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2019年10月 アーカイブ

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【注目将器】"攻城術"編

    posted

    by 弘介

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    【注目将器】"攻城術"編


    目まぐるしい環境の変化についていく事を諦めました。弘介です。

    将器【攻城術】について

    さて、今回の話題は上方修正された将器【攻城術】についてです。

    前バージョンと比較して攻城ゲージはしっかりと貯まるようになりましたね。攻城ゲージという試合の勝敗そのものに結び付く将器なので、圧力だけで言えばピカイチの将器ですね。
    さらに新カードが追加され、特技「攻城」を兼ね備えているカードも増えました。そういった意味では、昔流行っていた頃よりも見ることが増えたかもしれません。
    白兵戦などの戦闘面において有利になる効果は一切ありませんが、対戦相手にとっては予想外の攻城が入ることもあるので、対戦相手を焦らせることができるという盤外戦術的な効果もありますねw
    将器【攻城術】を持つ部隊の端攻めなどに悩まされた経験は皆さんある事かと思います。

    また、将器【攻城術】を持つ部隊をずらして撤退させようとすると誤って攻城が入ってしまうことがあるので、ずらされたりすることは中々ありません。早めの撤退は次の早めの行動に繋がるので、これも強みといえますね。

    将器【攻城術】を持つ強いカード
    SRホウ徳

    Rホウ会>がエラッタによって弱くなった今、スペックという面では最高峰のカードですね。計略も噛み合っています。

    SR2王異

    今回のカード追加で追加された<UC夏侯徽>と相性が抜群な一枚ですね。知勇一点デッキは<SR2王異>以外が全て1コストというデッキになりやすいので、自然と攻城力が一番高いのは<SR2王異>となります。そのため、将器【攻城術】を持たせることでしっかりと<SR2王異>の攻城を狙っていきたいですね。

    UC関平

    スペック要員の一言に尽きます!計略『長槍戦法』も20cあるので士気フローで撃てる便利計略です。

    C呉懿

    スペック要員2号です! ただ、<UC関平>との違いとして

    1. 援軍計略であること
    2. 特技「攻城」持ちだが、征圧が1、知力が2低いこと

    とあるので、デッキに必要な方を選びましょう。意外とこの2枚のかみ合わせはいいので、両方入れてみるのもありかもしれません!

    R3張苞

    旧張苞>と比べると、征圧力1を失った代わりに知力1と特技「攻城」を得たのが<R3張苞>ですね。2コスト槍兵としてはトップの攻城力があります。計略は...使われたことないので詳しくはわかりませんが、積極的に使うというよりは非常時に使うタイプではないかとw

    UC馮習

    今回のカード追加で一番強いカードな気がしています。 蜀待望の2コスト武力8弓、しかも将器【攻城術】付きです。無特技、知力2と欠点もありますが、それらに目をつむることのできる一枚ですね。

    UC宋謙

    スペック要員。呉のデッキには欠かせませんね。

    SR1陸遜

    あまりマッチしてこなかったため、エラッタされ特技「魅力」がついたことを知らなかったばかりか、エラッタ前無特技であったことが思い出せない始末ですw
    ただ、計略『夷陵の炎』は知力3を確殺、驚異的な範囲も持つので、将器【攻城術】によってとったリードを守り切るには十分なはずです。

    R2文醜

    あまり漢に将器【攻城術】を持つカードがいなくて...。(一応皇甫嵩は<LE皇甫嵩>が将器【攻城術】を持っていますが<SR1皇甫嵩>の方が使われているイメージがあります)
    その中でも実用的なカードはこの<R2文醜>でしょうか。特技「攻城」も持つので、攻城に行ける機会の少ない漢デッキでは重宝されていますね。

    SR1司馬師

    計略『熾烈なる革命』の緋略と蒼略どちらを撃つにせよ将器【攻城術】が活きる状況になりやすいのが噛み合っていますね。
    課題は覚醒ゲージを貯める良い相方が見つかっていないことですね。現在最高効率で覚醒をためることができる<SR2司馬懿>が槍兵なのでコストバランス的に組み合わせにくいのも悲しいところです...。

    R2陳泰

    知力が高いほど効果の上がる英知計略『清絶なる英知』を持つカードです。<R陳寿>の計略『誘醒の教え』との組み合わせが主流ですね。
    特に<R陳寿>を2度かけたときの攻城力は強烈で、壁でも40%ほどを奪い去ります。将器【攻城術】とのかみ合わせの良さは言わずもがなでしょう。

    群雄
    R胡車児

    右端を走るのだ。ただひたすらに。脇目も降らずに。

    UC2張梁

    左端を走るのだ。ただひたすらに。脇目も降らずに。
    ちなみに計略『大猩々戦法』は120%回復となりました。全盛期より80%減りましたが、将器【攻城術】が強化されたので現役ですね。

    R2於夫羅

    このカードは計略『匈奴流槍技』の緋略と蒼略のどちらを重視するかで将器が変わるカードです。もし、蒼略を重視するのならば将器【攻城術】をオススメします。
    威力の高い車輪となれるので、特技「攻城」も含めて中々に対処しづらい存在となるはずです。

    デッキサンプル
    漢王朝の末裔デッキ

    現在流行っている漢王朝の末裔デッキのテンプレですね。<UC馮習>はもちろん、<R2劉備>を将器【攻城術】にすることでより蒼略の効果を活かすことができます。
    ただ、ミラーマッチ等を考えると<R2劉備>の将器は【兵力上昇】がオススメです。

    白馬の大号令デッキ

    こちらも流行りの白馬の大号令デッキです。<R2劉備>と違い、パーツは人それぞれ違うようですが、将器【攻城術】を持つカードを採用するという点では同じですね。
    このデッキの場合は<R胡車児><UC2張梁><UC迷当大王>に将器【攻城術】を積むことでいわゆる3点貼りという恐ろしい攻城を行うことができますw

    最後に

    将器をピックアップして紹介する形のブログでした!次回は...そのときに流行している将器をとりあげていきますかね!


