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【CB29新弾コラム】ロウソクみたいで綺麗だね!「水星の魔女(エリクト)」デッキ紹介

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    by れんこん

    renkon_suisei.jpg
    【CB29新弾コラム】ロウソクみたいで綺麗だね!
    「水星の魔女(エリクト)」デッキ紹介
    はじめに
    皆様どーも!れんこんです。
    ついに水星の魔女もバトスピでも最終局面の機体が登場!ほぼ全て最終機体まで出るという豪華な仕様!
    ガンダムコラボブースター第5弾「魔女の宿命」にて初収録の<エリクト・サマヤ>を軸にした「水星の魔女(エリクト)」デッキを紹介します。
    デッキレシピ
    『水星の魔女(エリクト)デッキ』
    ネクサス
    9
    マジック
    3


    解説
    このデッキの主軸になるのはやはり<ガンダム・エアリアル(改修型)[パーメットスコア・エイト]>になります。
    このカードの煌臨/アタック時の効果で手札の[ガンダム]と[ガンドノード]をコストを支払わず好きなだけ召喚でき、その後自分のスピリットの数分相手のLv1と2のスピリットをデッキ下に送る効果があります。
    この効果で相手の面を処理し、多数のスピリットで相手のライフを根こそぎ取る戦略です。
    耐性が貫通できないため、耐性持ちには無力なものの<スレッタ・マーキュリー[株式会社ガンダム]>の効果でLv1のスピリットを手札に戻さなければブロックできない効果とパーメットスコアエイトのOC効果でスピリット/マジックの使用制限、<クワイエット・ゼロ>のスピリット/ネクサスの効果無効で詰めきれるという算段です。
    とにかくカウントと手札を揃えることに重きを置き、パーメットスコアエイト、クワイエット・ゼロ、スレッタ、<エリクト>が揃えば基本勝ちに行けるのでオープン効果と回収効果、ドローに全振りすることがこのデッキの勝ち筋になります。
    ゼロカンなんて打たれた日には泣いて謝るしかありません。

    ルブリス>は召喚とアタックで最大10までカウントを伸ばせるため最速で伸ばしてロックしながら戦いましょう。


    採用カード
    ガンダム・ルブリス[ビットオンフォーム]
    効果がすべて魂状態、契約煌臨元、スピリットの時に発動可能な優秀すぎる契約スピリット。
    上の効果で学園を召喚またはアタックすることでカウントを1増やし最大10まで貯めることができるため、カウント参照で出てくる三災獣やCブレイクを持つ<星霊黄龍ファンロン>などをフィニッシャーに添えても良く、小型としてガンドノードを採用しておけばいいので構築幅は以外と広い。

    もうひとつの効果のアタックステップで召喚も魂状態で使用できるため、スピリットが全て破壊されても再度ブロッカーを立てることができ、とても優秀。

    さらに相手のターンでスピリットを立てられるため、ターンが帰ってくれば実質タダで出したのと一緒であり、後の<ガンダム・エアリアル(改修型)[パーメットスコア・エイト]>やクワイエット・ゼロの効果のコストにできるため、相手のターンでも動けるようにコアを取っておく方がいいかも知れません。


    ガンダム・エアリアル(改修型)[パーメットスコア・エイト]
    このデッキの最終的なエンジンであり、相手の行動を制限するカードでもあります。
    お互いのアタックステップで契約煌臨するカードでありながら、手札にある黄の「ガンダム」と「ガンドノード」をコストを支払わずに好きなだけ召喚でき、召喚した自分のスピリット1体につきLv1/2のスピリットをデッキ下に送る効果があります。
    自分のフィールドを増やしつつ、相手のフィールドは枯らすことができます。
    コストが9であるため、VPS装甲では防げず基本Lv1/2で立っているフリーダムなんかをバウンスすることができます。
    なぜか名称に「ガンダム」がある関係で出せる<スレッタ>を出すことでLv1を残さないとブロック出来ないのにそのLv1はデッキ下に送られるという最高に噛み合ったコンボをいきなり繰り出せるので奇襲性は高いです。

    OC効果は自分のフィールドのガンダムとガンドノードの体数以下のスピリット、マジックが使えないので合計10体もいれば<ELSクアンタ>も出ないという鬼畜仕様。
    さすがにそこまで並ばないとは思いますが...

