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デッキレシピ:2020年5月 アーカイブ

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デッキ紹介『BanG Dream! ガルパ☆ピコ』〔Poppin'Party〕デッキ編 by【足軽】

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    by デッキレシピ

    Reバース デッキ紹介.jpg
    デッキ紹介『BanG Dream!
    ガルパ☆ピコ』〔Poppin'Party〕
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    ブースターパック異世界かるてっとの発売が明日に迫ってきました。今回もBanG Dream! ガルパ☆ピコと同様に一通り全て組んでみようと思っています。
    とはいえ、まだ発売前なので、本記事では前回予告したようにPoppin'Partyのデッキについて書いていきます。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】甘辛パーソナリティ 有咲


    1コスト
    4
    4コスト
    7
    5コスト
    7
    6コスト
    0



    デッキ概要・戦略
    スタートキャラは以前の〔Poppin'Party〕デッキと同様に<甘辛パーソナリティ 有咲>です。
    理由としても前回と同じく、不安要素であるDEF3という耐久の無さをスタートキャラにすることで実質無視できるからです。

    今回は<入れ替わり大波乱 香澄>の能力で手札に戻しておいて必要なタイミングで出し直すことも出来ます。

    〔チョココロネ〕型との違いは、低コストのカードを減らし、ドローやアタッカーに枠を多めに割いていることです。
    ドローを活かして、しっかりとエネルギーを貯めつつアタッカーを展開していくというコンセプト自体は変わっていません。



    カード解説
    入れ替わり大波乱 香澄
    ドローすることでデッキを掘り進めつつ、自身の代わりにアタッカーを展開したり、メンバーに置くことになってしまった【ブロッカー】やアタッカーを回収したりすることが出来ます。

    前述したように1枚しかデッキに入っていない<甘辛パーソナリティ 有咲>を手札に避難させておくことで相手の除去から逃れつつ、【本領発揮Lv6】の達成後に出し直すという使い道もあります。



    振り回されがち 有咲
    相手を倒すだけで2枚引くことが出来るという能力こそ強力だったのですがTSDの段階ではネーム指定【Reコンボ】の達成が少し難しく、少し使いづらい印象がありました。

    ですが、ブースターで<これでいちコロネ りみ>など【Reコンボ】を揃えやすくするサポートカードが増えたので使い勝手が良くなっています。
    仮に【Reコンボ】を達成していなくとも、元のATKが5あるので最低限のアタッカーとして運用することが出来ます。



    息をつく たえ
    元々のATKこそ3とあまり大きくはないのですが手札からエントリーに置かれた時に+3/0することが出来ます。

    ドローが多く、<入れ替わり大波乱 香澄>でメンバーから回収することも出来るので能力を使いやすくなっていると思います。
    DEFが8あるのでエントリーインしてしまったとしても簡単に倒されてしまうということがないので使いやすいカードです。



    改築案
    無難(?)な提案 りみ、やる気満々 あこ
    属性指定なしの【ブロッカー】。ドローと相性がいいので<お星様への憧れ 香澄>、<さーくるへの心配 沙綾>辺りと数枚入れ替える形での投入になります。

    注意点としてはこのデッキには回復が入っていないのでリタイアに送られてしまうと〔Poppin'Party〕ではないカードが残ってしまい、【本領発揮】の達成が不安定になってしまう可能性があるということです。



    ポピパの安定剤 沙綾
    コスト5のカードが2種、<入れ替わり大波乱 香澄>の登場と起動が合わせて6コストとデッキ全体が少し重めになっているのでエネルギーを増やすことが出来る能力と相性がいいです。
    とはいえ、本体がコスト5と重いので<全身脱力 有咲>と1、2枚入れ替えての運用になります。



    おわりに
    今回はPRを使用した形のPoppin'Partyデッキでした。

    対応Reバース3種類と少しプレイングが必要な形のデッキになっていますが、ドローにより安定させることが出来るので見た目よりは回しやすいものになっているはずです。

    次回の更新時には異世界かるてっとが発売しているのでそちらについての記事になります。属性は未定ですが恐らくデッキレシピになると思います。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