    それではまた次回のブログで!

三国志大戦デッキ 倉庫【Ver2.60A】

    posted

    by -遊々亭- 三国志大戦担当

    三国志大戦デッキ倉庫.jpg
    三国志大戦デッキ 倉庫【Ver2.60A】

    デッキ倉庫はVERごとに見かけるデッキを紹介していくBlogとなります。
    随時更新していく形式となりますのでよろしくお願いします。

    過去のVer.のデッキはコチラ!

    【19/10/15 更新情報】
    魏・呉・蜀・漢・晋・群雄
    を更新




    魏デッキ
    妙才の影弓デッキ

    従来の文官の指揮デッキに新カードの<R2夏侯淵>を採用したデッキ。
    R2夏侯淵>の計略『妙才の影弓』は味方の武力を+2、自身の武力を+5して相手部隊に弱体弓(武力-4)を当てることができるようになる。
    特にマウントを取ったときの破壊力が高いため、<UC蒋済>の計略『文官の指揮』の効果時間を活かした立ち回りでカウンターを狙い、部隊を攻城させ『妙才の影弓』を使っていこう。

    呉デッキ
    神弓の極意デッキ

    SR周泰>ワントップのワラデッキ。<SR周泰>の計略『神弓の極意』は、範囲内の部隊数によって効果が変わる特殊な計略。上記のデッキでは主に1部隊掛けを使用して立ち回ることになる。
    1部隊掛けは、武力と知力と移動速度が上がり、乱戦時の攻撃速度が早くなるというもの。<SR郭淮>の計略『天破竜墜』の蒼略と違い弓での攻撃も可能なため、弓を撃ちながら兵力を減らし、乱戦に持ち込み倒す。といった運用も可能だ。

    望郷の駿傑デッキ

    R陸機>の強力な妨害計略『望郷の駿傑』を軸にした騎兵単デッキ。4枚とも中~高武力の編成なため穴がなく使いやすい。
    『望郷の駿傑』は士気7と重いが、計略は範囲内の敵を武力-6 知力-4 速度0.3倍するというもの。号令相手に打ち合っても、十分に殲滅することができるだろう。いざというときは小回りがきく< R2周泰>の計略『創痍の守護者』が心強い。

    蜀デッキ
    漢王朝の末裔デッキ

    新しく登場した<R2劉備>の持つ計略『漢王朝の末裔』は緋略は兵武力+6終了時兵力50%回復、蒼略は武力+8 攻城力上昇、終了時兵力-60%。という2つの計略を使い分けることができる。
    さらに蜀に初めて登場した2コスト武力8の弓兵<UC馮習>により、<R2劉備>の素武力の低さを補うことができるためオススメだ。

    子龍是在デッキ

    流行デッキに対してのメタデッキとして機能している<SR3趙雲>を軸にしたバラデッキ。
    漢王朝の末裔等の武力上昇値が高いデッキには><SR3趙雲>の計略『子龍是在』を、白馬の大号令デッキのように素武力が高い代わりに低知力で編成されたデッキには<R諸葛果>の計略『天女の錯雷』を使って対処していこう。
    R2姜維>の計略『武神の妙技』も士気10と重いが武力が20を超え攻城力も跳ね上がるので、相手が無警戒の場合は狙ってみても良いだろう。

    漢デッキ
    王者の決断デッキ

    栄光計略が新カードに登場しなかったため、あまり前バージョンと変わらない形で使用されている王者の決断デッキ。素武力の高さと<R2顔良>の計略『袁武強襲』を使って、士気を温存したまま戦っていく戦闘は変わらない。
    いかに<SR2袁紹>の計略『王者の決断』の緋略を高いラインで使えるかが重要なので、部隊の兵力管理には気を配りたい。

    晋デッキ
    清絶なる英知デッキ

    R2陳泰>の計略『清絶なる英知』は自身の知力が高いほど武力と攻城力が上がる計略。<R羊コ>の計略『深謀遠慮』からのコンボは強力だ。将器【攻城術】も持っているため、是非採用したい。
    覚醒を貯める<C楊肇>の計略『加醒の苦闘』の武力上昇値が+3に弱体化されているのが痛いが、中盤の相手の攻めを万全な状態で使われないように<UC衛瓘>の弓と合わせてしっかりと牽制しよう。

    群雄デッキ
    白馬の大号令デッキ

    R2公孫サン>の計略『白馬の大号令』で戦うデッキ。両端から<R胡車児>と<UC2張梁>の2枚を走らせ、将器【攻城術】で攻城を奪っていこう。
    開幕から素武力が高く、6枚デッキの強みでもある盤面を広く使った攻めが強力なため、『白馬の大号令』を使った後は散会して攻城し、相手部隊の槍が消えたのを確認して<R2公孫サン>で突撃し穴をあけていこう。


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