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【ありか】PP2017 2nd 新潟地区レポート

    posted

    by ありか

    こんにちは!

    今とても上機嫌です。ありかです。

    ご報告です。

    プレシャスメモリーズ全国大会 2018 WINTER 決勝 ~Single~ 優勝しました!
    お祝いの言葉を下さった皆様、本当にありがとうございました。

    全国レポやデッキ紹介も行わせていただくつもりですが、時系列に沿って公開させて頂きます。

    ということで、今回は権利を取得した新潟地区予選のレポートです。
    使用デッキ
    2017前期東京予選の最終戦で元ジャックさん(以下:師匠)にボコボコにされてから色々アドバイスをいただき、福島地区ではその時に教えてもらったNEWGAMEで権利を取得したりと「自称mjf(元ジャックさんのファン)」を名乗っていた僕ですが、後期東京地区予選の時に正式に弟子入りして、後期の権利取得に向けてたくさんのことを教えていただきました。

    そんな中で、師匠が3on3で6-0した白箱のアニメーター軸がめちゃくちゃ凄かったので参考にさせてもらいつつ自分流にアレンジし、試行錯誤を繰り返した結果、元のレシピに戻ってきました。

    ✝SHIROBAKO元ジャックスペシャル✝
    プレイヤー:ありか
    イベント
    26

    http://prememo.net/decks/detail/178912
    動き方
    一見すると普通の白箱ですが、普通の白箱とはプレイングが結構違います。
    メインアタッカーはソース避け、ではなく<Ex絵麻小笠原コンビ>による拒絶です。
    とりあえず、環境デッキである「美琴」と「白箱」への動き方について。
    ・vs美琴
    大きな違いは<ST絵麻>をメインエリアに置くという所だと思います。
    これにより<黒妻>の被害が減ります。
    また、<Ex絵麻小笠原コンビ>が妨害されると<カスタム小笠原>を釣ってこられるので、結論「黒妻なんて怖くない!」となります。
    6cコンビ>と<初春>のせいで、ソース避けが絶対貫通かといわれたらそうでもありません。
    ですので、序盤から<Exコンビ>を置いて拒絶しながら殴っていき、<Exパンプコンビ>を置いて<ST絵麻>ですら100を超える数値を出せるアタッカーになって殴りかかります。

    ST絵麻>が前にいたところで、イベントプレイで活動状態のまま効果を使えますし、アタッカーになるのでかなり強いです。
    あとは<自由登場絵麻>で<SR絵麻>の数値を上げて壁を作ります。
    ・vs白箱
    大きな違いは対美琴同様に<ST絵麻>をメインエリアに置くという所だと思います。
    これによりアニメーターが4or5面でアプローチすることが出来ます。これで<道連れ>の対象にならなかった2面で点数を通すことが出来ます。
    また、相手の<SR水着コンビ>を<ST絵麻(20/40)>で受けることで、退場させなくできます。
    なぜか<ST絵麻>と<自由登場絵麻>でポイントをもらっていく試合展開になりやすいです。
    つまり、このデッキは環境に多い「美琴」の<黒妻>、「白箱」の<道連れ>が怖くないデッキです。
    10177.jpg
    これすごくない!?

    また、クロックを刻んでいくデッキかと思いきや、詰めではワンショットが可能です。
    手順は以下の通りです。
    1. 殴れるアニメーターを4面くらい作っておいて、<トラウマ>をプレイ。
    2. Exコンビ>で2面拒絶、<サンタ藤堂>でブリンクし、もう2面拒絶。
    3. 佐藤沙羅>をプレイし、テキストで2面を自由登場貫通状態に。
    4. 3減から<リクルートあおい>で<佐藤沙羅>を置き、1ドロー。テキストでもう2面に自由登場貫通状態に。
    これで「(同名)イベント使用不可」「4面拒絶」「自由登場貫通4面」といった状態になるので、点が思いっきり入ります。めっちゃ暴力的な白箱です。
    白箱ミラーが時間切れになる理由は、おそらく<道連れ>が実質<グレる>状態なので消化ターンを8t過ごさなくてはいけないというのも大きな原因だと思います。

