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【じょーじ】黄紫クロコダイル

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    by 攻略コラム

    【じょーじ】黄紫クロコダイル
    こんにちは、じょーじです。
    チャンピオンシップ2024の店舗大会が始まり、3位入賞に向けて過酷な勝負が繰り広げられる中、未だに店舗大会をパスできていない私ですが、最近は友達同士でまともな環境デッキ同士の対戦よりも、"使ってみたら思っていたよりもずっと強い!"くらいのレベルのデッキの方が楽しく、たくさん遊んでしまう傾向にあります。

    ということで、今回は、最近使っているお気に入りデッキ「黄紫クロコダイル」をご紹介していこうと思います。

    それでは、さっそくデッキレシピをどうぞ!


    デッキレシピ
    黄紫クロコダイル

    リーダー
    1


    デッキ概要
    序盤
    OP04-066 ミス・バレンタイン(ミキータ)>を出して、ドン!!を加速できるキャラを探して出していきましょう。
    ドン!!を増やせる能力を持つカードは、<EB01-034 ミス・ウェンズデー>、<EB01-061 Mr.2・ボン・クレー(ベンサム)>、<OP04-064 ミス・オールサンデー>の3種類。
    相手より早く高コストキャラを並べられるように、これらのキャラの登場させてドン!!を加速しましょう。

    中盤
    ST07-010 シャーロット・リンリン>や<OP04-112 ヤマト>などを登場させ、ライフ回復を狙いつつ、大型キャラを並べていきます。
    場にいるだけで手札交換が可能になる<OP04-060 クロコダイル>も強力ですが、ライフ回復のためにはドン-2しなくてはならないため、なるべく10ドン!!貯めた後に出すようにすると良いでしょう。

    ST07-010 シャーロット・リンリン>の能力をライフ回復として使うため、また、<OP06-104 菊之丞>のトリガーを有効にするために、相手のリーダーにはガンガンアタックしていきましょう。

    終盤
    中盤と変わらず、ライフ回復能力を持つ大型キャラを並べながら、イベントカードで相手のアタックを捌いていきます。
    OP04-060 クロコダイル>の能力で手札交換をすることで、リーダーの能力が誘発し、アクティブの1ドン!!を得ることができます。
    これにより、手札のガード値と大型キャラのバランスを整えながら、この1ドン!!を使って<EB01-038 オカマ道>や<ST09-014 鳴鏑>のコストを捻出することが可能です。
    この方法を使えば、10コストキャラの<OP07-119 ポートガス・D・エース>を出した返しの相手のターンでも、ガードイベントを使うことができますので、手札にイベントが腐ってしまう心配があまりないのが強みです。
    EB01-038 オカマ道>の使い道については後述します。


    ピックアップカード紹介
    EB01-034 ミス・ウェンズデー / EB01-061 Mr.2・ボン・クレー(ベンサム)
    先攻2ターン目~後攻2ターン目で使える、ドン!!を加速することができる能力を持つカードたちです。
    EB01-034 ミス・ウェンズデー>は、単体ではレストのドン!!を戻してアクティブのドン!!に変えるだけのカードですが、リーダーの能力が誘発してさらにアクティブのドン!!が1枚増えるので、結果的に1枚ドン!!加速することができます。
    相手が全くアタックしないと加速できないという弱点はあるものの、盤面にブロッカーとして残ってくれる上、終盤まで腐ることがないのが強力ですね。

    EB01-061 Mr.2・ボン・クレー(ベンサム)>は言わずもがな超強力カード。その場で使うことができるアクティブドン!!を増やしてくれるため実質3コストキャラとして使うことも可能で、アタック時能力のパワーコピーによって相手の大型キャラに対して圧力をかけることができます。単体のスペックは超高いですね。

    OP04-066 ミス・バレンタイン(ミキータ) / OP04-064 ミス・オールサンデー / OP06-104 菊之丞
    ライフからトリガーで登場できるユニットたちです。
    《B・W》の2人を登場させるためにはドン!!をマイナスしないといけませんが、リーダーの能力でドン!!を増やすことができるので、実質プラマイゼロで登場させることができます。
    ライフから場に出たこれらのキャラを<OP03-123 シャーロット・カタクリ>でライフに戻してあげるという動きもかなり強力です。

    EB01-038 オカマ道
    カウンター効果とトリガー効果の両方が強力なイベントカード。
    カウンター効果が大きく分けて3種類あり、例を挙げると、 というような動きが可能です。

    相手の視点から見ると、アタックするキャラのパワーが高くても低くても裏目がある状態を作ることができ、状況次第では無理やり追加の1ターンを得られるような、とても強力なカードです。


