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2017年11月 アーカイブ

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天下統一戦『蜀軍限定戦』開催!!

    posted

    by -遊々亭- 三国志大戦担当

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    天下統一戦『蜀軍限定戦』開催!!

    こんにちは!カードショップ-遊々亭-三国志大戦担当2号です!
    今回は11/17(金)~11/19(日)に行われる天下統一戦『蜀軍限定戦』についてのコラムとなります!

    公式サイトの天下統一戦『蜀軍限定戦』開催告知はコチラ!!
    公式サイトの天下統一戦についての説明はコチラ!!

    天下統一戦とは!?

    『天下統一戦』とは期間限定で開かれるイベントです。最大の特徴は通常の全国対戦とは違うルールが適用される所ですね。今回でいえば『蜀軍の武将のみ登録可能』という特殊ルールです。普段の全国対戦とは違った三国志大戦が楽しめますね!
    そしてこの『天下統一戦』で勝利すると武功の代わりに「玉璽の欠片」というものが獲得出来ます。そうです『天下統一戦』とはこの「玉璽の欠片」の獲得数を期間内にて競い合う大会になります!「玉璽の欠片」を獲得数に応じて特別な称号や後述の「龍玉」が獲得出来ます!


    目指せ天下統一!

    さてそれでは『天下統一戦』をより楽しむために、担当がオススメするカードとデッキを紹介したいきたいと思います。まずはルールのおさらいですね!
    今回のルールはこちら!

    • 蜀軍の武将のみ登録可能

    SR劉備>の『劉備の大徳』デッキ、<R関羽>の『武神の大号令』デッキ、<SR諸葛亮>の『八卦の軍略』デッキと今までのVer.で活躍してきたデッキタイプの台頭も予想できる中、Ver.1.10Bで追加された<R2関索>の『花麗なる号令』デッキがどれだけ活躍できるかにも期待大ですね!


    天下統一戦『蜀軍限定戦』オススメ武将!
    R2関索 R2関索

    可能性は父親をも超える!?
    特技「魅力」が増えれば増えるほど、武力上昇値が上がる『花麗なる号令』は今でも全国対戦で良く見られるが、他の勢力と組んでいるものが多い。蜀軍限定の条件でどこまで活躍できるのか?
    他のデッキにはない特技「魅力」を活かした開幕からの攻め、中盤以降の士気差による優位性を考えると常に戦場で有利に立ち回ることができる。蜀には特技「魅力」を持つ武将が多いが、将器主効果【士気上昇】を本当に活かせるのは<R2関索>だけ!

    SR劉備

    安定の武力6大徳で世界を制す
    いうまでもなく、何の制限もなく、最強の形が作りだせる<SR劉備>の『劉備の大徳』デッキ。もう使い方に関して語るのは野暮というもの。
    しかし、この蜀軍限定戦という枷があることにより大きな敵がいる。そう、義兄弟の契りを交わした<R関羽>である。カードスペックも計略効果も『劉備の大徳』デッキでは押し返すことが非常に難しいといえる。蜀軍限定戦ということでかなりの頻度でマッチすることを考えると、<R関羽>対策はデッキに必ず必要となるだろう。

    R関羽

    蜀が誇る最強武将ここに再臨!
    さて、久々に公の場に登場すると言っていい<R関羽>。蜀軍限定戦ということでかなり環境が良いので<SR諸葛亮>、<SR馬超>との4枚デッキでの運用も視野に入ってくる。もちろん、安定するであろう<R張苞>、<R徐庶>などと組んだデッキもオススメだ。そして、このデッキの戦法に関しては......触れなくても良いだろう!みんな、体が覚えている!

    担当考案イベントデッキ!!
    『花麗なる号令』デッキ

    開幕からのリードをしっかり奪う!
    特技「魅力」+将器主効果【士気上昇】を選択することで開幕の時点で士気4の状態からスタートし、法具【蜀軍の大攻勢】(法玉【士気】×2)を使うことで95c付近で<R2関索>の『花麗なる号令』を使用することができる。この流れで攻めこんでしまえば、序盤で相手も法具を撃たざるを得ない状況になるため、中盤以降は攻城差ダメージを活かした立ち回りができるのも利点の一つ。<SR花鬘>の『蛮花の雷震』で相手の移動速度を下げることもできるので、相手の計略次第では士気5の『蛮花の雷震』で守り、カウンターで攻め上がるという手段も強い。

    『劉備の大徳』デッキ

    安定感ナンバー1!
    全国対戦でも良く見るデッキをそのまま使用できるので元から使っている人には使いやすいだろう。やはり、Ver.1.10Aから追加された<C呉懿>、そして<UC関平>の将器主効果【攻城術】による攻めと、<UC沙摩柯>の弓攻撃と<R魏延>の『反逆の狼煙』での守りは完成されているといえる。しかし、まともにぶつかっても太刀打ちできない<R関羽>の対策をしっかり考えておかないと、この限定大会では簡単に勝利を手に入れることができないかもしれないので注意が必要。

