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【LeO】弩闘×十王超ファイナルウォーズ!!! 新弾レビュー

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    by LeO

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    弩闘×十王超ファイナルウォーズ!!!
    カードレビュー
    冒頭のあいさつ
    こんにちはLeOです。
    今回は「弩闘×十王超ファイナルウォーズ!!!」の新規カードについてレビューしていきます。
    今回はキングマスターカード、MAX呪文のような強力な呪文の再録などがある中とても面白いギミックを持つカードや強力な新規カードが収録されています。
    今回はそれらをいくつかピックアップしてみたので早速紹介していきます。

    カードレビュー
    ソーシャル・マニフェストⅡ世
    今弾のSR枠の一つです。名前の通り<キングマニフェスト>に似ている効果を持つこのカード。
    踏み倒すことができるものは7以下の呪文のみとなっておりますが、その代わり1ブーストとマナから唱選んでえることができるようになりました。
    ビマナ系のデッキや既存のマニフェストキューブのデッキに入れたり、ループしたり出来そうなカードです。

    伝説演者 カメヲロォル
    今弾のVR枠の一つです。前回の殿堂施行された<海底鬼面城>に似た効果を持つカード。そして新能力レインボーナス。自身の多色クリーチャーが居ればターン初めのドローを2枚引き1枚捨てることができるようになります。
    こちらも海底鬼面城のもう一つの効果サイバーロードが居れば手札交換に似ているテキストになります。
    低コストながらリソースを回すことをができるためこれらを生かせるビートなどとして重宝されそうです。

    不死樹の伝説
    今回の特徴のひとつ伝説呪文。各チームでこの名称の呪文が登場しました。共通して言えることは手札の多色を見せることで子の多色呪文をアンタップしてマナに置けるというものです。
    これらは所謂手札の濁り(手札が多色ばかりでマナカーブ通りの挙動ができない)を軽減してくれるものです。
    多色メインのデッキにおいてはこれらの能力はありがたい者だと言えますね。

    爆衆聖者トップアイト
    RevF で登場した「虹彩奪取」のサイクルクリーチャーで存在しなかった文明の組み合わせのサイクルクリーチャーが新規で追加されました。
    種族にアウトレイジがついていないものの新規は多色カラーになぞられた各チームの種族が追加されています。
    こちらで十王篇全てのチームにおけるカラーリングのサイクルが登場しました。
    自然文明の入るものに関してはブーストするカードの方がよさそうですが、その他の文明のサイクルについては入るデッキもあると思います。

    評価の上がったカード
    フェアリーソング
    「百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!」にて収録されたこちらのカードですが、2→4→7というマナカーブが実現できるようになりました。
    そのため4ターン<ソーシャル・マニフェストⅡ世>の召喚ができます。また高速のブーストからマニフェストで追いブーストができたりマナを伸ばせるほど<バズレンダ>も使えるためマナを伸ばせるカードとは相性が良いですね


    勝利龍装 クラッシュ"覇道"
    海底鬼面城>が殿堂入りした影響で序盤のリソースが薄くなりました。それを補える<伝説演者 カメヲロォル>と赤青覇道と相性が◎
    城という海底鬼面城よりクリーチャーであるため打点が追加されるようにできるのも良いですね。

    獅子王の遺跡
    初動4ターン目に<獅子王の遺跡>をプレイするとき前3ターン多色カードをマナに置いていても今までは単色を置いて出ないとプレイできず、マナ武装4がブーストが多色でないと達成できませんでした。
    ですが、伝説呪文の登場で条件下でアンタップ状態でおけるため獅子王の遺跡のブーストに関わらず達成できるようになりました。
    それぞれの伝説呪文によっては限定的なデッキにしか入れられない呪文もあるため汎用性のあるカードなどの検討してみても良いかもしれないですね。

    GOOOSOKU・ザボンバ
    ヘブンズ・フォース>のプレミアム殿堂において2ターンザボンバの着地が出来なくなりました。
    そのため<爆衆聖者トップアイト>の採用で3ターン目に召喚端を早めることができます。
    以前にもトップギアなども似たように軽減できますが、赤白基盤のデッキであるならば赤単色、光単色のクリーチャーの軽減も担えるため赤白基盤であればその基盤の多色軽減サイクルも検討価値が十分あります。


    最後に
    最近ではリモートCSなどでオリジナル環境のデッキが活躍する機会があります。
    オリジナル環境は強いデッキはもちろんありますが、環境が定まっていない感じもあります。なので今回の新規カードを利用して新しいデッキで環境を盛り上げることもできるかもしれません。
    皆さんも色々なデッキを考えてみてはいかがでしょうか?

