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【バルディッシュ】プレメモカーニバル2018レポート

    posted

    by バルディッシュ

    20181102_225180.jpg
    プレメモカーニバル2018レポート
    どうも。バルディッシュです!


    今回は、プレメモカーニバル2018についての記事です(`・ω・´)


    今回は、

    先鋒 minato さん(エロマンガ先生)
    中堅 ジント さん(NEW GAME!)
    大将 バルディッシュ(ゆゆゆ)

    で、大将を務めましたv( ・ω・)/

    使用した東郷さんは、こちら!

    デッキレシピ
    世界最強の東郷美森
    キャラクター
    48
    三好 夏凜
    1枚
    結城 友奈
    1枚
    東郷 美森
    1枚
    東郷 美森
    4枚
    東郷 美森
    3枚
    東郷 美森
    1枚
    東郷 美森
    4枚
    東郷 美森
    4枚
    東郷 美森
    2枚
    東郷 美森
    4枚
    犬吠埼 樹
    1枚
    東郷 美森
    3枚
    東郷 美森
    4枚
    東郷 美森
    2枚
    東郷 美森
    4枚
    鷲尾 須美
    1枚
    乃木 園子
    4枚
    乃木 園子
    4枚
    イベント
    12
    青
    4枚
    4枚
    交通事故
    4枚
    EXカード
    15
    結城 友奈
    1枚
    東郷 美森
    4枚
    鷲尾 須美
    3枚
    乃木 園子
    1枚
    真実
    真実
    1枚
    鷲尾 須美
    1枚


    http://prememo.net/decks/detail/184113

    デッキについての説明は、前回のブログを見ていただけると幸いです...)´ω`(


    全国前日なこともあり、超気合を入れて本戦へ臨みました...('-' '-' '-')

    プレメモカーニバル2018レポート
    一回戦 vs FAG
    後攻でマリガン。
    相手さんは4.5面並べて終わり。
    せっかくわてのターンやのに、理想の動きが出来ない...
    パーツが足りない...
    結局Lv2を2面作ってエンド...

    相手さんのアプローチは1面だけ受けて、ターン返ってくる。
    Lv4も作れて、<焼鳥そのっち>も置けて動き出せた!!!
    相手さんは東郷のデッキをよくわかってない方だったので、全面拒絶連パンバーーン!!ってやって難なく勝てました( ´ω`)

    3-7 勝ち

    二回戦 vs エロマンガ先生
    先手取れたけど、またマリガン。
    まーーーーた盤面揃わない...
    マジック>が2枚、キャラは<5-2東郷>のみ...
    マジック>2枚打って、<5-1東郷>と、<ドロー東郷>取れた。
    5-1東郷>出したら、<居留守>飛んで来た...
    デッキトップは<前出し東郷>で嬉しかった(_ ・A・)_
    やる事なく、エンド...

    相手さんもそんなに回ってなくて、<3減>と<5-2>と<突撃紗霧>と<ドロー紗霧>。とりあえず点もらう。
    返しに、<そのっち>で<ドロー紗霧>を封殺。
    5-2東郷>出したら、<居留守>...
    居留守>強すぎる...
    焼鳥そのっち>出せたけど、Lv4が作れない...
    何もできず終わる...

    返し、<ドロー紗霧>封殺してた分あって、相手さんもEX回収カードが何も来ないで、お互いグダグダに...(´0ω0`)
    次のわてのターンに、まーーーーた<居留守>...
    勘弁してくれ...(´;Д;`)

    その返しに、EX回収取られて先に動かれたけど、その次のターンわても動けたし、<ドロー紗霧>は一生封殺出来てた分あって、気付いたら押し返してた( ´ω`)
    テキスト消すカードでLv6の東郷さんのテキスト消されて、<タイトル>で除去られたりしたけど、相手さんのエロは<開かず>も4投で速効型ではなかったので、すぐに持ち直して捲くれました!

    4-7 勝ち

    三回戦 vs NEW GAME!(コウりん)
    後手やけど、キープ!
    相手さん、ドローりんと後ろにキャラ置いてエンド。

    わては今日一の手札...
    6コス>切って、<5-2東郷>、<ドロー東郷>、<前出し東郷>、<5-2東郷>、<焼鳥そのっち>、<釣り出し東郷>と完璧!!
    理想の動き出来た...!!!!

