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【じょーじ】新弾レビュー『ノーゲーム・ノーライフ ゼロ』

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by じょーじ

こんにちは!遊々亭プレメモ担当です!

今回は2/23に発売した最新弾『ノーゲーム・ノーライフ ゼロ』について、ブロガーさんにインタビューさせていただきました!
ブロガーさんが最新弾のどんなカードに注目しているか、ぜひご覧ください!


新弾レビュー『ノーゲーム・ノーライフ ゼロ』【じょーじ編】

ノゲゼロ.jpg
↓『ノーゲーム・ノーライフ ゼロ』 レビューリンク ↓
注目のカードについて教えてください!
01-005 SR シュヴィ

イベントを使うごとに相手全体を-10/-10するテキストと、相手のキャラが場に出るごとに1体活動にするテキストを持ってます。
イベントカードを別途用意する必要はありますが、<修復術式><新世界><星杯>のような手札を消費しない優秀なイベントカードが多いため、さほど苦労するなく相手のキャラに数値で勝てるようになり、相手にアプローチや妨害しにくい状況を作りやすいのが特徴です。
SRケイ>や<SR4Cコローネ>のような、数値依存のキャラのテキストを止めやすくなるのも強力。

また、相手のキャラが場に出るごとに自分のキャラを活動にできるテキストによって、自分のターンに自分のキャラ全員でアプローチしても、返しのターンしっかり妨害キャラが用意できるのも噛み合ってて良いですね。
ついでに<PRアンチョビ>や<6cミケミーナコンビ>、<テレポート>などの、連続アプローチによる詰め手段を特に意識せずともメタってくれるので楽です。

1枚でノゲゼロのコンセプトの半分を担っているカードですので、まず第一に除去の対象になってしまいますが、はいふり、ノゲゼロ、ハンドシェイカー、ゆゆゆ、劣等生など、最近のタイトルは除去カードが弱めなので、意外と(2枚目のこのカードを引くまでの間は)居座ってくれます。
たまに<星宮社>や<フレンダ>のような、1c以下のキャラの人権を脅かすテキストのカードが出るため、0cのカードに依存するのは弱い、という先入観がありますが、環境的にはそこまで悪くなさそうです。
評価は100点満点中100点です。


01-049 SR コローネ・ドーラ

ソース2を持つEXカード。自分の【人類種】か【機凱種】が場に出るごとに1体に+10/+10アクティブを振ることができます。

このカードのおかげで、デッキに入っている多くのカードを実質アクティブ持ちにすることができるようになるため、盤面がこのカード1面しかない状態からターンが始まっても、アプローチフェイズが始まってみれば5面アプローチできる状況になっている......なんてことは日常茶飯事。
このカード自身もタイトルからノーコストで場に出すことが可能です。タイトルを引き込むためのカードは豊富ではないものの、これほどフットワークが軽いタイトルも珍しいですね。

このキャラが登場後は、【人類種】か【機凱種】の自由登場テキストを持つキャラカードすべてが『登場時1体に+10/+10アクティブを付与する』テキストを持っていると考えてプレイできるようになるので、<01-045 シュヴィ>と<01-026 リク>が受けの場面では<01-005 シュヴィ><01-079 アズリール>と組み合わせて相手のターンに相手のアプローチ中のキャラを倒したり、攻めのシーンでは交互に出すことで1ターンにたくさんアプローチしたりするなど、戦略の幅が大きく広がります。

唯一弱点があるといえば、ソースが2あることで試合後の片付ける時にEXカードと見分けにくいところだったのですが、その弱点もメインデッキとEXデッキのスリーブを別の絵柄に変えなくてはいけなくなったことで緩和されたので、環境は追い風ですね(?)


