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【蜜蝋】メガコロニーデッキ記事 ~オブティランドスを連打した時代~

    posted

    by 蜜蝋

    前置き
    皆さまどうも、GZにメガコロニー使いが二人いたのに笑った蜜蝋です。
    今回は記事にするする詐欺もといずっと持っていたものの温めていたメガコロニーを記事にします。
    GZに二人もいるとかびっくりするよねっ!
    いやぁ、何水ソウスケなんだろうなあ、ダークフェイス。
    非常にアニメが楽しみで尚且つ皆さんがメガコロニーで盛り上がっている今だからこそ
    現代のメガコロニーを記事にして楽しもうって感じです。
    決して機会があるたびに書こうとして放置してたのを生来の遅筆で危ないところを今の期間に間に合わせようとしたわけではないです。

    それでは本題に入りましょう

    デッキレシピ
    メガコロニー
    プレイヤー:蜜蝋

    概要の解説
    FVギラファ>かつ<グラギラファ>を採用したメガコロニーです。
    FVをギラファにすることで浮いたコストとソウルを<オブティランドス>と<ダークフェイス>につぎ込んで妨害しつつリアガードで攻撃して暗躍します。

    採用カード解説
    幼虫怪人ギラファ / 蛹怪人ギラファ / エリート怪人ギラファ / A級怪人グラギラファ
    このデッキの核です。
    非常に独特なスキルを持つ<グラギラファ>+<フルバウ>サイクルです。
    他のFVはコストを支払わないとソウルに入らないのとライドを安定させるテキストのおかげでマリガンを非常に簡単にする役割があります。
    お試しあれ。

    バルカン・ラフェルト
    使いこなすと天下一品の枠です。
    インターセプト封印による序盤の攻めの安定化
    コスト回復、ソウルイン、疑似レジスト
    この4つのどれも使います。
    このデッキの土台を固めるカードです。

    無法怪神 オブティランドス
    現代メガコロニーを使う理由です。
    コール出来ないという非常に大胆なテキストをしています。
    ちゃんと3枚使うので現代メガコロニーを使うなら買っておきましょう。
    ここに繋ぐまでをどうするか、が課題でもあります。

    また、やる時は少ないですが<オブティランドス>に載せたVでRを攻撃することでリアガードを1面吹き飛ばすといった小技もあります。

    威圧怪人 ダークフェイス
    オブティランドス>に繋ぐためのカードで尚且つオブティランドス後に使うスタンド封じとして非常にテクニカルなカードです。
    コスト配分が非常に面倒になりますが、現代メガコロニーを使うならば使いこなしたいところです。

    次に出るカード
    百害女王 ダークフェイス・グレドーラ
    RRR百害女王 ダークフェイス・グレドーラ
    ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)
    メガコロニー - インセクト
    パワー11000
    シールドなし
    ☆1
    【自】【(V)】【ターン1回】:[【カウンターブラスト】(1)] このユニットが(V)に登場した時か、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、縦列を1つ選び、次のターン中、相手はその縦列の(R)にカードをコールできない。(スペリオルコールもできない)
    【自】【(V)】【Gブレイク】(1):[【ソウルブラスト】(1)] あなたのライドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のダメージゾーンから表のカードを1枚選び、裏にし、あなたは【カウンターチャージ】(1)。
    The AWAKENING ZOOで登場するメガコロニーです。名前がネタバレ!
    疑似<オブティランドス>ともいわんばかりの第一テキストとこれぞメガコロニー!みたいな相手のカウンターブラストを吸収するみたいなテキストがあります。
    非常に強力なカードと言えるでしょう。
    ライド時に攻めていなければグレドーラによる片面封じ、攻めていればダークフェイス本体によるレストといった非常に嫌らしい択を迫ることもあるでしょう。

    リアガードもそれに伴って強力なものを貰えると期待しているためThe AWAKENING ZOOでのメガコロニー強化が楽しみです。

    終わりに
    現代のメガコロニーに対する解説と、グレドーラに対する簡単な所見を書きました。

    GB8からレシピ自体は動かしていないため、データが若干古いところはありますが今後メガコロニーを触る人の参考になれば幸いです。
    The AWAKENING ZOOで強化される中で伸びしろが一番あると思っているのでギラファがどうなるかなども楽しみにしています。

