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2022年6月 アーカイブ

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【コラム】Ver.2.0.4.0バーションアップ所感【TiA】

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    by TiA

    220629あーせなるべーすTiAさんBlog.jpg
    【コラム】Ver.2.0.4.0バーションアップ所感【TiA】

    全国の指揮官の皆様ごきげんよう!
    TiAです。

    先日の22/6/24にバージョンアップが行われましたね!皆さんはどうお過ごしですか?
    今回はバージョンアップで変わった点について話そうと思います!

    MSアビリティ『奇襲』について
    奇襲
    効果 指定した位置に範囲攻撃を行い、その地点に移動する。
    調整内容 以下内容のとおり下方修正いたします。

    ・アビリティ再発動までのクールタイムを延長。
    ・アビリティ発動後、発動したユニットが対象ポイントに着地するまでの時間を延長。

    対象
    カード
    ・undefined
    ・undefined
    ・undefined
    ・undefined


    奇襲については『MSアビリティ【奇襲】を使用してすぐに空中でSPアタックを発動させることが出来なくなりました』。それに伴い、即SPアタックが出来なくなりました。
    相対的にみて【奇襲】を持ったMSに制圧が機能しないとは行かないまでも使用したコストに見合わない状況になりました。

    奇襲殲滅につきましてはレーンを変更出来ることや自拠点側に使うことでラインを任意で下げるといった唯一無二な戦略が残っているのでこれからは殲滅で【奇襲】を使いましょう!
    この調整によりundefined一択となりました。

    MSアビリティ『増援』について
    増援
    効果 自身の周囲に殲滅タイプの味方ユニットを呼び出す。
    調整内容 以下内容のとおり上方修正いたします。

    ・増援ユニットの攻撃力を上昇。

    対象
    カード
    ・undefined
    ・undefined
    ・undefined
    ・undefined
    ・undefined
    ・undefined
    ・undefined
    ・undefined
    ・undefined
    ・undefined
    ・undefined
    ・undefined

    そしてここでまさかのMSアビリティ【増援】強化!!
    バージョンアップ以前の【増援】のパワーが0.2だとしたら0.7ぐらいには上がりました。
    それに伴い、MSアビリティ【増援】の評価はCからA+まで上がりましたね。新しい選択肢となりますのでこれから正しい使い方を模索しようかと思います。
    オススメの使い方は防衛で使うことです!

    現状、気になっているMSはundefinedとundefinedです!

    バージョンアップ後の戦術、デッキパターンは?

    戦術等に関しては以前ほどMSアビリティ【奇襲】の柔軟性が減ったので前バージョンと比べたら少しはプレイヤーのスキルが問われる環境になるのではないかなと思います。
    デッキパターンに関しても減ることはなくて既存のデッキにMSアビリティ【増援】を入れるなどして環境に対応出来る範囲なので問題はないかと思います。

    最後に

    今バージョンでは以前より少しだけ難しくなっているようです。細かいテクニックが勝率に響いてくると感じています!

    それではまた!


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【動画コラム】MS & PLオススメ編成〔2〕~戦術応用編~〔VS制圧型防衛2〕【TiA】

    posted

    by TiA

    220622アーセナルベースBlog画像.jpg
    【動画コラム】MS & PLオススメ編成〔2〕~戦術応用編~〔VS制圧型防衛2〕【TiA】

    全国の指揮官の皆様ごきげんよう!
    TiAです。
    今回は制圧型防衛2への適切な戦術回答をお伝え致します!


    前回のコラムで紹介した編成
    制圧型防衛2デッキ
    220622TiAさんBlog制圧型防衛2.png※D部隊はMSundefinedパターン有

    制圧型防衛2に関しては環境的にかなり増えているので説明は不要かと思います!前回のコラムをご参照いただければと思います!
    そこで今回は流行しているデッキである制圧型防衛2を倒すためのコラムを発信していこうと思います!!

    作戦カードの選択について
    指揮官レベル10未満

    頑張って指揮官レベル10まで上げましょう!

    指揮官レベル10~20未満

    基本的に【中立の支援者】(自身のコストゲージを+5回復する/コスト1)がないとかなり厳しいですがデッキパワーを落とせないため、作戦コスト2である【変形戦術】は無理に入れません。

    確定で入るのは【心強い整備アシスト】(修理中の全味方ユニットの修理時間を10秒短縮する/コスト1)、自由枠として【平和な歌姫】(30秒間、出撃中の全敵ユニットの[近距離攻撃力]を中ダウンする/コスト1)か【姫としての威厳】(10秒間、出撃中の全味方ユニットの[近距離攻撃力]を大アップする/コスト1)といったところです。

    指揮官レベル20以上

    ・【中立の支援者】(自身のコストゲージを+5回復する/コスト1)
    ・【心強い整備アシスト】(修理中の全味方ユニットの修理時間を10秒短縮する/コスト1)

    【中立の支援者】は無論ですが、サブの作戦カードに関しては【心強い整備アシスト】以外の選択はありません!