    相手さん、まだ事故ってる模様...
    6コスコンビ>を素出ししてきた...
    墓地と盤面は同じカードだらけ...
    酷すぎる...(何があったんや...

    こっちは容赦なく攻め立てて2点入れた(<高い壁>が2枚飛んで来た。
    相手さん、まだ動けない模様...(ホンマになんでや...
    わてはまーーーじで容赦なく、<SRそのっち>も降臨させて、5面拒絶3面と<SRそのっち>と連パンで5点入れた。
    申し訳なさすぎた(°-°)

    0-7 勝ち

    四回戦 vs FAG
    動画が公式にアップされているので、よかったらご覧下さい!

    先手取れてキープした!
    めちゃ強そうなハンドやったv( ・ω・)/
    5-1東郷>、<5-2東郷>に<ST東郷>重ねて無理矢理2回出すも、<釣り出し東郷>がいない...どこ...
    結局Lv4作れず仕舞い...
    今日は呪われてんのか...

    対する相手さんのターンは、キャラわんさか湧いてる...
    わてのターン来たけど、<焼鳥そのっち>返ってないからEX取るの困難...
    だから<SR東郷>のLv5は作れんかったけど、Lv4とLv5作れて、まずまず( ´ω`)
    点をちょこちょこ貰ってはいたけど、盤面は完成していってたから、<SR東郷>の盤面作れた時に、<入れ替え東郷>など駆使して一気に6点まで入れれて次のターンに勝てた(_ ・A・)_

    4-7 勝ち

    五回戦 vs NEW GAME!(青葉コウりん)
    先手取れて、キープ。
    5-2東郷>、<マジック>、<ドロー東郷>があったから、サーチで来ると思っていつもキープ。
    マリガンすると余計ヤバイ...
    と思ってキープしまくってたけど、安定でまーーーーーた揃わない...
    今日終わりや...

    相手さんは<天然SR青葉>とか筆頭にわんさか並べて来た( ???` )
    わてのターン来るけど、Lv4以上が作れない...
    キャラ適当に置いて終わる...

    相手さんの天然青葉を<百鬼夜行>で止めて、<旅行コウ>とかは適当に受けたりして耐える。
    まーーーーだLv4以上作れない...
    どゆことや...
    完全に絶望してたけど、青葉を<百鬼夜行>でひたらすら止めてた甲斐があって、打点をかなり抑えられてたし、Lv4以上作れたターンに一気に巻き返せたv( ・ω・)/
    安定の<入れ替え東郷>駆使して一気に点を詰める(((((((((っ・ω・)っ
    天然青葉止めてたけど、ブリンクのイベントで殴ってこられて焦るも、打点はなんとか抑えられてたので持ち堪えれました( ´ω`)

    4-7 勝ち

    結果
    個人 5-0
    チーム 3-2

    順位
    5位

    でした(/・ω・)/
    理想の動きは三回戦でしか出来ませんでした...
    これは...明日(全国大会)はガン回りの予感...??
    って感じがしました...

    チーム戦は、やはり3人での戦いになるので、アツい展開がいっぱいあって楽しいですね( ´ω`)
    また同じチームで出る予定ですので、リベンジします(っ・ω・)っ


    ここからは余談になりますが、僕の東郷さんのデッキに<タイトル>が入ってない理由ですが、いくつかあります。
    10120.jpg
    アプローチ中にハンドを増やすことが多いデッキなので、アプローチ中に引いても困ります。
    東郷を引けば、相手ターンにレベルアップする事が出来ます。
    基本的に<6コス>はLv2でもいいので盤面にいると強いです。
    相手ターンに、<0休息東郷>や<前出し東郷>など多彩な動きが出来ます(`・ω・´)
    なので、<タイトル>を入れるなら、純粋に東郷の枚数を増やした方が強いと思います。

    本来、<SR東郷>は<焼鳥そのっち>で取れないので、EXから<SR東郷>を重ねられるのは確かに強いのですが、<失われた記憶>4投の僕のデッキならその問題も解決されます。

    他にも理由はあります。
    このデッキで入れたいイベント、抜きたくないイベントは、個人的に、最強のアプ禁かつブレイク搭載の<百鬼夜行>、様々なデッキに対応が効き、ブレイク搭載即時1ドローのお陰で腐らない<交通事故>、足りないパーツを持ってきたいブレイク搭載の<マジック>です。
    4枚ずつ積めば12枚になります。

