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【1ページ目】デッキレシピ:2019年6月 | バトルスピリッツ

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デッキレシピ:2019年6月 アーカイブ

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新弾コラム BSC34『神光の導き』青編

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    by デッキレシピ

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    新弾コラム
    BSC34『神光の導き』青編
    【ご挨拶】
    皆さん、こんにちは。
    ソルトです。
    超煌臨編3章で『<創界神ダン>』の再録が決定し、『アイツのデッキ』の発売も併せてより【光導】デッキへの注目が集まっています。
    僕も<ゾディアック・レムリア>を軸にしたデッキで遊んでいます。いろいろなタイプの【光導】デッキがあるので他のも触ってみたいですね。

    さて今回は6/29(土)発売された『BSC34 オールキラブースター 神光の導き』を青属性に注目しながらご紹介していきます。



    【注目の新録カード】
    今回の新録カード、青属性は現環境で使われている【異合】デッキをよりプッシュした内容になっています。
    まずは目玉のXレア、『<神海賊龍皇ジークフリード・エナリオス>』です!
    煌臨時効果で自分の青1色の創界神ネクサス1つにつき、ブレイヴのコストを無視して相手のスピリット/アルティメットを1体破壊できます!
    従来の【異合】デッキでは相手のスピリット/アルティメットを除去できる手段が少なく、デッキを削り切る前に相手のフィニッシャーが出てきてしまうとそのままやられてしまうことがありました。

    そんな相手の脅威となるカードを大波の如く豪快に破壊できます。
    もう1つの効果はLv2からカード名に『神海』/『海賊』を含む自分のスピリットがブロックされなかったとき、相手のデッキの上から5枚を除外します。
    除外効果としては枚数が多く、煌臨時効果で相手のブロッカーを除去しながら『神海』/『海賊』スピリットを並べて相手のデッキを除外しまくりましょう!



    もう1枚、新録のカードをご紹介。『<神海賊剣士ハンドリス>』です。
    カード名に『神海』を含むスピリットの効果で手札から破棄されるときに1コスト支払って召喚できます。
    比較的簡単に召喚でき、コストが6なので『<神海賊龍皇ジークフリード・エナリオス>』などを始めとしたスピリットの煌臨元になることができます。

    【粉砕】を持ち単体でデッキ破棄ができる他、Lv2からのアタック時効果でシンボルを0にします。更に自分の神話ブレイブがある間、このスピリットのコスト以下の相手のスピリットからブロックされなくなります。
    自身がブレイヴしていなくてもよいので効果を発揮しやすく、【異合】が苦手とするBP勝負をすり抜けられるのが優秀です。
    痒いところに手が届く1枚だと思います。



    【注目の再録カード】
    『巨顔石の森』
    このカードを1番に挙げさせてください。
    理由はこのカード達。
    『<古王龍マ・ドゥーラ 人態 >』『<神蛇王スネフェル>』。
    ナンナンダキミタチハ。
    我々青属性大好き民族に天敵が現れてしまいました。なんとデッキ破棄効果で破棄されたこのカード達は『このゲームの間、デッキ破棄されない』というトンでも効果を発揮してしまうのです。
    青属性のアイデンティティ、デッキ破壊をぶっ壊しにかかってきてしまいました。

    現在はドローが比較的豊富な赤・紫属性にしかありませんが、今後Rv勇者サイクルのように各色に出てきてしまうかもしれません。
    『<巨顔石の森>』はお互いのトラッシュにあるカード全てに、この効果以外の一切の効果を受けられなくし、その効果を使えなくします。
    上記のカード達もデッキから破棄されてから効果を発揮するので、トラッシュに落ちた瞬間にこのカードで蓋をしてしまえば、効果を不発にできます。
    今後、デッキ破壊を使う際には是非とも入れておきたいカードになるかもしれません。