    その他の相性の良いカード
    OP03-116 しらほし
    トリガーによって登場させることができ、手札を整えることができるキャラです。
    イベントや大型キャラ、カウンター値など、欲しいものを加えられるチャンスを増やすことが可能です。
    場に出た後も、<OP03-123 シャーロット・カタクリ>でライフに戻せたり、<EB01-038 オカマ道>の変更先にできたりと無駄がないので、デッキの枠を開けて入れる価値が大いにあります。

    OP07-075 ノロノロビ~~~~ム / ST04-016 熱息
    カウンター系のイベントカードの2種類目の採用は好みかと思います。
    パワー5000による多面アタックが辛い場合は<OP07-075 ノロノロビ~~~~ム>、高パワーでのアタックを止めたい場合は<ST04-016 熱息>を入れてみるのが良いでしょう。
    ただ、いくらリーダーの能力によってドン!!の消費を抑えることが可能とはいえ、リーダーの能力はターン1なので、ドン!!をマイナスするイベントを2回使うと普通にドンの枚数が減ってしまうのには注意が必要です。
    イベントを何度でも使うことができるわけではない以上、単純にカウンター値が高いキャラを採用したり、カウンターレスのカードをガード値として使えるようになる<OP06-115 お前が消えろ>を採用するという手もありですね。


    終わりに
    ということで、今回は「メモリアルコレクション」や「BT07」によって強化された「黄紫クロコダイル」のデッキ紹介でした。
    今月末はスタートデッキ「3D2Y」が、来月はブースターパック「二つの伝説」が発売予定だったりと、これからの追加カードも楽しみですが、今弾までの環境でも他にも面白いデッキは沢山あるので、また気に入ったデッキがあったら紹介していきたいと思います!

    それでは、また次回に!

【山川洋明】赤紫ローを焼き払え!ストライカー型エース

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    by 攻略コラム

    【山川洋明】赤紫ローを焼き払え!ストライカー型エース
    こんにちは!山川洋明です。
    いよいよ店舗予選が始まりました!

    まだ始まって間もないですが、各地の大会結果を見ると、<赤紫ロー>がほんの少し他のリーダーよりも多く突破しているように見受けられます。
    筆者もローで予選突破を決めました。

    「じゃあ赤紫ローをもっと練習するか」

    こう考えてしまうと、時代を追いかけるのに忙殺されてしまいます。

    せっかくなら、

    「ローを打ち破ろう!」

    筆者なら最強リーダーを倒しに行きます。


    というわけで、今日は赤紫ローを倒しに行く赤エースを取り上げます。


    デッキレシピと主な動き方
    リーダー
    1
    メインデッキ
    50



    レシピを見てお気付きのとおり、新弾のカードは全くありません。
    ストライカー>が4枚あるのが珍しいくらいで、あとはオーソドックスな構成のエースです。

    赤紫ロー>は多面展開を得意としているものの、除去耐性はこれといってありません。

    火拳>が小型キャラたちを処理し、<炎帝>が6000ブロッカーを吹き飛ばしてライフを一気に追い詰めていきます。

    ロー相手にはほとんどキャラを出す必要がありません。
    マルコ>は相手のリーダー効果の的になるだけですし、<エドワード・ニューゲート>は<ボンちゃん>に変身されたら目も当てられません。

    ストライカーで除去イベントをかき集め、攻撃をすべて相手リーダーに集中させれば、いい具合に焼き払って勝てることでしょう。


    ロー以外の相手への動き方
    ワンピカードでは、特定の相手を対策するだけでは大会を勝ち上がるのは難しいです。なぜなら、大会ではいろんなリーダーとぶつかるからです。

    黒モリア>や<ルッチ>相手には<マルコ>が輝きます。KO耐性を存分に生かして攻め込んでいきましょう。
    7エース>も速攻で殴りこめるので、KOされたとしても十分仕事を果たした後なので気に病むこともありません。

    一方要注意なのが<エドワード・ニューゲート>です。<ステューシー>に討ち取られたら一気に劣勢になります。
    マルコたちを中心に戦うようにしましょう。

    逆に<黒黄ルフィ>や<エネル>相手にはエドワード・ニューゲートのサイズが輝きます。
    巨大なパワーで相手に圧力をかけ、<円卓>や<十字火>を駆使して相手キャラを討ち取っていきましょう。

    また、<ストライカー>を毎ターン起動することで、<ブロッカーマルコ>も輝きます。リソースが途切れないため、相手の大型キャラの攻撃を受け止め続けられるようになるからです。


    キーカード
    ストライカー
    どんどんイベントを補充できます!赤紫ロー相手には<火拳>や<炎帝>を見せることでプレッシャーを強くかけられます。
    他の対面でも<ラディカルビーム>や<円卓>、<十字火>など必要なカードを早い段階から確保しておくことで、戦い方がだいぶ楽になります。

    キングデュー
    現在の環境ではパワー7000ラインが<ロー>の除去の射程圏外になるのがとても偉いです。
    逆に黒系相手には心もとないので出さなくてOKです。


    今日の記事は以上です。
    玄人向けではありますが、赤紫ローに有利を取れる貴重なデッキです!
    ぜひ楽しんでいただけたらうれしいです!