    しかし4体も並べれば<白晶防壁>は止まるのでガンダムカップでは活躍するでしょう。


    クワイエット・ゼロ
    エリクト>や<プロスペラ>を差し置いてどうしても紹介したい壊れカードです。

    ネクサスであり配置時にデッキ上から3枚破棄し、その後トラッシュから「ガンダム」/「エリクト」1枚と「ガンドノード」を好きなだけ手札に戻します。
    配置時がすでに何言ってんの?状態です。
    ガンドノードをコストにドローするデッキであるため、トラッシュに溜まったガンドノードを全て回収して最後にパーメットスコアエイトで出す。
    ミラージュでエリクトがあれば維持コアが必要ないためガチで10体くらい並びます。

    Lv2で自分のガンダム/エリクトがある間、自分のスピリットが5体以上いれば、相手のスピリット/ネクサスのシンボルが消え、さらに効果も消えます。
    ガチの何言ってんの?状態です。

    強すぎるんですよね。
    しかもお互いのアタックステップ効果なので、受け煌臨で乗せたパーメットスコアエイトで4体以上出せば達成できるため、フィニッシャーすら防御札にできる性能です。

    さすがにPS/VPS装甲は越えられないため工夫は必要ですけどね。


    使用感
    基本的にはコラボ戦が主戦場になります。
    通常ブースターの速度にはさすがについていけないので...
    アルティメットに触れないのも大きな要因のひとつではありますが、そこは三災獣を入れるなどで対処可能な範囲であり問題にはならない。

    ただリソース増加速度は今一歩足りていない状況です。

    しかしコラボ戦であればかなり強い方だとも言える。
    攻守においてバランスがいいため事故率はあまり高くない。ごく稀にガンドノード5枚で全く動けないことも...
    それ以外は基本ハンドリソースを増やす動きができるため安定はする。

    体感は想獣をプレイしているような使用感。ガンドノードで詰めきれればよし。
    詰めれないのであれば<パーメットスコア・エイト>を乗せてからでもよし。と動き方は多彩に感じた。


    最後に
    いかがでしょうか?
    今回追加された新規テーマであり、水星の魔女の<エアリアル>デッキと対をなす存在です。
    ですので注目度は高いものの集めやすいため、組みやすいと思います!
    構築幅も広いので是非自分の色を出してみてはいかがでしょうか?

【コラボコラム】ガンダムCUP前必見!今組むべきガンダムコラボデッキ!

【CB28】ゴジラの宿敵!最強の宇宙怪獣「ギドラ」デッキ紹介!

    posted

    by れんこん

    gidora_renkon.jpg
    【CB28】ゴジラの宿敵!
    最強の宇宙怪獣「ギドラ」デッキ紹介!
    はじめに
    皆さんどーも!れんこんです!

    ゴジラ発売してから数日ようやく「ギドラ」が完成しました。
    ゴジラやメカゴジラ、カウントを必要としないデストロイアに比べ通常弾を加えないと綺麗に回らないので何をいれようかな?といった感じだったのとシンプルに忙しく公開できなかったので大変申し訳ございません!


    デッキレシピ
    『ギドラ』
    ネクサス
    7
    マジック
    7


    解説
    ギドラ自体完全に新しくデッキが生まれ変わり回れば強い!デッキといった感じです。
    しかしフィニッシャーである<サイボーグ怪獣メカキングギドラ -マシンハンド展開->を煌臨させるまでが若干弱い!てか名前が長い!
    カウントが7以上からが本番って感じになります。

    未来のペット ドラット>もギドラ依存のカード(ギドラデッキなんだから当たり前だろ)なのでアタック時はカウント5以下ならカウント+2するだけのスピリットになります。
    BPもMAX9000なので大体突破されてしまい場に残すのが困難なカードです。
    ですので<エデラ砦>や<妖星ゴラス Rv>などをいかに引けるか、リソースを稼げているかでプレイ難易度が変わります。
    ゴジラの中で最も頭を使うデッキですが対応力、応用力はコラボの中でも高い部類でしょう。

    ゼッター>と同じようにライフコントロールが求められるため、いかにライフを温存できるかが勝負です。
    高次元怪獣ギドラ>を最大活かすためライフは守れるなら守りましょう。
    ゼッターと違い回復できないので。
    カウント7になったらライフ減少だけでなく、破棄する効果で発動できるのでとりあえずカウント7までは耐えです。

    サイボーグ怪獣ギドラを最終的に煌臨してバーストを破棄しつつ盤面破壊を行い、カウント8以上なら相手のライフまで狙えます。
    赤の世界>で打点追加もできるので一気に5点作ることも可能。


