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バトルスピリッツ 買取強化カード紹介!!(1月28日更新)

【環境コラム】環境トップクラスの速度 忍風紹介

    posted

    by Llenn

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    【環境コラム】環境トップクラスの速度 忍風紹介
    はじめに
    お疲れ様です。Llennです。
    今回は現環境デッキの1つである「忍風」の紹介記事になります。

    覇極来臨」の発売以降、非公認大会やバトスピリーグでも活躍が見られており、競技シーンでは決して無視できないデッキと僕は考えています。
    今の環境状況を細かく分析していきながら、「忍風」の強みについて考えていきましょう。


    デッキリスト
    『標準型』
    契約カード
    3
    ネクサス
    3
    ブレイヴ
    3



    『ヤマト採用型』
    契約カード
    3
    ネクサス
    3
    ブレイヴ
    3



    現環境の上位デッキについて
    2026年1月後半時点で、環境の中心には「ヤマタケ」「光導ループ」「超星」「烈火」が特に高いシェア率並びに勝率を誇っており、最近では「白神星」などの台頭も見られるようになってきました。

    これらの環境上位デッキには共通点があり、

    1. 3ターン目にはほとんどの場合にリーサルを取れる。
    2. 3ターン目には受けが完成する。

    この条件を満たすデッキこそが現環境を席巻していると言え、逆に言えばそれに間に合わないデッキはデッキタイプ単位での相性を取れなければ立ち位置は相当厳しいと言えるでしょう。

    その代表例として「ミトラ」が挙げられます。

    『ミトラ』
    契約カード
    3
    ネクサス
    3



    環境最強デッキと考えている「ヤマタケ」に対してはデッキタイプ単位で大きく有利を付けることができますが、攻める際の詰め性能が低いです。
    ゲームが長引くと、「超星」のライフバーンや「光導ループ」の確殺コンボ、「烈火」の<戦国龍ソウルドラゴンX>の複数枚持ちなどに負ける試合が目立ちます。


    「では、他に可能性があるデッキは何か。」

    その答えは必然的に、
    1. 「相手の受けが完成する前に攻めきれるデッキ」
    2. 「完成した相手の受けを押し切れる詰め性能があるデッキ」

    となることでしょう。
    しかし、上位デッキはそれぞれ防御の仕方に差があることから、どれに対しても質の高い詰めを行えるデッキはごく一部に限られてしまいます。

    ≪受けの種類の例≫
    「ヤマタケ」:減らない系受け札、除去、バースト、耐性持ちブロッカー
    「光導ループ」:減らない系受け札
    「超星」:減らない系受け札、除去、ライフ回復、<選ばれし探索者アレックス Rv
    「烈火」:耐性貫通除去、バースト、完全耐性ブロッカー
    「白神星」:<サイレントロックLT>、除去、ライフバーン止め



    1.の「相手の受けが完成する前に攻めきれるデッキ」という条件は、相手のデッキタイプに依然せずに受け札を引けているかどうかの勝負になるため、対面を問わずに一定の勝率を出すことが出来ると考えています。
    そのデッキこそが今回紹介する「忍風」です。

    今までの「武装ガチャ」のような、

    「上振れると非常に高い出力で攻めることができるが、再現性が低い」

    という弱点を契約カードによってかなり安定させることが出来るようになった、既存のガチャデッキの上位互換ともいえる性能をしていると僕は考えています。

    それでは、採用カード紹介に移ります。


    採用カード紹介
    仁愛の契約神 宝緑院 兼続
    2025年12月配信のバトスピリーグで<三賢神ラルヴァンダード>を採用した「忍風」が登場して以降、非公認大会などの大型大会でも三賢神ラルヴァンダードを採用した構築がよく見られるようになりました。

    仁愛の契約神 宝緑院 兼続のカウント増加効果は雑に1コアブーストとして使いたい面がありつつも、「ターンに1回」であるため後で引いた三賢神ラルヴァンダードを射出できないことがしばしば。
    2枚目以降を採用することで契約域を温存し、マリガン効果で三賢神ラルヴァンダードを引いてからカウントを伸ばす動きを覚えておきましょう。


