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【バルディッシュ】SHIROBAKO デッキ解説

    posted

    by バルディッシュ

    どうも。バルディッシュです!
    久しぶりのブログです( º﹃º` )
    ガルパンが暴れている環境ですが、今日はそれなりに戦える「SHIROBAKO」について書こうと思います。

    デッキレシピ

    まず僕が使用中のレシピはこれです。

    デッキメーカーはこちら


    環境にガルパンが非常に多いのでガルパンメタに組んでもいいと思ったんですが、少数いる相手(俺妹、冴え、ガイル)にも勝てた方がいいと思い、それらの相手にも対応出来るようにした(つもり)結果のレシピです(_ ・A・)_

    それでは続いて、このデッキの動き方について解説して行きますv( ・ω・)/

    デッキの動き方
    マリガン基準

    まずマリガン基準は・・・

    PR宮森 あおい



    この子です!
    初ターンにこの子を置いて、

    PR小笠原 綸子



    小笠原さん>を出して、どんどんキャラを展開しましょう(`・ω・´)

    常時アニメーター1減のお陰で<ST絵麻>、<水着コンビ>が0コスで出せます(´0ω0`)
    SR絵麻>と<サンタ絵麻>も4コスから3コスになるので、3ソースからぽんぽん沸きます( ´ω`)

    先攻で相手がわからない場合は、ミラーの場合は<矢野さん>で<小笠原さん>が燃やされる可能性があるので、それほど展開が出来なさそうなら出すのは控えましょう(・ω・`)
    燃やされると打点を与えるのがめんどくなるので...
    ど環境のガルパンにも同じ効果の焼きの<会長>がいますが、入っている事はほぼありません。
    大体焼く前に勝負が決まるパーツを積んでいる方が強いからだと思います(°-°)

    動かし方

    それでは、動き方についてです(_ ・A・)_

    序盤の方は、<SR絵麻>と先程紹介した<小笠原さん>とを組み合わせて攻めて行きます。
    SR絵麻>のバカでかい火力+ソース2ブロック不可を付けるとかなり強力です。
    それで刻んで打点を与えて行きます。

    SRの小笠原さん>が手札に来たら、出す余裕があるなら出して行きましょう。
    このデッキは<SR絵麻>、<小笠原さん>の二人で攻めるデッキです。
    ただ、<SR小笠原さん>がピン投なので、そこだけは引き次第になっちゃいますね。
    SR小笠原さん>は、自身のAPより低いDPの相手キャラには妨害されないという効果を持ってるので、大概妨害されません。
    元のサイズ40/50→<スリーブ小笠原さん>で60/70→<回収宮森>で70/80→<スリーブ宮森>で90/100→<お風呂宮森>で100/110→<SRみーちゃん>で120/130
    フル展開している盤面のキャラをフルに振った場合で、ここまで上昇しますので、その気になれば小笠原さんは無敵なのです(_ ・A・)_

    もう一度<記念宮森>を出すことが出来るときは、持ってきたいカードが大量にあります。
    全部紹介するとエライことになるので、主に悩むポイントの2枚を紹介します。

    ・SR小笠原さんor殴れるかつ万が一退場してもリスクが少ないアニメーターがいるとき
    PR安原 絵麻



    この子を出しましょう。

    絵麻がアプローチすると、絵麻以外のアニメーターの効果を得ることが出来る強力カード。
    スリーブ小笠原さん>をコピーして、ソース2ブロック不可を二人に付与して殴りに行けます。

    ・殴れそうな面数が1面のとき
    PR安原 絵麻



    この子を出しましょう。

    この子は書いてる事が割と異常なので、さっさと出したいカードの一つです。
    アニメーター退場時に、アニメーター3面休息で回収も勿論強いんですが、3枚ドローしてる場合、キャラ1面を活動の方もかなり強力です。
    0コスの<お風呂絵麻>がいる状態で<自由登場絵麻>を出すだけで3ドローです。
    3ドロー=<SR絵麻>は60/70です。
    このムーブだけで、60/70が2回妨害可能なので、出来るだけ早めに出したいですね。
    サイズにまだ不安がある場合は、この時に出した<自由登場絵麻>で妨害→アニメーター3面休息で回収して、また出すことも出来ます。
    使い勝手が非常に良いカードなので、さっさと出したいです。
    vsガルパンの場合は、優先的に出す方がいいかもしれません。
    ※<C道連れ>をプレイする場合、うっかりアニメーターを寝かせないように注意。

