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攻略コラム「『ウィッチウォッチ』vol.2」〔使い魔〕ピックアップデッキ by【頭巾】

    posted

    by 頭巾

    20260324zukinn_1.jpg
    攻略コラム「『ウィッチウォッチ』vol.2」
    ご挨拶
    みなさんこんにちは。頭巾です。
    今回は「ウィッチウォッチ」vol.2のカードを使用した〔使い魔〕デッキを紹介します。



    デッキ作成の経緯
    作品名を冠するReバース<ウィッチウォッチ>の登場により、〔使い魔〕デッキが強化されました。
    【魔法】を使用せずに戦えるデッキとなっているため、《ニコ》《ネム》をメンバーに確保せずとも強力なアタックが可能となります。
    今回は《ウィッチウォッチ》を参照する〔使い魔〕を中心にしたデッキを紹介します。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】とても素直な モリヒト
    1コスト
    0
    5コスト
    4
    6コスト
    4
    Reバース
    8

    公式デッキログコード:57RWT



    採用【Reコンボ】解説
    ウィッチウォッチ/見守る者 モリヒト
    【スパーク】時に1ドロー、永続でATK+1、起動で手札の〔使い魔〕の入れ替えと、3つの効果を持つ新規GReです。
    手札の〔使い魔〕をエントリー・メンバー・控え室にいる〔使い魔〕と入れ替えられるので、高コストのアタッカーをエントリーに用意したり、各領域にいる【ブロッカー】等と入れ替えて手札の質を向上させることができます。
    起動効果を使用したターン中は、起動効果によるさらなるエントリー展開ができなくなりますが、エントリー以外には影響はないので、複数枚セットされている場合は忘れずメンバー・控え室の入れ替えを行いましょう。

    見守る者 モリヒト>はこのターンにデッキ以外からエントリーに置かれていると、次にアタックした際にメンバーの〔使い魔〕を【スタンド】する【Reコンボ】です。
    ATKも強化されるため、対応Reバースとあわせて高ATKでの連続アタックができます。
    エントリーから手札に戻せる効果を持っているので、回収後に<ウィッチウォッチ>でエントリーと入れ替えて【Reコンボ】を成立させます。



    ピックアップカード紹介
    デニム道指南 モリヒト
    デッキ以外からエントリーに置かれた時、デッキ上1枚を控え室に置いた後に控え室のキャラ1枚を回収します。
    控え室を増やせるため、このキャラでの回収先のほか、<ウィッチウォッチ>の入れ替え先の候補も増えます。
    《ウィッチウォッチ》による入れ替え+回収によって手札の質を良くします。



    犯人確保 カンシ
    リタイアが2枚以上の時にエントリー以外からメンバーに置かれると、相手メンバー1枚を控え室に置きます。
    ウィッチウォッチ>がセットされていると、控え室に置く代わりにデッキ下に送り、エントリーの強化も発生します。
    メンバー展開系効果を持つ《カンシ》での除去や、《ウィッチウォッチ》でメンバーと入れ替えついでの除去ができ、低コストで使いやすい〔使い魔〕です。
    相手の強力な効果持ちメンバーに対応するため、手札にキープしておきたい1枚です。



    乙木家の番犬 ウルフ
    このターンに手札からエントリーに置かれていると、次のアタックがブロック不可になります。
    ウィッチウォッチ>がセットされていると、アタック終了時に手札の《ケイゴ》と入れ替えられます。
    後述の<ようこそ乙木家へ ケイゴ>と入れ替えてさらなるエントリー展開を行います。



    ようこそ乙木家へ ケイゴ
    このターン相手キャラをリタイアさせると、自分のリタイアのキャラとこのキャラを入れ替えます。
    ウィッチウォッチ>がセットされている場合は手札の《ウルフ》と入れ替えることもできます。
    リタイア入れ替えでは<見守る者 モリヒト>【Reコンボ】での連続アタック、手札入れ替えでは<もう一つの人格 ウルフ>でのメンバー2枚除去と<乙木家の番犬 ウルフ>でのブロック不可のアタックが狙えます。