    三賢神ラルヴァンダード
    バトスピリーグで使われて以降、「忍風」のほぼ確定枠ともなったカード。

    環境上位デッキの「ヤマタケ」「光導ループ」「超星」に<ブリザードウォールLT>が採用されていることから、ライフバーンの価値はこのデッキにおいて非常に高いです。

    ライフバーン目的でなくても、<仁愛の契約神 宝緑院 兼続>のカウント増加で射出すれば、コアを減らすことなく打点に成れることも高評価。


    龍神の覇王ジーク・ヤマト・フリード
    前期まではデッキの固定枠として採用されていた印象ですが、三賢神ラルヴァンダードの登場によって忍風テーマ外のカードの枠が減ったため採用枚数が減ってきている印象。

    上位デッキの種類や流行りの受け札の種類によって枚数が増減する枠なので、環境に合わせた構築を推奨します。


    さいごに
    いかがでしたでしょうか。
    現在環境の上位にいるコントロール系のデッキと比べて「忍風」デッキは取り掛かりやすいデッキであり、プレイングを極めれば様々な受けを貫通できるスペックを持っていると思います。
    ぜひ皆さんも組んでみてください!

    それでは!

【新弾コラム】超星解説

    posted

    by しゅ美

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    【新弾コラム】超星解説
    ご挨拶
    皆さまこんにちは、しゅ美です!

    今回は、最新弾「[BSC50]RESONATING STARS」で新しく契約創界神ネクサスとなった「紫乃宮 まゐ」の超星デッキのご紹介・解説してまいります。


    デッキリスト
    『超星』





    デッキ解説
    契約ネクサス<滅神の契約神 紫乃宮 まゐ>を軸にゲームを進め、最終的には<滅神星龍ダークヴルム・ノヴァX>で「ノヴァX」に耐性付与し、<滅神星龍ダークヴルム・ノヴァXV>の【魔界放】で2体による同時アタック、<超神星龍ジークヴルム・ノヴァX>の界放によるライフ貫通での勝利を目指すデッキです。

    序盤は創界神ネクサスを配置してフィールドのシンボルを確保しながら、《神託》によってトラッシュを肥やしていきます。
    ゴッドシーカー 超星使徒ペルディータ>や<ゴッドシーカー 超星使徒タルボス>を活用することで、ヴィオレ魔ゐや<永遠のキズナ 馬神 弾>、系統「超星」を持つカードへ安定してアクセスできる点に加え、トラッシュを同時に増やせる点も本デッキの大きな強みです。

    一方で、<ヴィオレ魔ゐ -魔族side->は契約の神託に対応しておらず、実戦においては神託で不要なタイミングでめくれてしまい、動きの妨げになる場面が多いと判断しました。
    そのため、採用枚数は2枚に抑えています。
    代替としてリバイバル版<馬神 弾>を2枚採用することで、神託率が向上し、デッキ全体の安定性が高まりました。
    これらの点を評価し、本構築では馬神 弾 Rvを重視したバランスに仕上げています。

    トラッシュを充実させることで、終盤にはヴィオレ魔ゐ -魔族side-の【神域】による強力なマジック無効化が可能となり、相手の反撃を封じることができます。
    さらに<ビッグバンエナジーLT>を絡めれば、ライフが減っている状況でも大型の星竜スピリットを低コスト、あるいはコアなしで展開でき、手札やトラッシュから「ノヴァ」を並べる一気呵成の展開が狙えます。

    盤面に並んだ「ノヴァ」に超神星龍ジークヴルム・ノヴァXを煌臨することでライフを回復しつつ、滅神星龍ダークヴルム・ノヴァXVの【魔界放】によって条件を満たせば、異なる色を含む「ノヴァ」2体での同時アタックが可能となります。
    超星使徒スピッツァードラゴン>によるバースト破棄や、マジックキャンセルを重ね、圧倒的なフィニッシュへと繋げるのが本デッキの狙いです。


    採用ピックアップカード紹介
    リボーンフレイム
    • BS07-069.jpg
    このカードの効果は、トラッシュにあるスピリットカードを1枚選んで手札に戻し、さらにターン中、手札にある系統「星竜」を持つスピリットカードすべてに軽減シンボル[赤]を与えるというものです。