    ・上記2枚とも場にある場合は

    状況次第ですが、ヒットドローの<0コスコンビ>、<SRみーちゃん>、<修復りーちゃん> 等を持って来ましょう。

    SRみーちゃん>は今の環境だと、前で戦うのが割と難しいので後ろで良さそうです。
    vs俺妹では大活躍します(`・ω・´)b

    各タイトルとの戦い方

    vs 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。
    6cコンビ>がどうしてもキツイので、バウンスされないようにコストアップをきっちりしましょう。

    初動で出された場合は<カスタムみーちゃん>以外ではコストアップ出来ないので、出しなおしたキャラですぐ殴りに行けるように、アクティブ付与するキャラ(<SRみーちゃん>等)が必須です。
    俺妹はソース2避けもあまり効かないので、SR小笠原さんを底上げして1点ずつ刻みましょう。

    vs 冴えない彼女の育て方

    SR絵麻>の数値を上げてコスアップも出来ればまず負ける事はないでしょう。

    加藤>の天然7.8等は苦しく、またそういった場面では<タイトル>連打からの突然死の可能性があるので、少しでも危険だと思ったら<C道連れ><C空回り>を使用して行きましょう。

    vs やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。

    なんやかんやで、<出禁>と<ST>が普通に嫌なので普通にしんどい相手です。

    C道連れ>は簡単に<パーカー戸塚>に避けられてしまいますし、相手のアプローチを止める事が割と難しいです。
    ただそれは相手も同じです。
    俺は俺のやりかたで>はプレシャス1ですので、あとは<大人の世界>か<いろは>です。
    ただガイルのアプ禁はアプ禁ではなく、打点を当てれなくなるだけで殴る事は可能なので、<SR絵麻>で手札を増やす事は可能ですし、ソース2妨害不可はアプローチ中に付与するので、止められてないとこに付与できます。
    なので、適当なアニメーターでも攻められるのでアニメーターを並べて即座に倒しに行きましょう。
    ちんたらしているとすぐにやられます。

    vs ガールズ&パンツァー

    ついにきました!
    環境トップのガルパンです(°-°)

    vsみほ軸の場合は、序盤は打点を貰っておいて、こちらも打点を与え出したら「西住みほ」ネームだけポイントを通さないように頑張るしかないですね。
    みぽりんさえ通さなければ回復されることもないですし、何よりパンチ数が減ります。
    C道連れ><C空回り>は出来るだけ温存して、どうしてもの場面以外では極力使う事は避けましょう。
    自由登場などで防げる局面で下手に<C道連れ>をプレイしてしまうと、チャンパーみたいなみぽりんにソース2妨害不可を付与されてしまい、たまったもんじゃありません。

    先程紹介しましたが、0コスの<カスタム絵麻>を早めに展開させておく事で、自由登場の<小笠原さん>or<絵麻>の使い回しが効くので、アプ禁を打たずとも守れる可能性が高まります。
    そんでもって更に厄介なのは、EXのキャラがソース0の事です...
    こちらのソース2妨害不可のアプローチも簡単に妨害されてしまいます。
    なので、4コスの方の<スリーブ絵麻>も早く展開させて殴りに行きたいので本当に大変です。
    伊達に環境トップじゃないですね...

    と、こんな感じで4作品についての戦い方を大まかに説明させて頂きましたv( ・ω・)/

    終わりに

    最大勢力のガルパンに圧されてしまってはいますが、SHIROBAKOも全然強い作品だと思うので皆さんもよかったら使ってみて下さい(`・ω・´)b
    ガルパンの爆発力とはまた違ってコントロール型のデッキなので、考える事がより多くて非常に楽しいデッキですよ!!!

