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鳳竜焔舞のコラ厶

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    by タカギ

    鳳竜焔舞のコラ厶
    ご無沙汰しております。タカギです。
    前回のトライアルデッキに続き鳳竜焰舞に関してトライアルデッキ以外のカードにもついて見ていこうと思います。


    今回レアリティがSPではなく特殊仕様のFFRがあったりするのでデッキの華やかさもまた違った雰囲気にもなっているのでそちらにも注目です。


    「鳳竜焔舞」でのオススメのカード・気になっているカードを各レアリティ毎に教えてください!
    RRR 天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ
    ニルヴァーナ軸での新しいG3です。

    オーバードレスではなくクロスオーバードレスを用いる新ギミックとなっています。

    クロスオーバードレスは現状ではRの<トリクスタ>とプレアドラゴンの2体を重ねてクロスオーバードレス能力を持つユニットをクロスオーバードレス状態とします。

    オーバードレスと違い指定されているトリクスタとプレアドラゴンを重ねて好きな所にコールができます。これによりトリクスタをV裏に置いておいてブースト要因として活用しクロスオーバードレス時にドレス元として吸い込むといった運用もできます。

    ジーヴァ>の効果で手札1枚を捨てドロップからトリクスタとプレアドラゴンをドロップから蘇生してクロスオーバードレスのドレス元にすることができます。

    またジーヴァのアタック時にCB1でクロスオーバードレスのユニットをスタンドさせます。

    クロスオーバードレスのドレス元を用意できる効果と作りあげたクロスオーバードレスのユニットを連パンに繋げるサポート能力に仕上がっています。
    VをパンプしてVで殴るスタイルではなくRを強くしていく効果になっています。

    RRR 銀河英勇 ユナイト・ディアノス
    ドラゴンエンパイアが<ジーヴァ>、ダークステイツが<ドラジュエルド>、ケテルサンクチュアリが<ユースベルク>、ストイケアが<リアノーン>ときてブランドゲートでは英勇が新規ユニットとして来ました。

    ブランドゲートの十八番であるセットオーダーとして今回は<超銀河基地"A.E.G.I.S.">を用います。
    監獄とは違い逆の自分のセットオーダーに英勇をスカウトして攻めと守りに使うデザインになっています。

    ユナイト・ディアノス>としての効果はVの永続効果でRの英勇を5000パンプします。8000のユニットも13000に届くようになります。
    また、相手のターン中もパンプが続くためRもアタックされにくくなります。

    自身のアタック時にCB1で基地があれば15000パンプ、基地が3枚以上あればクリティカルが1プラスされます。
    現状基地のカードは1種類しかなく揃え辛くありますがエバがPRで研究オーダーが追加されたように今後追加されいく可能性もあるので今後の動向にも期待です。

    RR 装閃竜 ブラマーダ
    クロスオーバードレスのドレス元の筆頭候補です。

    ドレス元になるとCB1で2ドローしてから1枚捨てます。

    ジーヴァ自体がコストを使うためCBの争奪戦にはなりますが重要なドロー効果を持ちクロスオーバードレスのユニットを探しにいける重要なドローソースとなります。

    RR 銀河英勇 ランパート・アスピダ
    英勇での防御面強化に使える1枚です。

    スカウトされればソウルの確保に貢献しガーディアンに置かれれば15000シールドが確保できます。

    ガーディアンに居れば発動する効果なのでスカウトで基地に行かない場合でもRでアタックしてからインターセプトをしても15000シールドとなるので攻めに加担させておいてガーディアンとしても活用するといった使い方もできます。

    RR 八面光芒の女魔術師
    魔術師強化の1枚です。

    女魔術師を含むG3が居ればCB1でデッキトップ2枚を見て好きな枚数手札に加えて残りはデッキトップに戻します。2枚を加えたら手札から1枚をデッキの下に置きます。

    単純に2ドロー1枚戻しの効果として使えますしトリガーを仕込むこともできます。

    1枚戻す効果はデッキシャッフルが出来るユニットを入れていればトリガーを戻してトリガー率の上昇を狙ったりもできます。

    R 極光戦姫 ディテイン・シクラー
    監獄デッキの追加の1枚です。

    アタック時にSB3することにより相手が監獄からユニットをコールすることを禁止します。

    この効果のみだと流石に強すぎるので自身がRかGから退却すると相手の監獄から2枚をコールするか手札に加えることができます。

    相手の監獄からのコールを禁止できる効果は強いのですが相手に除去なりをされるとそのまま相手の監獄内のカードを自由にアクセス出来てしまうのがネックになります。
    また相手のバトルフェイズ中に<ディテイン・シクラー>が退却したりガーディアンとしてコールして退却すると監獄からユニットをコールし連続アタックの手助けにもなってしまう友情コンボが発生してしまいます。