01-065 U ステファニー・ドーラ

アクティブ持ちとソース0のキャラにそれぞれ+10/+10を与えるカードです。

01-006 シュヴィ><01-010 シュヴィ&リク>などの高ステータスのキャラをさらに強化でき、<01-049 コローネ・ドーラ>によって楽々アクティブ付与もできるので、相手のターン中に100/100以上のキャラを作るのも容易になります。
01-066 ステファニー・ドーラ>でコインを乗せれば、さらにステータスをあげられますね。もう地上戦は怖いものなしです。

例によって0コストキャラという点で評価が分かれるカードではありますが、<01-005 シュヴィ>と一緒に並べておけば大抵どちらかは生き残るので、わりと安心してプレイできるようになります。

かなり強力なカードなのですが、懸念点は最高に相性がよい<01-049 コローネ・ドーラ>自身には+10/+10しか入らない点。
まあ、逆に+20/+20が入ったら強すぎる感じもするので、もしかしたら<01-049 コローネ・ドーラ>がEXカードなのにソース2なのは、このカードのパンプが入らないように弱体化させたからなのかもしれませんね。


01-083 R シンク・ニルヴァレン

場に出た時に2体に+20/+20と(実質)天然1付与。
天然1という語感からして微妙そうですが、最近のタイトルはチャンパーの役割も担う優秀な0コストキャラが多く、自由登場持ちのキャラも0コストのキャラが採用されてることが多いので、実はかなり幅広く刺さる優秀なテキストです。
ノゲゼロは、メインデッキにキャラが少なくなりがちなので、メインエリアのキャラが埋まらないことも多く、EXデッキからカードを抜き出す際『メインエリアを埋められる0コストのキャラならなんでもいいや』という場面がそこそこあります。
そんな時にEXカードの中にこのカードがいてくれると、場を埋めるついでに攻めることができるため、重宝するカードです。

これまでだと、似たようなテキストのキャラは『このカードが登場した場合~』と記載されていたのですが、このキャラは『このカードが場に出た場合~』というテキストなので、<01-051コローネ・ドーラ>と組み合わせることで、1ターンに4体に天然を付与したり、相手のターン中に2体に+20/+20を振れるので、中盤の牽制から終盤の詰めまで長く活躍できます。


・このタイトルの注目すべきところはどこですか?

注目カードでだいたい列挙してしまいましたが、このタイトルで注目している動きは、<01-049 コローネ・ドーラ>を中心に展開される、『高ステータスでの妨害とアクティブ自由登場連打での詰め』ですね。
特に、<01-045 シュヴィ>や<01-026 リク>などの自由登場を手札に集めるという動きが、詰めと守りのどちらにも繋がっているという点が好きです。
他にも、相手キャラの使用コストを下げるというギミックもいくつかあって気になっていたのですが、そっちは1コスト除去テキスト持ちのキャラがプール内になかったり、天然持ちのカードが少なかったりという点から見送りました。

MTL~ミックスでは活躍しそうなので、他のレギュレーションをやる場合は、このギミックも使ってみたいですね。

・あなたが使ってみたいカードを1枚教えてください!
ST-031 STC『焉龍』アランレイヴ
10180.jpg

名前がかっこいい<ST-031『焉龍』アランレイヴ>が使ってみたいです。
名前が、良くないですか?

ST-001 リク>+<01-051 コローネ・ドーラ>で相手のキャラのコストを下げるだけ下げて.........<ST-031『焉龍』アランレイヴ>!!!!
どんなにコストが高い強力なキャラでも、コストを下げて除去してしまえば怖いものはありません。

このコンボの良い点は、どんなにコストが高いキャラでも除去でき、比較的必要なカードの種類も少なく、コンボが成立しやすいこと。
そして、唯一の欠点は、それをするためにこちらの手札を7枚以上支払わなくてはならないことですね。

......。

01-107 C 模倣人格
10123.jpg

テキスト的に使ってみたいと思ったのは<01-107 模倣人格>です!


これらを組み合わせて、相手のイベントカードの対象にならない妨害不可のキャラを作って、2回アプローチで一気に勝負を決められたら面白そうですよね!

・最後にひと言お願いします!

このタイトルは、回し方自体はそんなに難しくないのですが、目的のカードにアクセスするためのカードが多くないので、思ったよりも序盤の展開が安定しないところに難があります。
しかし、場が揃ってからの制圧力は非常に強力なため、何点か受けた後からでも逆転することが可能です。
そのため、序盤はブレイクやリソース目的でポイントを受け、そのあとから動き始めるスロースターターなデッキにすれば、安定して運用することができるのではないかと感じました。

P-002 おめかし><01-107模倣人格>を使ったデッキなど、まだ個人的に手を付けてないカードにも伸びしろを感じられるので、現在でも強いですが、まだまだ強くなる可能性を秘めているのではないかと思います。
地区大会まで、ゆったりと研究していきたいですね。


じょーじさん、ありがとうございました!

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