    長々と説明してしまいましたm(_ _)m

    次は大阪地区かな??
    って感じです(°-°)

    それでは。

【バルディッシュ】「俺の妹がこんなに可愛いわけがない。」黒猫軸 デッキ解説

    posted

    by バルディッシュ

    どうも。バルディッシュです。

    今回は「俺の妹がこんなに可愛いわけがない。」の黒猫軸についての解説をしていこうと思います。

    ガルパンが発売してしまった後で、かなり手遅れ感あるんですが、お許し下さいm(_ _)m

    まずレシピはこちらです

    デッキレシピ
    メインデッキ
    SR黒猫
    SR黒猫>×1
    UC高坂 京介
    UC高坂 京介>×1
    PR黒猫&高坂 桐乃
    PR黒猫&高坂 桐乃>×1
    R黒猫&高坂 桐乃
    R黒猫&高坂 桐乃>×1

    R黒猫>×1
    R黒猫
    R黒猫>×3
    UC黒猫
    UC黒猫>×4
    PR高坂 桐乃&黒猫
    PR高坂 桐乃&黒猫>×1
    PR黒猫&高坂 桐乃
    PR黒猫&高坂 桐乃>×4
    PR高坂 桐乃
    PR高坂 桐乃>×4
    PR黒猫
    PR黒猫>×4
    PR来栖 加奈子
    PR来栖 加奈子>×4
    PR田村 麻奈実&高坂 京介
    PR田村 麻奈実&高坂 京介>×2
    PR沙織・バジーナ
    PR沙織・バジーナ>×2
    R黒猫
    R黒猫>×4
    R黒猫
    R黒猫>×1
    R黒猫
    R黒猫>×1
    UC黒猫
    UC黒猫>×1
    UC来栖 加奈子
    UC来栖 加奈子>×1
    UC高坂 京介
    UC高坂 京介>×1
    PR黒猫
    PR黒猫>×3
    UC人生相談
    UC人生相談>×2
    UC人生相談再び
    UC人生相談再び>×4
    R新入生のあの娘は……
    R新入生のあの娘は……>×4
    C初めてのアキハバラ
    C初めてのアキハバラ>×1
    R桐乃とゆかいな仲間たち
    R桐乃とゆかいな仲間たち>×4

    黒猫サーチのブレイクが非常に多く投入されているため、デッキの半分を黒猫にしてます。

    僕が黒猫を選択した理由?
    めちゃくちゃ簡単です(^_^)
    可愛いからです( ^ω^ )

    黒猫軸はスリーブDXが来るまではチャンパーしか並ばず、チャンプしかしないデッキで相手にポイントを与えられるカードがありませんでした

    しかしスリーブDXの追加カード
    PR高坂 桐乃&黒猫 PR黒猫 PR田村 麻奈実&高坂 京介
    これによって点を与えられるようになりました。
    本当に黒猫が欲していたカードなので、ナイス運営です!

    それではそろそろ解説を始めて行きます。
    デッキ解説
    マリガン基準
    PR高坂 桐乃

    恐らくこれはどの俺妹も同じやと思われますが、<全サーチ桐乃>です。
    こいつで足りていない2種のパーツを引っ張って来られるので最強に優秀です。
    なのでパーツ(5コスの黒猫と<カスタム黒猫>、<カスタムコンビ>)が揃っていない限りは、<全サーチ桐乃>があるかないかで判断します。
    ゲーム序盤
    先行1ターン目で、<全サーチ桐乃>は特に出す意味がないので、出来るだけ出さないようにしましょう。
    理由はそのターンは殴れない上に並べるメリットがそんなにないからです。
    それに初ターンに<全サーチ桐乃>を出さなければ、その次のターン開始時の2ドローでサーチしようとしてた奴が来る可能性があるので、選択肢が増えます。
    それに黒猫は、神猫コインが乗った子以外は基本的に殴らないので、次のターンに出せば問題ないわけです。

    なので、初ターンの理想は<カスタムコンビ>、効果で1減してからの3ソース使って<7/2サーチの黒猫>、あとは出せれば適当な黒猫
    こんな感じですかね。

    その次のターンに<全サーチ桐乃>で神猫コイン乗せたい黒猫と<カスタム黒猫>を引っ張ってきて出しましょう。

    アプローチと妨害についてですが、先程も書きましたが、基本的に神猫コイン乗った子以外は殴らないのでチャンパーで大丈夫です。
    カスタム黒猫>がなくなっては意味がなくなるので、そこは状況次第で。
    中盤戦
    そして中盤あたりからの話をします。

    カスタム沙織>がいて、かつ2回目の<全サーチ桐乃>を握れたら、<カスタム6コス>と<全サーチ桐乃>桐乃を持ってきましょう。
    実はこれで6コスのほぼループが完成です。

    理想は...

