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【コラム】水中ステージ オススメカード紹介【まつ】

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    by まつ

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    【コラム】水中ステージ オススメカード紹介【まつ】

    こんにちは、まつです。
    久しぶりの水中ステージが始まったということで、水中適正SのMSとオススメのパイロットの組み合わせを紹介したいと思います。


    Uアトラスガンダム&Pイオ・フレミング
    Uアトラスガンダム

    • Uアトラスガンダム
    • UNITRIBE SEASON:03から参戦となるイオの新たな愛機です!
      遠距離攻撃の射程が4の機体であり、MSアビリティが『断砕』で、ダメージを与えつつ強化状態を無効にできるため、最近多いダメージ軽減を持っている制圧に対して非常に有効です。これらの要素が相まって防衛適性が非常に高い1枚になっていると思います。

      ステータスも非常に高い水準でまとまっています。同じ5コストで防衛として採用されることが多かった<U Zガンダム(バイオセンサー)>のステータスである、遠距離攻撃力480とHP420比較したとき、Uアトラスガンダムは遠距離攻撃力が520、HPが530とかなり高い数値を持っています!特にHPが高い点が優秀で、<Pイオ・フレミング>とセットで使うと、<Uウイングガンダムゼロ>に<Uヒイロ・ユイ>のバフが乗った状態の連携SPアタックによって無傷の状態からワンパンされないHPになります。この一発を耐えるかどうかは、Uウイングガンダムゼロの採用が減った今でも重要な要素かなと思います。

      今まで1防衛で採用されることが多いMSは、上述したU Zガンダム(バイオセンサー)や<LXガンダム・エアリアル(改修型)[パーメットスコア・エイト]>など水中適正がCのものばかりでしたが、このカードは水中Sとなっているため、カード記載の数値以上に水中では活躍が見込めるのではないでしょうか。
      ここまで防衛としての運用を書いてきましたが、制圧としても非常に強力です。相手の万全の戦闘準備や託された思いなどを断砕で無効化しつつ、高威力のSPアタックを拠点や戦艦に叩き込みましょう!

    Pイオ・フレミング

    • Pイオ・フレミング
    • リンクアビリティ的に、アトラスガンダムに乗せる防衛PLはPイオ・フレミングでほぼ固定かなと思います。
      作品リンクの【サンダーボルト】は2枚しか要求せず、このセットの時点で発動してくれるためデッキを組みやすくしてくれます!

      以前のコラムでも述べましたが、このカードのPLスキル『一意奮闘』は遠距離攻撃力とSP威力をアップさせる永続バフを自身にかけられる点でとても強力です。常に火力を出し続けられるため、制圧の枚数が2枚以上入っているデッキに対しての安心感が違いますね。

      遠距離攻撃力アップだけに注目がいきがちですが、SP威力が上がるのも実は大切です。UアトラスガンダムのSPアタックは地形適性に応じて威力が上がるため、適性Sの水中では最も高くなります。これがさらにPイオ・フレミングのPLスキルでSP威力アップすることによって、制圧の処理を早くしたいときや、残りHPの少ない相手殲滅を迎撃するときにSPアタックが有効な選択肢として挙がってきます!

      唯一の懸念点として機動力が少し低めな点が挙げられます。しかし、水中においては一部を除いて大体のユニットの機動力が落ちる中、このカードと組み合わせることになるUアトラスガンダムは逆に機動力が上がるため、あまり気にしなくていいのかなとは思います!



    PRハイゴッグ&Uバーナード・ワイズマン
    PRハイゴッグ

    • PRハイゴッグ
    • 半年ほど前の『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』カードパックGETキャンペーンにてゲットできたプロモーションカードのPRハイゴッグです!HPが330とある程度高く、機動力220、近距離攻撃力270と、制圧用のMSとしては十分なステータスがあります。

      このカードのリンクアビリティは【ポケットの中の戦争】と【水面下の闘争】という[HP]小アップが2つあるため、全て発動させることができればかなり耐久力をあげることが出来ます。後述するオススメパイロットの<Uバーナード・ワイズマン>と組み合わせることで、5コストでありながらHP800オーバーという鉄壁の守りを持ったユニットとなります!

      MSアビリティの『増援[殲滅]』は、相手の防衛に増援のターゲットが向くタイミングで発動させたいですね。増援ユニットのHPはそこまで高いわけではありませんが、殲滅タイプであるため防衛から受けるダメージは減少します。相手の防衛に近づくことで、防衛からハイゴッグへ対する遠距離攻撃を何回か受けてくれれば、その分だけ本体のハイゴッグが長く生き残ることが出来ます。

    Uバーナード・ワイズマン

    • Uバーナード・ワイズマン
    • いまだに3コスト帯でこのカードを超える耐久をもつカードが環境に出てこないぶっ壊れパイロットです。PRハイゴッグと同じく【ポケットの中の戦争】リンクを持っており、あと一枚で作品リンクを発動させることができます。もう一つのリンクである揺るがぬ意志も制圧にとって重要なHPが上がるため、できれば発動させたいですね。

      ステータスは元々HP340とかなり高めなのに加え、近距離攻撃力も320と高く設定されています。リンクアビリティによってここから2段階HPが上昇するうえに、PLスキルにより拠点もしくは戦艦をロックするだけでダメージ軽減が入るため、生半可な防衛ではなかなか倒すことができないでしょう。

      PRハイゴッグにこのPLを乗せて、全てのリンクを発動させるとHPが900を超えます!そこからのダメージ軽減が入るため、5コストでありながらかなり時間防衛を足止めすることができると思います。その間に、反対拠点へ火力の高い制圧を出撃させることで試合の展開を有利に進めることが出来ると思います。



    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました。

    今までのシーズンの傾向では2防衛が増えがちな水中ですが、UアトラスガンダムとPイオ・フレミングの登場によって1防衛でもやれるようになっているのかどうか、早く試してみたいですね!この調子で砂漠ステージでも強い防衛の実装をお願いします!