    今回はこの辺りで(^ ^)/

白緑ゴリオ・ブゴリ(オリジナルフォーマット構築)

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    by LeO

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    白緑ゴリオ・ブゴリ(オリジナルフォーマット構築)
    冒頭のあいさつ
    こんにちはLeOです。
    2021年1月からCSのプロモが変更されますね。今まではVANベートーベンなどのプロモも約1年間の間配布されてきたわけです。
    またプロモの変更に合わせて1月から新フォーマット「オリジナル」が開始されます。

    知らない人のために簡単に説明すると「アドバンス」(旧殿堂フォーマット)のカードプールから超次元、超GR、ドキンダム、ドルマゲドン、零龍を使用不可としたフォーマットです。
    このフォーマットにより、超次元やGRといったカードを購入せずとも参加することが可能となったわけです。もちろん「アドバンス」でもそれらを使うデッキでなければ参加はできたわけですが、これらを使ったデッキタイプが多く見られるためかつデッキタイプを握るためにはそれらのカードを購入しなくてはなりませんでした。
    個人的には新規参入者のCS参加意欲を向上させたり、このフォーマット独自のデッキタイプの活躍がされるようになるとデュエルマスターズというカードゲームがより活気が生まれるのではないかと思うので良い取り組みだと思いました。

    せっかくなので今回はそんな「オリジナル」のフォーマットで12月に発売された「百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!」のカードを使用したデッキを紹介しようと思います。

    カードリスト
    ツインパクトカード
    4
    D2フィールド
    1


    ギミック
    サンマックス>効果で+9000で自身パワーが12000。<ゴリオ・ブゴリ>の効果でパワーが倍にして24000。
    またパワードブレイカーを与えるのでサンマックスは5点シールドをブレイクできます。
    これによりサンマックスの攻撃だけでシールドを全ブレイクできるため横にいるクリーチャーと合わせて最速4キルできるデッキとなります。

    このデッキの強み
    ゴリオ・ブゴリ>自身がマッハファイターを持ち、かつアバレチェーンの発動タイミングが2度目の攻撃時も使えるため<サンマックス>の侵略に対するメタカードをゴリオゴブリで除去しながら攻撃できます。
    またこれらのギミックとして<トレジャー・マップ>や<ジャーベル>といったクリーチャーサーチで容易にパーツが揃うのが利点です。

    その他、カード紹介
    雪精 ジャーベル、呼織の鎖 マチョシビロ(3コストクリーチャー)
    サンマックス>の侵略先になるクリーチャーですが、サンマックスは手札を減らさずサンマックスの進化元を用意できるカード、準緑単だからこそ採用できるカードです。
    マチョシビロ>は新規アバレチェーンのカードです。こちらもクリーチャー回収できるカードです。

    明日の鎖 ハヤブサツイン、未謎の鎖 ブリタネッコ、兵繰凄の鎖 サイノ・ブサイ
    これらもアバレチェーンのカード達です。これらも<ゴリオ・ブゴリ>と相性が良く<ハヤブサツイン>は相手の盤面をとりつつ自分のクリーチャーも展開できます。
    ブリタネッコ>も除去しつつマナを伸ばして高コストクリーチャーの召喚にもつなげられたり、またアタックキャンセルをしたり小回りの利くカードです。
    サイノ・ブサイ>はハヤブサツインで出して強い場面があったり、光緑の多色ということでこのデッキのコンセプトの相性が良いカードです。

    葉鳴妖精ハキリ、天体妖精エスメル、増刀の鎖 シノブ、トレジャー・マップ
    初動です。実際には<サンマックス>+<ゴリオ・ブゴリ>のギミックを生かしての4キルであれば2ターン目に攻撃できるクリーチャーであれば何でもよいのですが、そのギミックがすぐに出来そうでないときハヤブサツイン等の目指しマナを伸ばしたり、自分の盤面を作ったりと違うルートを目指すのもありです。

    最後に
    今回はオリジナルフォーマットのデッキとして「白緑ゴリオ・ゴブリ」を紹介しました。
    ほとんどが十王篇のカードや新しめの収録カードを使用しているので組みやすいリストだと思うので是非遊んでみてください。

    またオリジナルフォーマットもアドバンス環境では活躍が難しかったカードなども使ってみたら強かったなどと新しい発見ができるかもしれないので皆さんも色々と考えてみるのが良いかもしれません!