    1. <全サーチ桐乃>桐乃で、<6コス>と<全サーチ桐乃>をサーチ
    2. 6コスを出して、相手の主力をバウンス
    3. 返しに妨害で退場させて頂く(ここで2ドロー入る)
    4. その後、適当なタイミングで<カスタム沙織>効果で6コスと<全サーチ桐乃>桐乃と適当に1枚戻す
    5.次の自分のターン→1に戻る

    と こんな感じで、退場で2ドロー貰えればループは完成します。

    退場しなくて圧殺した場合は2ドローがないので苦しくなるかもですが、黒猫軸は<神猫>などでアドバンテージをどんどん取っていけると思うので、そんなに困らないかもです。
    困る頃には相手が八つ裂きになっていることでしょう

    PR高坂 桐乃PR高坂 桐乃&黒猫PR沙織・バジーナ

    この6コスループは俺妹ならどのデッキでも出来るので、<6コス>のプレシャス1は正直そんなに意味がないのです(´・_・`)

    単に3ソースなので、4やともっとヤバイですが、「やばい!!!!!!」が「やばい!!!」ぐらいに変わったぐらいやと思いますw

    新入生のあの娘は......>の使うタイミングですが、サーチ目的で使うのもありですが、よっぽどじゃなければ使う必要は特にないです
    メイン両方というとても優れたタイミングで使えるカードなので、イベントと<カスタムコンビ>とで合計20/20パンプでき、<カスタム黒猫>が60/70になって割とバケモン化します。
    最近はソース2除けが多いので、その際は注意。
    タイミングを見極めて使いましょう。
    終盤~詰めへの動き
    いよいよ終盤、詰めの話をします。

    黒猫は相手が5点じゃないと中々詰めに行きづらいのが難点ですが、5点まで与えていれば詰めに行きましょう。

    用意するのは、出禁コンビと神猫コインが乗った黒猫2体と<カスタム麻奈実>です。

    PR黒猫&高坂 桐乃PR田村 麻奈実&高坂 京介

    出禁から殴ってしまえば、神猫コインの乗った黒猫のアプローチを妨害&圧殺という手で避ける事が出来なくなるので、出禁から殴りましょう。

    神猫コインの乗った黒猫が相手キャラを退場させた場合に1ポイントを与えるというのは、<カスタム黒猫>の効果なので1ターンに1回までしか使えません。
    なので、1回目の神猫コインの乗った黒猫のアプローチで妨害され退場させた場合に1点を与えられるのは、1ターンに1回までというわけです。
    つまり、その次の神猫コインの乗ったアプローチで相手キャラを退場させても1点与える事が出来ないわけです。
    ここで<麻奈実>の出番というわけです。
    2回目の神猫コインの乗った黒猫のアプローチで相手キャラが妨害した時に、このコンビの効果を使って、<カスタム黒猫>を出しなおしましょう。
    そうすれば出しなおした事により、再び効果が発動出来ます。
    これで退場させる事が出来れば、更に1点与える事が出来、勝利に繋がります。

    ただしアプローチ中に使える、ポイントを与えられなくするイベント、<家族旅行>、<束の間の休戦>などには注意しましょう。



    とまぁ立ち回りはこんな感じです。
    皆さんのお役に少しでも立てれば幸いです。



    それでは。

【バルディッシュ】2016年 前期 全国大会レポート

    posted

    by バルディッシュ

    zenkokui-1.png
    【バルディッシュ】全国大会レポート
    どうも。お久しぶりです。
    バルディッシュです。

    Precious Memories 2016年 前期 全国大会、参加してきました!