    『武神の大号令』デッキ

    みんな、槍はもったな!! いくぞォ!!
    さて、今大会筆頭といえる<R関羽>さんの登場。圧倒的スペックを持った<R関羽>がいることにより、通常の白兵戦も強く、計略『武神の大号令』があることによって<SR劉備>の『劉備の大徳』にも打ち勝つことができるだろう。<R張苞>、<C呉懿>の将器主効果【攻城術】により、攻めも非常に強い!相手に特技「伏兵」がいない、もしくは<R2関索>の特技「魅力」デッキでないならば、法具【蜀軍の大攻勢】(法玉【増援】×2)を絡めた開幕の攻めも選択肢に入る。中盤以降の安定感に関しては三国志大戦4が稼働してから変わっていないので、どのプレイヤーの方にも使いやすいと思う。

    ダブルアーチャーデッキ

    強力な弓兵が槍兵を溶かす!
    裏の手としてのご提案。蜀軍は優秀な槍兵が多いので、大会も必然と槍兵が多くなる。その槍兵対策に強力な弓兵をデッキに入れて流行デッキ対策をしよう。<R黄忠>、<UC沙摩柯>の優秀さはいうまでもなく、弓ダメージで兵力を減らした<R関羽>等の高コスト武将を撤退させる『落雷』をもった<R徐庶>、<R夏侯月姫>。固まった主力の足止めをしっかり行える<Rホウ統>の『連環の計』。端攻め征圧はお任せの<UC孟達>。そして征圧力ランクSとぶつかり合わずに勝つために十分なデッキに仕上がっている。この号令デッキが多くなりそうな大会の中に、こんなデッキタイプもひとつあっても良いと思われる。


    いかがでしたでしょうか?
    今回の天下統一戦のルールでは号令デッキが主軸となりそうですが、実際の大会では何が流行るでしょうか?
    今回は1~5位に特殊称号『五虎将』もありますので、称号獲得を目指すプレイヤーには厳しい3日間となりそうです。
    では、みなさん、天下統一戦をたくさんプレイしましょう!


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【動画】或椿君主〔19〕【SR曹丕】

注目のデッキコラム『栄光の大号令』デッキ編

    posted

    by 弘介

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    注目のデッキコラム『栄光の大号令』デッキ編

    少し間が空いてしまいましたが、僕は元気に大戦しています。弘介です。
    Ver1.10Bになって、漢軍の「漢鳴」系のデッキが大正義の時代ではなくなったように感じます!
    今回紹介するデッキも漢軍ではありますが、少し違うタイプになります。
    そう、<SR袁紹>の『栄光の大号令』デッキです!

    栄光の大号令の強さ

    計略発動時の士気が多いほど武力が上がる!シンプルイズベストって感じの効果ですね。士気が一定以上だとさらに~的な追加効果もなく、効果時間も約8c程度と普通なため、どこまでラインを上げて撃つかが全ての計略です。
    計略範囲は<SR袁紹>が戦場の真ん中ラインでギリギリ両端が届かないものかなり広めなので、士気12で使った時の武力+8という最高値を出せばそう簡単には止まりません。更に<SR皇甫嵩>の『漢鳴の大号令』デッキと違い、一試合にMAX値の武力+8を2回充分に狙えるため法具【連環の法】で時間を稼ぐ戦法に対してもある程度耐性があります。このMAX値のチャンスが2回あるというのがポイントで、決まれば強力な決定力を持ちつつ、流行の『漢鳴の大号令』デッキに通用する対策をある程度どうにかできるっていうのが<SR袁紹>の『栄光の大号令』デッキの1番の強みかなあと思います!

    栄光の大号令の弱点とは?

    まだまだパーツとなるカードが足りないことですねw発動時の士気を参照するという計略の仕様上、士気12から『栄光の大号令』を2連打しても、2回目は武力+3という最低値しか出せないため重ねる計略が欲しいのですが、現状だと歩兵の<R田豊>の『隙無き攻勢』か<C何進>『何進の大号令』ぐらいしか重ねる号令がないため編成が歪になってしまうんですよね...

    さらに<SR袁紹>の『栄光の大号令』には武力上昇以外の効果がないため、ライン上げの段階で兵力を削られるとそれだけでグダグダになりやすいです。また、ダメ計も基本的にデッキに入らないため『栄光の大号令』のMAXを値出しても、相手の超絶強化とかに普通に捌かれたりしますw『栄光の大号令』のMAX値を最高のラインで撃てればやっと攻城にたどり着けるくらいの意識が必要かと!