    今回はこの辺りで(^ ^)/

【LeO】百王×邪王 鬼レヴォリューション!!! 新弾レビュー

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    by LeO

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    百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!
    新弾レビュー
    こんにちはLeOです。今回は最新弾「百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!」のカードレビューを行いたいと思います。
    毎年12月に発売される拡張パックはその年シリーズの集大成ということもあってド派手な効果を持つものなどや今後の環境の軸となるようなカードが多く収録されている傾向にあります。
    (去年のパックだと「バーンメア・ザ・シルバー」、「滅亡の起源 零無」etc...)
    今年も沢山の強力なカードが見受けられます。
    その中で今回は鬼札王国のカードに注目して紹介したいと思います。

    カードレビュー
    鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ
    今弾の3種あるキングマスターカードであるうちの1つです。
    鬼エンドでエクストラターンを得られるクリーチャー。
    自らシールドを回収するカードでリソースを確保しつつ鬼タイムとの併用で軽減+エクストラターンでゲームを決めに行けるデッキとの相性が良いですね。
    既存の鬼札王国の軸のデッキではアグロ寄りのデッキが多いためシールドトリガーで返されるリスクがありました。
    そんな中追加ターンを獲得できるカードの登場でアグロ系のデッキが安心して殴りに行けるようになッ多と思す。

    一王二命三眼槍
    今弾一番注目しているカードです。
    効果により敗北回避ができるためいわば革命0トリガーなどのようなシールドトリガーのようにシールドからの受け札に頼ることなく手札で受ける札となるため自らシールドを減らす鬼札王国のデッキタイプと相性が良いです。
    また鬼エンドでボトムがコスト5以下のクリーチャーなら場に出せるためカウンター要素も十分にあります。
    最近<ドギラゴン閃>の登場により、バスター系統のデッキも色々組めるようになりました。
    昔の流行った赤黒のカウンター軸のバスターのようなデッキに採用しても強そうですね!

    極悪!獄鬼夜城
    10080.jpg
    鬼札王国の新規D2フィールド。
    各ターンクリーチャーの攻撃後攻撃したプレイヤーのシールドをブレイクする効果。
    自分、相手問わず攻撃すればお互いのシールドの枚数が減っていくため鬼タイム、鬼エンドのコストが達成します。

    またD2フィールドなので相手のD2フィールドを貼り返せるため、<メメント守神宮>や<ガロウズ・ホール>の殿堂解除により<サイバーダイス・ベガス>のような受け札としてのカードに対する回答札としての役割も期待できそうです。

    評価の上がったカード
    鬼ヶ大王 ジャオウガ
    前回、四強集結→最強直結パックのカードレビューした時も紹介しましたが、このカード1枚のおかげで鬼エンドの条件が簡単に達成できるようになりました。
    鬼ヶ大王 ジャオウガ>+<鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ>の2枚でエクストラターンを達成できるのは強力ですね!

    ボルシャック・ドギラゴン / 百鬼の邪王門
    鬼タイムによるデッキには受け札としてこれらのカードで相手の攻撃を受けることになります。
    ボルシャック・ドギラゴン>、<百鬼の邪王門>、<一王二命三眼槍>のカードは今後3大受け札として赤黒のデッキに起用されると思いますね。
    ボルシャックドギラゴンは<鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ>をめくるとターンが帰ってくると2ターン自分のターンを得られているので十分強力なカウンターがで狙えますね。

    最後に
    今回は鬼札王国のカードに注目して新弾カードレビューを行いました。
    鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ>からもわかるようにそれぞれの必殺技の集大成となるようなド派手なカードが多いですね。
    皆さんも新弾のカードで楽しんでみてはどうでしょうか?

    今回はこの辺りで(^ ^)/

買取強化カード紹介!! 【更新日:5/26更新】

by -遊々亭- デュエマ担当

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