【山川洋明】サボで大幅強化!新型ペローナ

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    by 攻略コラム

    【山川洋明】サボで大幅強化!新型ペローナ
    こんにちは!山川洋明です。
    今日は最近使っているペローナを紹介します。

    ペローナは禁止改定後に実は立ち位置が良くなっています。
    新しく手に入れた<サボ>によって大幅強化されているからです。

    リーダー効果と合わせると、5コストと4コストのキャラを一掃できます。
    勘のいい方はすぐにお気付きでしょう。赤紫ローの<5キッド>と<シャチ&ペンギン>を一網打尽にできるのです。

    氷河時代>とサボを組み合わせれば、<8モリア>とお供で連れてこられる4コストキャラも同様に葬り去ります。


    ペローナの必殺技にサボ。となると、あとはサボにたどり着くまでの序盤と中盤を乗り越えるカードの選定が肝になります。
    レスト状態のキャラをKOする<リューマ>や<ドレーク>などは必須。ブロッカーとして<ボルサリーノ>も外せない。
    エクストラブースターで補強された<ブルック>もかゆいところに手が届きます。
    では、筆者が使っているレシピをご覧ください!


    デッキレシピ
    リーダー
    1
    1枚
    メインデッキ
    50
    UCつる
    4枚
    4枚
    4枚
    Cヒナ
    4枚
    4枚
    4枚
    SECサボ
    4枚
    4枚
    4枚



    除去と防御にカードを割くことにしました。

    序盤から中盤は相手キャラを徹底的にレストしてKOしていきます。余裕があればブロッカーを立たせておきます。
    ヒナ>&<ブルック>の組み合わせは非常に強力です。二面展開しながら相手キャラを処理するので、一気に優勢になります。

    終盤にはサボから二面除去で主導権を奪って、一気に止めを刺しに行きましょう。


    重要カード
    見慣れないカードが採用されているので補足します。

    ボニー
    このデッキには天敵がいます。ズバリ、<バジルホーキンス>です。
    コストを下げてからレストして殴る手もありますが、手札の消耗が激しくて厳しいです。
    それよりも、ブロックされてレスト状態になったところをボニーで縛り上げた方が盤面も展開できておいしい流れになります。

    対ホーキンス以外でも、相手の大型キャラの登場を1ターン遅らせる使い方をします。

    ペローナ
    ペローナ>のリーダー効果は対戦相手によく警戒されます。概ね3コストキャラは2ターン目に出されません。
    すると、こちらの4ドンターンは手持無沙汰になりがちです。そんなときにはペローナで相手の手札を攻めるのが効率的です。

    7キッド
    久しく見なくなったカードですが、<リーダーペローナ>との相性は抜群です。
    効果で起き上がるため、特に対<エネル>では安心して殴りに行けるのがありがたいところです。
    ボニー>戦では<10ドフラミンゴ>で縛られても、起き上がってブロッカーとしての仕事をしてくれます。

    衝撃波
    ペローナ>は手札の消耗が激しいため、<衝撃波>のようなイベントカウンターはありがたいです。
    相手の7000アタックを1枚でしのいでくれるため、消耗を抑えられます。

    対モリアでは、相手が攻撃時効果で登場させたキャラをトリガー効果で倒せたら一気に有利になります。
    対ボニーやミラーマッチなどでは、<8キッド>と<2ロシナンテ>が一緒に出てきた後に重宝します。

    キッドとロシナンテが立ち並ぶと、KO時効果が効かなくなります。
    いったん無理せず守りを固め、衝撃波の効果でロシナンテを処理しましょう。

    そうすれば次のターンには8キッドを除去で狙えるようになります。

    今日の記事は以上です。ペローナは除去で相手キャラをせん滅していくので、戦い方が一直線でわかりやすいです。
    ぜひ楽しんでいただければと思います!

ワンピカード 超買取強化カード紹介!!(1/24)

by -遊々亭- ワンピ担当

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