    脇を固める士気バック計略

    ぶっちゃけまだまだ脇が甘いよ<袁紹くん>。ただ無い物ねだりしてもしょうがないので今あるパーツを紹介しようかと!『栄光の大号令』を士気12で撃とうとするとどうしても士気が漏れてしまいがちです。そのためこれから紹介する武将をなるべくデッキに採用しておきましょう!


    『一番槍』

    UC鮑信>と<UC張バク>ですね。<UC鮑信>は現状僕が1番計略を使ってる武将でもありますw『一番槍』の計略自体は非常にシンプルなもので、武力+3で計略終了時に士気が2返ってきます。どちらの武将もある程度のスペックを持ちつつ実質士気1で武力+3を出せるため開幕だろうと守りだろうと、とりあえず有利になりそうなら撃つのが正解かなあと。もちろん士気1を消費してることは忘れずに!

    R顔良>『先陣の誉れ』

    あらやだイケメン...僕が2番目に撃ってる計略です。というか計略パワーだけならダントツ1位ですね。『先陣の誉れ』は武力+4で計略終了時に士気が4返ってきます。実質士気1で武力+4、素の武力8も相まって武力12になれます。武力12という数字は計略無しでは対処し辛く相手の計略を誘い易いです、さらに将器【攻城術】も持てるため壁役に最適ですね。知力3に加えて騎兵であるため、ダメ計や迎撃事故もよくありますがそれを補って余りある力があります。こちらも士気1は使うことは念頭に置きましょう。

    R田豊>『隙無き攻勢』

    知力9の伏兵を加味してもスペックは高くないですね。歩兵なのがほんとに色々なとこで足を引っ張ります。計略『隙無き攻勢』は武力+2で効果終了時に1部隊ごとに士気が1戻ってきます。戻ってくる士気の上限は4なので、実質士気1で武力+2の采配ですが、困った事に範囲がとても狭いです。<SR袁紹>の『栄光の大号令』の広さと噛み合ってないのが残念です。効果時間も約9cと長めなので、計略効果時間中に部隊が落ちてしまうこともしょっちゅうあります。少ない士気で全体の武力を上げられるのは非常に強力なのですが、本人のスペック、範囲と効果時間を総じて痒いところに手が届かないカードという使用感でしたw

    UC沮授>『称誉の弱計』

    僕が撃ってる計略3番手ですね。<SR袁紹>はTOP3にランクインできませんでした...計略『称誉の弱計』は武力-3に加えて効果時間中に相手の部隊を撤退させると士気が1増えるという中々面白いカードです。もちろん2回かければ戻ってくる士気は2になります。効果時間が非常に長く、<UC沮授>より知力の低い相手には約11C以上続くのが強力です。少ない士気で号令を捌くのにうってつけで<SR袁紹>が苦手な城際の守りをどうにかしてくれるカードです。5部隊撤退させれば士気5戻ってくるので、上手くやれば実質士気0で守れたりするので便利ですね!特技「防柵」と将器【守城術】を兼ね備えているのもあって守りでは非常に頼りになります。

    R文醜>『称誉の強襲』

    ちょっとだけ使ってそっとデッキケースにしまいましたw計略『称誉の強襲』は武力+5に加えて移動速度も上がり、敵を1部隊倒す毎に士気が1戻ってくるのですが・・・効果時間も長くなく武力依存も下がった現在の環境だと全然敵を倒せないです!w
    武力8の槍兵のため白兵戦では非常に頼もしいのですが、デッキ全体で足が遅めになるため高いラインでの<SR袁紹>の『栄光の大号令』が難しくなります。戻ってくる士気が2になるか、効果時間が伸びればぐっと使いやすくなるとは思うのですが、現状は武力8の槍兵がどうしても欲しい時ぐらいですね...。
    漢鳴計略を持つ武将で入れるとしたら?

    士気は<SR袁紹>の『栄光の大号令』に回したいので基本的にスペック採用になりますね!『栄光の大号令』デッキは士気があればあるだけ嬉しいので、特技「魅力」持ちの武将や将器【士気上昇】持ちの武将は採用できるかと!<R劉備>や<SR唐姫>は特技「魅力」を持っていて計略が漢鳴レベル0でも最低限の仕事をしてくれるのでおすすめです。


    と、まあここまで紹介したはいいものの、本音は袁家に春が来るまで冬眠していたい...
    弱点は多いもののポテンシャル自体はかなり高いと思うので追加カードに期待しつつ、『栄光の大号令』デッキならではの士気管理に慣れるために使ってみてはいかがでしょうか?

    それではみなさんまたお会いしましょう!


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