    超星スピリットの多くは系統「星竜」を持っているため、コアをほとんど消費せずに低コストスピリットを次々と展開することができ、制限カードを引き込むことを目的として効率的にリソースを確保していきます。
    特に、1ターン目に赤シンボルを2つ用意できた場合、2ターン目にはデッキをほぼ引き切ってしまうほど、軽減シンボルの追加効果は非常に強力です。
    トラッシュから回収するカードは盤面や状況によって変わりますが、基本的には神託によってトラッシュに落ちた制限カードである<超星使徒コーディリア>を手札に戻す選択が中心となります。

    個人的に超星使徒コーディリアは、超星デッキにおける最強クラスのカードだと考えています。
    このカードをレベル2で召喚できさえすれば、アタックステップ開始時にデッキのフィニッシャーである<超神星龍ジークヴルム・ノヴァX>を煌臨させることができ、使用したコアをすべて回収しながらライフの全回復を狙うことが可能です。

    系統「星竜」のコストを自分のライフと同じ数にする<ビッグバンエナジーLT>という強力なカードも存在しますが、このカードはターン1回・同名制限があるため、アタックステップでの使用を前提として温存しておくのが望ましいでしょう。
    そして、このビッグバンエナジーLTをトラッシュから回収できる唯一の手段が、超星使徒コーディリアの召喚時効果です。

    まとめると、リボーンフレイムによってデッキを回転させつつ、超星使徒コーディリアを経由してビッグバンエナジーLTを手札に加え、勝ち筋へと繋げていく、というのが本デッキの基本的な動きになります。


    選ばれし探索者アレックス
    本デッキは<魔界竜鬼ダークヴルム>を多用してリソースを確保していく構成であるため、能動的に発動できるこのバーストカードを採用しています。
    純粋な防御性能のみを重視するのであれば<ブリザードウォールLT>を3枚採用する選択肢も考えられますが、運用の柔軟性を踏まえると、本カードの方が優れていると判断しました。

    なお、この構築で採用しているアレックスはいずれもリバイバル前のカードです。
    リバイバル版アレックス>は、ドローかコアブーストのいずれかを選択する効果が「ターン1回・同名制限」となっているため、防御としてバーストが開いた場合でも、実際に効果を使用できるのは自分のターンになってからとなります。

    一方、リバイバル前のアレックスであれば、前のターンにバーストをセットしておき、開いた後に再度セットし直すことで、効果を2回使用することが可能です。
    滅神星龍ダークヴルム・ノヴァXV>の【魔界放】効果があるとはいえ、序盤ではコアが不足していると感じる場面も少なくありません。
    そのため、基本的にはコアブースト効果を選択する運用がおすすめです。


    採用検討カード
    魔界霧竜ミストヴルム
    このカードは低コストであり、かつ軽減シンボルを満たすことでコアを支払うことなく、非常に扱いやすく使用することができます。
    また、<契約まゐ>の【契約技】によってトラッシュから手札に戻すことが可能で、召喚さえすれば<滅神星龍ダークヴルム・ノヴァXV>を効果によって召喚できる点も含め、汎用性の高い便利なカードと言えます。
    一方で、このカードは神託には対応しておらず、低コストの「ヴルム」系スピリットについては<魔界竜鬼ダークヴルム>のみで十分であると判断しました。
    そのため、今回は採用を見送っています。
    ただし、近頃は<デルタバリアLT>の採用が増えてきている環境でもあるため、それをくぐり抜ける手段として、本カードを採用する選択肢も検討に値するかもしれません。


    闇の聖剣LT
    このデッキは創界神メタがないので、ヴルムを召喚するだけでトラッシュから配置できるのはとても強いですが、ボイドに送れる創界神の対象は一つのみで、神託率さげてしまうため不採用。


    おわりに
    いかがでしたでしょうか。
    超星デッキは、1枚1枚のカードパワーが高く、構成の大半が再録されたカードで組める点も魅力のひとつです。
    回していて非常に楽しく、その一方で高いプレイング精度が求められる、やり応えのあるデッキとなっています。
    さまざまな構築が考えられるテーマですので、ぜひ皆さんなりの「超星」デッキを組んでみてください!

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