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三国志大戦 アーケード 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、三国志大戦 アーケードに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
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三国志大戦デッキ 倉庫【Ver2.10B】

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    by -遊々亭- 三国志大戦担当

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    三国志大戦デッキ 倉庫【Ver2.10B】

    デッキ倉庫はVERごとに見かけるデッキを紹介していくBlogとなります。
    随時更新していく形式となりますのでよろしくお願いします。

    過去のVer.のデッキはコチラ!

    【18/02/06 更新情報】
    魏・呉・蜀・漢・晋・群雄・多色
    を更新




    魏デッキ
    書家英知デッキ

    R鍾ヨウ>の計略『書家の教え』で味方部隊の知力を上げ、<SR荀イク>の計略『英知の大号令』で攻め込むデッキ。
    『書家の教え』は初期知力上昇値は+1、そこから10Cごとに1ずつ上昇していく。城内でも上昇は止まらないため、無理せず兵力を回復させよう。
    知力が上がった終盤の火力が高い反面、知力があまり上がっておらず、『英知の大号令』の上昇値が低い中盤は耐える時間が続く。ある程度の城ゲージは覚悟して、部隊が撤退しないように気をつけて守ることが大事だ。

    呉デッキ
    戦巧者の号令デッキ

    今バージョン流行している<R谷利>と、武力と知力が上昇する号令を持った<R2徐盛>を組ませたデッキ。
    R2徐盛>の計略『戦巧者の号令』は武力と知力が+4、効果時間が約11Cある号令。デッキの知力が低い点をカバーでき、効果時間も長いため先に計略を使用してもよい点が使いやすい。
    R谷利>の計略『殿軍の飛車』は自身の無敵槍を飛ばす計略なのだが、そのダメージが非常に高く、1回で10%弱のダメージが入る。さらに騎兵に対して迎撃を取ることも可能であり、攻城中に相手の騎兵の動きを抑制したり、逃げる相手を車輪を飛ばして撃破したりと様々な用途ができるため非常に強力だ。

    蜀デッキ
    蜀漢の礎デッキ

    Ver2.10Bで<SR2ホウ統>の計略『蜀漢の礎』が範囲拡大と兵力回復量増加の上方修正を受け使いやすくなった。特に範囲が広がったことにより妨害計略に対して動きやすくなったのは大きいだろう。
    将器【攻城術】を持った<SR2祝融>と<UC関平>を攻め上がらせ、兵力が減ったところで『蜀漢の礎』を使い、強引に攻城を狙っていくのが基本的な立ち回りとなる。ある程度リードを取れれば、<SR2祝融>の計略『火神降臨』を使い相手の部隊を壊滅させ逃げ切ろう。

    漢デッキ
    終焉への覇道デッキ

    SR4董卓>の『終焉への覇道』を軸にしたデッキ。『終焉への覇道』は武力と移動速度に加え、槍兵、弓兵、騎兵の兵種アクションが大幅に強化されるの破壊力は抜群だ。
    しかし<SR皇甫嵩>の『漢鳴の大号令』と同様に、1試合に1度しか計略を使えないので、対策として法具【連環の法】を選ばれることが多い。<LE劉曼>の計略『漢鳴の縮地』を漢鳴2で使い、<SR4董卓>の知力を上げて『終焉への覇道』の効果時間を伸ばす。といった工夫が必要だ。

    晋デッキ
    狼顧の辣腕デッキ

    Ver2.10Bで最も強化されたであろう計略が<SR3司馬懿>の『狼顧の辣腕』。武力上昇が7に上がり、効果時間も短くなったとはいえ10C以上続く。<SR3司馬懿>はスペックが少々物足りなく感じるが、それを補って余りある計略性能になったと言えるだろう。
    R2ショウ会>の『裁きの鉄槌』でプレッシャーをかけて、相手の動きを制限しながら『狼顧の辣腕』を使用するのが基本の立ち回りとなるだろう。

    群雄デッキ
    多勢の大号令デッキ

    スペックの良い1コスト武将達を詰め込んだ多勢の大号令デッキ。計略『多勢の大号令』は対象部隊数分武力が上昇するので、最大で+7の上昇値をだすことができる。内乱戦はある程度割り切って、攻城を狙うことに特化した構成となっているため、全員の足並みをしっかりと揃えて『多勢の大号令』を使うことを意識しよう。
    より多く攻城を狙えるように<R趙氏貞>や<UC迷当大王>、<UC張梁>に将器【攻城術】、騎兵での突撃を強くしたい場合は<UC侯成>に将器【突撃術】をつけることがおすすめだ。

    多色デッキ
    義将の弓技デッキ

    SR孫策>にかわり採用されるようになった<R2凌統>。計略『死地の烈鬼』は孫策の『小覇王の蛮勇』と違い効果終了時に撤退しないので、陳泰の計略が使えない序盤から中盤の相手の攻めを凌ぐことに長けている。将器【守城術】も合わせるとさらに守りの安定感が増すだろう。
    中盤の時間帯が強い相手には、覚醒ゲージを早く貯めるために<SR王元姫>の計略『慈愛の瞳』を使いたい気持ちを堪えて、<C呂範>の『火計』の士気を温存するといった立ち回りも必要だ。


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天下統一戦『コスト上限解放戦』開催!!

