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新弾コラム CB09『仮面ライダー 新世界への進化』フォーゼ編

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    by ソルト

    BS新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    CB09『仮面ライダー 新世界への進化』
    フォーゼ編
    はじめに
    皆さん、こんにちは。
    ソルトです。

    遂に仮面ライダーコラボの新弾『新世界への進化』が発売されました。
    カブト、フォーゼ、鎧武が追加されて様々な仮面ライダーデッキが生まれた中で今回は新規参戦の『仮面ライダーフォーゼ』をご紹介したいと思います。



    デッキレシピ
    『青・春・銀・河』
    アルティメット
    0

    デッキの説明
    『<仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ>』を主軸にしたデッキです。
    『<仮面ライダーフォーゼ>』デッキは今回5種類されたカード名に『モジュール』を含むブレイヴを駆使して戦うのが特徴です。
    それぞれの『モジュール』は共通効果として合体時にこのスピリットはカード名に『モジュール』を含むブレイヴ4つまでと合体することができる効果を持っています。
    そして『仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ』はアタック時に『モジュール』を含むブレイヴと合体している数だけ白のシンボルを追加することができます。
    これにより『モジュール』を4つ付けた仮面にコズミックステイツを煌臨して一気に5点を叩き込む豪快なフィニッシュを決めて『宇宙キター!』と叫んじゃいましょう。
    今回は各仮面ライダーに創界神が追加されておりフォーゼの創界神は『<変身!! 仮面ライダーフォーゼ>』。ゲーム中に1回ですがアタック/ブロック時に相手のスピリットを手札に戻す強力な【転神】を持っています。またシンボルが神シンボルではなく白シンボルなので今回のカードの軽減と噛み合っており非常に安定した足場にできます。
    『<仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ [2]>』や『<仮面ライダーなでしこ>』で『モジュール』を回収していきます。
    『仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ [2]』はモジュールを召喚するとコアを1つ増やすことができるのでいい潤滑油になっています。
    『モジュール』のなかで特に強いカードは『<シールドモジュール>』。3コスト2軽減と軽いコストですが【重装甲:赤/紫】を付与でき、更に4つのブレイヴとの合体時に追加で【重装甲:白】を追加できます。昨今は装甲もまた重要になってきたので是非とも優先して確保したい1枚です。
    準備が整えば友情パワー『<仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ>』を煌臨させて一気にフィニッシュまで持っていきます。
    煌臨時にスピリット/ネクサス耐性かボトムバウンスを選択できるので状況に応じて選びましょう。
    『<ロケットモジュール>』『<ドリルモジュール>』を付ければアンブロとボトムバウンスを両立させられるので是非とも一緒に合体させておきたいところです。



    注目の新録カード
    『仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ』
    使いやすいチェンジに加え合体時にスピリット/ネクサス耐性を持つことができます。
    安定した煌臨元としてかなり重宝します。



    『仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ』
    ネクサスを除去できるチェンジを持っていて、かゆいところに手が届きます。
    合体時にターンに1回、回復が出来るのでここに<コズミックステイツ>を煌臨させれば、多シンボルのアタックを2回仕掛けることができますね。



    採用候補カード
    『聖刻兵フォートレス・ネセニ』
    アタック後バーストで召喚すれば自分のエンドステップまで相手の効果を受けなくなり、<コズミックステイツ>を煌臨すれば効果を受けない状態を継続できるので非常に安定した煌臨元になります。
    ただそれ以外の用途が少ないので今回は見送りました。



    終わりに
    今回のデッキはブロックアイコン6で組めるのでバトスピ47でも使用できます。使えるデッキが少ないなかで一つの選択肢としていかがでしょうか?
    まだまだ仮面ライダーデッキを色々考えて皆様にお伝え出来たらなと思います!

バトルスピリッツ強化買取カード紹介!!(09月02日更新)

環境考察 2トップを考える...

    posted

    by 超兄

    ツイート_bs_20190897.jpg
    環境考察
    2トップを考える...
    ご挨拶
    残暑見舞い申し上げます。どうも超兄です。

    熊本csに沢山の参加ありがとうございました!
    結果をご存知の方も多いかもしれませんが、メイン想獣サブリボルの優勝でしたね!
    惜しくも2位での着地となってしまった死竜は今後の活躍に期待したいところですね!

    さて今やどの大会でも必ず存在するこの2つのテーマについて考えて行きたいと思います。



    想獣の制限後の動きは...
    そうです、特に変化がありませんw
    ケプリ>が規制されたおかげで序盤の最強ムーブが消えただけです。



    何故想獣が生き残れたのか?
    簡単ですよ、全ては武装という無敵耐性を生み出すアルティメットの存在です。
    現在の新弾カードの多くが、単体を耐性無視で除去するカードとなっているため単体を落とせても想獣という横に広がる速攻を止める手段が乏しい事が大きな要因です。

    かわりに武装に対応できるカードは沢山存在するため、早い話前環境からパワーバランスが崩壊した事が原因です。



    実は簡単に対策できる想獣
    止めるカードや勝てる方法は実は沢山あります。

    それは、新弾から現れた海首、楽族、死竜、殻人の存在です。
    新弾のテーマはまた別の記事にてゆっくりと考えていきたいのでここでは割合。

    実は構築やプレイングで想獣は落とす事ができます。
    しかし、ここに新たな古のテーマが牙をむくのです。

    リボル>という皇獣の存在です。



    なぜ今、リボルなのか?
    リボルは実は様々なトッププレイヤーの方がMAXの時から使用していましたね。

    今更リボルかよ...と言ってる貴方!そのリボルに負けない様にリボルを握る事になるかもしれませんよ?

    圧倒的な創界神ネクサスの展開による基盤作りから繰り出されるライフ貫通の戦術。
    ただ殴るだけで相手を倒せるその楽な戦術は今でも現役。
    じつはこのテーマが存在する為ここに来て新弾のテーマがほぼ根こそぎ押さえられることになったのです。

    そうですよね、武装がいなくなり、最大の敵ケプリの出現率が下がったことにより、想獣に対しても強く動けるようになりました。
    駿太>のドロー、<アポローン>の除去、<ゼウス>のエクストラターンと、今もトップの動きを惜しみなく使えます。
    これらに対して新弾のテーマは悲しいことに盤面での破壊耐性が強くありません。
    特に封印後の駿太の火力は新テーマではパワーラインで超える事は基本的にできず、足止めをされてしまいます。

    また最近流行りのBO3と言う大会形式での圧倒的採用においてもこの2つのテーマは暫く不動のものかもしれませんね。

    そう、この2つのデッキはそれぞれ別々で対策をできても同時に対策する事は難しいのです。

    想獣を止めるコントロール寄りのデッキはライフバーンのリボルにダメージ量で完敗。
    リボルを見るためのデッキは速度で想獣に倒されるか、新弾のテーマにぶつかる...


    難しいですよね。


    でも、正直今の環境はとても面白いと感じています。

    そして今回紹介した2つのデッキが最強なわけではない。どのデッキも実はチャンスはあります。

    さてそのチャンスが存在するデッキは?

    それを探すのが我々プレイヤーです!

    それは次回の記事で一緒に考えて行きましょう!それでは!

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