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【涼】デッキ解説 クランセレクションvol.2【ペイルムーン -ナイトメアドール】(2)

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    【涼】デッキ解説 クランセレクションvol.2【ペイルムーン -ナイトメアドール】(2)
    【涼】デッキ解説 クランセレクションvol.2【ペイルムーン -ナイトメアドール】(1)の続きになります。

    新規カードの解説
    ナイトメアドールちぇるしー
    VでもRでも活躍してくれるG3。
    Rではアタック終了時にソウルに入れる事で相手のリアガードをソウルに置きます。
    相手の盤面を触るので単純に1:1交換ですが、ありすと違ってノーコストでソウルに入れるので<ナイトメアドールきゃろる>のスキルを簡単に誘発します。

    Vのスキルはアタック終了時にソウルから2体コール。きゃろるの連続ライドで増えたアクセルサークルにコールして攻撃回数を増やします。

    ナイトメアドールありす>をコールして攻撃回数を増やしたり、<ナイトメアドールろーだ>をコールして最後の一押しをぶつけます。
    ナイトメアドールまりっさ
    ワーカロイド版の<恒道のディケイ>。中々のパワーカードです。

    このカード自体はパワーカードですが、構築の都合上スキルを外す事が多いので2枚ヒットには初めから期待せずに2枚ヒットしたらラッキー程度だと思って使っています。

    2枚目の<きゃろる>を探したり、きゃろるのスキルの発動条件に必要な<ちぇるしー>や<ありす>を優先的に手札に加えます。

    コストで元々手札にあったきゃろるをソウルに入れる事が出来るのも優秀です。
    ナイトメアドールあびげいる
    新規G1。
    こちらもパワーカードです。
    エンドフェイズに自身を退却してソウルのG3ワーカロイドの回収とCCを一度に行います。

    G3を持っていない試合では、<ナイトメアドールとすか>のスキルでソウルに入れたG3を回収したり、3ターン目にきゃろるの連続ライドに使用したCBを回復しながら<きゃろる>を回収して次のターンに同じ動きを可能にしてくれます。

    ちぇるしー>や<ありす>のスキルからコールする事も多く活躍する機会が多いです。
    きゃろるの連続攻撃の準備
    このデッキの主な動きです。
    ナイトメアドールきゃろる>をVとは別に1枚用意する必要があります。

    コミカリティ・キメラ>、<アマランス・ビーストテイマー>があれば手札に。無ければきゃろるのライド時スキルや<ナイトメアドールとすか>のスキルで直接ソウルに入れる必要があります。

    コミカリティ・キメラ、アマランス・ビーストテイマーを使う場合、これらのユニットの後列にきゃろるをコールして、他前列に<ナイトメアドールちぇるしー>や<ナイトメアドールありす>をコールする事で綺麗にVで3回以上攻撃が可能になります。

    前列にソウルに入れるきゃろるを置いてもいいのですが、他カードの兼ね合いで後列に置く事が結構多いです。
    2枚以上ナイトメアドールちぇるしーやコミカリティ・キメラを引くとこの配置になります。


    簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました。

【涼】デッキ解説 クランセレクションvol.2【ペイルムーン -ナイトメアドール】(1)

【涼】デッキ紹介 クランセレクションvol.2(4)【バミューダ△ -PRISM】

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    【涼】デッキ紹介 クランセレクションvol.2(4)【バミューダ△ -PRISM】
    こんにちは、涼です。
    今回はクランセレクションプラス Vol.2のカードをつかった【バミューダ△ -PRISM】について記述していきます。

    デッキレシピ
    グレード3
    8


    デッキの解説
    バミューダ△のPRISM軸の解説です。
    既存のPRISM軸のアップデート版になります。
    4種類目のPRISM名称の伝説の<PRISM-Duoネクタリア>の登場によってデッキのブレ幅が小さくなりました。

    既存のPRISMデッキは後攻時に<PRISM-Iローザ>のスキルでPRISM名称のカードをバインド出来ないと<PRISM-Iヴェール>のスキルでバインドゾーンから2体コールする事が出来ずゲームを捲る事が難しかったですがネクタリアのスキルで任意のPRISMユニットをバインド出来る様になった事で安定して5パンが可能になりました。

    PRISM-Iクリア>、PRISM-Iローザのスキルのヒットする確率も以前よりも高くなっており、ネクタリアのスキルでデッキからノーマルユニットをバインド出来るのでデッキの圧縮率を上げてトリプルドライブでトリガーのプレッシャーをかけ続けます。
    新規カードの解説
    陰の主役ヒルダ
    新規G2。
    直接的にはサポートカードではありませんが単体でのスキルが優秀な1枚。

    相手のVがG3時にブーストを得るスキルは2ターン目に前列で攻撃して3ターン目以降は後列に下げれるだけで十分強く、<甘美なる愛リーゼロッテ>からコールした時も場所を選びません。

    G2のブーストはパワーラインの形成にとても絡んでおり

    PRISM-Iクリア>+<ヒルダ>で18000ライン
    G3以上のPRISM+ヒルダで23000ライン

    の1つ上の要求値を作れます。
    PRISM-Iヴェール>のスキルでG3以上のユニットがコールすれば自身のスキルでスタンドするのでフォースIを配置する事で高い要求値で連パンを可能にします。


    簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました。

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