【1ページ目】バルディッシュ | プレシャスメモリーズ | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【1ページ目】バルディッシュ | プレシャスメモリーズ

プレシャスメモリーズ 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、プレシャスメモリーズに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@プレシャスメモリーズ担当アカウント@yuyutei_pm_s 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews

バルディッシュ アーカイブ

タイトル一覧へ ≫

【バルディッシュ】全国大会参加レポート

    posted

    by バルディッシュ

    20210722_225180.jpg
    全国大会参加レポート
    どうも。バルディッシュです
    今回は2021年全国大会についての記事です。


    去年の全国大会は、某ウイルス拡大に伴い中止でしたが、今年はついに開催されました!!

    待ちに待った全国...!!!
    けど、今回の全国、ブロガーの私が言うべきことではないですが、全然調整出来ず、テキストもほぼわからない状態で挑む事となりました...(すいません

    まずは今回使用したデッキです。

    デッキレシピ
    あやせ
    イベント
    12

    http://prememo.net/decks/detail/210338

    環境トップのあやせです。
    現環境は、あやせ、ガイル、研修生の三竦みになっていると感じてたので、一番使い慣れている作品を使おうと思い、あやせを選択しました。
    実際、あやせを初めて使ったのが、全国の3日前で、ミラーの調整だけ頑張りました(ミラーが多いと踏んだ為)
    ガイル以外には明確に不利なデッキがないと、友人から聞いていた為、それなら当日なんとかなるかー!と思い、いざ本戦へ...!!
    (※最後に軽く今回使用したあやせについて書きます)

    一回戦 vs ミラー
    ジャンケン勝って先攻
    メインエリアに、<全サーチ桐乃>、<ロードあやせ>、<ウエディングあやせ
    サポートエリアに、<ドロー加奈子>、<寝坊コンビ>、<ドロー京介>、<0コスカスタムあやせ>を置いてと好調なスタート
    相手さん、<格闘あやせ>でこちらの<ロードあやせ>を取り、<全サーチ桐乃>絡めつつ、<バーンあやせ>、<ウエディングあやせ>など展開するも、<ロードあやせ>がいない状態
    こちらの返に、<6コスコンビ>で<ドロー加奈子>と<バーンあやせ>をバウンスから、<ドロー加奈子>を再び展開しアプローチとかなりテンポが取れました。
    そのままアドバンテージの差はひっくり返らずだったので、<場出し桐乃>から、<全アクティブ桐乃京介>を出して詰めにかかりました。
    4-7 勝ち

    二回戦 vs ミラー
    ダイスで勝って、再び先攻
    一回戦の展開+<場出しあやせ>から<バーンあやせ>も出せて最高のスタート
    相手さん、<格闘あやせ>でこちらの<ロードあやせ>を取りつつ、<ウエディングあやせ>、<ウエディング桐乃>を出しつつ、後ろに<ロードあやせ>、<ドロー加奈子>、<寝坊コンビ>なども展開したところで、ハンドが4以下だった為、<バーンあやせ>の1点バーンが入りこちらのターン。
    6コスコンビ>で、<加奈子>と<ウエディングあやせ>をバウンスし、相手のハンドを5枚にして、<ウエディングあやせ>効果で相手全体-20-20し、<格闘あやせ>で<格闘あやせ>を処理し、メインエリアのあやせ3人でフルパン!!
    妨害すればハンデスが入る為、全て通り4点、かつエンド時のバーンで5点に。
    返しに<6コスコンビ>で<バーンあやせ>、<ドロー加奈子>をバウンスされ、<場出しあやせ>から<バーンあやせ>と出てきて、<ウエディング桐乃>でアプローチが来ました。 返しに倒そうと思ってたので、通すことに。
    ハンドは5枚以上だったので、バーンは起動せず。
    返しに、再び<6コスコンビ>、<場出し桐乃>から、<全アクティブ桐乃京介>と出して、全員でアプローチしに行くと、<アプ禁京介>、<自由登場加奈子>も飛んできましたが、なんとか足りて詰め切れました(´ᴗ`)
    1-7 勝ち