    デメリットばかりを上げてしまいましたが相手がこちらのユニットに触れないかつRへのアタックをしのげるなら純粋な監獄の使用禁止宣言として使えるので使い方次第のカードになります。

    「鳳竜焔舞」の発売により、過去のカードで評価の上がったカード,組み合わせると強そうなカードはありますか?
    感銘の乙女 ウルジュラ
    トライアルデッキのコラムでも触れた相手の効果で選べなくする効果も強力ですが<リアノーン>に置いての横列移動を可能とする効果によりRの並べ方にもかなり自由を持たせることが出来るのでRが重要なリアノーンのデッキでの活躍が期待できます。

    お助け怪獣 テクタン
    エバでもお世話になった<テクタン>が相変わらず活躍してくれます。

    基地が枚数が少なくサーチがしたい為テクタン効果でサーチしていき基地の枚数稼ぎに使えるので数枚採用して潤滑油として使っていくといいと思います。


    「鳳竜焔舞」には複数ライドラインが収録されていますが、どのライドラインを最初に組みましたか?
    ブランドゲートの英勇を組みました。

    デッキレシピをお願いします。
    デッキレシピ
    グレード3
    3


    このデッキの強み、どのような点が魅力的ですか?
    基地によるスカウト能力を活用して攻めと守りを両立させます。

    ユナイト・ディアノス>によりRのパンプが行えるため展開したRでのアタックの要求値が上がったり基地を第二の手札として活用していくのまた魅力的です。

    まだ英勇の種類も少なかったり基地が4枚なのも厳しかったりしますが今後PRやブースター等での強化が期待できるので今のうちに作っておいて今後の伸びしろにも期待しながら組んでみてもいいと思います。

    このデッキのキーカードを教えてください!
    銀河英勇 ディレクト・フォリエ
    中央後列に置いておいて英勇のG3がアタックしたバトル終了時にSB1と自身をレストして同じ縦列にいるRの位置を交換します。

    Vの効果によりRがパンプされているのでアタック回数を伸ばして攻めていくスタイルを取ることができます。
    基本的に盤面を展開して攻めたてるスタイルのデッキですのでペルソナライドを狙い英勇で連続アタックをしていきましょう。

    今回紹介していただいたデッキとは他に気になるギミックがあれば教えてください。
    デザイアデビル クウィスギー、デザイアデビル フンマーン、デザイアデビル コドーク
    グリードン>の強化が豪華に3枚も来てます。
    相変わらず七つの大罪に沿った中々な名前をしています。
    中でも<クウィスギー>が凶悪でCC効果を持ち、かつソウルにいて条件を満たすとソウルから出てきたRに5000パンプを行います。ソウルに4枚のクウィスギーが居ると4回5000パンプが行われるためかなり強力なRのアタックを行えます。
    コドーク>もデッキ切れと戦い続けるダークステイツにとって大切な山札回復を行えたりとメインの強化枠ではないのに結構いい待遇を受けていると思います。
    グリードンデッキを持っている方はカードリストを改めて見てみるといいかもしれません。

    さて今回は鳳竜焔舞のカードを見ていきましたがトライアルデッキの強化だけで留まらず新規のG3があったり既存のデッキの強化があったり相変わらず盛りだくさんの内容になっています。持っていたデッキのスタイルが変わったりしているので今一度カードリストをチェックしてみてもいいかもしれません。