デッキ紹介『Reバース』twinkle wayデッキ編 by【月心】

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    by デッキレシピ

    Reバース デッキ紹介.jpg
    デッキ紹介『Reバース』
    twinkle wayデッキ編
    ご挨拶
    みなさんこんにちは!月心です。
    世界的に活躍するサッカー選手がこう言っていました。

    「のびしろに限界はない」と。

    今回はtwinkle wayデッキを紹介していきます。



    サンプルデッキレシピ
    【スタートキャラ】twinkle way カンナ


    1コスト
    0
    2コスト
    10
    駒形 豊
    3枚
    寿 沙希
    3枚
    4コスト
    8
    5コスト
    0
    6コスト
    0
    Reバース
    8



    デッキ解説
    〔twinkle way〕を中心に【のびしろ】を活かしたデッキです。

    4種16枚採用された《カンナ》と《クルミ》が手札補充、ステータス上昇、【ブロッカー】付与を行います。

    【のびしろ】自体は効果なしとも言えるテキストですが、その分ステータスが高目に設定されています。 今回は<twinkle way クルミ>の効果を期待して3コストの【のびしろ】に寄せて構築しました。

    基本的にはDEF8が多く防御面での活躍が見込まれますが、<二度づけ禁止 育未>のようにATK特化型のキャラもいるので、攻撃面でも十分な力を持っています。

    また、【のびしろ】枠のカードは基本的に無理なく入れ替えることが出来るので、より攻撃的に戦うために4コストのカードに差し替えたり、このイラストが好きだから使いたい等様々なニーズに応えられるデッキです。



    ピックアップカード
    Reバースプレイヤー 周子・天才中学生
    【のびしろ】デッキは手札が多ければ多いほど疑似的なブロックを行えたり、そもそも<twinkle way クルミ>を引かなければいけなかったりするため、Reバースカードとしては<天才中学生>が相性の良いカードです。

    手札が増えるのであれば<Reバースプレイヤー 周子>も強く使えます。



    指名手配!?
    メンバーで活躍する〔twinkle way〕を守るために使います。

    特にリタイア枚数分の除去を行うReバースカードには弱いのでしっかり合わせたいところです。



    採用候補カード
    Reバースプレイヤー 沙希
    【Reコンボ】で手札を増やせるアタッカー。

    採用する場合、【ブロッカー】は<駒形 豊>の枚数を多めにしましょう。
    《豊》の枚数を増やすことは厳しそうですが、パートナーアタック、+2アタックで2点取って2ドロー出来れば、役割は果たせています。



    猫ヶ洞 青・今日のオススメ 千春
    上記のレシピを見ればわかりますが、このデッキの除去は0枚です。

    相手の攻撃に対して山札から除去を捲ることに期待できないのは辛いですが、その分、強力なブロック体制を築くことが出来るほか余計に相手のメンバー枠を除去しないことで相手のエントリーイン回数を減らすことで相手の山札から除去が捲られる可能性が下がるのです。

    とはいえ除去したいよ!と思うのはカードゲーマーの性。

    【のびしろ】成分を減らしすぎない程度に採用するのはアリです。



    桜木 雪
    除去されてしまった〔twinkle way〕を場に戻すことが出来ます。

    【スパーク】で控え室のカードをメンバー枠に戻すカードもありますがドロー寄りに構築されていることや、狙ったタイミングで補充した手札から出すことが出来る点で 《桜木 雪》がこの役に最も適しています。



    終わりに
    今回はtwinkle wayデッキを紹介してきました。

    先輩の強力なサポートを利用して【のびしろ】軍団で相手を圧倒していきましょう。

    それでは!