    三回戦 vs 千葉エリカ
    ジャンケン負けて後攻
    後ろに、<4減エリカ>、<ドローエリカ>、<和服深雪>を展開しつつ、前には4コスの<ドローエリカ>、<ブレイク封じエリカ>と控えめな展開。
    返しに、二回戦同様の動きをしつつ、<寝坊>が飛んできてたので、ターンを返す。
    バーンエリカ>含む数枚が盤面に展開されターンが返ってきたので、<格闘あやせ>で<バーンエリカ>を倒して、アプローチしに行き、3点入りました
    返しに、<バーンエリカ>が後ろに出てきて、またもや控えめに展開(エンド時ディスカードするぐらい)
    返し、詰めるぞー!って思い、みんなでアプローチしに行きましたが、6点で止まってしまいました...
    そしてエリカの猛攻が始まりました...
    こちらの盤面

    バーンあやせ>、<ウエディングあやせ>、<ロードあやせ>、<場出しあやせ>、<格闘あやせ

    バーンあやせ ウエディングあやせ ロードあやせ 場出しあやせ 格闘あやせ


    相手さん、<ブレイク封じエリカ>でアプローチ、我慢付与が嫌だったのでスルー
    別のエリカがアプローチしてきたタイミングで、<コキュートス>が飛んできて、格闘あやせ、場出しあやせも妨害不可に...
    格闘あやせ>圧殺の<自由登場加奈子>を出すと、再び<コキュートス>で、加奈子と<ロードあやせ>が妨害不可に...
    なので<自由登場加奈子>圧殺の<アプ禁京介>出すも、<妨害不可付与深雪>で京介妨害不可に...
    その京介を圧殺し、再度自由登場加奈子出すと、<妨害不可支援レオンハルト>で、妨害不可に...
    なすすべなし!!!!
    余裕で7点入りました(6パンぐらい余ってました...)
    7-6 負け

    四回戦 vs 千葉エリカ
    またエリカ...
    そしてまたジャンケン負けて後攻...
    展開的には三回戦と変わらずですが、三回戦で学んだこととして、ポイントを中途半端に当ててもリソースを与えるだけなので、ポイントをあまり当てないようにして一気に詰める!
    ってことを意識して立ち回っていましたが、相手さんの先攻3ターン目で普通に詰められてしまいました...
    コキュートス>は飛んできませんでしたが、<ブリンクエリカ>がいっぱい飛んできて、普通に殴り負けました...
    7-3 負け

    五回戦 vs 2キルDD
    ddtaitoru.jpg
    ジャンケン勝って先攻
    二回戦同様の動きをかまして好調スタート
    相手さんの初手、「<オカルト研究部>」
    相手さんは友人でしたが、デッキを隠していた為、ここで驚愕
    安定のサーチカードの豊富さで、前にそれぞれLv2のロスヴァイセ、アーシア、リアス が並びターンが返ってきた為、容赦ないことをしました...
    格闘あやせ>で、ロスヴァイセを倒してハンデス→<全サーチ桐乃>から、全サ桐乃、格闘あやせをサーチ→格闘あやせでアーシアを倒してハンデス→全サ桐乃から再び格闘あやせサーチ→格闘あやせでリアスも倒してハンデス
    そして4人でフルパンし、4点と1点バーンで5点に
    これは勝ちや...!って確信してましたが、その返しに、<前出しロスヴァイセ>、<前出し小猫>、<前出しリアス>でアプローチ出来るLv2が前に3体
    そしてコストを支払って<Lv3無限パンプロスヴァイセ>が降臨
    EXから<タイトル>4枚回収し、<3ドローアーシア>のレベルアップ効果で3ドロー、<タイトル>3ディスで実質+3
    SR小猫>で前出し小猫に連パン付与、<連パンレベルアップリアス>で、前出しリアスに連パン付与、後ろには<連パンリアス>、<連パンロスヴァイセ>、そして後ろには<20/20パンプコンビ>、ハンドには<支援小猫>、そして<パンプ沙織>は<焼き主人公>に焼かれ、<出禁主人公>も現れて、<タイトル>使用。
    突破30 でアプローチしてくる回数が合計7回
    あれ...??これもしかして...??
    相手さん「<京介>なかったら多分終わりだよ」
    自分「...<京介>ないけど...」
    と絶望していたところ、相手さんの数値をよく計算すると、<ウエディングあやせ>使用後の小猫AP90、リアスAP80で、突破するのに<バーンあやせ>に対してだけ10届かなくね??ってことに気付き、小猫のアプローチに対して、80/90のバーンあやせで受けて、支援使っても10届かないよ?ってなったときに
    相手さんが「え?」ってなってましたが、<ロードあやせ>のパンプを忘れてたようです( ´∀`)
    ここで<支援>と<パンプコンビ>を使うと、格闘あやせが70/60なので、リアスの突破が入らなくなります。
    これによって6点で抑えることが出来ました
    が、盤面が滅んだ為、返しやばくね?とはなりましたが、相手さんのタイトルがもう残ってないため、次からのアプローチは突破がない為、次の自分のターンは何もせずエンドで、返しのアプローチを<自由登場加奈子>で2回受けきって、相手さん全面休息になっているので降参を貰いました。
    めっちゃヒヤヒヤしました...
    6-7 勝ち

