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【11ページ目】蜜蝋 | ヴァンガード

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ヴァンガード公式をほぼ終えて~ここ数か月で何が起こったか。前提知識編~

    posted

    by 蜜蝋

    皆さまどうも。
    遅筆なのに手間をかける蜜蝋です
    ここ最近ヴァンガードでは凄いことが1か月毎に起こったような感覚なのですが
    最近、腰に痛みが来るおじいちゃんである俺には結構凄い激流でした。
    嘘です。腰には来ません。まだ若いようです。ひゃっほー。
    ナウいぞーニコニコ動画10周年―。ギャラティンさんちーっす
    ...ここぞとばかりに死語を連打しました。
    ちなみに一時期首に痛みが来てました。追突事故と寝違えにはご注意を。

    何はともあれ。
    メタゲームその他において何が起きたかを
    この辺でおさらいするためにこの場を借りる気でいます。

    とりあえずジャブ代わりに
    前提知識としてシステムと日程から起こったことのみを
    この記事でまずはおさらいしていきましょう。
    8月26日(金)発売
    ブースターパック 超極審判
    9月30日(金)発売
    クランブースター第4弾 運命の歯車
    10月14日(金)発売
    タイトルブースター第2弾 刀剣乱舞-ONLINE- 弐
    11月11日(金)発売
    トライアルデッキ 竜魔道の儀式
    ブースターパック 天舞竜神
    12月9日(金)発売
    キャラクターブースター第1弾 トライスリーNEXT
    1月13日(金)発売予定
    キャラクターブースター第2弾 俺達!!!トリニティドラゴン
    2016年10月2日(日)
    仙台
    2016年10月9日(日)
    博多
    2016年10月30日(日)
    広島
    2016年11月13日(日)
    名古屋
    2016年11月19日(土)
    東京
    2016年11月27日(日)
    金沢
    2016年12月11日(日)
    大阪
    2016年12月18日(日)
    札幌
    2016年12月29日(木)
    全国決勝
    8月26日(金)発売
    ブースターパック 超極審判
    9月30日(金)発売
    クランブースター第4弾 運命の歯車
    10月2日(日)開催
    仙台地区大会
    10月9日(日)開催
    博多地区大会
    10月14日(金)発売
    タイトルブースター第2弾 刀剣乱舞-ONLINE- 弐
    10月30日(日)開催
    広島地区大会
    11月11日(金)発売
    トライアルデッキ 竜魔道の儀式
    ブースターパック 天舞竜神
    11月13日(日)開催
    名古屋地区大会
    11月19日(土)開催
    東京地区大会
    11月27日(日)開催
    金沢地区大会
    12月9日(金)発売
    キャラクターブースター第1弾 トライスリーNEXT
    12月11日(日)開催
    大阪地区大会
    12月18日(日)開催
    札幌地区大会
    12月29日(木)開催予定
    全国決勝
    (レギュレーションはチーム戦、13時30分からニコ生もある)
    1月上旬
    全国決勝やWGPを踏まえたファイターズルール更新
    1月13日(金)発売予定
    キャラクターブースター第2弾 俺達!!!トリニティドラゴン
    3人のチーム戦
    クラン被り無し
    ブシ式ダブル(認識:チームが1敗したらトナメにはほぼ上がれない)
    負けられないし3人いるので、メタゲームが回るのが超早くなった
    具体例
    あのデッキがメタゲームのトップなの?
    ⇒じゃあ3人でメタっていこう
    ⇒そのメタられた状態での3人を倒せるトップデッキを組もう
    ということで
    メタゲームが回るのが超早くなったことを伝えるのと
    カレンダーを乗せるだけで1記事が終わりました。

    2記事目以降は「どういう思考の元どういうデッキが来たか」
    を考察していこうと思います。
    最悪ここでエターなっても日程まとめ記事としての役割があるでしょう。

    それでは前提知識が重くなるとそれはそれであれでしょうし次回また会いましょう
    ではでは。
    今回の引用元一覧
    VG公式のWGPページ:開催日程欄

    ホビーステーションのヴァンガードリリース予定(12月22日付)

シャノアールデッキ記事 ~神の難易度を誇るパズル&ドーピング~

    posted

    by 蜜蝋

    グレネイ一押しロゴ.jpg
    シャノアールデッキ解説

    皆さまどうも。
    タイトルで趣味へのリスペクト精神を見せていく蜜蝋です。
    今回は資料の少なさに定評がある動物園へ触っていきます。
    ・・・というか、このクラン、マジで資料少ないんですよね・・・

    よって、俺が遊んでいるレシピであり以下略みたいな前置きは・・・
    あんまり参考資料無くて比較資料無いからいらない!(クソ発言)

    という訳で前置きを終えたところで
    遊んでいるレシピことシャノアールを見ていきましょう。
    確かジーニアスストラテジーの発売3日くらい練って
    そこからずっとこの形で遊んでいる感じのレシピです。

    グレートネイチャー
    メインデッキ
    Gユニット
    ・やりたいこと
    キャスパリーグ>や<シャノアール>で超ドローがしたい!
    アンカー・ラビット>を起こして殴ったりもしたいし<クレヨン・タイガー>も強い!