    【サンプルデッキ】
    【異合】
    アルティメット
    0
    ブレイヴ
    2
    ネクサス
    6
    『<神海賊龍皇ジークフリード・エナリオス>』をメインにした【異合】デッキです。
    『神海賊龍皇ジークフリード・エナリオス』のLv2効果に注目して組みました。
    『<神海賊コビトドゥス>』や『<神海賊 銃使いスジノヴィオン>』でドローとデッキ破棄をしながら、『<神海賊剣士ハンドリス>』を破棄して召喚。
    『神海賊龍皇ジークフリード・エナリオス』を煌臨させ、展開させた『神海』スピリットでアタックします。
    3コストのスピリットが多く、『<神海牛王アステリオン>』の効果で耐性が付与できるので場に『神海』スピリットが残しやすいのが特徴です。
    数が多くなれば、それだけブロックされるスピリットの割合は減ります。ブロッカーがいても1回ブロックしてしまえば疲労状態でブロックできるカードじゃない限りそれまでです。
    それを上回る数の『神海』スピリットを用意できれば、一気に除外していくことができます。
    もちろん手札の消費が激しいですが、『<巨顔石の森>』のLv2効果で手札を半永久的に補充できます。デッキ破棄メタにも対応できて一石二鳥です。
    従来の【異合】デッキと違いかなり攻めによっていますが、その分相手のデッキを早くから破棄でき、相手の選択肢を狭めることができます。



    【終わりに】
    青属性以外にも注目するカードは沢山あります。
    他の方が紹介してくださいますので是非とも楽しみにお待ちください!

デッキ紹介『爪鳥』

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    by デッキレシピ

    BSデッキ紹介.jpg
    デッキ紹介
    『爪鳥』
    ・挨拶
    皆さまおばんですぅ。ぼすです!

    3on3の日本代表戦が終わりましたね。予選、代表戦に参加された方々お疲れ様でした!

    自分も東北でエントリーしてたのですが個人4-1、チーム4-1の7位で予選抜けられず...。
    悔しいです!!!


    そんな悔しい思いで紹介するデッキは【爪鳥】!
    BSSD38R009-014.jpg


    ぼすと言えば緑。緑といえば今は爪鳥ですよね!

    現環境の爪鳥といえば<ホル=アクティ>を主軸にしたアルティメット型が大半だと思います。
    ですが今回みなさんに紹介するのはスピリット型です!



    ・デッキ紹介
    スピリットよりもアルティメットの方が強いじゃん!っと言う声もあると思いますが、環境を見てみるとスピリットの方が合ってるんですよね!

    それではデッキを見ていきましょう!



    『爪鳥』

    3コスト以下が17枚採用されてるので、序盤にアクションを取れない事はほとんどありません!

    アグロ好きな方に是非使って欲しい構築となってます!



    ・ピックアップカード
    ゲイル・フェニックス・ホルス
    ホル=アクティ>から変わったフィニッシャー枠。

    レベル2から13000もあるので、<シアーハートアタック>を躱せるのが最大の強み。

    コアがあれば単体で勝負を決めれるので、フィニッシャーとして充分活躍してくれます。



    バッジー・ペセド
    ゲイル・フェニックス・ホルス>と同じくメガデッキで追加された神皇持ち爪鳥スピリット。

    こいつが縁の下の力持ちなんすよ。封印、コアブースト、神託、貫通付与を一体でやってくれる。強い!

    ただ界渡、化神は持っていないのでゴッドシーカーで手札に加える事が出来ません。注意!



    タイランバード
    BSSD38R009-014.jpg
    バースト持ち爪鳥スピリット。
    バースト効果は破壊消滅時に召喚するだけなのですが、召喚時効果がめちゃめちゃ強力。

    Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
    自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の緑のスピリットカードをコスト合計6まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
    残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
    このターンの間、自分のスピリットすべては、相手によって消滅/破壊されたとき手札に戻る。


    つ、強い!......