    5-2東郷>は、キャラを2枚まで取れるカードなので、キャラが1枚しかなくても失敗になるカードではありませんが、できれば2枚取りたいですよね??
    イベントが12枚のこのデッキでも1枚しか取れない時がたまにあります。
    これに<タイトル>を増やしてしまうと、<5-2東郷>の失敗確率が上がるので、そこは回避したいところなんです。
    それに<0休息の東郷さん>は、ポイントに東郷さんがいないといけないわけです。
    なるべくポイントにも落ちてもらうために枚数は増やしておきたいところですね。
    それに<タイトル>は後半の山が薄くなってきたときに引いたら、デッキに東郷がない...って事も発生します。(<タイトル>を入れる枠で東郷を削るとそれが余計に発生します。)

    以上が、<タイトル>を採用していない理由です。
    試しに採用して回したことも何度もありますが、やはり不採用の時の方がデッキは回ったので不採用にしました。


    次は、フェスタ(全国大会)の記事でお会いしましょう!!!



    それでは。

【バルディッシュ】カーニバル&フェスタ使用デッキ紹介

    posted

    by バルディッシュ

    20181029_225180.jpg
    カーニバル&フェスタ使用デッキ紹介
    どうも。バルディッシュです!

    今回は東郷さんを使って、プレメモカーニバル2018とプレメモフェスタ2018に出場してきたので、まずはデッキについてですv( ・ω・)/


    僕が2日間使用した東郷さんはこちら!

    デッキレシピ
    世界最強の東郷美森
    キャラクター
    48
    三好 夏凜
    1枚
    結城 友奈
    1枚
    東郷 美森
    1枚
    東郷 美森
    4枚
    東郷 美森
    3枚
    東郷 美森
    1枚
    東郷 美森
    4枚
    東郷 美森
    4枚
    東郷 美森
    2枚
    東郷 美森
    4枚
    犬吠埼 樹
    1枚
    東郷 美森
    3枚
    東郷 美森
    4枚
    東郷 美森
    2枚
    東郷 美森
    4枚
    鷲尾 須美
    1枚
    乃木 園子
    4枚
    乃木 園子
    4枚
    イベント
    12
    マジック
    4枚
    百鬼夜行
    4枚
    交通事故
    4枚
    EXカード
    15
    結城 友奈
    1枚
    東郷 美森
    4枚
    鷲尾 須美
    3枚
    乃木 園子
    1枚
    真実
    真実
    1枚
    鷲尾 須美
    1枚


    速攻で全面拒絶の盤面を作って、速攻で倒すというコンセプトのデッキです(_ ・A・)_
    最初のアプローチで2.3点、次のアプローチで3.4点、遅くても3回目のアプローチでは決めてたいところです。

    初手に絶対欲しいカードは、<釣り出し東郷>、<焼鳥そのっち>。
    この2枚は必須です。
    あとは適当なレベルアップと種になる東郷がいれば最悪大丈夫なので、上の2種は必ず初手に欲しいです(°-°)

    初手にあるとすごく嬉しい種、レベルアップカードは、<5-2東郷>、<ドロー東郷>、<6コス東郷>、<前出し東郷>。
    この4枚ですね。
    この4枚と最初に説明した2枚が揃って入ればもう完璧です('-')

    6コス>切って、<5-2東郷>→<ドロー東郷>登場→<前出し東郷>を5-2に重ねる→<釣り出し東郷>で6コスにする→<焼鳥そのっち>→<失われた記憶>2枚→1枚目で<SR東郷>取ってエンド。

    これで相手のターンに、<焼鳥そのっち>のドローと<SR東郷>にレベルアップしてドローとで、3ドロー確定しつつ、レベル5が作れます。
    これがこのデッキの理想の動きです。