    それでは機会があればまた会いましょう。ではでは。

【蜜蝋】竜皇覚醒注目カード2~ヴァンキッシャーがヤバいことになっている~

    posted

    by 蜜蝋

    はじめに
    皆さまどうも、2記事目の書き方を忘れた蜜蝋です。
    どうつなぐか、とか終わりにをどうするか、とか忘れられるものなんですねえ。
    という訳でテンションが変なとこに飛ぶ可能性がありますがご了承を。

    それでは鬼神以来のパック記事2記事目進行です。
    はてさてどうなることでしょうか。

    ■「竜皇覚醒」の発売により評価が上がった過去弾のカード、テーマ(名称など)はありますか?
    征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー"VMAX"
    今弾で非常に評価が上がったカードの1枚です。
    雷激の達成条件が緩くなった以上
    こいつのテキストが「時間制限」として機能するようになりました。

    地味にヴァンキッシャー名称のGユニットこと<VBUSTER>が増えたのも追い風です。

    5点入れられたらほぼ試合終了ということで、かなり嫌らしい動きをするのではないでしょうか。
    意識し過ぎても意識しなくてもゲームが終わるタイプの面倒さを抱えているので
    今後当たった時どうするかは考える必要がありそうです。

    オラクルシンクタンク
    イチキシマ>の登場により一気に別ゲーに変わった印象です。
    如何にイチキシマへ上手くつなげるか、が構築攻略の要になりそうですね。
    どういった形で出てくるか非常に楽しみなテーマです。
    トリドラ時代の記事を書いた当時の、パワカ推しだった筆者も草葉の陰で喜んでいることでしょう(しつこい)

    一先ず<アマテラス>は3枚買え・・・あれ?買えない値段になってしまってる・・・

    ■「竜皇覚醒」で雷激や儀式、支配など強化されましたが、今回のイチオシ、使ってみたいキーワードテキストはどれですか?
    雷激を使ってみたいというか、初日にぼっこぼこにボコられたので、研究したいです。
    非常に緩くなっている条件と
    VMAX>による5点になったらほぼ試合終了による時間制限
    どんどんパンプされていくユニット達のテキスト
    この3つがかみ合って非常に面倒な相手になっています。

    これが自分で使っても強いのか、みたいな感じで考えています。

    とりあえず<SPARKING>と<VBUSTER>はいろいろ注目しています。
    これ強く組めるのかなー。

    ■「竜皇覚醒」の発売により、どの様に環境が変化すると思いますか?
    下半身が強靭になった十二支、<イチキシマ>による疑似サンク、
    雷激がドロップメタとしての役割を果たすなど、非常に多彩なカードが参入してきそうです。
    ジェネシスやルアード、支配ぬばたま、本家ロイパラによるブラスターがまだ環境に残っている等、既存の問題もあるためいろいろ考える必要が出てきそうです。

    環境変化がぶっちゃけ読めないレベルで多彩に動きそうな気配を感じていますが
    とりあえず初動は疑似サンクによるイチキシマというかバトルシスターがヤバいことをしそうだなと思っています。というか確認しています。
    疑似サンクは正義。はっきりわかんだね。

    ■最後に「竜皇覚醒」で一番好きなカードを教えてください!
    覚醒せし竜皇 ルアード
    かっこいいカードとスーサイド的なカードは大好きです。
    つまり両方を兼ね揃えたこいつはかなり楽しみです。
    使いこなしたら超かっこよさそう。
    テキスト自体も、今までにないコントロールにおけるどうしようも無い状況での強引なフィニッシュ手段なので非常に楽しみにしています。
    リソース差は相手をダブクリで倒して誤魔化そう。(ヴァンガード的発想)

    終わりに
    という訳で2記事目進行でした。
    ・・・雷激が緩くなったよ!ってことしか書いてない気がしますがきっといろいろ書いたから2記事目行ったのでしょう、多分。
    非常に多彩な環境変化が見えるので、多分人によって注目点が変わるであろう今弾。
    いろんな人の評価を見つつ楽しもうと思っています。

