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【コラム】『ガンダムビルドシリーズ』 10周年記念!! プロモーションカード紹介【TiA】

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    【コラム】『ガンダムビルドシリーズ』 10周年記念!! プロモーションカード紹介【TiA】

    全国の指揮官の皆様ごきげんよう!動画投稿者のTiAです!
    今回は『ガンダムビルドシリーズ』 10周年記念!!プロモーションカードの紹介をしていこうと思います!

    オススメカード紹介
    PRホシノフミナ


    コスト3の殲滅としてはかなり万能なスペックでの登場をしたパイロットですね。貴重な『トライ』リンクアビリティと『多彩な戦術』という万能リンクアビリティを発動させてくれるため重宝しそうな一枚となっています!


    PRリオ


    コスト2制圧パイロットでなおかつ良いスペックをしているこのパイロットはもしかすると評価的には一番高い可能性があります!SEASON:01から低コス制圧パイロットはたくさんいましたがパイロットスキルがかなり面白い性能をしているので制圧3などに率先して入れたいカードとなっています

    PRラーガンダム


    PRリオを紹介してこの機体を紹介しないわけにはいきません...このリオとの組み合わせで凶悪度合に拍車がかかります!
    このガンダム...恐ろしいですね...!
    MSアビリティ【強撃】は出た当初からコスパ最高のスキルなので低コスから繰り出されると高コスパの最強技へ変化します!

    PRメイジンカワグチ


    こちらも制圧パイロットですが『ビルドファイターズ』のリンクアビリティを持っています。これまでちょうどいいパイロットスキル持ちのスペック要員がいなかったのでかなり構築には助かりますね!
    『ビルドファイターズ』リンクで困った場合はこのパイロットを入れておけば仕事をしてくれるのは間違いないので困ったら率先して入れてみましょう!


    最後に

    今回は『ガンダムビルドシリーズ』 10周年記念!! プロモーションカードについて記事にさせていただきました。

    今回の追加で多少なりとも環境へ入ってくるカードがあったのかなと思います。これから研究が進んでいけば面白い使い道があるカードはたくさんあると思いますので発見したら記事にしていこうと思いますので楽しみにお待ちください!

    それでは次回のコラムまでごきげんよう〜!


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【コラム】MS & PLオススメ編成(宇宙/緊急出撃型221編成)〔8〕【りょび】

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    【コラム】MS & PLオススメ編成(宇宙/緊急出撃型221編成)〔8〕【りょび】

    みなさんこんにちは!りょびです!
    今回は20/10/16から始まりました【宇宙】ステージでいくつか編成を試し、良いと思った宇宙デッキ編成を紹介させていただきたいと思います!


    デッキ紹介

    今回のデッキですが、作戦カード『緊急の出撃準備』を採用するために地形適性Sの機体で固めた221編成についてご紹介いたします。

    A部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    5コストの組み合わせの中でHP、遠距離、機動力のステータスが優秀であり、【宇宙】ステージでは非常に使いやすい制圧の組み合わせだと思います!
    本組み合わせの大きなメリットとして、射程4であるため拠点をロックし攻撃するのが早く、ロックオンのPLスキル【破綻する敵陣営】である、敵戦艦/拠点をロックオン時 40秒間、自身の「遠距離攻撃力]を 中アップし、受けるダメージを少し軽減する効果とすごく噛み合っております!また射程4で機動が高いため拠点撃破後、SPが溜まっている際は相手戦艦へ大きな圧をかけることも可能です!(機体キャラ共にレベル30で戦艦へのワンダッシュSPが可能です。)
    デメリットとしましては通常攻撃が相手機体にブロックされてしまい拠点に攻撃が通りにくい展開があることやロックオンのPLスキルの発動条件よりダメージ軽減は拠点をロックしないと発動しないため相手機体を引っ張る場合は出す位置に気をつけましょう!
    この編成問わず宇宙環境でとても使いやすい制圧の組み合わせだと思いますのでみなさんぜひ使ってみてください!

    B部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット候補①
    • パイロット候補②
    • パイロット候補③

    宇宙Sの低コスト、高スペックの組み合わせとなります。今回パイロットとして3つ候補を出させていただきました。
    それぞれのパイロットを使用した際の所感を以下にまとめます!

