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【御坂】ガルパン 聖グロリアーナ女学院軸 デッキ紹介

    posted

    by 御坂

    20210129_225180.jpg
    ガルパン 聖グロリアーナ女学院軸 デッキ紹介
    こんにちは。御坂です。

    今回は本日発売された、「きゃらスリーブコレクションデラックス『ガールズ&パンツァー 最終章』」から、聖グロリアーナ女学院(ダージリン)軸デッキを紹介します。
    前回のサンダース大学付属高校(ケイ軸)に続くガルパンのスリーブですが、こうなってくると残りの発売されていない高校も楽しみになってきますね。
    個人的には黒森峰女学園(まほ軸)を密かに期待しています。

    デッキレシピについて
    令和ダージリン
    キャラクター
    20
    サポート
    4

    https://t.co/rIQo3bV9IW

    やりたいこと
    妨害不可かつ対象にならない状態の<P-049 ダージリン>で7回アプローチします。

    P-049 ダージリン
    回し方
    1ターン目は初動でこれくらい並べたいですね。
    20210129_201810202PM_playseats_調整後_サポートエリア2枠分.jpg
    どんなに最低でも<P-049 ダージリン>だけは何とかして置きたいです。
    そこにサポートもつけられれば完璧です。
    このデッキは連パン系カード以外はほぼデッキを回すカードで組んでいるので、大体は揃えられる印象ですね。
    初手で余りにも(3枚以上)連パンイベントが重なってしまったらコストに切っても良いですが、可能な限りキープしていきましょう。
    当然ですが、<勝利のキス>より<ティータイム>を優先して抱えるように意識してください。

    2ターン目から<P-049 ダージリン>に<03-082 オレンジペコ>の効果を付与し、「使用コストが自分の手札の枚数以上のキャラには妨害されない」かつ「手札の枚数以下の使用コストの値を持つ相手のキャラには妨害されない」状態(妨害不可)にして、アプローチしていきましょう。

    このターンで勝てる!という状況以外で、連パンイベントを使うのは控えたほうが良いですね。
    余計なリソースを相手に与えすぎてしまうと、正直受けがそこまで強くないこのデッキでは先に殴りきられてしまうこともあるので......

    何回か回してみた感じとして、2ターン目に1点、その次のターンの相手の攻めをギリギリでかわすようにしてポイントリソースを貰い<戦車道、始めます!>で一気にカードを集め、3ターン目に6点(1パン+連パンイベント5枚)で勝ち切る形が多かったです。

    また、注意点としては<勝利のキス>の休息コストで寝かせる対象が足りなくなることがたまにあるので、勝ち切れるターンにはサポートエリアにキャラを並べて休息コストを確保することも意識したいですね。

    採用カードについて
    P-049 ダージリン
    このデッキはほぼこのカードでしか殴らないです。
    序盤は手札が少なめなので、<03-082 オレンジペコ>とのコンボが成立できずとも、たまに妨害不可の形になったりしますね。
    対象にならない効果は相手ターンでも輝くので、攻守ともに要の一枚です。

    P-048 ダージリン
    殴って1アド、ダージリンを切って1アドを得れるアド製造機。
    ここも我慢を持っているので早めに置きたいです。

    03-082 オレンジペコ
    妨害不可を作ることにも使えつつ、詰め切るターンでの山堀りにも使えるので意識して抱えましょう。

    P-053 オレンジペコ
    便利すぎる自由登場。
    各種ケイからでも拾えるのが偉すぎます。

    03-083 カルパッチョ
    サポートエリアに置いて休息コストの面数を確保したり、ポイントに落ちた連パンイベントを拾ったり。
    思った以上に使い道がある一枚です。

    環境に合わせて採用したほうが良いカード
    現在の構築は自分の動きを最優先するためにメタカードを採用していませんが、不利なデッキが環境に存在するようになったら採用したいカードを紹介します。

    03-028 アリーナ
    物語シリーズの<02-031 面白い話をしてあげる>を意識しています。
    面白い話で3コストを宣言されると<P-049 ダージリン>の動きが止まってしまうので、使用コストを変更しすり抜けられるようにしたいですね。
    この他にも使用コストを変更できるカードはありますが、一番使いやすいのはこれだとと思います。

    01-056 角谷 杏
    EXデッキによく採用されている「同じターンの間に2回以上アプローチしているキャラは、アプローチでポイントを与えることができない。」効果を持ったカードを出された時の対策として。
    この系統の連パンメタはEXデッキの枠の関係もあり、1枚しか採用されていないことが多いので、いったん対処してしまえば後続が続きづらいカードと思いますが対処できないと致命的になるため、これは環境に問わず採用しても良いかもしれませんね。

    04-096 ハバネロクラブ
    10133.jpg
    グランベルムやポプテピピックの<止血>互換の対応に。

    おわりに
    いかがでしたでしょうか。
    地区予選が延期されてしまいましたが、もし予定通り開催されていれば私はこのデッキを使用していたと思います。

    このデッキはやることがほぼ一本道なので、緊張した試合が続く地区予選では迷うポイントが少なくデッキを回せるのは利点の一つだと思っています。

    便利な支援持ちのカードが増えたので、ケイ軸も再考の余地があるかもしれませんね。
    同日発売のアンチョビ軸も少し考えていますが、なかなかまとまらず難しいです......笑