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    by -遊々亭- 三国志大戦担当

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    天下統一戦『コスト上限解放戦』開催!!

    どうも、遊々亭@三国志大戦担当です。
    今回は1月11日(金) ~ 1月13日(日)に行われる天下統一戦『コスト上限解放戦』についてのコラムとなります!

    公式サイトの天下統一戦『コスト上限解放戦』開催告知はコチラ!!
    公式サイトの天下統一戦についての説明はコチラ!!

    天下統一戦とは!?

    『天下統一戦』とは期間限定で開かれるイベントです。最大の特徴は通常の全国対戦とは違うルールが適用される所ですね。今回でいえば『コスト上限解放戦』という特殊ルールです。普段の全国対戦とは違った三国志大戦が楽しめますね!
    そしてこの『天下統一戦』で勝利すると武功の代わりに「玉璽の欠片」というものが獲得出来ます。そうです『天下統一戦』とはこの「玉璽の欠片」の獲得数を期間内にて競い合う大会になります!「玉璽の欠片」を獲得数に応じて特別な称号や後述の「龍玉」が獲得出来ます!


    目指せ天下統一!

    さてそれでは『天下統一戦』をより楽しむために、担当がオススメするカードとデッキを紹介したいきたいと思います。まずはルールのおさらいですね!
    今回のルールはこちら!

    • 10コストまで登録可能

    今回の天下統一戦は10コストまで登録可能となっています!新バージョンで追加されたカードをいつものデッキに組み込んでみて、性能を試してみるのはいかがでしょうか?
    この点を踏まえ、今回はオススメ武将、オススメデッキを紹介していきます。


    天下統一戦『コスト上限解放戦』オススメ武将!

    SR2ホウ統

    優秀な高コストと組み合わせよう
    自身が撤退してしまうデメリットと素武力の3を弱さを、コスト上限が上がったことにより、蜀の優秀な高コスト武将達でカバーすることができます!
    R1関羽>や<SR1馬超>をデッキに投入して龐統の計略を活かしていきましょう。


    LE2曹操

    話題沸騰中!?一撃必殺の攻城力を見よ!
    世間を賑わせている<LE2曹操>、修正が入る前に使ったことのない方はこの機会に使ってみてはいかがでしょうか!?
    計略『勇略采配』は一度決まれば相手の城が一瞬で無くなっていくので、やみつきになること必至です!!


    SR袁姫

    袁姫全盛期もこれで見納めか・・・
    ver2.10Aを代表するカードといえばまず<SR袁姫>が挙げられるでしょう。計略『貞姫の激励』戦場全域が武力+5に10C、さらに自身が範囲に含まれないため2度掛け可能という破格の性能でした。バージョンアップで下方修正されるであろう<SR袁姫>、使うなら今しかない!

    担当考案イベントデッキ!!
    蜀漢の礎デッキ

    優秀なスペックで押し込め!
    SR2ホウ統>の計略『蜀漢の礎』は武力上昇に加え兵力回復があるので、相手に計略を使わせてから後出しできるのが強みです。
    SR馬超>と<SR2趙雲>等の高スペック武将達を戦闘させ消耗戦に持ち込んで、『蜀漢の礎』の性能を最大限発揮しましょう!

    勇略采配デッキ

    これが時代の最先端!
    全国対戦でも猛威を奮っている<LE2曹操>の勇略采配デッキです。10コストまで登録可能となったことでより攻城力がある編成にできるようになりました。圧倒的な攻城力で相手の城を削ってしまいましょう!
    騎兵単は操作が難しいので、全国対戦で使いたいけれど自信がない・・・という方にも天下統一戦はうってつけですね!

    貞姫の激励デッキ

    部隊を両サイドに走らせて「頑張れ~」
    コスト比最高武力でありながら将器【復活減少】を持つ<UC朱拠>と<UC宋謙>は<SR袁姫>のパートナーとして両サイドを駆け抜けてくれます。
    UC朱拠>と<UC宋謙>を入れるとデッキの知力が低くなりがちですが、<SR袁姫>の計略『貞姫の激励』は他の号令と違って範囲がなく、固まる必要がないため、知力の低い武将達でデッキを構築してもダメージ計略や妨害計略があまり苦にならないのも強みですね!戦場全体を使って隙間なく攻め込み、『貞姫の激励』で押し込みましょう!


    いかがでしたでしょうか?
    今回の特殊称号は『鬼将軍』「一身是胆」「実力者」です!興味のある称号がある方は是非狙ってみましょう(^^)/


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三国志大戦デッキ 倉庫【Ver2.10A】

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    by -遊々亭- 三国志大戦担当

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    三国志大戦デッキ 倉庫【Ver.2.10A】

    デッキ倉庫はVERごとに見かけるデッキを紹介していくBlogとなります。
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    過去のVer.のデッキはコチラ!