    焼鳥そのっち>は「勇者部」を持っていなくて、<全サ東郷>で持ってくることができない挙句、<焼鳥そのっち>で、<SR東郷>も取ることが出来ません。 なので、<失われた記憶>を経由して<SR東郷>を取りましょう。
    SR東郷>は<釣り出し東郷>がいるので、墓地に1枚以上は必ず置いておきたいカードです。
    なので、積極的に取って、どんどん<ドロー東郷>のコストにしちゃいましょう。
    ソース0を捨てて2ドローしつつ、<SR東郷>が墓地に行ってくれるので最高です)´ω`(
    焼鳥そのっち>は<全サ東郷>で持ってくることが出来ない分、<マジック>や<5-2東郷>でしか持ってくることが出来ないので、<マジック>と<5-2東郷>を使うタイミングは慎重に!!!
    焼鳥そのっち>で取る最初のカードは、基本的に<失われた記憶>2枚で大丈夫です。
    1枚はすぐに使って<SR東郷>を持って来ましょう。
    2枚目は次のターンに、相手の様子を見て使う感じにしましょう。


    後1で、<SR東郷>が一番上のレベル5を作れたなら、もう後は畳み掛けます。
    まず、隣にもどんどんタワーを作っていきます(NEW GAME!などの作品で、除去られてもすぐケアできるようにするため)

    理想的な動きは、
    • 初手Lv5
    • 2ターン目 Lv5、Lv4、Lv2
    • 3ターン目 Lv6、Lv5、Lv4
    こんな感じで育てていければ嬉しいです。

    最初のアプローチでは、全面拒絶は基本的に1面しか触れないと思うので、連パン込みで2点。
    SRそのっち>の天然2が効いて、3点入れれると最高です。
    入れ替え東郷>が運良く引けていれば、3点も容易に入れれると思いますが、初動は割とハンドを使うので、引けていてもコストで消えて行くと思います...

    最初のアプローチで、<SR東郷>を<ドロー東郷>でコストにしていれば、次のターンに猛攻です。
    Lv5以上かつ、一番上が<SR東郷>1面がいれば、あとは殴れる東郷が2面いれば大丈夫です。
    なので、<前出し東郷>で後ろの殴れる東郷を前に出すだけでもオッケーです( ´ω`)

    まず初手で、<SR東郷>の効果(相手のABCを妨害不可)を自身に付与します。
    釣り出し東郷>を<SR東郷>に重ねて、<SR東郷>を釣り出します。
    この際に相手のキャラを1面(D)を拒絶できます。
    前出し東郷を出して、相手の1面(E)を拒絶します。
    SR東郷>の効果(相手のABCを妨害不可)を<前出し東郷>に付与します。
    入れ替え東郷>で、<SR東郷>を<SR東郷>に入れ替えます。
    SR東郷>の効果(相手のABCを妨害不可)を殴れる東郷に付与します。


    これで、<SR東郷>の1面拒絶効果を残したままアプローチに突入出来るので、自由登場が出てきたら、<EXわっしー>にレベルアップして、そいつを拒絶してやればオッケーです。
    これで、3.4点が入ると思います。
    この時に、<6コス東郷>のLv5も隣にいると尚安心です。
    自由登場を2枚ケアしつつ、数値も確保出来るので、まさに無敵です。
    (※<高い壁>などのダメ禁には注意)


    デッキについてはこんな感じです。

    ここからは地区大会でよく見かけた各作品についての立ち回りを紹介していきます。

    各作品についての立ち回り
    vs エロマンガ先生
    やはり<居留守>がキツイところがありますね。
    サーチが多い構築なので、初手の<マジック>に<居留守>を打たれるだけで、もうかなり厳しいです。
    初手にキャラがほとんどなく、<マジック>や<5-1東郷>、<5-2東郷>などで溢れていると動けなくなります。
    ただ、Lv5を2面以上作ってしまえば、<百鬼夜行>or<交通事故>で大人しくさせられます。
    レベルが高い分、数値も高いので、殴りあぐねるはずです。
    普通に戦えば負ける相手ではないと思います。
    ドロー紗霧>は、<そのっち>で一生消してやりましょう(_ ・A・)_

    vs NEW GAME!
    一番厳しいマッチアップです。
    テキスト無効ひふみ>、<DP60以下除外のコンビ>、<テキスト止め阿波根>などなど苦手なカードが多いです...