    今回は以上となります。ありがとうございました。

ウララ・ミチル・ライカ新規トライアルデッキのコラム

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    by タカギ

    ウララ・ミチル・ライカ新規トライアルデッキのコラム
    ご無沙汰しております。タカギです。

    今回は新規トライアルデッキが3種リリースしたということで気になるカードをチェックしていければと思っています。


    今回はヴァンガード初心者に向けてのデッキでデッキテキストがシンプルになったシンプルデッキやシンプルデッキからの強化が可能な拡張パック、またパッケージがデッキホルダーになったりと初心者に向けてのフォローが充実したセットになっています。
    今までの333円は価格が安く取り付きやすいというスタンスですが今回はシンプルに分かりやすいを重きを置いた商品となっています。

    初心者向けではありますが今後のヴァンガードにおいてのVの方向性が変わったのも伺えるカードが入っています。
    それでは何枚かピックアップして見ていきます。


    「トライアルデッキ3種」でのオススメのカード・気になっているカードを教えてください!
    絆の花咲く楽団長 リアノーン
    羽根山ウララからのメインのG3です。

    今回のトライアルデッキのG3は共有してライドされる時に例えばリアノーンなら別のリアノーンがライドしても同名として扱われる為ペルソナライドの条件を満たします。
    これによりペルソナライドの条件が著しく軽くなりました。
    以前は基本的にライドデッキの1枚をライドしてペルソナライドを行うならメインデッキに残ってる3枚のG3のうち1枚を引いてライドする必要がありました。しかし今回のテキストを持つG3の登場によりペルソナライドするにはライドデッキからライドした同名のG3の3枚、別名のG3の4枚の合計7枚のうちどれかを引き込めばペルソナライドを行えるようになりました。
    ライドデッキとは別名のG3にライドしてからライドデッキと同名のG3にライドした場合は同名として扱う効果がないのでペルソナライドした扱いにはならないので注意しましょう。

    リアノーンとしての能力はSB1と手札を捨ててブーストを集結させてトリプルドライブを得ます。
    手札コストがありますがドライブに変換できています。
    SB1を繰り返す都合上ソウルが厳しくなるので何かしらSCを行える手段を確保するかメインデッキでSBを使わないようにする構築が必要になります。

    ブーストとして総動員した後列は2体スタンド出来るのでVアタック後のRのブーストとしてまた活躍できるのも強力です。

    展開しないとイマイチ強さが発揮できない効果ではありますが幸いストイケアという国家のサポートが受けれる為オーダー等を絡めた展開力の高さを兼ね備えています。まだサポートが完全に揃いきっていないので色んな物を組み合わせたハイブリッド構築が光ると思います。

    宝抱く竜牙 ドラジュエルド
    廻間ミチルよりドラジュエルドです。

    ドラジュエルドの別名のG3は9/30発売の烈火翠嵐にて収録であり鳳竜焔舞には収録されていないので注意しましょう。

    さて効果としてはアタック時に異なるグレードをSB4することによって相手のVをそのターン中パワーを1にします。
    異なるグレードをSBするので例えばグレード0~3を1枚ずつSBすることで条件を満たします。ソウルを貯めるのに苦労しないダークステイツでは満たしやすい効果になっています。コストを支払うことができれば相手のパワーを1にすることができます。
    ダメージトリガーが乗っていてもとりあえず1まで引き下げることが出来る点が強力で後続のアタッカーの攻撃が当たりやすくなります。

    ソウルブラストに反応するRなどを活用してデバフの乗ったVにアタックしていく運用が輝くと思います。


    ウルトラサウンド・シーリエ
    手札からRに登場した時にCB1することによりデッキトップ3枚を見て1枚をソウルに入れます。更にソウルに異なるグレードが4枚あれば1ドローが出来ます。

    デッキトップをそのままSCするのではなくデッキトップ3枚を見て好きなものをSCできるのでトリガーを必要以上にソウルに入れることも防げます。更には条件を満たせば1ドローもできるおまけ付きなのも魅力的です。


    通貫の騎士 キャドワラ
    アタック時にRが4枚以上あればSB1と自身を退却させることにより山札の上3枚を見てG2以上の好きなユニットカードを公開して手札に加えます。G2以上なので欲しかったアタッカーの確保やG3のペルソナライド候補の回収にも使えます。また回収したいものがなければそのまま回収せずにシャッフルして1ドローできます。