    今回はこれを使えば絶対に有利!っていうタイトルがなく、何を使っても何かには負けるであろうという非常に良環境な全国大会だったと思います!

    なので、何握っても一緒やから ほむら使おうかなーって思ってました(・ω・`)
    でも一緒に全国へ行ったマカっち(全一)戸倉(全六)に「何を握ってもって言っても境界線があるやろ」言われてほむらは断念(´・_・`)

    というわけで、黒猫かガイルで悩み、公式戦でついにデビューのデッキ「俺ガイル」を使いました!



    ただ今回の全国...
    最初に言い訳しておきます(`・ω・´)
    がっこうぐらし、アスタリスク、ハイD、けいおん!と調整する事なく出場する事に...w
    前日にハイD以外と、1.2回は戦ったので、どういう動きをするかってのだけ多少わかったかな?ぐらいのまま本戦へ...

    一回戦 アスタリスク
    10111.jpg

    先手取れて、中々のハンドだったのでキープ。
    適当に雪乃並べて、<水着雪乃>を出すか悩んだんですが、相手さんがアスタリスクのスリーブだったので殴ってくるであろうと思い出しました。

    ブレイク八幡>をトップへ。

    返しにソース2妨害不可2パンされたので2点もらう。

    ブレイク八幡>で<3ソース八幡>を持ってきました。
    ポイント取る八幡>にする予定だったんですが、<水着雪乃>で3枚引いた時に来たので、<3ソース八幡>にしました( ´ ▽ ` )
    返しに<夕陽雪乃>出してからの、<ブレイク八幡>出して<タイトル>持ってくる。
    3ソース八幡>で<戸塚>と<水着>回収。
    ポイント回収で<ブレイク八幡>取る。
    タイトル>で<出禁>、<戸塚>で<ST雪乃>降臨。
    なんか手札思いの外あったから<連パン>も置けたw
    水着雪乃>で<ブレイク>仕込んでおいてからの雪乃4人と<連パン>で4点入れる。

    次のターン、ワイパーでほぼ勝ち確。
    返し相手さんのパンチをほぼ全スルーで3点貰って合計5点に(・ω・`)
    なんかエンド時起きてきたけど、相手さんの盤面4体のみ。

    何もなかったから1パン余る!!

    さっきの<ブレイク>でまーーた<タイトル>持ってきてたので、<タイトル>で<連パン>降臨させて、<戸塚>出して適当な雪乃釣りだしてフルパン状態!!

    特に何もなかったのでそのまま勝ち(^_^)/
    ブレイクのアプ禁>の存在を勝ってから教えて頂きました(・д・`)

    イベ禁>いるやん!w

    5-7 勝ち

    二回戦 ささみさん
    10143.jpg

    後手、<奉仕部>あったからキープした。
    場出しささみ>やら、<パジャマささみ>やら、亜空間からワラワラ湧いてた。

    俺のターン、とりあえず適当に雪乃並べといた。
    相手さんはドローしてハンド整えてる。

    俺のターン、とりあえず<出禁>、<ST雪乃>と雪乃4人で殴れる盤面作れたから殴りにかかろうとするも働いたら負け飛んできた(_ ・A・)_

    まーーたハンド整えてる( ˙꒳​˙ )
    暇やったから<連パン>置いた、殴りにかかろうとするも<働いたら負け>飛んできた。
    出禁>と<ST>が寝かされた。
    連パン>使えば殴れるのわかってたけど、無理して殴らんでええか?おもてエンドしてしまいました...

    返し

    相手さん 「和服1減します」
    「(和服なんかおったっけ?」
    「...」
    「ファッ( ゚д゚)!?」
    相手さん「<情雨>出します。<がはま>除外で」

    終わった...(´・_・`)
    連パン>なしでもいけるかなーおもいながら試合続けました(・ω・`)
    その後2ターン連続、<働いたら負け>。
    どんだけ働きたないねん( º﹃º` )
    働いたら負け>がなくなったので、このタイミングで<パーカー雪乃>出してサイズ5050下げてから殴りにかかる。
    こんな感じで気付いたら、相手3点。
    盤面起きてるの1体。
    捨て札に<空転つるぎ>おるし、終わる?
    おもて<3ソース雪乃>降臨させてしまった(・ω・`)
    アプローチ入ろうとする、<空転かがみ>でてきた!
    なんか<場出しささみ>起きた(・д・`)
    そんなカードあったのか...( º﹃º` )
    でも起きてるの3人、こっち雪乃5パン。

    え?おわるやん!