    しかし、不利とまでは行かないと思います。
    除去にも多少時間がかかるので、それより早く倒せばいいだけです。
    幸い天然2も割と刺さるので、<SRそのっち>が凄く強いです。
    旅行コウ>が4コス60/60なのが厄介ですが、そいつはアプローチ中に、<そのっち>でテキストを消してやりましょう。
    そうすれば妨害出来るキャラは6コスコンビか4コスコウ、4コスリンになります。

    後ろに<家虎友奈>もあれば妨害し辛いと思います。
    アプローチ中に出てくる<0コス無敵コンビ>は、アプローチ中に拒絶するか、<EX回収のわっしー>か<6コス東郷>かでケアの手段が割と豊富ですし、何より0コスなのでそのっちには関係ありません。
    なので、vs NEW GAME!は積極的にそのっちを出して、早期決着を狙いましょう。
    タワー焼きには注意なので、Lv5以上のタワーは3面以上作れるようにすると最高です。
    前出し東郷>も気にせずどんどんタワー材料にしましょう。
    前出ししたところで、4パン止めになってるので、何回も前出しする理由は特にないからです。
    vs NEW GAME!はタワーを2.3面作ることを常に意識して戦いましょう。

    vs FAG
    数値が東郷をもってしても突破不可能なので、得意の拒絶でカタをつけます。
    ただし相手のアプローチは、数値で抑制出来ないのでチャンプしたいところですが、突破を持っているキャラがいるので、そいつらにアプ禁を打って戦えばなんとかなると思います。
    ただしセッションには要注意!!!
    vs FAG戦だけは、最初の<焼鳥そのっち>で<真実>を1枚取っておくといいでしょう。
    1枚取るだけで、抑制になるのでかなり強いです。

    vs ミラー
    ミラーは構築が同じ構築だと、完全に先攻ゲーになります...(最初に殴れる方が勝ちます。
    東郷は後攻でいきなり殴れるってことは、まずないので、どんなマッチアップでも後攻はかなり不利です。
    そこが少し悲しいポイントですね...
    相手の構築が早い東郷でなければ全然戦えます。
    相手より早く倒してしまうだけです。

    vs ゆるキャン△
    なでしこ、しまりん共に、拒絶とテキスト無効で封殺します。
    後ろの<屈託しまりん>をそのっちor<6コス東郷>でケアしつつ、前面キャラは拒絶で点を入れていくだけです。
    相手のアプローチも、なでしこなら天然ですが、タワーが出来ていれば受けれますし、<百鬼夜行>で耐えてる間に勝てます。
    しまりんも同様、妨害不可をしてきますが、<百鬼夜行>や、<>、<友奈>で耐えてる間に勝てます。
    4コス友奈>は、相手のアプローチフェイズに出すようにすると強いです。守れますし、EXわっしーを再び回収出来るからです。

    vs SHIROBAKO
    道連れ>が厄介ですが、それ以上に相手のアプローチが効きません。
    SR宮森>が厄介なぐらいで、<ソース2避け>は効かないですし、数値も負けません。
    なので宮森さえ抑えてしまえば負けません。

    vs アンチョビ
    前回大暴れしたデッキ。
    パンチ力にものすごく長けていますが、<交通事故>、<百鬼夜行>でイチコロです。
    ついでに後ろの0コスアンチョビは、そのっちでテキストを消してやりましょう。
    完封です。

    vs 超電磁砲(美琴、佐天初春)
    対面がこのタイトルだとわかったら、<焼鳥そのっち>で<真実>を回収しましょう。
    相手は<タイトル>を使えなくなります。
    仮にガン回りされたとしても、美琴のレベルアップ速度じゃ追いつけません。
    追いつかれても、こっちは一方的にレベルを消すことができます。
    佐天初春の天然はそもそも効きません。
    佐天でいっぱい殴ってこようとしても、<交通事故>、<百鬼夜行>でおしまいです。
    完封です。



    とまぁこんな感じですね。
    一方的に不利!っていうタイトルはないと思います。
    強いて言うなら、後攻になれば何でも不利です。
    逆に先攻なら暴れ放題です( ´ω`)
    速攻で決着をつけられるだけでなく、ほぼ確定で<焼鳥そのっち>でドローできます(「・ω・)_
    とにかくジャンケン大事ですv( ・ω・)/
    早期決着させることが、このデッキの強みなので、速攻で全面拒絶で相手を葬りましょう。


    次はカーニバルの記事で!!!



    それでは。

【バルディッシュ】千葉地区大会レポート

    posted

    by バルディッシュ

    20180911_225180.jpg
    千葉地区大会レポート
    どうも。バルディッシュです。

    先日、千葉地区に参加して来たので今回はそれについての記事を書こうと思います( ・ω・)/

    秋葉地区で既に権利は獲得していたので、今回はずっと試したかった「SHIROBAKO」で挑んで来ましたよー!!!!