    特にいま必要なカードがなければG2以上があったとしても回収をせずに1ドローに切り替えることもできるのも柔軟性があり魅力的です。


    「トライアルデッキ3種」にちょい足ししたら相性の良いカードはありますか?
    寄る辺亡き魂よ、我が身に集え、涙する悪意、彷徨の獄竜、腐滅の簒竜
    リアノーンデッキでの強化案です。
    オーダーでCCを行ったりVのドライブを増やしたりするプランを取りながらオーダーに反応してドロップから出てきたりG3にライドしたらドロップから出てきたりと展開と圧の補助を行ってもらう形になります。


    ペインキラー・エンジェル
    ケテルサンクチュアリのとりあえず使える便利な<ペインキラー・エンジェル>がまた活躍します。

    序盤から盤面に置ける為盤面の枚数を参照する系統の効果との相性もよく盤面を空けたくなったら退却させてドローに変換できるのでかなりフットワークの軽い便利な1枚です。

    ディグレイドエイジ・ドラゴン、ディアブロスリターナー デーリック
    ドラジュエルドの効果は相手のVを選んでる為V裏に<感銘の乙女 ウルジュラ>が置いてあるとドラジュエルドの効果で相手のVを選べなくなる為後列を退却させる効果を持ったユニットがいないと永遠にVを選べなくなるので数枚は相手のユニットを退却できるようにしておくことも大切かと思います。
    あまりにもウルジュラを意識しすぎてもデッキとしての出力が下がりかねないのでほどよい枚数調整が必要です。


    本商品と組み合わせられる8/5発売の「鳳竜焔舞」の収録カードで気になるカードを教えてください!
    無慚伯爵 ボティス
    ドラジュエルドの強化カードです。

    SBの枚数により効果が適応されターン1回の制限もない為何度でも誘発する効果になります。
    SB2以上で+5000、SB3以上していればCB1してドロップから1枚ソウルに入れてソウルに入れたグレードと同じユニットを退却させることができます。

    ちなみに<輝く我欲>で相手ターン中にSB4を行うと<ボティス>効果が誘発して相手ターン中にCB1してドロップからソウルに入れて同じグレードのユニットを退却させる事ができます。
    ボティスが生きている前提ではありますがブリッツオーダーを使っての<ディナイアルグリフォン>のような挙動ができるのが面白いです。


    破断の騎士 シュナイゼル
    ユースベルク強化の1枚です。
    ユースベルクは大量のユースベルクをかき集める必要があるため<シュナイゼル>効果でユースベルクを探しにいけるのが強力です。外すとCB1で5000パンプのみと少々残念な効果にはなりますが何とかユースベルクを探すしかないのでシュナイゼルに頼ります。
    またアタック時にユースベルクのパンプも行えるのも便利です。


    パフォーミングペタル ディアンサ
    リアノーン強化の1枚です。
    手札から登場時に相手のグレードが3以上ならCB1でドロップからG3以下をコールできます。
    特に名称指定もなくコールできる範囲もG3以下と広いのでリアノーン以外にも活躍しやすい1枚です。
    相手がG3である必要があるため使えるようになるタイミングが遅くはありますが蘇生の制限が厳しくないので便利な1枚です。
    また、後列のRにG1以下が2枚以上なら自身に5000パンプができます。

    Rの後ろに置いておけばリアノーンでの一斉ブーストに協力した後にスタンドしてRのブースターとして活躍するのでリアノーンとの相性もバッチリです。



    今回はトライアルデッキのカードとトライアルデッキの強化案を見ていきました。

    使っていて面白いカードばかりでかつ始めやすいセットであるので再販もありますし是非ともデッキセットとブースターを買ってヴァンガードを楽しんでもらえると幸いです。

    今回は以上となります。ありがとうございました。

Vクランコレクションvol.6のコラム

    posted

    by タカギ

    Vクランコレクションvol.6のコラム
    ご無沙汰しております。タカギです。

    前回のvol.5に続き今回はvol.6のカードをチェックしていけたらと思います。

    「Vクランコレクションvol.6」でのオススメのカード・気になっているカードを教えてください!
    RRR 呪札の魔女 エーディン
    シャドウパラディンから魔女名称を持つエーディンが収録されました。