    しかしこれは暴力的な白箱!
    ミラーでも割と時間に余裕をもって勝てるのも魅力です。
    回し方のコツを聞いた際に一番初めに教わったことが

    「変なとこをポイントに落とされるときついから、ポイント受けるときは自由登場で3ソースを盛ってから受けること」

    でした。
    確かに、これを実践するだけで回しやすさが格段に違いました。

    めちゃくちゃすごいデッキです。尊敬です。

    さて、こんなすごいデッキを2晩かけて回し方を師匠にじっくり教わり、師匠の美琴、綾陽子、ミラーにボコボコにされながらも新潟地区に自信をもって持ち込みました。
    乗る新幹線を間違え、東京駅で諦めて0没しようかと思いましたが、師匠に顔が立たなくなるので、気合を入れて燕三条駅から会場までタクシーで向かいました。
    大会レポート
    一回戦 アリスカレン ○
    僕「先攻1ドロー!<自由登場絵麻>!ターンエンド!」
    あっ、これ3on3のときにも見たやつだ。バルディッシュさんの「やる気あんのかw」が脳内で無限再生。

    後1でアンブロアリスカレン>が殴ろうとしたところに<道連れ>をプレイしたら<金髪>され、<忍アリス>も出てきて見事に2点貫通。積み込んでおいたので6ソース発生。
    その後<カスタム小笠原>を置いて<SR絵麻>と<Exコンビ>まで着地させ、点をもらっていきます。途中からは拒絶を振りまくって、一気に6点まで詰めつつ、相手のアプローチ2面を<道連れ>でケア。
    対して、<バースデー>&<日本語>2枚と<グレる>でターンを返す流れ。
    次にターンが返ってきたら勝てるという相手のターンで優先権から<トラウマ>をプレイし、<金髪>をプレイさせずに最後の1枚だった<道連れ>を通し、なんとか勝利です。
    二回戦 ガルパン ○
    SRケイ>に殴らせないようにしながら、安定してソース2避けで点をもらっていきます。
    途中出てきた<あんこう秋山>は師匠曰く「必ず<太郎コンビ>で焼くところ」だったので、音速で除去。
    あんこう音頭>も採用されていたので、ガルパンと対面した時点で優先して<和服みどり>を立てました。
    それもあって余裕をもってプレイでき、押し切りました。
    三回戦 美琴 ○
    先2で<太郎コンビ>を置けた。すっごく有利。
    適宜<超電磁砲>を<SR絵麻>に撃たせて<レベルアップドロー>を消していき、自由登場圧殺などで守りながら最終的にはショットして勝ち。
    一番研究したデッキタイプだったので、割と想定通りに動けました。
    決勝 白箱 ○
    サンタ小笠原>、<SR小笠原>が入っているタイプ。
    後1で<太郎コンビ>を置けて<ST絵麻>。すっごく有利。
    ミラーだと先に置いたもん勝ちみたいなところありますね。
    その後はアニメーターを並べて<道連れ>をかわしつつ、相手のアプローチには<道連れ>でターンを返してもらうという有利な試合展開で、リソースを奪い切って勝ち。
    自由登場絵麻>が3点くらい入れてくれました。
    結果
    結果は優勝でした。
    有利を取れる美琴とミラーに対して、練習通りの有利な動きを出来たことが勝因だったかと思います。
    正直初戦で負けたと思っていましたが、それ以外は点数も2点程度に抑えて、コントロールしながら戦えました。
    すごいデッキなのです。本当に。
    終わりに
    後日談となりますが、このレシピから改良案もいただきました。
    まず全国で予想されるみほショット対策として<サンタ小笠原><ネコでリテイク>を採用したり、<つばき&あおい>を厚くしたりと、NEWGAMEの減少から増加の傾向にあるみほをどう倒すかといった改良や、<フレンダ>対策として2枚目の<3減佐藤>の採用などについて教えていただきました。

    新潟地区予選は、いい人ばっかりで楽しくプレメモ出来ました。
    ありがとうございました。

    次は全国で使用したデッキの紹介記事を公開予定です。

【ありか】オータムカーニバル2017 大会レポート

    posted

    by ありか

    こんにちは。ありかです。
    今回は、11/25に開催された3on3の振り返りです。

    ・チーム

    今回は初めて参加することになった「チーム戦」。
    メンバーは某大手通販サイトのプレメモブロガーであるバルディッシュさんと、某大手通販サイト関係者のメイさんです。

