![240702RyobisannBlog.jpg](https://img.yuyu-tei.jp/blog/gab/240702RyobisannBlog.jpg)
みなさんこんにちは、りょびです!
今回は宇宙ステージで使わせていただいてとても強力だと感じたデッキについて紹介させていただきたいと思います!
デッキ紹介
今回のデッキですが、あさきさんが考案したデッキであり、実際に触ってみてとても強力な編成だと感じたため紹介させていただきます!また、本デッキですがどの地形でも活躍できるデッキであると考えており、UNITRIBE SEASON:03の新カードもたくさん入っているためデッキ編成に悩んでいる方はぜひ使ってみてください!
4コストの組み合わせですがフルリンクで体力と遠距離が800近く、また機動力も500超えと低コストの組み合わせの中ではとても強力な組み合わせとなっております。
MSアビリティの『増援[殲滅/破甲]』は相手拠点や戦艦へのダメージ上昇、相手防衛への圧をかけることや殲滅戦への加勢など使い方は様々であり非常に優秀です!
Pルー・ルカのPLスキルの『臨機応変な狙い』により、自身の[遠距離攻撃力]を20%アップし、受けるダメージを2割軽減するため、盤面の遅延や囮役としてもとても優秀な組み合わせとなっております。本構築で本カードに影響するリンクアビリティは2つ【機動戦士ガンダムZZ】、【的確な一撃】発動させており、HPが20%、遠距離攻撃力が20%、機動力が20%上昇しており、高耐久のHPに2割カットがかかるため撃破するのに時間がかかります。相手のMSを誘き寄せてもう片方の制圧で差し込むことを意識して出撃させましょう!また、<UフルアーマーZZガンダム>がUSPを発動すると本カードも5割軽減の効果がつくため、基本的にはP ZガンダムとUフルアーマーZZガンダムで両面攻めを行い、USPのダメージ軽減を利用して相手拠点に圧をかけ続ける運用がおすすめです!
合計コストが10と制圧としては高コストの組み合わせであり、フルリンクでHPと遠距離攻撃力が1200近く、また機動力も550超えととても強力な組み合わせとなっております。
MSアビリティの『全弾発射』ですが、相手拠点に400近くのダメージを与えることができ、SPがない時や砕撃を食らった後も相手拠点に圧をかけることが可能です。アビリティ発動後はサブ武器しか使用できないため、使用場面に注意して使うようにしましょう。
また、出撃後初回はSPコスト2でSPアタックを発動可能であるため、両面攻めを繰り返し行う122とは非常に相性の良い組み合わせであると考えます。今までの122での攻め方として片方の制圧を囮として逆の制圧で差しに行く立ち回りが多かったですが、今回のデッキはUフルアーマーZZガンダムのUSPの被ダメージ軽減効果を活かし、盤面を有利に進めていく立ち回りがとても強力です。相手防衛がいる拠点であっても積極的にUSPを発動させ、被ダメージ軽減効果中に盤面を有利に進められるような立ち回りを意識して使うようにしましょう!(通常のSPアタックの効果も被ダメージ5割軽減の効果がついているため、とても強力です。)
また、本カードですがSPアタックの射程が4であるため戦艦前はほぼワンダッシュでSPアタックを差し込むことが可能(※宇宙ステージ)であり、相手戦艦へ大きな圧をかけることが可能です。本組み合わせの注意点として、10コストも高コストの組み合わせであるため、迂闊に出撃させてしまうとその後コスト不足に陥ってしまう可能性が高いです。基本的にはSPアタックが使用できる場面での出撃を意識して使うようにしましょう!
合計コストが11と殲滅として高コストの組み合わせであり、HPが1200近く、遠距離も1000超え、機動力も700超えととても強力な組み合わせとなっております。
本カードはMSアビリティとして『奇襲』を所持しております。『奇襲』アビリティを所持しているMSはスペックが控えめなカードが多いですが、本カードはメイン射程、SPアタック射程4、範囲SP持ちととても強力です。また、専用パイロットである<UT02 Uヒイロ・ユイ>と同時に採用することで専用リンク【システムが見せる未来】を発動可能であり、HPを20%、SP威力20%上昇可能です!
本組み合わせのデメリットとしては、11のMSの中では遠距離攻撃力が低いことやアビリティによる瞬間火力を出せるカードではないため、SPアタックを使用できない場面での活躍はあまり期待できません。殲滅同士の戦闘よりも『奇襲』SPによって相手の拠点付近の盤面を崩すことを意識して動かすことをおすすめします!
合計コストが5と122の防衛枠としては高コストの組み合わせですが、高火力の組み合わせとなっております。
MSアビリティが『隠密』であるため、20秒間拠点を安全に守る役割の組み合わせですがPLにPイオ・フレミングを採用しているため、『隠密』中に相手制圧の撃破や殲滅の体力を大きく削ることが可能です。また、Pイオ・フレミングのPLスキル『一意奮闘』ですがUNITRIBE SEASON:01以降よく使われていた<Uキラ・ヤマト>と同じPLスキルを所持しており、出撃中の敵ユニットに応じて遠距離とSP威力が上昇します。本カードでSPアタックを撃つことはほとんどないですが火力が上がることで相手制圧の早期撃破を望めるため、本環境に相性の良い組み合わせであると考えます。
また、UNITRIBE SEASON:02までは防衛の火力リンクアビリティを発動させづらい環境でしたが、本カードの参戦や後程紹介する<Mダリル・ローレンツ>と同時に採用することで【サンダーボルト】と【戦況を変える力】を発動可能であり、とても高火力な隠密防衛として使いやすい組み合わせだと考えます。
合計コストが4と122の防衛枠の中では低コストの組み合わせとなっております。
MSアビリティとして『砕撃』を所持しているため、本カードが撃破される直前に相手制圧や相手殲滅の無力化、SPアタックを強制させることが可能でありとても優秀です!先程紹介したPイオ・フレミングと同時に採用することでリンクアビリティ【サンダーボルト】と【戦況を変える力】を発動可能であり、とても高火力な砕撃防衛として使いやすい組み合わせだと考えます。
今回の作戦カードですが、どの地形でも影響のない作戦カードを採用しています。
- 中立の支援者
- 【自身のコストゲージを+5回復する。上限を超えて回復はしない。(コスト:1)】
- 使いたいタイミングでコスト5回復してくれる作戦カードです!相手が序盤から仕掛けてきた際や自分から仕掛ける展開の際は序盤に使用し、それ以外の場合は相手に作戦カードを悟らせないようにコストを使いたい場面まで温存してから使用するようにしましょう。
- 万全の戦闘態勢
- 【30秒間、味方の拠点及び戦艦の攻撃力を大アップし、被ダメージをかなり軽減する。(コスト:2)】
- 防衛で拠点を守りきれない場合や、コスト不足で身動きが取れない場合に発動させるようにしましょう。序盤に作戦カードを使用すると後半辛い展開になってしまうことが多いのでできるだけ後半に温存することを意識して立ち回りましょう。
最後に
読んでいただきありがとうございました!
今回紹介させていただいた編成は宇宙ステージで実際に使ってみましたが水中や地上ステージでも大活躍できるデッキだと思ってます!今後使うデッキに悩んでいる方は是非一度使ってみてください!
今後ともよろしくお願いいたします。
遊々亭公式Twitterでは、更新情報や、Twitter限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!
【遊々亭 公式Twitter】@yuyuteiNews
【遊々亭 ガンダムアーセナルベース担当Twitter】@yuyuteiGab