    結果:23位
    なんとも言えない結果になりました...
    あやせミラーのみ練習してましたが、まさかのエリカ2連発は本当に勘弁してほしかったですね...
    ただ全国大会はマッチ運もひっくるめて、その日持ってる人が勝つ大会なので、仕方がないと割り切ります(´;ω;`)
    次こそはしっかり練習して頑張ります(*゚∀゚*)


    最後に今回使用したあやせについて軽く説明します(´ᴗ`)
    あやせは相手を退場させるか、妨害させるかでハンデスが可能なキャラなので、あやせでアプローチしに行けば大概点が入ります。
    なのでメインエリアはあやせで固めてアプローチしに行くのがかなり強力なので、<ロードあやせ>も4投で、メインエリアに並べます。
    ロードあやせの数値が若干不安に感じるかもしれませんが、自身の常駐パンプと20/20パンプで60/60、<ウエディングあやせ>の効果も使えば、実質80/80なので、全然殴れます。
    カスタム沙織>もいれば100/100までは伸びます。
    なので、メインエリアはあやせで統一することをおすすめします。

    最後に採用/不採用カードについてです。

    採用/不採用カード
    ロードあやせ 4投
    先程説明した通り、ロードあやせもメインエリアで戦うかつ、あやせネームなのがGOOD
    捨て札に行けば行くだけ、<カスタムあやせ>の圧がかかります。
    唯一の欠点は特徴なしですが、それ以上にネーム、効果が強力すぎるので、4投です。

    活動桐乃
    vs 阿良々木用に入れた1枚です。
    阿良々木は数値は低いものの何回もアプローチしてくるので、自由登場を出して妨害に参加したキャラを何度も起こして妨害する為のカードです。
    ですが、物語が全然居なかったので、一度も活用するタイミングがありませんでした...。

    自由登場加奈子
    ミラーにおいて、相手のカスタム沙織、<カスタムあやせ>を一気に破壊できる最強のカードです。(何気に天然に強いのもGOOD)
    ミラーが多いと踏んでいた為、2枚採用しました。

    あやせ桐乃コンビ(水着コンビ/回収コンビ)
    あやせネームであり桐乃ネームでもある...
    これすなわち、ハンデスも連パンも出来るという強いネームなんですが、ソース1なのがかなりネックです。
    俺妹はソース1を捌ける方法が4コスを出すときぐらいしかないので、ポイントにソース1が落ちた時は裏向きが落ちたとほぼ同義です。
    なので出来る限りソース1は採用したくないっていう理由で不採用となりました。(イベント12枚全てがソース1の為)

    初めてのアキハバラ
    hazimete.jpg
    オタクしかサーチ出来ないのがネック。
    あやせはオタクアンチなので、サーチできません。
    全サ桐乃にアクセスする為のカードですが、あやせネーム、京介、加奈子、イベントの枚数などを考えると採用しづらいかなって感じのカードです。
    全サ桐乃>がなくてもある程度の盤面が整えられたら大丈夫なので、全サ桐乃で初ターン持ってきたいカードを多投して、素引き出来る確率を上げた方が強いのかなって気はします。
    ソース1なのもかなりネック。
    サークルチェック>、<初めてのアキハバラ>どっち入れる?って考えたらサークルチェックなので、不採用です。

    我慢黒猫
    出す暇がなさすぎるので不採用です。
    ミラーは相手に我慢が何体並ぼうが、あやせネームで殴るだけで、点が入るかハンデスしてかつバーンが入るかなので、置く暇が本当にないです。
    最初は採用してましたが、1度も出さなかったので、相手を捨て札にする<自由登場桐乃>を増やしました。