    使用するタイトルは東京地区大会も踏まえつつ、特に相談もなく各々が握りたいタイトルを言ったら被らずに決まりました。

    チーム遊々亭

    先鋒:ガルパン@バルディッシュさん
    中堅:SHIROBAKO@ありか
    大将:とある(美琴)@メイさん

    ・調整会

    11月24日金曜日。3人でありかハウスに集合しました。

    バル「まずはウォーミングアップ!」

    バル【KAITO】対 メイ【ハンドシェイカー】

    以前バルディッシュさんがブログにアップしていた、懐かしのKAITOです。
    初ターンから盤面が横に並び、連パンを重ねて点差を広げますが、僕がお風呂に入っている間に、KAITO側に点数がめっちゃ入ってました。
    ハンドシェイカー側は<スプロケット=ギア>で退場しない面を作り、<自由登場>&活動テキストで連パンを防ぎます。
    が、KAITO側も<ウェディングミク>と<スキキライ>で<6cコンビ>を抑え、最終的にはブログでの宣言通りKAITOが押し切り、ハンドシェイカーを倒していました。

    バル【白箱】対 メイ【美琴】

    明日使う美琴の最終調整です。
    僕が髪を乾かしている間に、美琴が<黒妻>を絡めて場を圧倒していました。SHIROBAKO側のリカバリーが追い付かず、美琴が押し切りました。
    肝心な場面を見ていない執筆者、無能過ぎませんか。

    ここでメイさん、終電のため帰宅です。ギリギリだったため、猛ダッシュで駅に向かわれました。

    バル「夜はまだまだこれからや!」

    バル【ゆゆゆ(東郷)】対 ありか【カチューシャ】

    後攻1tで<カチューシャノンナ>のブロックされない2連パンを通して、<EX触るカチューシャ>でリソースを与えない綺麗な動きが完成。
    一方東郷も、<5-2>から<レベルアップ前出し>などに展開して、<SR東郷>で拒絶を振りまくって4点返します。
    カチューシャ側が詰めに行くもパンチ数が足りず6点で止まり、返しに再び拒絶振りまくって東郷の勝ち。早い試合展開です。

    バル【咲(清澄)】対 ありか【綾陽子】

    清澄の唯一といっていい<アタッカー>の「ソース2に妨害されない」が全く刺さらないきんモザ。
    空太>がいるせいで<決意>も不発。対する綾陽子もチャンプブロッカーが4面作られると点数が通りづらい......。
    そのうち<SRアリス>を引き込み、点数を通しやすくなった綾陽子がみるみるうちに点数を稼いで勝ち。

    バル【ミク】対 ありか【NEWGAME(ゆん)】

    序盤に態勢を整えていくミクに対して、<2cSRゆん>、<4cSRゆん>、<箱青葉>、<水着コウりんコンビ>に連パンをつけて一気に6点。
    しかし固くなったミクは<03-006>と<02-003>を使って毎ターン手札に<スキキライ>を抱えて、<2cSRゆん>にぶつけます。
    天然を作って殴ると<スピカ>でコストを上げて妨害。しかしにゅげ側は<無敵コンビ>をループするので一向に点が入りません。
    そのうち、<箱青葉>で連パンを構えてからの<カスタムコウ>のテキストで天然を作った<無敵コンビ>が、遠かった7点目を刺しました。

    バル【ルカ】対 ありか【山田】

    僕もいっぱい昔のデッキを持ってきてればよかったと後悔。
    ルカ側はあまり面が並ばないこともあり、山田が全面拒絶フルパン。
    返しに<SR4Cルカ>が同カードコピー、コピー、コピー、<SR天然付与ルカ>コピー、天然4作りました→<殺し文句>で一度もアプローチ出来ず。

    バル【俺妹】対 ありか【山田】

    懐かしの対決。
    先攻1t目に、山田がうっかり<7ルックぽぷら>を置いてしまい、<悪魔コンビ>に<かぼちゃ山田>ごと戻されます。
    自由登場化山田>、<かぼちゃ山田>、<山田相馬コンビ>の場を堅実に作った山田側が<登場2ドロー山田>をループして手札を確保し、<コイン>の乗った<SR黒猫>のアプローチを妨害圧殺でなんとか食い止めます。
    しかし<拒絶>をいくら振っても<自由登場京介>、<加奈子>、<ブリンクコンビ>などで防がれるのでポイントは一進一退。
    2016年度前期にさんざん俺妹と対戦してきたので「俺妹相手はあまり深追いせずに、<京介>を出されたらターン返せばいいや」といったプレイをし、相手のリソースを徐々に枯らして、最終的に6面拒絶7パンくらいのアプローチ作って押し切り。