    【18/12/25 更新情報】
    魏・呉・蜀・漢・晋・群雄・多色
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    魏デッキ
    勇略采配デッキ

    現在一番流行している騎兵単デッキであろう<LE2曹操>の『勇略采配』を軸にしたデッキ。ぶつかり合いもさることながら、恐るべきはその攻城力。攻城力が上がる『勇略采配』の効果に加え、<Rホウ会>の将器【迅速攻城】や将器副効果の【攻城強化】が合わさると、瞬く間に敵城を削ることができる。法具【神速の大攻勢】とも相性がよく、相手部隊が進軍してくる逆サイドから部隊を出し、『勇略采配』+法具【神速の大攻勢】で一気に攻城を狙う戦法も強力だ。
    ただ『勇略采配』は必要士気が9と重く試合中に多くても2回しか使用できないため、内乱戦で足並みを崩されないように気をつけながら、仕掛けるタイミングを見計らうことが重要だ。

    呉デッキ
    貞姫の激励デッキ

    激戦区の呉の1コスト武将の枠に追加された新カードの<SR袁姫>。計略『貞姫の激励』は自身が城内にいる場合しか発動できないという制約はあるものの、戦場全体を10C武力+5する号令。範囲がないため、戦場全体を使って相手を揺さぶりながら強化できるのが強みだ。両端に1.5コスト<UC宋謙>や<C士燮>を進軍させながら、突破できそうなタイミングで『貞姫の激励』を使い攻城を狙っていこう。
    『貞姫の激励』は自分が号令に入らず、上昇値も一般的な英傑号令と同じなので、相手の号令には正面からぶつかりあわず、効果時間の長さと戦場全体の範囲を生かしていこう。

    蜀デッキ
    虎威の報復デッキ

    頂上対決でも度々見かける<R2法正>の計略『虎威の報復』をメインに戦うデッキ。総武力があまり高くないこのデッキでは、<SR馬超>の役割が非常に大きい。突撃することはもちろんだが、素武力9と将器【兵力上昇】を生かした白兵力で相手部隊に積極的に乱戦を仕掛け、コストが低い槍兵の兵力を減らされないようにラインを上げていこう。
    『虎威の報復』は範囲内の味方の武力が+4上がり、敵の武力を-3下げるので、オーソドックスな号令とのぶつかり合いでは引けを取ることはないだろう。

    漢デッキ
    老師の布石デッキ

    SR田豊>の計略『老師の布石』に重ねることができる計略として登場した<R魏諷>。計略『魏諷決起!』は士気5+5の10Cと強力な性能の反面、部隊が撤退すると自城に8%のダメージを受けてしまうデメリットがあるので注意が必要だ。
    『老師の布石』+<R顔良>の計略『先陣の誉れ』+『魏諷決起!』と繋げ一気に攻城を狙っていこう。<SR皇甫嵩>の計略『漢鳴の大号令』や<SR賈南風>の計略『悪女の放蕩』を使うデッキよりも早いタイミングで攻めることができるのも環境的に追い風か。

    晋デッキ
    悪女の放蕩デッキ

    現在全国対戦で最も見るカードの一つであろう<SR賈南風>。計略『悪女の放蕩』は武力と移動速度と攻城力が上がる代わりに、自軍の覚醒ゲージが下がり続け、覚醒ゲージがなくなった時に効果が終了する。覚醒ゲージ3から使うと、約15Cの間強化が可能。そこから<SR卑弥呼>の計略『日御子の神託』を重ねると、さらに効果時間を延長することができる。武力+6が20C近くあると考えても驚異的だが、攻城力も上がっているため一度形を作ることができれば、一気に城を落としきることも可能だろう。
    序盤が弱い従来の晋デッキと違い、特技「覚醒」を持つ武将を採用する必要がなく、スペックが高い武将で編成できる。序盤から終盤まで隙がないデッキだ。

    群雄デッキ
    義乱の大号令デッキ

    新バージョンのカードで新しく追加された<SR馬騰>、計略『義乱の大号令』は味方の武将コストが高いほど大きいほど効果が上がる号令なので、少枚数のデッキに噛み合っている。相手の動きを<SR2董卓>の計略『滅葬の魔王』で牽制しながら、場合に応じて『義乱の大号令』か<SR1呂布>の計略『天下無双・飛』を使い分けていこう。
    各部隊の武力が高いため、ぶつかり合いには強いが、妨害計略やダメージ計略で複数部隊が撤退に追い込まれると苦しくなるので、十分に警戒して立ち回ろう。

    多色デッキ
    義将の弓技デッキ

    R陳泰>の計略『義将の弓技』を軸にした呉と晋の混色デッキ。序盤は<SR孫策>のスペックを活かしながら<SR王元姫>の計略『慈愛の瞳』で覚醒ゲージをため、後半は『義将の弓技』で立ち回るのが基本となる。裏の手として採用されている<C呂範>の『火計』は未だ強力だ。
    中盤までにリードをとっていれば、終盤の『義将の弓技』の蒼略+<C顧雍>の計略『双弓の伝授』のコンボで相手の号令はほぼ壊滅させることが可能なので、『義将の弓技』が使えない序盤から中盤で大量リードを取られないように気をつけよう。


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