    使用したSHIROBAKOはこちらです(_ ・A・)_

    デッキレシピ
    SHIROBAKO
    プレイヤー:バルディッシュ
    イベント
    18
    SHIROBAKO
    SHIROBAKO
    4枚
    空回り
    空回り
    1枚
    トラウマ
    1枚
    道連れ
    道連れ
    4枚


    http://prememo.net/decks/detail/184100

    ソース2避け>or<SR小笠原>or<SR宮森>で相手にポイントを与えて行くデッキですねv( ・ω・)/
    アニメーター軸とか、そういうわけでなく、グッスタって考えて頂ければと思います(°-°)


    この戦いの前に携帯の画面を割りました...(´;Д;`)

    泣きながらいざ本戦へ...

    一回戦 vs NEW GAME!(コウりん)
    ジャンケン勝って先攻!<ドーナツ>があったのでキープ!
    ドーナツ>から<EX回収宮森>で<EX宮森着地>でドロー&2枚確認するも、<記念宮森>がない...
    仕方ないので、キャラ適当に置いてエンド。
    相手さんはコウりん。
    なんかキャラいっぱい並べられたけど、そのままターン返ってきたのでわてのターン。
    宮森>来ず...
    仕方ないので、<明日に向かって>で<SR小笠原>さん降臨させて、パンプ振って妨害されないようにして打点入れる。
    相手さんのアプローチはチャンプしまくったりしてたら全然防げたから、次のターンで<宮森>ついに降臨して<ソース2避け>やら、<SR宮森>やらで刻んでたら勝てた( ・ω・)/

    4-7 勝ち

    二回戦 vs エロマンガ先生(紗霧)
    ジャンケン負けて後攻の挙句マリガン。
    きたで...<居留守>野郎...
    挙句後攻やし厳しすぎる...
    相手さんは3減紗霧→5-2コンビ、ドロー紗霧、EX回収正宗で3ソース回収後、SR紗霧、回収正宗、<サンタ紗霧>と完璧な盤面...
    わての記念宮森登場!!!
    はい!!<居留守>ぅぅぅぅうぅう!!!!
    ドーーー( ゚д゚)ーーーン!!!!!

    デッキトップはサンタみーちゃんで降臨は成功!!(結局一度も効果使わず...)
    4減宮森から<SR宮森>と青コンビ置いてエンド。
    相手さん、EX回収エルフで6cコンビ回収...
    完璧やんけ...
    5体フルで殴ってきたからSR紗霧だけ記念宮森で止めて、6cコンビは<空回り>で防いだ(6cコンビ降臨時に回収正宗潰してた)4点入ってる...

    わてのターン。
    わての記念宮森登場!!!
    はい!!<居留守>ぅぅぅぅうぅう!!!!
    ドーーー( ゚д゚)ーーーン!!!!!

    デッキトップは<明日に向かって>。
    ...(´;Д;`)
    出せるキャラも特になかったし、盤面4体やから宮森の効果使ってもあんま意味なさそうやったから、そのままアプローチへ...
    青コンビ殴って通って、宮森殴ったら通った!!!
    2ドローと全活できた( ・ω・)/(なんでや
    で、返しドロー紗霧出て来なかったのは救いやったけど、フルパン状態でアプローチこようとしたから<道連れ>で6cコンビとSR紗霧止めた。
    相手さんのアプローチは宮森でチャンプしたら場出しはなかったので、あと2面は通して6-2
    わてのターン...
    自由登場絵麻でデッキトップにカスタム小笠原仕込んでからの<明日に向かって>!!!
    通った!!!!
    だから<SR絵麻>降臨させた!!!!
    0コスのカスタム絵麻とか<お風呂絵麻>とか降臨して割と整ってきた!!!
    宮森の効果起動して、絵麻と青コンビと<SR宮森>で殴って5点入れた