    パイロット候補① PRラウ・ル・クルーゼ
    メリット:低コスト、高耐久であるためどの対面が来ても安定して使いやすい、殲滅<Uフリーダム>や防衛<Uキラ>の機動も補える
    デメリット:火力が低く、また機体のSP火力も低いため相手拠点の撃破が難しい

    パイロット候補② Uマリーダ・クルス
    メリット:高耐久、高火力であるため安定して相手拠点の撃破が可能、コストが5であるため使いやすい
    デメリット:機動力が低く、またダメージ軽減も拠点をロックしないと発動しないため相手機体を釣る際に注意が必要

    パイロット候補② Pノレア・デュノク
    メリット:PLスキル【静けさに隠れた厭世感】の全体バフ効果により序盤に有利展開を作りやすい、殲滅フリーダムの火力を補える
    デメリット:コスト6でありながら体力や機動力はそこまで高くないため序盤に有利を取れないとコスト的に難しい展開になる可能性あり

    パイロットの選択ですがどのパイロットにもメリット・デメリットが存在するため試してみて使いやすい方を選択するのがおすすめです!

    C部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    LINXTAGE SEASON:03から参戦した高火力、高機動の組み合わせとなります!リンクアビリティ【水星の魔女】、【圧倒する遠距離戦】を全て発動させることで遠距離20%、機動力40%上昇ととても強力なカードとなっております。
    本カードは射程3の遠距離機体と1vs1した際、高機動を活かした引き撃ちで一方的に攻撃が出来たり、近距離機体と1vs1した際はMSアビリティ【勇戦[遠距離]】を発動させることで接近戦時もサブ武器を使うことなく安定したダメージを与えることが可能です。
    デメリットとしましてはMSアビリティ【勇戦[遠距離]】を発動した状態で<Uフリーダム>などのMSアビリティ【砕撃】を使われると攻撃できなくなってしまうので【砕撃】機と戦う際は注意しましょう!

    D部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    LINXTAGE SEASON:01でよく使われていたUフリーダムですが【宇宙】ステージにおいては221編成でとても強力なカードであると思われます!
    MSアビリティの【砕撃[広角]】は本カードしか所持しておらず、今でもとても強力なアビリティとなっております。
    本組み合わせのデメリットとして、HPが低いためよく使われている<Uガンダム・バルバトスルプス>などと1vs1する際はすぐにMSアビリティ【砕撃[広角]】を発動させないと相手のMSアビリティ【撃滅】で撃破されてしまうため注意しましょう!

    E部隊(防衛枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    高火力、高機動の組み合わせとなります。少し前まで防衛機体として<Mトールギス>を採用しておりましたが最近高火力の制圧が増えてきたため現環境ではU Zガンダム(バイオセンサー)がおすすめだと思います!
    本カードのデメリットとしてサブ武器の射程が2であるため少しでも相手制圧との距離が近づいてしまうと処理速度が大幅に低下してしまいます。最初の出撃位置に注意することでサブ武器を使わない立ち回りを意識しましょう!また、本カードのSPアタックは味方が撃破されるたびに火力が上昇するSPアタック(※「撃破された味方ユニットの数」は増援をカウントする。被撃破1機につき威力が10%上昇する。)となっておりますが、SP後は敵に近付いてしまい、サブ武器を使ってしまうためその後の処理速度が低下してしまいます。防衛SPを使用する際は相手の体力を見て撃破できるタイミングで使用するようにしましょう!

    作戦カード

    • 緊急の出撃準備
    • 地形適性Sの未出撃である味方ユニットの出撃コストを2ダウンする。一度出撃するまで効果は持続する。(コスト:2)

    • 緊急事態
    • 出撃中の最もHPが低い味方ユニットを撤退させる。撤退させたユニットの修理時間は発生しない。(コスト:1)


    今回、地形適性Sの未出撃である味方ユニットの出撃コストを2ダウンすることが可能な『緊急の出撃準備』を採用しています。
    よく使われている『新規事業プランの提案』と比べ、地形Sで固めると早期に10コスト分確保できる点や実際に使えるコストが増えるのではなく出撃コストが2減るためコストを漏らすことも少なくとても強力です。
    より効果的な使い方はコスト差を活かして序盤に相手に圧を掛ける方法が良いのかなと考えます!