    《ウィッチウォッチ》から《乙木家の番犬 ウルフ》展開でのブロック不可→手札から入れ替え後に<ようこそ乙木家へ ケイゴ>でパートナーアタック→手札から《乙木家の番犬 ウルフ》を入れ替えブロック不可と、相手のDEF次第では連続3回の【ブロッカー】貫通のアタックが可能です。



    目標盤面
    • 20260324zukinn_2.jpg

    • 20260324zukinn_4.jpg



    採用検討カード
    謎の呼び出し 清宮天流
    〔生徒会〕デッキ向きの【ブロッカー】ですが、リタイア条件を満たせば控え室の《モリヒト》をメンバーに復帰させられます。
    スタートキャラの<とても素直な モリヒト>を復帰させる手段になります。

    〔使い魔〕ではないので<ウィッチウォッチ>の動きを阻害しないように、1,2枚ほど採用してみたい【ブロッカー】です。



    背中は預ける
    PRパック「うろんミラージュ」に収録されているReバースです。
    アタック終了時にエントリーから【レスト】でメンバーに、メンバーからエントリーにキャラを移動させます。
    メンバーにいる「デッキ以外からエントリーに置かれた時」が条件の効果を、アタックフェイズ中に使用できるようになります。
    コストが低くメンバーに下がりやすい<デニム道指南 モリヒト>でのキャラ回収、<ウィッチウォッチ>+メンバー展開効果であらかじめ配置しておいた<見守る者 モリヒト>での連続アタック等が狙えます。

    「手札からエントリーに置かれた時」の《ウルフ》とは相性が悪いので、それらの枚数を調整したうえで使用してみたい1枚です。



    終わりに
    今回は<ウィッチウォッチ>を使用した〔使い魔〕デッキを紹介させていただきました。
    ここまでお読みいただきありがとうございました。

攻略コラム「ブルーアーカイブ vol.3」《-ive aLIVE!》ピックアップデッキ by【頭巾】

    posted

    by 頭巾

    20260217zukinn_4.jpg
    攻略コラム「ブルーアーカイブ vol.3」
    ご挨拶
    みなさんこんにちは。頭巾です。
    今回はブースターパック 「ブルーアーカイブ vol.3」から<-ive aLIVE!>を使用したデッキを紹介します。



    デッキ作成の経緯
    -ive aLIVE!>はドロー・メンバー展開・エントリー強化と揃っている強力なReバースです。
    コストを気にせず手札からキャラを展開でき、アタック回数の担保とパートナーを節約することで、相手リタイアを狙いやすくしてくれます。
    今までに発売された「ブルーアーカイブ」シリーズで登場した強力な効果持ちメンバーを展開できるようにデッキを構築しました。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】カヨコ(ドレス)
    1コスト
    4
    2コスト
    8
    3コスト
    13
    ヒナタ
    ヒナタ
    3枚
    レイサ
    レイサ
    2枚
    セリナ
    セリナ
    2枚
    5コスト
    8
    6コスト
    0
    Reバース
    8

    公式デッキログコード:1FNT6



    採用【Reコンボ】解説
    カズサ(バンド)/-ive aLIVE!
    相手キャラをリタイアさせることで手札からキャラ展開し、連続アタックとなる【Reコンボ】です。
    展開した際にメンバーが3枚以上であれば、ATKも強化されます。

    パートナーアタックでリタイアさせ、<-ive aLIVE!>での強化込みでATK9での連続アタックを狙います。
    手札を消費しますが、《-ive aLIVE!》の【スパーク】でのドローや、<メモリアルロビー シミコ>を展開してのドローなどで補います。



    お待ちしてました! アロナ
    初回アタック時のみ【スタンド】する、メンバー効果の【Reコンボ】です。
    カズサ(バンド)>の【Reコンボ】の使用タイミングを合わせることで、最大5回のアタックが可能となります。
    相手の除去に耐性もあり、<-ive aLIVE!>で早期に展開しておきたいキャラのひとつです。