    とまぁこんな感じです。
    今回は本当に練習不足すぎたのがかなりの反省です...。
    ただ俺妹という好きな作品のデッキを使って全国大会に出るのは、やはり楽しかったですね(v´ᴗ`v)
    あやせはデッキパワーと安定度が高すぎるデッキですので、まだまだ戦っていけると思いますので、しばらくは使ってると思います(´・ω・)
    今度はもっと練習してまた上位を狙えるように頑張ります(*゚∀゚*)

    めちゃくちゃ長くなりましたが、ここまで読んでくださった方、ありがとうございました(´ω`)


    それでは。

【バルディッシュ】神奈川地区大会参加レポート

【バルディッシュ】ゆゆゆ 東郷 デッキ紹介

    posted

    by バルディッシュ

    20210205_225180.jpg
    ゆゆゆ 東郷 デッキ紹介
    どうも。バルディッシュです。

    今回の記事は、真・バルディッシュ東郷です(´ω`)
    次回 、KAITOの記事書きます!
    って前回の記事で書いたんですが、KAITOはしばしお待ちください...

    今デッキの調整中なので...(´;ω;`)


    昨年12月の交流会でも使用した東郷なので、紹介していきます!!!!
    デッキ内容はこちらです。

    デッキレシピ
    イベント
    12
    マジック
    4枚
    百鬼夜行
    4枚
    交通事故
    4枚

    http://prememo.net/decks/detail/204114

    無効そのっち>が復活しているのです...
    このデッキのコンセプトは、唐突の10パン!!!!!みたいなのコンセプトにしています。
    これは全国大会で優勝した時のレシピでも結構やってた事なんですが、それを更に特化したような構築になっています。
    現環境、<寝坊>系統のカードが、全タイトルに収録されているので、普通は場出しキャラでアプローチしまくる!!!なんて事は出来ないんですが、東郷は結構出来ます。
    本来、東郷は<寝坊>系統のカードは全く刺さらないので、使用してくる人がいないってのが大きいです。
    なので初見殺し感満載のデッキ内容となっております。
    ただ、初見殺しとは言いましたが、<寝坊>系統を打たれればいつも通りの東郷の動きをすればいいだけなので、普通に強いです(´ω`)

    回し方について
    マリガン基準等は、前までの東郷となんら変わりません。(詳しくは前回の記事参照)
    いつも通りの動きをしつつ、手札に<無効そのっち>複数と<パンプ友奈>を抱えておきます。
    相手の<寝坊>系統がキャラの場合、そのキャラがいないターンに一気に畳み掛けます。
    ※相手のキャラはメインエリアに5体いる想定で、相手のキャラはAからEで表現します。
    自分のキャラは、拒絶東郷、6コス東郷、Lv4東郷C、東郷D、天然そのっちで表します。
    ※妨害不可を<拒絶>と表現します。
    Lv5の<拒絶東郷>の効果で自身は、C.D.Eに妨害されないを付与し、この東郷に<釣り出し東郷>にレベルアップさせ、捨て札から別の<拒絶東郷>にレベルアップさせます。
    この時に、Aを完全拒絶させます。
    再度<拒絶東郷>の効果でLv5の<6コス東郷>はC.D.Eに妨害されないを付与させ、東郷Dをレベルアップさせ、Bを完全拒絶させます。
    入れ替え東郷>で、<拒絶東郷>から<拒絶東郷>に入れ替えて、再度この効果を、Lv4東郷Cに使い、同じくC.D.Eに妨害されないを付与します。
    ここで、<パンプ友奈>の出番です。
    EXから<水着友奈>をサーチ
    和服わっしー>or<ドローそのっち>で、<水着東郷>も取ります。
    活動わっしー>も必要ですが、<焼鳥そのっち>もあるのでどこかのタイミングで取れているはずです。
    この状態でアプローチへ入ります。
    全面拒絶が入っている東郷が3体いますので、とりあえずその東郷でアプローチしに行きます。
    この時、相手は自由登場やダメ禁などを使わないと防げないわけですが、自由登場はコストが1以下なら<和服わっしー>、2以上なら<6コス東郷>とかなりのケアが効きます。
    なので、相手の自由登場次第で、何を使うか決めます。
    活動わっしー>にレベルアップさせれば、アプローチ中に拒絶も可能なので、何が来ても基本大丈夫ですが、このわっしーは出来るだけまだ出したくないのです。
    2枚あれば出して大丈夫ですが、まず1枚想定の動きを説明します。
    相手の自由登場が出てきた場合、明らかにそのキャラを複数持っている場合は、<6コス東郷>か<和服わっしー>で寝かせます。
    そんなになさそうならとりあえず受けさせます。(相手、自由登場消費1かつこの時、相手はキャラを1体圧殺している)
    続きは受けられた想定で書きます。
    この後、<6コス東郷>でアプローチします。再び自由登場がきた場合、<6コス東郷>効果で自由登場を寝かせます。この時、<6コス東郷>の過剰コストで<無効そのっち>を出します<拒絶東郷>を圧殺します)(相手自由登場消費2 1点通る)
    無効そのっち>でアプローチします。Cに妨害され、そのっち退場(通った方が美味しいので、退場の想定で書きます)
    天然そのっち>でアプローチします。(この時相手のC.D.Eが天然3を妨害出来るキャラでなければなお良しですが、妨害される前提で書きます)
    Dで妨害される(この時点で相手活動キャラEのみ)
    Lv4東郷Cでアプローチし、3枚目の自由登場が出てきたらこの東郷に<活動わっしー>をレベルアップさせ、相手の自由登場を拒絶にし、空いた枠(<無効そのっち>がいればその枠)と天然そのっちの枠に、水着友奈、水着東郷を場出しします。
    そして<拒絶東郷>の効果で、3枚目の自由登場を拒絶します。
    Lv5になった東郷Cのアプローチで2点目が通る
    連パン東郷>の効果使用し、<6コス東郷>を活動状態にし<無効そのっち>を出します。
    無効そのっち>からアプローチし3点目が通る。
    水着友奈でアプローチし、Eに妨害される。
    水着東郷でアプローチし、4点目が通る。
    東郷Dでアプローチし、5点目が通る。
    連パンで起こした<6コス東郷>でアプローチし、6点目が通る。
    自由登場樹>があれば、<無効そのっち>を圧殺し、<リセット東郷>で再び<無効そのっち>で更なる追撃も可能なので、ガン回りすれば、1ターンで7点入れる事も出来るわけです。
    しかも、相手が自由登場を3枚持っててこれですから、なかったら速攻で終わります。

