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【アドバンス構築】アナカラーハンデス

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    【アドバンス構築】アナカラーハンデス
    こんにちは!滋賀県のDMプレイヤーsinigamiです。

    今回は環境オススメデッキ【アナカラーハンデス】をご紹介させていただきたいと思います。最後までよろしくお願いいたします!

    アナカラーハンデスとは?
    有象夢造>を主軸としたコントロールデッキ。<天災 デドダム>でリソースを枯らすことなく、各種ハンデス小型クリーチャーで手札を刈り取りながら、<アクア・ベララー>でロックをかけていく。

    『超CSIV 宮城』優勝、『超CSIV 京都』ベスト4に輝いた。

    デッキレシピ
    ツインパクトカード
    2


    採用カード解説
    悪魔妖精ベラドンナ / 特攻人形ジェニー
    ハンデス札。特に<悪魔妖精ベラドンナ>はマナ加速も選択できるのでとても便利です。2→4の動きで<有象夢造>に繋げましょう。

    どちらともクリーチャーなので、<有象夢造>や<絶望と反魂と滅殺の決断>で使いまわします。

    飛ベル津バサ「曲通風」 / 若き大長老 アプル
    環境的に通りの良いメタカード。2種類採用されており、対戦相手に併せて、使い分けれる点がお洒落ポイント。コストが軽いので、<有象夢造>から蘇生できる点も優秀ですね。

    また、どちらにもGストライクが搭載されているので、万が一、相手に全く刺さらなくても、受け札として機能してくれます。

    天災 デドダム
    デッキパワーを底上げする最強カード。このデッキ以外にもありとあらゆるデッキに4枚採用され続けています。今一番使用率の高いカードですし、このカードを4枚採用するところからデッキ制作が始まるといっても過言ではないほどのカードパワーになっています。

    有象夢造
    デッキの核。手札を入れ替えながら2枚文明指定なしで蘇生できるので、一方的にアドバンテージ差を広げ続けることができます。

    墓地が0枚でも、墓地肥やし・手札入れ替え・蘇生が1枚で完結するのでかなり強いです。また、何故かSTも搭載されているので受け札にもなります。

    絶望と反魂と滅殺の決断
    決断シリーズ最強呪文。除去・蘇生・山札回復を1枚で済ますことができます。

    3→5の動きで<天災 デドダム>から繋がり、墓地からも打てるので、乱射も簡単なハイスペック呪文。文句のつけようがありません。

    アクア・ベララー
    ロックカード。ハンデス札で相手の手札を枯らし、同時に山札も固定し続けることで、相手の選択肢を枯らし続けます。

    能力に回数制限がなく、低コストなので、<有象夢造>で蘇生できる点が魅力です。

    樹界の守護車アイオン・ユピテル / SSS級天災 デッドダムド
    有象夢造>で蘇生できるマッハファイターと、どこからでも重ねられる<SSS級天災 デッドダムド>との組み合わせ。盤面処理札として運用します。

    Q.Q.QX.|終葬 5.S.D.
    フィニッシャー。序盤にマナ埋めしても、後半に<生命と大地と轟破の決断>で出せるのが便利です。

    多少のタイムラグが課題でしたが、<アクア・ベララー>で相手の山札をいじって短縮することができました。

    学校男 / 堕魔 ドゥポイズ
    自壊系除去札。<有象夢造>や<絶望と反魂と滅殺の決断>で何度も使いまわします。

    STで捲れた《有象夢造》を、除去札に変換できるので非常に優秀です。

    魂晶 リゲル-2
    潤滑油。終盤に回収札として運用します。疑似的な<クリスタル・メモリー>ですね。

    マッハファイターで除去札として運用もしつつ、<絶望と反魂と滅殺の決断>や<生命と大地と轟破の決断>にも対応しているので100点満点です。

    生命と大地と轟破の決断
    決断シリーズ最終兵器。<絶望と反魂と滅殺の決断>と同じコストなのに、1コスト重いクリーチャーを文明指定無しで踏み倒せます。しかも、こちらはマナから打てるので歯止めが効きません。現役最強カードの一角です。一応殿堂入りしてますが、二度と帰ってこないでしょう。