    後は何も語る事ないですね!



    ・入れ替えカード
    ホロホロルス
    神話覚醒で追加された爪鳥スピリット。
    効果で3コスト以下を守り、天空を持つスピリットがバトルしてるとバースト封じと効果が盛り盛りなんですよ!

    ゲイル・フェニックス・ホルス>のお供にいかがでしょうか!



    ・最後に
    皆さまいかがだったでしょうか!

    このデッキで使うタイランバードがめちゃめちゃ気持ちいいので是非使ってみてください!


    今週発売されるオールキラブースターの記事も書く予定ですが、過度な期待は禁物です。プレッシャーに弱いんで!

    ではばいなら!

デッキ紹介『白コン』

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    by デッキレシピ

    BSデッキ紹介.jpg
    デッキ紹介
    『白コン』
    どーもー!ずみです!〈@zumijap0346
    今回は思い出のデッキについて書いてくれとの事だったので少し記憶を掘り起こして書こうと思います笑

    一昔前のデッキなのでこんなの使ってたんだ的な感じで読んでみてください笑
    今回書くのは一番思い入れがある、煌臨杯 九州を優勝し代表を勝ちとったデッキです!

    バトスピを始めて半年で代表になりとても嬉しく自信をつけてくれて感謝してるデッキです。
    ではレシピをどうぞ!!!



    デッキレシピ
    『白コン』
    スピリット

    天弓の勇者ウル×3
    BS28R029-083H1.jpg
    リーディング・オリックス×3
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    己の整備士シールドポーラベア×3

    土の熾天使ラムディエル×2
    BSSD39C005-014.jpg
    白の探索者WG-7×3

    獣機合神セイ・ドリガン×3

    闇輝石六将 機械獣神フェンリグ×1

    スピリット

    選ばれし探索者アレックス×3

    滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ×2

    戦国将軍ジークフリード・魁×3

    槍煌神機ヴォーダン×2
    BS38X04.jpg
    丑の十二神皇アバランシュ・バイソン×3
    BSPX16-05.jpg
    古の神皇 鼬のツイタチ×1

    超神星龍ジークヴルム・ノヴァ×1

    スピリット

    水晶竜シリマナイト×3







    ネクサス








    マジック
    BS10C098-114N2.jpg
    リバイヴドロー×2
    BS28C079-083.jpg
    シャットアウト×3






    何というデッキの分類に入るかはわかりません、、、笑
    白重?メタコン?白ノヴァ?シリマコン?
    どれに分類するかわからないので今回は白コンと呼ばせてもらいます。
    九州CS前日に煌臨編 第4章選バレシ者が発売され、<アレックス>集めるためだけに10ボックス近く買って集まらなかったのも今ではいい思い出です、、、笑
    当日友達に借りました、、、

    当時の環境は、
    BSSD39X01.jpg
    忍風 νジーク 妖蛇
    この3種がトップシェアでした。
    ただやはりメガデッキ発売後の忍風とνジークが多いと思ってその2つに確実に勝てるデッキを作ろうと思いました。
    そこで目をつけたのがこいつ。
    忍風は【重装甲】赤緑で処理されないようにして、<戦国将軍ジークフリード・魁>を使って場面処理。

    νジークはターンに1しかライフを減らされないようにし遅延して場面固めれば勝ちに繋がる。

    ただこのデッキ見て分かるように、

    良いように言えば<シリマナイト>を引けたら勝てる、悪いように言えばシリマナイトを引けないと負け。

    ただやはり代表を取れる奴は引きたいカードを引けてるイメージだからおれなら引ける!
    そういう覚悟で作りました笑



    デッキの動き
    ・序盤
    BS28R029-083H1.jpg
    序盤は<シリマナイト>とリーディング・オリックスを立てドロソをキープします。
    基本それ以外に動かず、何もせずにターンエンドなんてざらにあります笑