    午前2時半。

    ありか「疲れました!」
    バル「そろそろ本番行くか」

    バル【ガルパン】対 ありか【白箱】

    ようやく始まった「調整会」。
    ここから3戦ほどこのマッチングで対戦しましたが、お互い眠さもあり、しょーもないプレミの連続でした(笑)
    対戦もあまり記憶にありません。何やってたんだろう......。
    俺妹対山田は「いつ殺すか」「いつ殺されるか」の「殺気の読み合い」なので、精神的にも肉体的にも疲れます。いやほんとに疲れます。
    調整どうでもよくなるくらいに疲れました。

    そして午前4時。なんだかんだ寝て、いざ3on3本番です。

    オータムカーニバル
    1回戦 ハンドシェイカー 負

    道連れ>を引き込めずもたついていたところで<バインドチェイン>のループで全寝からのフルパン、次のターンは<+100/+100コンビ>が連パンしてきて見事にショット死しました。
    昨日しっかりハンドシェイカー戦を見ておけばよかったと後悔。だってお風呂入りたかったんだもん。
    白箱はショットに弱いですね。徐々に「絶対点受けない態勢」と「絶対点通す態勢」を作っていくので、隙をついて一気に攻め込まれると厳しいものがあります。

    2回戦 ガルパン 引分け

    また紙防御スタートでしたが徐々に態勢を作って、<SRケイ>に動かれないようにしつつ、<トラウマ>からのショット盤面まで持ち込んだところで時間切れでした。
    前日眠い中でガルパンに慣れていけたのである程度は捌けていたかと思いますが、やはり序盤からいけいけ押せ押せ態勢にしていけないとなかなか時間切れが厳しいです。

    3回戦 美琴 勝

    1週間前に教えてもらった「美琴の倒し方」を綺麗に決めました。
    早い段階で<水着コンビ>を暴れさせて盤面を整えて、<超天然>を軸に点を通しました。
    なんか3tくらいでレベル5が3面立つっていうゆゆゆもびっくりの急成長でしたが、冷静に<道連れ>で処理し、レベルが低いところは<SR絵麻>のサイズを上げて対処しました。
    チーム的には美琴を僕が踏むことはあまり有利ではないのですが、それでも倒せないわけではないので結果オーライです。

    4回戦 白箱 引分け

    じゃん勝ち先攻!
    マリガン。先攻ドロー。<自由登場絵麻登場>。ターンエンド。

    バル「おい、やる気あんのかw」
    ......。

    2ターン目、4コスト素直に払って<サンタみどり>、4コスト素直に払って<サンタ絵麻>。コスト払って<水着コンビ>、<ドライヤー絵麻>。
    ここでようやく<明日に向かって>から<カスタム小笠原>。
    ここから<ST絵麻>、<明日に向かって>から<SR絵麻>と、その他後ろにぞろぞろと、1ターン目から比べたら天と地の差の盤面に。
    しかしながらアド差で押されていることには変わりなく、そのままずるずると押されていく展開。
    こちらは<トラウマ>を警戒して<空回り>を使わずに、<道連れ>もキープしながら動いていた一方で、相手は序盤からガンガンアプ禁を使い、さてどう攻め返すかといったところで時間切れ。
    太郎コンビ>の先出しを許してしまったのがきつかったです。

    5回戦 綾陽子 負

    水着コンビ>が機能しないので、盤面を作り損ねます。
    点数も通りづらいので、一番やりにくい相手です。序盤にアドバンテージを十分に稼げなかったこともあり、ちょくちょく点を受けていき、<道連れ>に<金髪>をぶつけられて負けました。

    6回戦 カチューシャ 勝

    後1で1点しか来なかったので猶予1ターンもらった、と思っていたら2tで6点目までもらいました。
    ただ、どうせ妨害できないからと<3ソースあおい>等でこちらも点数を詰めていったので、先3でこちらも6点目に到達。
    相手が全面拒絶を決めて4面カチューシャしたところで、<道連れ>2回でターンをもらい、貫通して勝ち。

    まとめ

    結果、「チーム遊々亭」は4-1-1の5位でした。

    個人は2-2-2とやや奮わずといったところでしたが、チーム戦はすごく楽しかったです。

    勝てる試合を時間切れや回転力不足で落としたこともあり、修行が足りないなぁと実感しました。
    今後また組ませていただく機会があれば、もっと勝てるように頑張ります。

    前日もっと調整した方がよかったんじゃないとか、しっかり寝た方がよかったんじゃないとかは言わないお約束です。

    お疲れ様でした!