    採用カード
    サイボーグ怪獣メカキングギドラ -マシンハンド展開-
    新しいギドラデッキのフィニッシュパーツ。
    赤白のダブルシンボルでカウント7以上で<ドラット>、ギドラに煌臨可能。
    アタック/ブロック時でコストを支払うことでバーストとBP20000以下のスピリット/アルティメットを1体破壊します。
    系統に甲竜、星竜を持ち、どちらのサポートも受けられるので○○型といったギドラデッキができそうな面白い系統をしています。

    効果にターン1の制限がないためドラットの効果で回復すれば3回は効果を使うことができるため展開系のデッキには強烈なメタになり得ます。
    仮に煌臨できなくてもそのまま召喚することで盤面処理は可能であるため<ヴァンピーアヴォルク>のソウルコアを縛る効果で事故ったときでも対処できる点で評価は高いです。

    ダークタワー>はこれ1枚じゃ割れないので<バスタースピア>を採用するか<高次元怪獣ギドラ>をうまく使って割ることがいいでしょう。


    高次元怪獣ギドラ
    ゴジラコラボブースターの汎用枠で、ギドラやゴジラなどの制限がなくバーストでありながら手札からコストを払ってもその効果を使えるため奇襲性がものすごく高いカード。
    アルケーガンダム>のようにいきなり飛んできて盤面めちゃくちゃといった感じです。

    BP30000以下のスピリット/アルティメットを3体破壊し破壊時を発揮させない効果。
    手札から破棄してバースト効果を発揮させているので<ランポ>や<ゼッター>などのバースト効果を発揮させない効果に抵触してしまうため必ず通るわけではないものの、<ダイダロッサ>のトラッシュのバースト効果封じの場合は高次元怪獣ギドラがトラッシュになければ手札から破棄して使った場合は通るのでオススメです。
    高次元怪獣ギドラの破棄しての効果はトラッシュにカードが置かれる前に発揮するため効果を使えるといった感じです。
    相手にしているときはBP12000が手札から飛んでくるのはなかなか予想できないので止められない時は諦めましょう。

    アタック時でネクサスを破壊しつつそのシンボル分ドローできるため2ドローできたりします。


    キングギドラ(1964)
    コモンカードでマジでえらいな!と思ったカードです。
    効果はシンプルでカウント+1し、3枚オープンコスト4以上のギドラを手札に加え残りを破棄。
    この残りを破棄するのにも意味があり、例えばこのオープンでギドラが3枚来たとき1枚は回収できますが、残りはトラッシュに行きます。
    しかし<引力光線 Rv>を使えばトラッシュのギドラを2枚回収できるので逆にアドになる算段です。
    (今回は<フォースブライトドロー>を採用しているため枠はありません。)

    Lv2の条件が緩いのにLv2の時はバウンス耐性を付与できるようになり、<氷刃血解>をすり抜けできるのはこれ以上ない強みだと思います。


    入れ替えカード
    引力光線 Rv
    今回<フォースブライトドロー>で枠を作れませんでしたが1枚くらいは差しておくと便利なカードです。

    リバイバルして汎用性はなくなったものの創界神に触ることができたり、ギドラを2枚トラッシュから回収することができるため手札が尽きることがないのが採用のメリット。

    ただトラッシュになければ基本腐るので多投はしたくないカードではあります。


    ステゴウロ
    契約編のファーストパートナーで収録されたカード。
    召喚時にカウントを+1し、ネクサスを破壊しつつ創界神のコアをボイドに送れます。

    昨今の創界神ブームに伴い需要が上がってきていると思います。
    赤のデッキであれば軽減をとりやすくネクサスをちゃんと処理できる生き物なので重宝します。

    緋炎であればバウンス耐性もあるので便利です。


    フレイムフィールド
    最近特典で配布されたマジックカード。

    メインの効果でお互いのスピリットに疲労耐性、バウンス耐性を発揮し使用者のスピリットが破壊された時にフィールドから破棄されるカードです。

    これ破壊されないと破棄されない。もしくは直接剥がさないと効果を発揮し続けるので緑系のデッキ、紫のコアシュート系のデッキ、白系のデッキはこれ一枚でほぼ詰みになるんですよね。

    氷刃血解>は転醒できないので8割の強みが消えます。
    白コンキラーではありますね。
    まぁ、破壊すればいいので<覇王爆炎撃 Rv>で破壊すれば剥がれます。


    さいごに
    コラボショップバトルにこのまま持っていけませんがなかなか面白いデッキではありますね。
    取れる択が多いのも魅力だと思います。

    現代バトスピを存分に体験できるのでゴジラで入ってくれた初心者の方にオススメです。
    ギドラじゃなくてもここからアイボウ突契約やガット突契約、そしてこれからくる熱契約なんかにも昇華しやすいデッキなのでぜひ遊んでみて欲しいです。

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