    VS制圧型防衛2オススメ編成
    A部隊
    パイロット モビルスーツ


    Pグフ・カスタムのMSアビリティ【縛撃】の射程は『2』なのでundefinedなどの【爆撃】に比べ、遠い射程から相手を止めることができます!
    不条理な射程から相手を止められる最強スキル、使わざるを得ない!

    B部隊
    パイロット モビルスーツ


    undefinedなどのMSアビリティ【鉄壁】が下方修正された今、高耐久・シールド持ち・MSアビリティ【誘導】持ちと非の打ち所がない万能カード防衛となって登場!

    C部隊
    パイロット モビルスーツ

    以前のコラムでも紹介しましたので短く高火力・高耐久!

    D部隊
    パイロット モビルスーツ

    この組み合わせが1番バランスがいいです!

    E部隊
    パイロット モビルスーツ

    こちらの殲滅部隊で敵の防衛を撃破した所にU三日月・オーガスのPLスキル【決定的な一撃】の拠点への攻撃力アップを活かして流し込もう!


    デッキの運用に関して
    序盤の動き

    基本全てカウンターを狙います。

    相手から先に動いてもらい殲滅から出します。イメージは防衛部隊の盾になってもらう感じです。先行ボーナスは狙いません!

    220622TiAさんBlog画像1.png
    中盤の動き

    やった方がいい事に関しては試合によって変わってくるので極力やらない方がいいことをお伝えします

    前回もお伝えした通り戦力を片方のレーンへ集中させるのは一部の例外を除いて絶対にやめましょう!
    制圧部隊の出撃に関してはタイミングがかなり難しいので最初のうちは絶対、拠点への攻撃が通るという自信のある時にのみ出してください!

    220622TiAさんBlog画像2.png
    終盤の動き

    終盤もやる事は変わらず相手の行動へ対するカウンターを狙い続けてください!
    現環境はワンミスが命取りです。最後まで気を抜かずカウンターだけを意識して下さい!

    大差をつけられている場合は次に活かすためにもこの試合のどこに自分の間違った行動があるのか反省しましょう!

    220622TiAさんBlog画像3.png

    ランクマッチ対戦動画



    今回の動画はかなり模範的な動画となっています
    細かいテクニック等は是非動画を見て盗んでください!


    最後に

    今回は制圧型防衛2を倒す為の解説ということで紹介しました、いかがでしたでしょうか?

    皆様の引き出しが増えてくれたらとても嬉しいです!!
    次回も皆様に納得して貰えるようなコラムを書きたいと思っていますのでよろしくお願い致します!


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【コラム】MS & PLオススメ編成〔2〕〔制圧型防衛2〕【TiA】

    posted

    by TiA

    220620TiAさんBlog画像.jpg
    【コラム】MS & PLオススメ編成〔2〕〔制圧型防衛2〕【TiA】

    全国の指揮官の皆様ごきげんよう!動画投稿者兼ランカーのTiAです。
    とうとうこの話題に触れる時が来てしまいました...。

    現環境について

    ランクマッチをプレイしている方はもうお気づきかもしれませんが、防衛過多のデッキが蔓延ってます。

    かなりお手軽で強い構成ではあるので紹介したいと思います!

    220620盾.png
    220620盾.png
    オススメの編成

    今回紹介するオススメの組み合わせはこれ!

    『現環境tier1の制圧型防衛2』

    このデッキは初めて使う人と使い込んでる人の差が出にくいデッキなのでお気軽にお試し下さい!

    A部隊
    パイロット モビルスーツ


    攻めの要です!
    速い強いMSアビリティ【奇襲】持ち、相手の防衛MSに飛んでSPアタックを発動!!使い方は無限大!

    B部隊
    パイロット モビルスーツ


    説明不要の安定の制圧最強コンビ!

    C部隊
    パイロット モビルスーツ

    こちらも説明不要の強さを持つ組み合わせ!高耐久、誘導持ち!

    D部隊
    パイロット モビルスーツ

    MSアビリティ【縛撃】は3コストで発動できてクリティカル判定があるスキルです!【縛撃】はMアストレイは射程1、Pグフ・カスタムは射程2と差があります。クリティカルも乗ると制圧に対してSPアタックよりダメージが出ます!Pアレルヤは店舗で配布していたPRカードですが人気の高い1枚。これらを合わせることで唯一無二の万能防衛となります!

    E部隊
    パイロット モビルスーツ

    高火力高機動の防衛。
    機動力が低い殲滅機体なら遠距離攻撃で安全に処理できます。


    最後に

    今回は環境トップの制圧型防衛2の紹介となりました!次回は制圧型防衛2に勝つための応用コラムとなります!!頑張って執筆しますので楽しみにお待ちください!

    それでは次回のコラムまでごきげんよう〜



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