    以上、宜しくお願い致します。

【御坂】「俺妹」シリーズの既存カードについて

【御坂】初音ミク MEIKO軸 デッキ紹介

    posted

    by 御坂

    20201202225180.jpg
    初音ミク MEIKO軸 デッキ紹介
    こんにちは。御坂です。

    今回は先日発売された「初音ミク」カスタムスリーブから、MEIKO軸デッキを紹介します。
    MEIKO軸は過去にも組んでいましたが、大型キャラを並べて相手に行動を渋らせることができ、好きなデッキのひとつでした。
    今回の追加でその点がさらに強化され、今の環境にはない数字でデカい顔をするデッキタイプが増え、環境のカオス化が進んだと思います。

    デッキレシピについて
    MEIKO
    キャラクター
    42
    01-066 MEIKO
    1枚
    01-069 MEIKO
    2枚
    01-089 MEIKO
    1枚
    P-054 MEIKO
    3枚
    P-065 MEIKO
    4枚
    P-076 MEIKO
    4枚
    02-072 MEIKO
    1枚
    P-041 MEIKO
    4枚
    イベント
    18
    EXカード
    15

    https://t.co/BgrTmwEl1e

    やりたいこと
    各種MEIKOを並べて、数字で圧力をかけつつ突破とフルパンで殴り続けたいです。

    回し方
    初動はこの程度を目指します。
    P-065 MEIKO>から<02-072 MEIKO>をサポートエリアに設置、<P-076 MEIKO>を登場させておきたいです。
    正直なところこのデッキは横並びに不安がありますが、上記の2枚があればある程度の受けの強さはあるので、いったんは耐えられると思います。
    20201202_1_201810202PM_playseats_調整後_サポートエリア2枠分.jpg
    その後は02-072 MEIKO の効果で毎ターン大型のMEIKOを召喚し、じわじわと優位な状況を作っていきましょう。

    最終盤面はこのくらい並べたいですね。
    P-066 MEIKO>の効果でアプ禁などの対象にもなり辛いので、相手の盤面を壊しながら詰めていきましょう。
    受けでは盤面の強さはもちろん、<01-011 初音 ミク>もあるので懐は深いデッキだと思います。
    20201202_2_201810202PM_playseats_調整後_サポートエリア2枠分.jpg
    採用カードについて
    01-069 MEIKO
    各種MEIKOの中で一番好きなカードです。
    これ+サイズの大きいMEIKOが1枚あるだけでアンブロ系統でもない限りは相手の攻めをシャットアウトできるのがMEIKO軸の利点ですね。
    昔はメインエリアに置いていましたが、今は流石にサポートエリアが定位置かなと。

    P-076 MEIKO / P-066 MEIKO
    この2種をまず優先して展開したいです。

    P-021 初音 ミク>
    P-065 MEIKO>から召喚したMEIKOをそのターン中にアプローチに参加させたり、突破キャラを適当なキャラで妨害したタイミングで効果を使って圧殺から突破回避に使ったり、総じて便利な一枚です。

    02-108 歌に形はないけれど
    10161.jpg
    当初はデッキ回復の枠を<03-086 鏡音 レン&鏡音 リン>にしていましたが、アプローチ時のパンチ数をずらせて、イベント起動のトリガーにもできるためこちらを採用しています。
    03-086 鏡音 レン&鏡音 リン>はこれはこれで強いので、<01-002 初音 ミク>を採用する時にセットで積みたいですね。

    不採用カードについて
    01-017 初音 ミク / 03-061 MEIKO
    当初はアンブロMEIKO(通称PMEIKO)を効果の対象にならない状態にした後にを連パンを複数採用して
    相手の想定外のところから勝つ構築を考えていましたが、少し安定性に欠けること(どうしても連パン系のカードがばらつくので)、それ以外にも単純に<03-061 MEIKO>を効果の対象にならない状態にするために複数の優先権のやり取りが発生してしまい、アプ禁などを打たせる時間を作らせてしまい勝ちきれないことの二点から、そちらの方向で構築を考えるのは早々に諦めました。
    そのコンセプトで組むなら採用したいです。
    今は盤面の強さを押し出す構築ですが、アンブロ連パンデッキもいいところはあると思うので、また考えたいですね。

    P-010 初音 ミク
    サポート寝かしミクです。
    自分の中で初音ミクというタイトルを代表する1枚だと思っています。
    ですが、今回は採用を見送りました。
    このカードは<01-002 初音 ミク>とニコイチのカードだと思っています。
    ですが、<01-002 初音 ミク>は枠の都合上採用できなかったのでこのカードも不採用になりました。
    登場させるのにコストを払わないといけないこのカードはそこまで強くないと思っています。
    また、このデッキはサポートエリアの休息要因があまりないことも理由のひとつです。

    03-067 MEIKO
    上記<P-010 初音 ミク>を使用するならこれもセットで採用したいです。
    少し前と比べ、今は盤面の並ぶスピードが最優先で構築するのが強いと思っているので、サポートエリアに置けると強いけど絶対1枚しか採用できないみたいなカードを採用するか否かが難しい点だと思います。
    このカードは<01-002 初音 ミク>の代わりになるカードですが、釣り出すには結局対象のカードを引き込んでいる必要があることに気づいて採用を見送りました。

    おわりに
    今回のカスタムスリーブはMEIKO軸以外にも、ミク、ルカ、リンレン、カイトとあり、いずれも強力なデッキと思うので、今後のプレメモがさらに楽しみになってきますね。
    来年からは地区大会も再開されるようですので、置いて行かれないようにしたいと思います。

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