    それでは機会があればまた会いましょう、ではでは。

【蜜蝋】竜皇覚醒注目カード~プールを見直そうと言ってくるカード達~

    posted

    by 蜜蝋

    はじめに
    皆さまどうも、筆無精に支配された蜜蝋です。
    あっちでルール記事書いたりランキング書いたりしてたら
    筆不精がヤバいことになってました。

    そんなこんなでぬばたま回したり十二支で<アルカ>を回収したりしていたら
    いつの間にか竜皇まで出ていました。
    はてさて、今記事はどうなることでしょうか。

    ■「竜皇覚醒」でのオススメのカード・気になっているカードを教えてください!
    静水の祭神イチキシマ
    オラクルだからまあ、多少はね?

    とは言えなさそうな超ぶっ飛んだカードが渡されました。
    パワーカードの群れだと言った俺達!トリニティドラゴン!!の記事に乗せた
    Gガーディアンの<アマテラス>や<GRカムスサノオ>達も報われそうです。

    テキストは説明不要の全員<サイレント・トム>化・・・
    え?Gガーディアンも投げられないの?マジで??
    といったところ。非常にヤバいですね。

    バトルシスターなりスサノオなりが大喜びしそうです。
    Gガーディアンのアマテラス・・・高くなりそうだなあ・・・
    え、もう凄い値段?あ、はい。

    プラズマトロン・ドラゴン / ドラゴニック・ヴァンキッシャー"SPARKING"
    今回の雷激ギミックは非常に「やりやすく」なりました。
    今までの「<ゾラス>が当たったら雷激!」みたいな奴とはなんだったのかってくらい
    条件が緩くなっています。

    プラズマトロン>はcipでノーコスト雷激サポート
    SPARKING>は超越ボーナスで実質2枚バインドとやりたい放題バインドを増やします。

    これまで発行された雷激のカードを見直す必要がありそうです。
    例えば<ヴァンキッシャーVMAX>とか・・・<ヴァンキッシャーVOLTAGE>とかー・・・

    刻獣デュプレックス・ドラゴン
    十二支が強靭なGB前の下半身を手に入れました。
    リワインド・タイガー>等で下半身の強さには定評があった十二支刻獣ですが
    デュプレックスで方針が見えたって感じです。

    タイムリープとはまた違った味を見せてくれるのではないでしょうか。
    G3に乗せていたら捲ったグレード以下の除去なので割とG1以下は射程圏内。
    下手したらG2やG3まで除去られるということで非常に嫌らしい働きをしそうです。


    ・・・こいつ、<アヴニール・フェニックス>から飛び出してくるんだよなあ・・・

    刻獣スピアヘッド・ユニコーン
    スピアヘッド・ユニコーン
    デュプレックス>を強靭なGB前の下半身とするなら
    こちらはGB後の強靭なブースターやらアタッカー確保、と言ったところです。

    捲る枚数は若干不安定ですがまあいくら事故っていても3枚は捲れるといったところ。
    ダメージトリガーのケアにブーストを復活させたり
    単純にアタッカーを呼んだり、と捲ったカードに合わせてのアドリブ力が試されそうです。

    こういうカード、筆者は好きなので、練ってみたいですね。

    邪眼冥王シラヌイ"骸"
    ぬばたまに支配されているのでこのカードも注目です。
    現環境でも非常にぶっ飛んだことをしている支配ですが
    このカードの登場により、リアガードを全て吹っ飛ばすことが可能になりました。

    バニラミッドレンジともいえる
    バニラで殴った後、相手に合わせて連パンか除去かを選んでいたぬばたまですが
    そこに全除去という非常にヤバいルートが追加されたのは非常に「アツい」ですね。

    タマハガネ"滅">やら強いカードが追加されているので楽しみです。

    終わりに
    というわけで鬼神以来の2記事進行です。
    ・・・本当に久しぶりですね・・・

    次記事のネタバレになりそうですが
    今回は「前まで達成難しかったからええやろ?」みたいなカードが多く
    プール全体を見直す感じのぶっ飛びカードが来ている印象です。

    そんなわけで、流石に今回は語れるカードが多い多い。
    という訳で2記事です。多分。

    それでは機会があれば、というか2記事目でまた会いましょう。ではでは。

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