    効果としてはアタック目的のメインVとして構えるのではなくR及びガード用の効果になっています。
    Vに居るときかGに置かれた時に魔女を含むR2体を退却させると相手のスタンドしてるRを退却させることができます。
    珍しい相手のバトルフェイズに干渉できるアタッカー除去能力を持ちます。
    基本的にアタック中のRはレストしてる為アタック中のRは対象には取れませんが後続のアタッカーを潰すことがてきます。2:1交換なので盤面的には損ですが後続の凶悪なアタッカーを事前に潰すことができれば手札消費が大きく抑えれる点と盤面にあるだけで相手のアタック順を歪ませることも出来るのが魅力的です。

    またGに置かれれば良いのでコールの必要がないのも優秀です。
    Gへのコールに関しては手札からのコールのみなのか登場さえすればいいのかG環境の<旭光の騎士 グルグウィント>辺りから色々と鍛えさせられてるファイターにはなるほどなとなるテキストですね。

    下の効果はR効果で魔女を含むVが居ると相手のカードの効果で選ばれずインターセプトを得てパワー+5千します。
    盤面に置いておいてインターセプト出来るし相手に除去されにくいし謎のパンプもしてもらえるともう絶対にRに置いて使ってほしいという意思を感じます。

    星輝兵 "Ω" グレンディオス
    ついに来ましたワールドエンドを引っさげてのグレンディオスの登場です。

    さていつも通りЯを使う<グレンディオス>なのですがЯをリンクジョーカーに入れることが出来なかったのでルールの改定が次の通りに行われました。

    【2022年6月17日(金)より施行】
    《リンクジョーカー》を選んだファイターは、カード名に『Я』の文字を含む、《リンクジョーカー》に属していないカードもデッキに入れることができます。
    《リンクジョーカー》を選んだファイターの、カード名に『Я』の文字を含む異なるクランに属するカードは、元々のテキストとアイコンを失います。(スキルアイコンやギフトアイコンやトリガーアイコンを失います)


    このルール改定がVスタンダードとPスタンダードに適応されました。

    これによりVスタンにおいてもЯユニットがリンクジョーカーで使えるようになりました。
    しかしЯユニットはテキストとアイコンを失います。Vスタンで出たЯユニットにライドしてもギフトを得ることは出来ない上にスキルアイコンも無くなるのでツインドライブの能力も無くなります。
    完全にRの置くアタッカーとしてのみ使う用途になってしまいました。
    このルール改定はPスタンダードにも適応されており太古に行われていたリンクジョーカーに<氷獄の冥王 コキュートス"Я">を入れてLB4を適応コキュートス効果によりRを呪縛を多数行いドロップを肥やし<並列する根絶者 ゼヰール>を双闘しトリガーを戻して山札を圧縮するといった<グレンディオス>以外での活用が出来なくなりました。

    流石にVスタンで出た他のクランのЯを使えるようになると別のデッキになっていくのでこういったバニラにする対応は必要だと思うので良い采配だと思います。

    さて、話が脱線しましたがグレンディオスの話に戻ります。

    永続効果としてЯのRの元々のパワーは18000になります。
    フォースクランは13000でアクセルプロテクトクランは12000というパワーでありますがこの効果により18000のアタッカーになります。

    次の効果はメインフェイズ開始時にダメージゾーンが5枚以上で相手の呪縛カードが5枚以上あればファイトに勝利します。
    グレンディオスのワールドエンド能力てす。LB5はついていないので<ダークエレメンタル ドクヅーク>でLB4にしてのような運用はできません。
    変わらずワールドエンドが狙えます。相変わらずロマン効果というか相手が理解していれば5点にされないなどそれ相応の立ち回りをされるので対策されやすい効果ではあります。しかし相手のやりたい動きを制限させる等の効能はあるので悪くはないと思います。

    ターン1回の起動効果としてSB1でドロップからバインドに同名のないЯカードを1枚バインドすることにより相手のターンのエンドフェイズ中に相手は自分のカードを表にできません。
    エンドフェイズ中のみなのでそれ以外のタイミングでは無力な効果になります。
    メインフェイズやバトルフェイズのCC等には関与できないのでそこまで万能な効果でない点には注意しましょう。