    回し方
    悪魔妖精ベラドンナ>もしくは<天災 デドダム>から、2→4または3→5の動きで、<有象夢造>や<絶望と反魂と滅殺の決断>に繋げ、ハンデスを行いましょう。

    相手の手札が枯れたら、<アクア・ベララー>で山札を調整し、相手の選択肢をどんどん減らして行きます。余裕があれば、自分自身の山札を確認して、<Q.Q.QX./終葬 5.S.D.>やそれを踏み倒せる<生命と大地と轟破の決断>などを探しに行くのもいいですね。

    最終的には《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》で横向きのカードを送り込みつつ、<アクア・ベララー>で相手の山札を圧縮します。

    あとがき
    いかがでしたでしょうか?プレイングは少し難しいですが、環境最先端のデッキなので、強さは折り紙付きです。よかったらぜひ使ってみてください。最後まで読んでいただきありがとうございました。

【オリジナル構築】超CS IV in 京都 参加レポート&デッキ紹介

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    【オリジナル構築】超CS IV in 京都 参加レポート&デッキ紹介

    こんにちは!滋賀県のDMプレイヤーsinigamiです。

    今回は8月27日開催「超CS IV in 京都」(オリジナルレギュレーション)に参加してきたので、その記録をまとめていきたいと思います。

    デッキレシピ


    選択理由
    調整期間は三週間。新殿堂が発表された直後から開始しました。

    最初の一週間は【5cネバー】、【マッドデッドウッド】を練習していましたが、【ゼーロベン】や【アナカラーハンデス】、【カリヤドネループ】、【ガイアハザード退化】など、不利対面の母数が増加したので、ここで断念。

    二週間目は環境的に通りがいい、【赤緑ボルシャック】、【赤青アポロ】、【赤単我我我】を練習します。そして、【赤青アポロ】は揃えるパーツの多さ、【赤緑ボルシャック】は2つと比べ、ワンテンポ遅い点が問題視されました。

    最終的に速度が早く、要求値が低い【赤単我我我】を選択。最後の一週間はリストを煮詰めつつ、細かいプレイングや裁定を確認しながら、最終調整を行いました。

    超CS IV in 京都
    一回戦 4c邪王門
    筆者の先手で初期手札は100点満点です。

    "罰怒"ブランド>を主軸に展開し、3ターン目にダイレクトアタック宣言を行いますが、<百鬼の邪王門>を3枚宣言されてしまいました。

    切札勝太&カツキング -熱血の物語->を中心に3体が蘇生されてしまい、筆者の盤面は壊滅。返しのターンに、<蒼き団長 ドギラゴン剣>が絡んだカウンター攻撃に耐え切れず、そのまま敗北してしまいました。

    二回戦 青白ギャラクシールド
    筆者の後手ですが、初期手札は完璧です。

    我我我ガイアール・ブランド>を主軸に3ターン目に総攻撃を行いますが、大量のSTを踏んでしまい、ダイレクトアタック宣言ができませんでした。気力を振り絞り、諦めずにもう一度総攻撃を行いますが、相手の防御が硬すぎるため、攻撃が全然通りません。

    いつの間にか大量のブロッカーを並べられ、筆者の戦力は底を尽きてしまいました。その後、数ターンかけて<光霊姫アレフティナ>の特殊勝利条件が達成され、2連敗です。

    三回戦 赤単我我我
    先手ですが、ミラーマッチは筆者の苦手分野なので汗が止まりません。また、筆者は【ゼーロベン】や【アナカラーハンデス】などのコントロール対面を重く見て、メタ枠に<赤い稲妻 テスタ・ロッサ>を採用していますが、相手選手は同型対決や【アポロ】、【キラスター】などのビート体面に注視し、<こたつむり>が採用されています。

    序版から殴り合いの展開が繰り広げられますが、この差は深く、ワンテンポ遅れる筆者はどうしても試合のスピードについていくことができません。そのまま、殴り切られて敗北してしまいました。

    反省点
    久しぶりの大型大会なので、いつも以上に時間や気合を注ぎましたが、三連敗という結果でした。

    「<"罰怒"ブランド>と<我我我ガイアール・ブランド>のどちらか1枚を引ければいい」という、要求値の低さと圧倒的速度に惚れ込みましたが、超CSでは少し火力不足でしたね。

    環境的にもそんなにゲームスピードが早くないので、もしかしたら、多少速度を落としてでも、火力の高い【赤緑ボルシャック】、【赤青アポロ】あたりを選択するべきだったかもしれません。

    あとがき
    いかがでしたでしょうか?結果は残念でしたが、トラブルやプレイングミスなく大型大会に参加できたこと、とても嬉しく思っています。調整期間も当日も、とても充実して楽しかったです!