    「アプローチ!」
    相手さん 「どうぞ!」
    「<出禁>アプローチ」
    相手さん 「えぇ...と、ぼうg...あ、<メイドかがみ>効果で<絆コンビ>起こします」
    「...そんな効果ありましたねー...」

    1点足りなくなった。とりあえず6点入れた。
    返しに爆発的に殴られて5点に(・ω・`)
    その後は、<カスタムかがみ>とか<メイドかがみ>の効果を止めれないから<パーカー雪乃>ないと一方取れないから、後ろの<カスタムかがみ>と<メイドかがみ>で二回ほど妨害されてしまう...
    パーカー>出せない(´・_・`)
    点入らない(・ω・`)


    負けェェェェェエエエ!!!!!


    7-6 負け

    三回戦 俺妹
    10152.jpg

    後手、ハンドよくなかったからマリガン。
    マリガンしたら<ST雪乃>3枚、<夕陽雪乃>2枚の終焉ハンド(・ω・`)
    全サーチ>と<ブレイク桐乃>と<コンビ>やったかな?

    俺のターンに<どうも君>のおかげで<ST>を消せて、ちょっと回りやすくなる( ・ω・)/
    八幡並べて、<パーカー>で<コンビ>のサイズ減らしといて、<ST雪乃>を<戸塚>で釣ってきて、<コンビ>以外拒絶して1点入れる。
    返しに、神猫コイン乗った<5コスコンビ>が攻めてきた( º﹃º` )
    1点もらう。
    返しに<出禁>も出して殴りにかかれる手札してたからコストに悩む...
    もし<出禁>出して、<出禁>無敵にしたら、ハンドは4になる...
    んで雪乃全員殴ると、無敵にする<ガハマ>だけ活動やけど、八幡は3人おるし、1点やしええやろ(^_^)/
    いろはす>をコストにして<戸塚>からの出禁。
    水着雪乃>で<ブレイク>を仕込んでおいてからの...
    出禁>を無敵にして<出禁>スタートの雪乃パンチで相手さんのポイントが4点になる 次ワイパーで勝ちやわ(`・ω・´)
    返し、<出禁>からのパンチで<全サーチ>が落ちてたから<全サーチ>登場。


    水着加奈子>と<京介


    ...

    おや?

    これはもしや...?


    全サーチ>→<加奈子>で<4減八幡>焼かれる。
    人生相談再び>→<全サーチ>降臨。
    6コス>と<ヒットドロー京介コンビ>。
    全サーチ>→<6コス>→<3ソース八幡>、<ブレイク八幡>戻される→<ガハマ>拒絶。
    焦るときじゃない!まだブレイク仕込んでるから空転持ってこれる!!!!!
    人生相談再び>→<全サーチ>降臨。
    出禁コンビ>と<アクティブ付ける桐乃>持ってこられる

    ( ゚д゚)

    出禁コンビ>登場→アクティブ付与

    いろはす>どこや...


    きってもた\(^o^)/


    俺妹の猛攻(((((((((((っ・ω・)っ
    ドーー( ゚д゚)ーーン
    負けェェェェェエエエ!!!!!

    7-4 負け

    四回戦 がっこうぐらし
    10151.jpg

    先手、マリガンした。
    マリガンしたら良さげになった。
    雪乃並べて返す。
    学園なんたら部>出てきて後ろ軽減だらけなる。
    2ドローコンビ、イベントの2ドロー。
    なんか卑怯や( º﹃º` )
    でも2面しかおらん(・ω・`)
    水着雪乃>でブレイク仕込んでから<ST>含めた雪乃4パン→4点ヒット。
    次ワイパーで勝ちやわ(`・ω・´)
    返しに3パン飛んできた挙句、5面全員起きてるけど、ワイパーで終わる...よな???> 今回ブレイクで仕込んだのは<雪乃>やったからハンド多い(^_^)/
    嬉しい( ´ω`)
    出禁>と<連パン>持ってきて、雪乃フルパン状態かつハンドに<3ソース八幡>、<戸塚>、<回収平塚>含めた6枚ある状態で返す。
    うたた寝>飛んでくる。
    戸塚>で貼り替え→返す
    通った(・ω・`)