    序盤耐えればこのデッキは勝ちに直結するので、
    BS38X04.jpg
    ラムディエル>で1面処理+ブロッカー、バイソンでライフ回復+ブロッカー+場面処理、<アレックス>でドロー+アタックステップ終了、<セイ・ドリガン>煌臨で無限ブロッカー、

    この4種で耐えましょう、、、!
    耐えてください!笑



    ・中盤
    中盤は場面を固めることを意識します。
    BSSD39C005-014.jpg
    シリマナイト>+<セイ・ドリガン>、シリマナイト+WG-7で煌臨元確保、シリマナイト+<ダークヴルム・ノヴァ>・<ノヴァ>でライフ回復をいつでも狙えるように、

    ここまで来ればもう勝ちです!



    ・終盤
    BSPX16-05.jpg
    1ターンに1点ずつ殴ろう笑
    セイ・ドリガン>で殴っても良いですし、場面固めてるなら<ノヴァ>で全ハンデスして場面だけで有利取るのもいいですし、ツイタチでライフ回復もありです。
    もうなんでも出来て守りきれるので余裕持って大丈夫です!!!


    ※《あくまでも当時の環境の話ですから!いまは耐えきれないですよ!》


    ほんと<シリマナイト>頼みですね笑
    よく毎回引けてたなと思います、、、

    つぎは活躍してくれたカードを紹介しようと思います。



    活躍カード
    獣機合神セイ・ドリガン
    シリマナイト>がいるとBP17000、疲労状態ブロッカー、ブロック時相手スピリットを戻せるので実質バトルに負けない、当時はこれ立てると効果確認され突破されないことが多かったです!
    いまでも機会があれば使いたいですがなんせパワーがもう勝てない、、、笑
    煌臨を持ってるので奇襲性も高くいろんな対面に使えました。



    土の熾天使ラムディエル
    序盤の守りはこいつ!
    ドロソがリーディングオリックス頼りなので破壊時ハンドに戻り2面止めれるのでハンド消費せずに守れるこいつは強かった!
    蛇に<シリマナイト>を入れる人もいたのでこれでシリマナイトを破壊し<ジークフリード・魁>で場面処理してました。
    このデッキを影で支えてくれました。
    ただ1つ、破壊時手札に戻るのでそれにバースト反応でメタリフェルを出されシリマナイト破壊されたのは今でも恐怖、、、



    超神星龍ジークヴルム・ノヴァ
    みんな大好きノヴァ!
    なんで入れたって?
    パック剥いたら当たったから、、、笑

    流石にそれは嘘ですけど元々<ダークヴルム・ノヴァ>を入れてたのでツイタチ2枚を1枚削ってノヴァにしたらフィニッシュとしても使えるしライフ回復出来るじゃん!と当日の朝に入れました。
    2回ぐらい使ったけどここは好みの問題でしたね。



    採用候補カード紹介
    このデッキでは採用しなかったんですが入れて強そうなカード、今の環境でも強そうなのでそれを紹介しようとおもいます!
    白き楯の長城
    BS11R067-084.jpg
    レベル1はあまり関係ないのですがレベル2で3コア払うと直ちにバトルを終了させる!!!
    こいつだけで相手を止める事が出来るので強いかと。
    今の環境でも<アテナイアー>にアタックされた時にレベル2効果を使ったら<アテナ>で回復される前にバトル終了出来たり、武装も少ない場面ならこのカード単体で止める事が出来ます!
    今密かにこれを主軸のデッキを作ってるのでいずれ書くかも、、、笑



    終わりに
    以上今回の解説はここまでで!
    当時なんも知識が無かったからこの構築が出来たわけで今組むとしたらもっとまともになると思います、、、<シリマナイト>に頼りすぎだろってね笑

    ただあの環境なら初見殺しで強かったのも事実なので結構自信を持ってみんなに話せる構築です!

    ではまた次の記事で。読んでくれてありがとうございました!!!!

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