    次は別の大型大会に再チャレンジしてみたいですね。最後まで読んでいただきありがとうございました。

【sinigami】クロニクル・ダークサイド・デッキ「終焉」 新弾レビュー

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    クロニクル・ダークサイド・デッキ「終焉」 新弾レビュー
    こんにちは!滋賀県のDMプレイヤーsinigamiです。

    今回は新発売「クロニクル・ダークサイド・デッキ 「終焉」」解説記事です。最後までよろしくお願いいたします!

    新規カード解説
    時空の禁断 レッドゾーンX / 終焉の覚醒者 レッドゾーンBSR
    P侵略を持つサイキッククリーチャー。条件はコスト5以上の闇の非サイキックです。

    中々厳しい条件ですが、コストを支払わずに超次元から直接プレイでき、相手のクリーチャーを1体を-9000にできると考えるとお得ですね。また、メテオバーン覚醒後の<終焉の覚醒者 レッドゾーンBSR>も、相手の手札にも干渉できるため非常に優秀です。

    時空の鼓動 ブラックX / 黒断の覚醒者 ドキンダムBLACK
    ブロッカーを持つサイキッククリーチャー。パワーも高く、コスト5以下のカードを寄せ付けないので、正に鉄壁です。

    覚醒すれば、パワーとコストが桁違いに強化されます。<姫様宣言プリンプリン>のエクストラウィン条件も一瞬で満たすことができますね。覚醒条件もそんなに厳しくないのが嬉しいポイントです。

    終断χ ベガスランチャー
    ニンジャ・ストライク搭載コマンド。<威牙の幻ハンゾウ>や<轟牙忍 ハヤブサリュウ>に比べ、圧倒的に発動条件が軽いので、<FORBIDDEN STAR -世界最後の日->の封印を剥がしながら、ビートデッキに強く出れるようになりました。

    素出しでプレイした場合でも、相手の軽量メタクリーチャーを焼くことができます。

    超次元バサラ・ホール
    新規超次元呪文。相手クリーチャー1体を封印しつつ、コスト9以下まで呼び出すことができます。

    呼び出せる範囲もかなり広く、確定除去も打てるのでかなり強力な1枚ですね。<時空の凶兵ブラック・ガンヴィート>や<灼熱のリュウセイ・ボルケーノ>と組み合わせれば、簡単に2面処理を行うことができます。

    Dの終断 ドルマゲドン・エリア
    コスト6以下のコマンドを召喚できるD2フィールド。召喚処理なので、<FORBIDDEN STAR -世界最後の日->の封印も外せます。

    4コストで6コストが召喚できるのは、とてもお得ですね。タイムラグも少なく、超次元からも呼び出せるのでとても使いやすいと思います。

    相性の良いカード
    超時空ストーム G・XX / 姫様宣言プリンプリン
    新規大型サイキッククリーチャーの登場により、各種条件が達成しやすくなりました。どちらも試合の決定打になるほどのパワーがあります。

    FORBIDDEN SUNRISE 〜禁断の夜明け〜
    コマンドのコストが軽減されるので、デッキの回転率が底上げされ、戦いやすくなります。特殊なフィールドかーどですが、ぜひ集めておきたいですね。

    改造案
    タマシード
    4
    オレガ・オーラ
    6


    今回は【アナカラーダークネス】をメインに構築しました。

    SSS級天災 デッドダムド>の上から<時空の禁断 レッドゾーンX>を重ねてコントロールしつつ、メテオバーン覚醒で墓地送りになったカードは<ナーガの海黒環>で改修します。

    あとがき
    いかがでしたでしょうか?今回は再録が多いのでとてもデッキが組みやすかったです。よかったらぜひ遊んでみてください。

    最後まで読んでいただきありがとうございました。

買取強化カード紹介!! 【更新日:5/26更新】

by -遊々亭- デュエマ担当

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