    ワイパー(/・ω・)/

    3-7 勝ち
    五回戦 がっこうぐらし
    10151.jpg

    後手、ハンド行けそうやったからキープ。
    学園なんたら部>とかなんかわらわら湧いてきて、<2ドローのイベント>(・ω・`)
    俺は雪乃適当に置いて、ブレイク仕込んどいて終わり。
    殴られて<ブレイク>発動!雪乃2枚取れるわ!
    ん?1枚しかない(´・~・`)
    まぁ1でもあるからよい( ´ω`)
    パーカー>出して殴りにかかろうとしたら<うたた寝>きた(・ω・`)
    これを4ターン連続( º﹃º` )
    ん??2回戦の再来か...???
    でもそんな序盤に使ってくれたおかげでもう攻め放題(`・ω・´)
    だから受けに気を配りつつ攻めてた。
    相手さん4点にして、次ワイパーで終わりやーおもてたとき僕は5点(・ω・`)
    起きてるのは一人やった)´ω`(
    でも相手さん殴れるのは3面やし、俺には<空転コンビ>おるから大丈夫おもてた。
    なんか殴ってきて、<カスタム胡桃>出てきた。
    なんかあんのかな?おもたら<2面アクティブにするやつ>現れた( ゚д゚)

    そんなんおんのかよ...

    負けェェェェェエエエ!!!!!

    7-4 負け

    六回戦 咲-Saki- 永水
    10169.jpg

    先手取れた、マリガンした。
    雪乃をほいほいっとおいてブレイク仕込んどいて終わり( ´ω`)
    相手さんは<>出す→外す

    あざ(`・ω・´)

    10/2サーチ2体、<5減>から<咲和コンビ>。
    1点もらってブレイク( ´ω`)

    あざ(`・ω・´)

    俺のターン、<パーカー雪乃>で<咲和>と神代下げた。
    んでまーーたブレイク仕込んどいてから殴りにかかった。
    ST雪乃>で<5減>と<水着咲和>拒絶、1点目、<空転はっちゃん>w

    あざ(`・ω・´)

    3点ほどいれる。
    返し、<>外す。

    あざ(`・ω・´)

    STシロ>出されて<5コス咲和コンビ>が殴ってきた。
    ブレイクでハンド増やす( ´ω`)

    あざ(`・ω・´)

    返しに、また<パーカー>出して<STシロ>とサーチのやつ下げた。
    出禁>出して、<無敵ガハマ>出して<出禁>を無敵にしといて、<出禁>から殴る、<STシロ>を落とす→<ST雪乃>拒絶される。
    それ以外で殴りに行って無理やり4点にする。
    コストアップまこ>もおらんし、返しワイパーで終わりや(^_^)/
    返し、<>外す。

    あざ(`・ω・´)

    キャラ5面並べて起きてる状態で返してきたけど、こっちは<ST雪乃>、<出禁雪乃>、<水着雪乃>、<パーカー雪乃>、<無敵付与ガハマ>のフルパン状態。

    相手さん4点(^_^)
    連パン>置いてワイパー(/・ω・)/

    2-7 勝ち


    結果:35位(3-3)


    今回は本当にダメダメでした。
    言い訳すると、本当にプレメモしなさすぎましたね...
    がっこうぐらし、アスタリスク、けいおん!、ハイD、わかんねぇ?って状態で出場してる時点で、なめすぎですよね...
    アスタリスクにはわからん殺しされるかもと言われてたので多少警戒してましたが、 まさか、がっこうぐらしにわからん殺しされるとは思ってもみなかったです(;ω;`)
    本当に今回の全国は反省しかないですね。
    一番の反省は二回戦ですね。
    有利マッチング やのに落としてしまったのは本当に反省です。

    次の全国は最低でも入賞はします!!!
    しっかり精進いたします...


    それでは。

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