新弾レビュー『劇場版 魔法科高校の劣等生 星を呼ぶ少女』【ありか編】

    posted

    by ありか

    こんにちは!遊々亭プレメモ担当です!

    今回は11/17に発売した最新弾『劇場版 魔法科高校の劣等生 星を呼ぶ少女』について、ブロガーの皆さんにインタビューさせていただきました!
    ブロガーさんたちが最新弾のどんなカードに注目しているか、ぜひご覧ください!


    新弾レビュー『劇場版 魔法科高校の劣等生 星を呼ぶ少女』【ありか編】

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    ↓『劇場版 魔法科高校の劣等生 星を呼ぶ少女』 レビューリンク ↓
    注目のカードについて教えてください!
    01-015 SR 司波 深雪

    1ターン内に複数回出して複数面拒絶をかけることでワンショットをかける動きが強そうです。
    深雪は相手キャラの数値を下げる効果を持つキャラが多いので、序盤から点数を稼ぎつつ、一気に攻めると勝ちに繋がりそうです。
    01-023>や<01-056>とうまく組み合わせて、盤面を制したいです。

    01-028 SR アンジェリーナ・クドウ・シールズ

    露骨に強いです。<カスタム小笠原>やレベルの高い美琴を手札に戻すことが可能なため、相手のテンポを崩せそうです。
    相手ターン中は<秩序を守る者>を2連打してからこれを出して守りきることも出来そうです(手札消費は激しいですが・・・)。
    逆にこのカードの存在で、SHIROBAKOはキーパーツを休息のままにしないように、ガルパンは<SR島田>に頼りきらないように、などといった立ち回りが必要となるため、採用するかどうかは別としても、プレッシャーになる1枚ですね。

    01-049 UC 千葉 エリカ

    このサイクルは「8枚目の手札」として使えるのがいいなーと思っています。
    それに手札があれば連打出来る為、極論これ1枚で毎ターンすべてのエリカにアクティブを振れるというのが魅力的です。

    01-094 UC 西城レオンハルト

    面を潰さずに妨害出来るのが面白いギミックだなぁと思いました。
    後ろに下げると退場判定までいかないので、自分のキャラの退場を取りたくないときや、逆に退場させたくない<宮森絵麻コンビ>などに使い勝手が良さそうな1枚です。

    ・このタイトルの注目すべきところはどこですか?
    《司波 深雪》各種

    相手の数値を下げる深雪の動きが面白そうだと思います。
    相手の自由登場に妨害させなくするカードがいくつか収録されているため、うまく噛み合った動きが出来たらかなりアプローチ力が高くなるのかなと思います。
    数値勝負で優位に立ち続け、<01-003 司波達也>で手札をキープし続ける動きはNEWGAMEを思い出しました。

    ・あなたが使ってみたいカードを1枚教えてください!
    01-125 少しずつの変化

    プレメモの歴史の中でも高カードパワーを持つ1枚と言える<01-001 司波 達也>をはじめ、「デッキを回すカード」を「フィニッシャー」に直接変換出来る、という点に魅力を感じました。exに触る司波達也から直接変換したり、0コストで軽減やドローが出来るキャラを使い回したり、フレキシブルな動きが期待されます。このカードが他のエキスパンションにあった時強いかどうかを考えた場合、おそらくこの作品ほどマッチしているものはそうないかな、とも思いました。

    ・最後にひと言お願いします!

    環境(特にSHIROBAKO)をメタる要素がありつつ、数値勝負やショットが出来る作品だという印象なので、地区予選の選択肢としては十分に戦える部類だと思います。
    やはりアプ禁がないので、<SRケイ>や<SR絵麻>などにアドバンテージを稼がれてしまうのがやや辛いですが、攻守のバランスをうまく考えながら立ち回ることで、環境に割り込めること間違いなしだと思います。


    ありかさん、ありがとうございました!

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