    ピックアップカード紹介
    ヨシミ(バンド)
    サポート時に属性〔シュガーラッシュ〕を得て、その後エネルギーを支払うことで〔シュガーラッシュ〕を持つキャラの枚数分、相手メンバーを除去できます。
    このキャラのみでも1枚は除去できるので、メンバーに残っていると毎ターン除去でき、相手の行動阻害に役立ちます。
    カズサ(バンド)>、<アイリ(バンド)>の効果で〔シュガーラッシュ〕の属性を増やしていると、一度に複数枚除去ができます。



    227号温泉郷の運営記録! -白い吐息は寄り添って-
    セット時にリタイアが3枚以上なら、相手メンバー1枚をデッキ下に送ります。
    起動効果ではメンバーとリタイアを入れ替えられるため、リタイアさせられたメンバー効果持ちキャラが使用できるようになります。
    起動効果版の<ノドカ(温泉)>とも言えます。



    アリス
    相手キャラをリタイアさせると、相手メンバー1枚をデッキ下に送り、自分のリタイアが負けている状況ではエネルギー1枚のスタンドを封じます。
    227号温泉郷の運営記録! -白い吐息は寄り添って->のセット時効果や<ヨシミ(バンド)>の効果、Reバース効果で展開した<ヒナタ>での除去とあわせて、相手の盤面を制圧します。
    -ive aLIVE!>や<ナギサ>などでメンバー展開がしやすくなったため、新弾以前よりもリタイア時効果が使用しやすくなりました。



    目標盤面
    • 20260217zukinn_2.jpg

    • 20260217zukinn_3.jpg



    採用検討カード
    イブキ
    手札1枚と控え室のReバースを入れ替えられる【スパーク】です。
    Reバースを再セットする【スパーク】と比べると、<-ive aLIVE!>の【Reコンボ】や<227号温泉郷の運営記録! -白い吐息は寄り添って->での除去タイミングを選べるようになります。
    アイリ(バンド)>が入れ替え候補です。



    にぎにぎと ゆきゆきて
    リタイア2枚以上の時、【スパーク】で控え室から空席メンバーにキャラを展開できるReバースです。
    自分のメンバーが埋まっている場合でも、控え室に置いたあとに空席メンバーに置けるので、メンバーに残ったままの<ヒナタ><メモリアルロビー シミコ>の効果を再使用できます。
    227号温泉郷の運営記録! -白い吐息は寄り添って->と入れ替えます。



    終わりに
    今回は<-ive aLIVE!>デッキを紹介させていただきました。
    新たに追加されたReバースによって盤面の形成がしやすくなり、過去の「ブルーアーカイブ」シリーズの強力なキャラが使いやすくなっています。ぜひお試しください。
    ここまでお読みいただきありがとうございました。

攻略コラム「戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED」《キャロル》&〔オートスコアラー〕ピックアップデッキ by【頭巾】

    posted

    by 頭巾

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    攻略コラム「戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED」
    ご挨拶
    みなさんこんにちは。頭巾です。
    今回は「戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED」より《キャロル》&〔オートスコアラー〕デッキを紹介します。



    デッキ作成の経緯
    エネルギーを控え室に置くことで発動する効果が中心となる、《キャロル》&〔オートスコアラー〕を作成しました。
    エネルギーを効率よく貯めてから消費することで、除去・連続アタック・連続パートナーアタックなどにより、ゲームを有利に進行できます。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】キャロル・マールス・ディーンハイム【スプリームアイドル】
    1コスト
    0
    Reバース
    8

    公式デッキログコード:1ZP30



    採用【Reコンボ】解説
    キャロル・マールス・ディーンハイム【スプリームアイドル】
    【Reコンボ】持ちのスタートキャラです。
    手札1枚を控え室に置き、エネルギーの《キャロル》か〔オートスコアラー〕を公開すると、その公開キャラをエントリーかメンバーに置けます。
    エントリーに置いた場合は初回のアタックがブロック不可になります。
    いま、ふたたび>の初回ATK3上昇とあわせて【Reコンボ】を使い、リタイアを狙っていきます。
    除去された際に復帰させる手段が少ないため、デッキ内に複数採用したいです。