    ・そのためにやってみたいこと
    キャスパリーグ>の時は<ラベル・パンゴリン>でCB回復がしたい!
    シャノアール>の出力を上げるスタンドトリガーを捲りたい
    →<アルシャ>を入れたい!
    やっぱり<アンカー・ラビット>を起こしたい!達成20000!

    ・肉付け
    それなら自爆するたびにアド損しないための<ダックビル>を入れたい!
    シャノアール>をサーチするための<みけさぶろー>を入れたい!
    ついでに筆者大好きな<グル・ウルフ>でG2段階でも<シャノアール>をサーチしたい!
    ということでガラにもなくデッキコンセプトというか
    開発コンセプトから解説しましたが

    ここから解説する方が早いくらいには結構重要なコンセプトになっています。

    という訳で本題の解説

    ・特別名誉博士シャノアール
    RR特別名誉博士 シャノアール
    デッキコンセプトです。
    こいつのテキストでいっぱいドローしながらいっぱいパワーをのせます。
    クレヨン・タイガー>とかとかみ合うと大惨事に

    ・特任教授 アルシャ
    RRR特任教授 アルシャ
    コンセプトその2です。
    アルシャ>と<シャノアール>のどっちが組んだ際のメインコンセプトだったかは
    忘れてしまいました(オイ)

    シャノアール>の上に乗せると21000で2回殴りながら横を強化しつつ
    グレートネイチャーできもちよくなるために一番重要ともいえる
    トリガーを捲りに行く行為2回行える、という謎のカードが出来上がります。

    お願いガードされようがトリガーを捲るだけの置物ってだけで凄い(確信)
    ちなみに筆者はジーニアスストラテジー発売初日にSPを引きました。
    可愛いです。

    ・全智竜 キャスパリーグ
    RRR全智竜 キャスパリーグ
    BRしなくても<シャノアール>ごっこが出来ます。
    ラベル・パンゴリン>やあらゆるカードを起こすパーツと合わせて
    すごいアドを取りましょう。超気持ちいいです。
    正直CB無くなっても次手でBRしたりすると・・・

    ということで結構見切り発車も出来ます。

    ・アンカー・ラビット
    Cアンカー・ラビット
    神のパズルを生成する何かです。
    超楽しいです。

    1枚引けばいい、ということで枚数控えめですが
    もっと気持ちよくなりたくて増やしたいなら頑張りましょう。

    ・腕利き助手 グル・ウルフ
    R腕利き助手 グル・ウルフ
    ダックビル>や<みけさぶろー>を2手目に乗せる場合一番強いカードです。以上。

    はむすけ>や<ウォッシュアップラクーン>等
    自爆したらアドバンテージを取れるカードの枠としての採用です。
    大好きなので発行以来愛用しています。

    他のカードは自爆した際に追加のリソースを要求しますが
    こいつは「20000以上になった時攻撃を当てたら1ドロー」なので
    攻撃を当てさえすれば追加のリソースは必要ありません。
    自爆する際はだいたいパワーが上がっているので
    意外にもコストがいらない<はむすけ>と同じ扱いが出来たりします。

    無論、この枠を他のカードに当てるのもよいと思います。

    この辺は好みが出るでしょう。

    ・研究生 マフリン
    PR研究生 マフリン
    結構マイナーな月ブシプロモです。
    自爆する効果を振ってもブースターがいれば死にません。以上。
    シャドウパラディンとかかげろうがいる際に使いましょう。
    組んだ時はかげろうが凄く沢山いたのでこんなのが入っています。
    トリガー配分は個人的に弄りがいがある部分だと思います。
    スタンド6ドロー6と、序盤のガードが不安定なためドローが増えていますが
    これをスタンドに寄せて攻撃的にするのもよいでしょう。
    また、バニラと<テキスト持ち>の違いは好みやプレイスタイルが出るでしょう

    何はともあれ弄る時は「自分が目指すコンセプト」をしっかり認識しましょう。
    コンセプト通りに弄ればそれっぽい出力は動物園なら出してくれるはずです。
    ということでグレートネイチャーの解説を書きました。
    資料無いからって始めたことが凄いことになりました。

