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全集中ブログの呼吸

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by 或椿

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全集中ブログの呼吸

どうも、モチベが帰ってきた或椿です。
こんにちは。


出場者として全国大会に出れなかったのはとても残念ですがそれよりも楽しみにしてたことがありました。

それがプレイヤー同士の交流。

全国大会という年に一回しかない大きなイベントでは全国各地から多くのプレイヤーさんに会える数少ないチャンスなんですよね。

このときしか会えない人もいるから尚更で、同じゲームを好きなやつらが集まって楽しくないわけがない!
三国志大戦のイベントに参加したりしたので楽しい時間を過ごさせてもらいました。
周りの方には感謝しかありません。
あの場を作って参加させていただきありがとうございました。

でも全国決勝で何人かのプレイヤーさんにお会いしたかった気持ちはあって、旧大戦でのとあるガッチリ二分使いの方、とある華麗恥辱使いの方のお二方は10年ぶりの再会だったので是非会いたかったですね。
もう一人戦国で共演義元鶴姫を使っていた御方にも是非一度お話がしたかったのですが、お互いこのゲームが続く限りやめることはなさそうなのでいずれどこかで会ってお話ができると思いますので楽しみにしておきます。


話は現在に戻ります。

新カードが追加されてブログを更新してないと怒られる(現在進行形)ので書くことに!
最初は動画も撮ってこい!とのことで<SR4曹操>を軸に魏の号令たちと組ませたり、新兵種の連弩兵との組み合わせを試したり色々やってみたのですが・・・今日までで動画0の状態で終了。

上手い人たち相手に優勢にするのが困難で優勢にすることばかりに意識がいって無理をして優勢にして発動したところで部隊の兵力がなくて紅蓮の覇道の回復が追いつかなくて潰される流れが多く、それなら他の号令で~ってなるとフルコン前提な時点で・・・ってなるしかといって単品で使うにしても優勢劣勢時じゃないと普通の+5号令に潰されるからうーんって感じです。

最初は誰もが通る道である奇才将器の自身の征圧力上昇+2と味方の知力上昇+1

これを生かすなら知力依存もあり、優勢時にラインキープができる効果時間の長い号令『魏武の継承者』が一番。
計略時による征圧低下の-1は奇才将器のおかげで征圧2を保てる!更に知力upを生かすために『愚者への反計』も入れれば完成や。

となったのだ・・・・圧倒的な素武力の低さが足を引っ張り『魏武の継承者』を使うまでにボコボコにされるか、なんなら開幕で城が消えることもありえるレベルのデッキになるのが辛い(<SR3関羽>と<SR4劉備>をいれた4枚に開幕【衝軍の法】は何度天を見上げたか)
脳内では強いのに、いざプレイしてみると、一体何に勝つんだこのデッキは・・・となってしまいました。

結局<SR4曹操>は一旦諦めて新たな案が出るまでいつものデッキを擦り、新カードを使った動画が0のままこのバージョンが終わりそうです。本当にすいません。

そして今回は今よく見るデッキの中でも特にパワーを感じたデッキを紹介しようかと思います。
候補は二つありまして群雄の<C区星>と愉快な仲間たちと、新たな仲間を手に入れた蜀の<SR3劉備>。
正直お互いに頭を抱えるレベルで何をしてくるかわかっているのに止められないのでここに書いてはいけない気がするが許してほしい。
今回は義兄弟の結束デッキをピックアップしていきたいと思います。

デッキレシピ
義兄弟の結束デッキ

UC2王悦>が<UC雷銅>か<UCホウ林>で1コスは弓兵か騎兵の形もよく見るかと。
以前の義兄弟の結束デッキは追加効果を得るために高コストの「関羽」や「張飛」を入れなければならないため4枚デッキになる可能性が高く、デッキの幅が狭く組みずらい印象でしたが、<SR張飛>がでたおかげで今後は5枚の自由な方たちが増えていきそうです。
そして何故そのスペックで特技「刻印」持ちじゃないのか<R3王桃さん>、彼女の登場で蜀の2コス槍の縄張り争いは収束したといっても過言ではない。

彼女の征圧3のおかげで張飛の征圧0分をカバーできるので、配置面での総合征圧がBでなくAになりやすいのが素晴らしい。<SR張飛>も将器【征圧力上昇】があるから試合開始後も十分な仕事ができ、なんなら環境によっては塗れなくていいなら将器【地の利】も選択できるので今後とも本当に厄介な2枚になるでしょう。

更にコチラのデッキ遊軍との噛み合いもよく、<蜀巫>が武力上昇+兵力回復効果を持つから、『義兄弟の結束』前に削られた兵力を緩和できます。
士気を10使う『義兄弟の結束』の性質上、中盤まで守る展開が多いため城ゲージが負けてる状況になりやすく、『義兄弟の結束』で攻めるタイミングで遊軍が発動する可能性があります。今回の遊軍システムを上手く使えるデッキでもあります。

運用は至極スマートで、中盤まで適度に守って<UC2王悦>の計略『悪戯と強奪』を使い、『義兄弟の結束』の士気が溜まり次第発動させて城を殴れ!
ステルス&武力+11&将器【迅速攻城】。この三つを止められることはまず不可能。これにより<UC2王悦>の攻城が止まらず士気バックを楽に行えます。
『悪戯と強奪』は本人が武力+1の2.5倍速の隠密状態になり、効果時間が約30カウント続くため通常時からも注意が必要で、『義兄弟の結束』後でも続いているから相手の動きを強制的に守りに制限させられるのがデカい。そのためラインを上げやすく敵陣での『義兄弟の結束』が使いやすくなるわけです。

士気バックは攻城一回につき1ですので下手すれば『義兄弟の結束』からの『義兄弟の結束』なんてことが起こって、天国と地獄をお互いのプレイヤーが味わえます。
仮に安く凌げても守りに使う結束の士気が溜まっていたらそれで終わりますし、士気がなければ<R3王桃さん>の計略『盗賊の企み』で攻城力の高い箇所だけ守られて終了。
凌ぎきって攻めにいったところをもっかい『悪戯と強奪』で端抜け攻城されてしまったりと、勝っていても負けていても最後まで気が抜けないデッキでございます。(私は攻めの結束で法具を使われなかったため、法具【車輪の大攻勢】かなーと思い、最後の攻めで前にでたら法具【連環の法】でやられました・・・)


あとブログ1本と動画を一本撮るとの約束を担当に言ったが、果たしてできるのか.....to be continued?

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