Amour シャルモート

by タカギ

READ MORE

リリカルブースター「リリカルモナステリオ あわてんぼうのクリスマス」発売直前コラム 後編

by タカギ

READ MORE

あわてんぼうのクリスマスのコラム

by タカギ

READ MORE

デッキ紹介 Dスタン シェアラ入りリルファ

by タカギ

READ MORE

vol.17 夢咲き誇る楽団長 リアノーン・トロイメント

by ゆうちゃん

READ MORE

ヴァンガード買取強化カード紹介!!(10/29)

by -遊々亭- ヴァンガ担当

READ MORE

ヴァンガード 11/1~11/15 販売ランキング

by -遊々亭- ヴァンガ担当

READ MORE

冥淵葬空ブースター予約受付中

by -遊々亭- ヴァンガ担当

READ MORE