    アプローチまとめ
    アプローチをまとめると下記のようになります。
    拒絶東郷> 1回
    6コス東郷> 2回
    Lv4東郷C 1回
    東郷D 1回
    天然そのっち> 1回
    無効そのっち> 2回
    水着東郷> 1回
    水着友奈> 1回

    合計10回です。
    このアプローチ数に加えて、拒絶と休息にしてくる効果が複数あるわけですから、とんでもないです...(´ω`)
    休息効果、拒絶もパンチ数とカウントすると、この10回のアプローチ+<和服わっしー>、<6コス東郷>、<活動わっしー>&<拒絶東郷>で拒絶が合計3回分、加わるので、
    10+1+1+3=15
    実質15パンみたいな感じになります。

    和服わっしー 6コス東郷 活動わっしー 拒絶東郷


    これを聞くと5体起きてたところで大丈夫!ってなりますよね??(´ω`)
    全盛期はこれに加えて、<無効そのっち>がその名の通り、テキストも消してくるわけですから極悪すぎますよね...(´;ω;`)
    テキスト無効がなくてもアプローチは出来ますし、登場ではテキスト無効可能なので、無効そのっちはまだ全然やれる子だと思います(´ω`)イェイ

    とまぁこんな感じの動きが出来るわけです。

    昨年12月の交流会でも、このデッキを使用し、ましろ色シンフォニーの愛理軸を10パンして倒しました(´ω`)

    10パンを意識しなくても、<百鬼夜行>っていう最強の守りカードもあるので、普通に普段の東郷の動きをしているだけでも強いので、ぜひ使ってみて下さい!!!!


    それでは。

販売ランキング(ー20200430まで)

by -遊々亭- プレメモ担当

READ MORE

プレシャスメモリーズ 買取強化カード紹介(2020/04/08更新)

by -遊々亭- プレメモ担当

READ MORE

デッキレシピ記事 一覧

by -遊々亭- プレメモ担当

READ MORE

対戦動画まとめ

by -遊々亭- プレメモ担当

READ MORE

きゃらスリーブコレクション デラックス「かぐや様は告らせたい -ウルトラロマンティック-」予約受付中

by -遊々亭- プレメモ担当

READ MORE