デッキ紹介『BanG Dream! ガルパ☆ピコ』〔チョココロネ〕デッキ編 by【足軽】

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    by デッキレシピ

    Reバース デッキ紹介.jpg
    デッキ紹介『BanG Dream!
    ガルパ☆ピコ』〔チョココロネ〕
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    前回紹介したように、今回はバンド混合の〔チョココロネ〕デッキです。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】悪霊退散 イヴ


    1コスト
    1
    2コスト
    11
    5コスト
    4
    6コスト
    0



    デッキ概要・戦略
    スタートキャラは<悪霊退散 イヴ>です。
    1コストであることとデッキを安定させるため、リアニを多く積んでいるので除去効果を再利用できるという強みがあるからです。
    基本的には<チョココロネ化 りみ>をメインアタッカーに据えるためにリアニメイトを交え、<看板娘 沙綾>をメンバーに揃えるのが目的になります。
    また、<これでいちコロネ りみ>、<ゴーマイウェイ モカ>の能力で<入れ替わっちゃったー!?>をセットすることで安定してATK6を作り出すことが出来るのでそのままアタッカーとして運用するというサブプランもあります。



    カード解説
    看板娘 沙綾
    〔チョココロネ〕のキーカード。

    エネルギーを1支払うことで全てのキャラに〔チョココロネ〕を付与することが出来ます。<チョココロネ化 りみ>の能力を安定させるためにも必要なのでリアニなどを駆使し、メンバーに確実に置いておきたいカードです。

    【エントリー】能力で1回目のアタックでパートナーアタックされないという能力もありますがDEF4しかないため過信しないようにした方がいいと思います。
    ですが、<ピコっと!パピっと!!友希那>のようなリタイアに送るたびに数値が上昇していくタイプのカードを相手にした時などは役に立つ機会もあるので忘れないようにしましょう。



    反骨の赤メッシュ 蘭
    サブアタッカー。

    混合デッキなので【本領発揮Lv5】〔Afterglow〕の条件を満たすことが少し難しいのですが、それでも終盤少し前辺りには達成出来ると思います。

    純正デッキの時とは違い、<豚骨しょうゆ姉御肌 巴>などの関連カードは入っていませんが、<看板娘 沙綾>の能力を起動しておけば<チョココロネ化 りみ>の効果でATKを上げることも出来ます。



    事実を告げる 紗夜・発酵少女 沙綾・不発の大号令 ひまり
    ピン除去達。

    このデッキはReバースの枠を空けるためにリタイア枚数分除去を積んでいません。
    それを補うために(バンド混合という理由もありますが)通常よりも多く入っています。

    発酵少女 沙綾>、<不発の大号令 ひまり>に関しては属性指定の【本領発揮】なので、少しプレイに気を付けなければいけないのでデッキに残っている枚数を考えながらメンバーを整えたり、回復するカードの選択をするようにしましょう。



    改築案
    豚骨しょうゆ姉御肌 巴
    ピン除去が過剰に感じた場合、<不発の大号令 ひまり>と入れ替えてデッキに入れることになります。
    悪霊退散 イヴ>の効果を活かすことも考えると2枚程度の交換が妥当でしょうか。

    反骨の赤メッシュ 蘭>のリアニ対象になるだけでなく、<革命-revolution- 燐子>がそのままアタッカーになるので受けを広くすることが出来ます。
    元々のATKが6あるので、そのままアタッカーとして使うこともできます。



    闇の波動がアレする黒っぽい堕天使 あこ
    控え室のReバースセット3種類目。デッキ内の〔Roselia〕の枚数が少ないのですが、コストがエネルギーなので手札に来てしまった自身や<事実を告げる 紗夜>を優先して置くようなプレイングをしていけばコストに困ることはないと思います。

    使い道はその他の控え室Reバースセットと同様に<入れ替わっちゃったー!?>をセットし、アタッカーとして運用することになります。



    期待の超新星『Poppin'Party』
    かわいいベース ひまり>により、多少のドローは出来るのですが<これでいちコロネ りみ>、<ゴーマイウェイ モカ>が手札コストということもありドローの追加も選択肢になります。

    入れ替え候補は<健康ランド・さーくる>になります。回復による【本領発揮】用のリタイア調整は出来なくなりますが、その分増えた手札で調整していくことになります。



    おわりに
    今回はBanG Dream! ガルパ☆ピコでは少し珍しいバンド混合デッキでした。

    〔チョココロネ〕入りの混合デッキでしたので、次回は逆に〔チョココロネ〕抜きのPoppin'Partyのデッキを書いていこうと思います。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

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