    またドロップにЯを用意する必要があるので能動的にドロップにЯを置けるようにしないといけません。またЯの名称はバラけておく必要がありますがルールによってЯはバニラなので基本的には問題ないです。

    またターン1回の自動効果でЯを含むユニットがRに登場した時に追加されたR以外にいる相手のRを1枚呪縛できます。
    自身の効果で呪縛を用意できますが相手の効果で選べない系統の効果に対して無力また相手がRを置かなければ呪縛はできない万が一素直にグレンディオスのみで呪縛盤面を作るには5ターンと大量のЯユニットが必要なので基本的に他のRと組み合わせるのが前提になっています。

    RRR 七海怨霊 オグチボヤージュ
    七海の新規が来ました。
    自身のターン中ドロップとバインドの七海を含むカード1枚につき+3000します。
    スカルドラゴンのような効果を持った七海アタッカーとして活躍します。
    またV/R効果で財宝マーカーを1つ除外してドロップから七海のG2以下を2枚までコールできます。
    財宝マーカーはかなり重要なので乱用は出来ないですがカウンターやソウルを使わない蘇生手段として使えます。

    スカルドラゴン>と違ってコール制限があるわけではないので使いやすいアタッカーとして活躍します。

    「Vクランコレクション」の発売により、過去のカードで評価の上がったカードはありますか?
    星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン
    グレンディオス>サポートになる1枚です。
    星輝兵が名称についているのでサーチ対象にもなります。
    V登場時及びライドされた時に呪縛カードを作ることが出来る上に呪縛カードの枚数次第で自身にパンプを行えて攻撃面も多少しっかりしてるのでグレンディオスに乗る前に使う手段として使えます。

    白色矮星のレディバトラー
    Vスタンでの<シシルス>互換です。
    G3サーチ効果が重要になってきてЯを探しながらドロップにЯを置いておくことが出来るので<グレンディオス>との相性が相当良いです。

    「Vクランコレクション」には様々なクランが収録されていますが、どのクランを最初に組みましたか?
    リンクジョーカーとグランブルーを組みました。

    デッキレシピをお願いします。
    グレン
    デッキレシピ


    このデッキの強み、どのような点が魅力的ですか?
    グレンディオス>を用いたリンクジョーカーです。

    インフィニットゼロにライドしてパーツを集めていくスタイルになります。
    グレンディオスは1枚引ければいいので枚数を少なくして他のパーツに枠を使えるようにしています。
    0点止めグレンディオスの案も考えたのですが山札回復手段がほぼなく相手がこちらの山札切れを狙ってきたらそのまま負けるので現実的ではないので程よく攻めれてワールドエンドも狙える構築になりました。

    このデッキのキーカードを教えてください!
    星輝兵 ワールドライン・ドラゴン
    グレンディオス>の<FV>のワールドラインがG1になりました。

    V/R登場時にSB1とЯを捨てることで山札から7枚見て別名の星輝兵を2枚手札に加えます。
    コンボパーツを探すデッキなのでサーチ効果は優秀です。山札の圧縮にも貢献する上にドロップにЯを置けてグレンディオス効果にも繋がるかなり無駄のない効果になっています。

    続いてグランブルーです。

    デッキレシピ
    七海


    グランブルーの七海デッキです。

    ナイトミストメインのスタンスは変わりませんがパワーパンプが優秀な<オグチボヤージュ>や<コロンバール>の変わりになる<ナイトヘイズ>の追加によりかなり戦いやすくなりました。
    ナイトヘイズの効果でドロップ肥やしに多少は貢献してくれますが相変わらずそこまでドロップ肥やしがグランブルーにしては弱いので引トリガーを多くしてデッキを掘りやすくします。
    引トリガーは<ナイトクロウ>に変換できるのでその辺りをうまく盤面構築に活かしましょう。


    さて今回はVクランコレクションを見ていきました。
    Яの追加されたクランや大本の<グレンディオス>、既存名称の強化など色んな強化がありました。
    自分が持っていたデッキに強化がされていたりするのでカードリストをまた見てみてもあっこのデッキ強化してみようといった発見があるかもしれません。皆さんのヴァンガードライフに貢献できれば幸いです。

    以上となります。ありがとうございました。

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