    最後に

    最後まで読んでいただきありがとうございました!
    【宇宙】ステージはシーズン大会で採用されるステージでもあるため大会出場を狙っている方は今週中に編成を定めたいですね!
    23/10/27からガンプラシリーズのプロモーションカードが追加されるためとても楽しみです。

    今後ともよろしくお願いいたします。


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【コラム】LINXTAGE SEASON:03 リンクステージレア紹介 その3【りょび】

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    by 攻略コラム

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    【コラム】LINXTAGE SEASON:03 リンクステージレア紹介 その③【りょび】

    みなさんこんにちは!りょびてす!
    今回は2023年10月9日から追加されましたリンクステージレア3弾のカードについてご紹介させていただきます!3つのパートに分けて全てのカードを紹介させていただく予定なのでご参考にしていただけると嬉しいです!
    今回はLXR03-011~015のカードについて紹介いたします!

    リンクステージレア紹介
    LX ミハエル・トリニティ

    全てのステータスのバランスが良いですが3コストの中では強みが少なく使用が難しいパイロットとなっております。
    同じPLスキルの【打開の起点】を所持しているLINXTAGE SEASON:01の<Uアスラン・ザラ>と比較し、全てのステータスが低い点、且つリンクアビリティとしても同じ【戦況を変える力】を所持している点から採用が難しいカードであると思います。1コスト殲滅のパイロットであったり、HPが非常に高く設定されていた場合は採用の可能性が考えられるため個人的には惜しいカードであると思います。

    LX アイラ・ユルキアイネン

    遠距離、機動力のステータスが非常に優秀なパイロットであり、PLスキルとして出撃後40秒間自身のSP威力を20%UPの【猛る闘志】を所持しているパイロットカードとなっております。また、リンクアビリティとして【万全な制圧態勢】を所持しているためデッキに3枚以上制圧があれば本カードが乗っているMS撃破後のリペア時間が10秒短縮されます。
    主に131や032に使われるカードとなっており、リペアをどんどん回して圧をかけてくる編成となっております
    本カードの対策としましては撃滅で撃破し少しでもリペアを回り辛くすることや相手にコストを使わせてリペアは回っていてもコストを不足させる立ち回りを取ることで勝ちやすくなると思います。

    LX メイジン・カワグチ

    コストは5と重めですが、HPと遠距離のステータスが非常に優秀であり、またPLスキルとして、HP80%以下の時、40秒間自身の遠距離、近距離、SP威力を20%UPする【獅子奮迅】を所持しているため、汎用性の高いカードとなっております。本カードのPLスキルですが、現環境は近距離機体が多いため、PLスキル発動時は自機のMSがサブ武器を使っている可能性が高く、効果的にPLスキルを活かすことが難しいですが、今後の環境次第では必須レベルのカードになると考えます!
    現環境では主に122や131で使われるカードだと考えます。

    LX モモ

    コスト2でありながらHPが非常に高いカードでありますが防衛のパイロットとして近距離カードを採用するのは現時点では難しく、非常に扱いが難しいパイロットとなっております。
    現在の環境では近距離防衛を採用されている方はほとんどいなく、相手殲滅にターゲットを取られやすい点や相手の機体の処理速度や移動が遅れてしまう点から現環境で近距離防衛を使うことはあまりおすすめできません。
    PLスキルやリンクアビリティから高耐久のカードとなっているため2防衛の片方に採用するなど使い道がゼロというわけではないと思うので皆さんの今後の研究に期待です!

    LX クジョウ・キョウヤ

    体力が非常に高く、その他ステータスもバランスがよく、またPLスキルとして出擊時に40秒間、自身の機動力、遠距離を20%UPする【機敏な先制射撃】を所持しているため、非常に使いやすいカードとなっております。
    また、リンクアビリティを全て発動させると本カード単体のみで体力10%UP、遠距離20%UPであるため、以前紹介させていただいた<LXガンダムTRYAGEマグナム>を構築に組め込み、全てのリンクを発動させることをおすすめします!
    主に122で使われるカードであると考えます。

    最後に

    最後まで読んでいただきありがとうございました!今回も15枚全てのカードを紹介させていただきましたが使えそうなカードが多く今後の研究に期待です。

    今後ともよろしくお願いいたします!


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