    返しの相手さんのターン、<道連れ>で6cコンビとSR紗霧止めたら、回収正宗とアクティブ紗霧で6cコンビとSR紗霧潰してきた( ゚д゚)
    で殴りにきたけど、最初のアプローチの<サンタ紗霧>をチャンプしてSR紗霧降臨して来たけど、アクティブ紗霧とSR紗霧は正宗出てなくてまだ殴れなかったから、5-2で殴って来たから自由登場絵麻からの<SR絵麻>で返り討ち。
    連パン正宗で<サンタ紗霧>再び来たけど、自由登場絵麻でチャンプして自由登場絵麻はカスタム絵麻で回収、SR紗霧は自由登場小笠原さんはで40/40に変更して一方取ったりしてチャンプしまくってたら、秘策で回収正宗連パン正宗がアクティブなったけど、突撃紗霧は出てこなったお陰で<SR宮森>とかは退場させられたけど、普通に凌ぎきれた(ただし盤面<SR絵麻>のみになった。
    返しに矢野太郎、青コンビ出したら相手さん何もなくて投了。
    最初の<SR宮森>通ったのがデカすぎた!!!(ホンマになんでや

    6-7 勝ち

    三回戦 vs NEW GAME!(コウりん)
    ジャンケン負けて後攻 キープしました!
    相手さんはキャラをバンバーンと並べてエンド。
    わては<ドーナツ>からEX回収宮森、EX宮森でいい感じやけど、記念宮森ない...
    矢野太郎で全サしずく焼いたり、二回<明日に向かって><SR絵麻>、<SR小笠原>さん降臨!!
    絵麻で手札補充して小笠原さんで1点当てた。
    相手さんのアプローチは基本チャンプできたから<道連れ>は一切使わず、チャンプで一生防いでた。
    途中で<SR宮森>も降臨できて実質妨害されないキャラが2面できたので、その2面で刻みつつチャンプしつつ、終盤に6cコウりんコンビを自由登場小笠原さんで40/40にして<SR絵麻>で一方取ったりして凌いで最終ターンについにカスタム小笠原さん降臨!(なんと素出し!!)
    トラウマ>打ってる状態で、ソース2避け2面、<SR宮森>、<SR小笠原>さんのアプローチで勝ちました。
    この試合は途中まで公式に動画がアップされているので、よかったら見てください( ・ω・)/

    4-7 勝ち
    四回戦 vs NEW GAME!(コウりん)
    ジャンケン負けて後手 マリガンした。
    ドーナツ>と記念宮森あってテンション上がってたけど、3ソースなくてハンドにカスタム小笠原さんが1枚あって、EX回収宮森出してカスタム宮森出すしかないかーって感じの手札やったから、カスタム小笠原めくらないこと信じてEX回収宮森からカスタム宮森出したら見事に嫌な予感は的中...
    カスタム宮森でカスタム小笠原さんor<明日に向かって>がめくれた...
    カスタム小笠原さん取っても仕方なかったから<明日に向かって>取った。
    記念宮森出してもカスタム小笠原さん降臨しない...
    明日に向かって>をドローで来た3ソース使って<SR絵麻>降臨
    けど、2避けないからチャンプされる...
    数ターン後、カスタム小笠原さんはリカバリー出来て、ST絵麻も置けてたけど、<ドーナツ>は初ターン以降一生来なくてハンドがもたくなってきて、ジリ貧になってくる...
    終盤ST絵麻起動で<ドーナツ>来てくれたけど、その頃には手遅れで<ドーナツ>の条件満たすキャラが1枚しかいない...
    やむなく<ドーナツ>返す(これは負ける流れやで...
    案の定、ジリ貧になって盤面崩壊させられて負けました...

    7-5 負け


    結果 3位
    エロマンガ先生に勝てたあたりで今日は優勝行ける!!って思ったんですけどダメでした...
    ゆゆゆ と戦いたかったんですけど当たらなかったですね...
    けどやっぱりNEW GAME!にはソース2避けがぶっ刺さりなので、SHIROBAKOもまだまだ戦えるなって感じがしました('-' '-' '-')
    この日のMVPは完全に<お風呂絵麻>ですね( ´ω`)
    自由登場絵麻出すと3ドローできて、<SR絵麻>が30/30アップするだけでなく、0コスのカスタム絵麻の条件を満たしてくれるのも偉すぎですし、自由登場小笠原さんで相手キャラを40/40に変更しつつ、こっちの<SR絵麻>は40/50を作れるのもかなり魅力的です!!!

    かなりおすすめですよー(_ ・A・)_




    それでは。

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