    キャロル・マールス・ディーンハイム【XD UNLIMITED】
    メンバーの【Reコンボ】で、自分のキャラのアタック終了時にエネルギー1枚を控え室に置くことで、エントリーをエネルギーに置きます。
    エントリーの数値が低い時にエントリー更新をし、数値の上昇を狙います。
    6コストと重めのキャラなので、あらかじめ<キャロル・マールス・ディーンハイム【スプリームアイドル】>や<天羽 奏【BLAZING∞SUNFLARE】>の効果でメンバーに用意します。

    【スパーク】では連続アタックが可能となるので、【Reコンボ】後にエントリーインしてくれると強力です。



    キャロル・マールス・ディーンハイム【グラビトンエンド】/父との思い出
    回復Reバース対応の【Reコンボ】です。
    エネルギーを支払うことで控え室からメンバーに復帰し、エントリーのATKを強化します。
    回復や、各種効果でエネルギーから控え室に置き、復帰のタイミングを伺いましょう。
    キャロル・マールス・ディーンハイム【スプリームアイドル】>でエントリーにキャラを置いた後に使用できると、<父との思い出>の修正値込みでブロック不可のアタックが通りやすくなります。



    ピックアップカード紹介
    レイア・ダラーヒム/ガリィ・トゥーマーン/ミカ・ジャウカーン
    エネルギーから控え室に置かれた時に、エントリーが《キャロル》か〔オートスコアラー〕なら効果が発動する〔オートスコアラー〕です。
    それぞれ、メンバーに復帰・エネルギー加速・除去の効果があります。
    アタッカーとなる《キャロル》は各種様々な状況でエネルギーを控え室に置けるため、満遍なくエネルギーに用意しておきます。



    キャロル・マールス・ディーンハイム【ビーストバイツ】
    アタック時に、エネルギーからカード名が違うキャラ4枚を控え室に置くと、そのアタックがパートナーアタックになります。
    ターン1回の制限がないため、条件を満たしたエネルギーがある限りパートナーアタックが可能になります。

    自身の【スパーク】でも控え室からエネルギーを増やせるので、カード名の被りがないように増やします。
    デッキ内のキャラの種類を散らせるように構築しておくことも大事です。



    キャロル・マールス・ディーンハイム【エレメンタルユニオン】
    相手キャラのリタイア時にエネルギー1枚を控え室に置くと、相手メンバーをデッキ下に送り、そのアタック中の【スパーク】を無効化します。
    素のATKが5なので、相手の除去【スパーク】へ対応しやすいです。
    レイア・ダラーヒム>を控え室に置いての連続アタックや、<ガリィ・トゥーマーン>で後のターンでエネルギーが不足しないようにするなど、場面に応じた対応がしやすいアタッカーです。



    キャロル・マールス・ディーンハイム【ブランディシュウェイブス】
    【スパーク】でエネルギー1枚を控え室に置いてATKを強化します。
    ミカ・ジャウカーン>を控え室に置くと実質除去【スパーク】となります。

    エントリーでは相手キャラのリタイア時に控え室からエネルギーを増やせるので、控え室に置いた各種〔オートスコアラー〕の再利用ができます。



    目標盤面
    • 20260205re_2.jpg

    • 20260205re_3.jpg



    採用検討カード
    風鳴 翼【旋水乱刃】
    控え室の枚数が5枚以上なら、控え室のキャラ1枚を回収できます。
    エネルギーを控え室に置く効果を順調に使用できていれば、早期に条件を満たせます。
    【ブロッカー】の回収の他にも、除去された<キャロル・マールス・ディーンハイム【スプリームアイドル】>の再利用ができます。



    終わりに
    今回は《キャロル》&〔オートスコアラー〕デッキを紹介させていただきました。
    ここまでお読みいただきありがとうございました。

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