    これだけ解説してもまだ「じゃあどう殴るか」が解説できない動物園って・・・

    という訳で、玄人向けというか、まず足し算すら難しい動物園の話題でした。
    ちなみに動物園算の話は過去記事【グレートネイチャーの過去と今記事】にてやっていたりします。
    参考にどうぞ。
    という訳で、肝心な部分が秘密になったままレシピ解説を終わります。
    ・・・やりたいこと欄で解説したことがだいたい全部です!(肝心な部分とは)

    ちなみに、次の俺達!トリニティドラゴン!!!でも
    グレートネイチャーが強化されたりします。
    ・・・寝かせた訳ではないです。いや本当に。

    それでは次回、機会があればまた会いましょう。ではでは。

天舞竜神注目カード続~俺たちの完全なる未来はこれからだ!~

    posted

    by 蜜蝋

    【はじめに】
    皆さまどうも、遅筆のカード評価蜜蝋です。
    トライスリーファイトのニコ生をタイムシフト見たりしつつ書いています。
    環境が動いてから環境評価を書くという速報に向かないスタイルですね!

    という訳で遅筆が洒落にならなくなってきたという自虐ネタを置いておきつつ
    内容に入っていきましょう。
    ■「天舞竜神」の発売により評価が上がった過去弾のカード、テーマ(名称など)はありますか?
    《シャドウパラディン》
    理由は前回の通りです。
    ぶっちゃけ、記事の見栄えのために置いています。
    《ディセンダント》
    gp
    デッキ記事も書きました。
    結構凄い勢いで顔面を殴り始める謎のデッキが産み出されました。
    あのデッキの使用感としてはディセガントより喧嘩屋とかの方が近いです。
    ビートに目覚めた人や
    ディセンダントZ>の見た目に釣られた人は是非とも組んでみましょう。
    デミウルゴス & 全身全霊の理想巨兵
    gp gp
    十二支刻獣が増えたからとりあえずおいています。嘘です。
    プロモの<超刻龍 オルタード・ドラゴン>と
    今弾の<刻獣 フラレセント・ドラゴン>含めての評価です。

    エルゴス>が当たるまで待つという悠長なことをせずに済むのと
    自ターンに5枚程度十二支刻獣がバインドゾーンに送られるということで
    2ターン程度の余裕があれば<デミウルゴス>していきます。

    銀や金のトリガーが余っているなら、<オルタード>を4枚トレードしておきましょう。

    ぶっちゃけ、デッキのトリガー比率も考える時かもしれません。
    フラレセント・ドラゴン>をスタンドトリガーで起こしたいし・・・。

    トライスリーNEXTも含めて結構楽しいデッキになれるか期待してたりします。
    ■「天舞竜神」の発売により、どの様に環境が変化すると思いますか?
    シャドウパラディンが優秀な2番手になってくれると思います。
    2か月に1度の恐怖再びになるか、それが環境に固定されるかはまた別ですが。

    既存カードの強化はあまり無いので、
    新デッキが出てきたり、そのデッキを抑えつける形で
    環境が動いていくのではないか
    と思います。

    とはいえ、シャドウパラディンは超人気なので
    全く取られなくて環境が動かないということはなさそうですが(小声)

    ちなみに、トライスリーファイトのニコ生で公開されたクラン分布では
    マジでシャドパラ大人気でした。やっぱすごいですね。あのクラン。
    ■最後に「天舞竜神」で一番好きなカードを教えてください!
    慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
    gp
    ねんがんの アクアフォースのしんきを てにいれたぞ!
    久し振りに遊べそうなカードですし、超かっこいいです。
    後は任せろ!(公式コラムのアクフォ回を見つつ)
    【終わりに】
    という訳で、今弾のカード評価を書きました。
    環境評価枠、多分1記事目に書かないと速報的な役割消えそう・・・
    とか正直、他のライターさんが書いているし復習な役割でもよさそう・・・
    とかいろいろ考えています(思考が実行されるとは言っていない)

    まあ、その辺の思考はおいおいすり合わせるとして
    今弾は結構遊べます。凄い。
    環境に行くかはともかく「一定のレベルには行けるデッキ」が数多く組めます。
    印象としてはおもちゃ箱みたいな弾ですね。

    という訳で、ビルダーは遊べるんじゃないかなーとか
    手持ちのデッキが強化された人が多いんじゃないかなー
    とか思っていたりします。

    そんなわけでレイジングとかダッドリーとかも遊んでみましょう。
    多分一定のレベルは越えています。

    それでは次回、また機会があればお会いしましょう。ではでは。

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