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【コラム】UNITRIBE SEASON:03 新弾カード所感【まつ】

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    by まつ

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    【コラム】UNITRIBE SEASON:03 新弾カード所感【まつ】

    こんにちは、まつです。
    いよいよUNITRIBE SEASON:03が始まったということで、ランクマッチなどでよく見る新カードについて感想を述べていきたいと思います!

    UNITRIBE SEASON:03 新弾カード所感
    P Zガンダム

    • P Zガンダム
    • 作品リンクが【機動戦士ガンダムZZ】のZガンダムが参戦です!
      HPが370と、2コストのMSとしてはかなり高めに設定されています!しかも作品リンクは[HP]小アップであるため、さらに耐久力を上げることが出来ます。【的確な一撃】リンクアビリティを持っているのも非常に優秀であり、リンクアビリティのためだけに採用する価値がある1枚となっていると思います。

      MSアビリティの『増援【殲滅/破甲】』は、今弾から追加された新しいものになっています。5コストとやや重めではありますが、近距離武装の増援ユニットを呼び出します。そして、そのユニットが攻撃した対象は一定時間被ダメージが上昇します!相手に使われて分かったことですが、この対象にはなんと拠点や戦艦も含まれます。制圧としてこのカードは使われる場合が多いと思いますが、アビリティによって拠点へのダメージを上昇させることが出来るということは覚えていて損はないでしょう。

    Uクィン・マンサ

    • Uクィン・マンサ
    • Pプルツー>が乗る大型MSがついに参戦です!8コストとかなり重めではありますが、遠距離攻撃力が630、HP650ととても高い数値を持っています。リンクアビリティも作品リンクの[HP]小アップと、【撃ち倒す遠距離戦】による[遠距離]中アップにより強みをさらに生かせるものとなっています!

      メイン武装の射程が4であるのも非常に優秀です。機動力がそこまで高いわけではないため、射程3以下のMSに対して引き撃ちをすることがとても得意というわけではないですが、遠距離MS同士の撃ち合いにはかなり強いカードだといえるでしょう。

      MSアビリティの『威圧』も非常に優秀です。先ほど引き撃ちがとても得意というわけではないと言いましたが、『威圧』のスタン効果で強制的に相手の動きを止め、被ダメージが上昇している間に倒しきってしまうという動き方もできます!
      SPアタックの範囲はかなり広いです。<Uライジングフリーダムガンダム>や<Uウイングガンダムゼロ>と比べると狭く見えるかもしれませんが、射程4でありつつ、横幅が広い長方形状の範囲攻撃は強力です!

    Uガンダムアストレイ ゴールドフレーム天

    • Uガンダムアストレイ ゴールドフレーム天
    • 文句なしの今弾ぶっ壊れMSです。
      そもそものステータスが非常に優秀であることに加え、<Uロンド・ギナ・サハク>を乗せた場合、作品リンクと専用リンクである【選ばれし者】の効果で[近距離攻撃力]が4段階小アップ、[HP]が2段階小アップします。結果として、素の状態で近距離攻撃力とHPが1000を超えます!

      MSアビリティの『陣略【妨害/機動】』は、今弾から追加された新アビリティです。4コスト払うことで相手MSの機動力を下げるエリアを設置します。このダウン量が非常に大きく、機動力が500を超えているMSであっても亀のような遅さでしか移動できなくなります!これがどういうことかというと、防衛が巻き込まれた場合、防衛移動をするのにとんでもない時間がかかることになり、遠距離殲滅は引き撃ちをすることがほぼできなくなります。制圧も陣略エリアをくぐり抜けて拠点に辿りつくには非常に長い時間がかかるため、両面攻めをすることができなくなります。相手のやりたいことを大幅に制限することができるため、このアビリティをいかにうまく使うかが今弾の勝利のカギになると思っています!

      SPアタックも、3700という高い数値を持ちながらHPを中回復することができます。目測なので大まかにしか分かりませんが、3割から4割程度回復していたので撃つ価値はかなりありそうです!

    Pプルツー

    • Pプルツー
    • Uクィン・マンサ>と合わせてPプルツーも参戦です。【圧倒する殲滅力】という、殲滅特攻のリンクアビリティを持ちつつ、PLスキルの『臨機応変な戦い』は、HPが80%を切ると遠距離攻撃力を中アップさせ、受けるダメージを軽減するものとなっています。この構成はUNITRIBE SEASON:01の<Uシーブック・アノー>と非常に似ています。

      Uシーブックは3コストで遠距離攻撃力270、HP400であったのに対し、このカードは4コストで遠距離攻撃力300、HP400となっています。コストの分だけステータスが上昇しているため、デッキの総コスト、リンクアビリティ次第でどちらを採用するかは変わってきそうです!PレアでありながらUレアの比較対象になる時点でかなり優秀なカードといえるのではないでしょうか。

      そもそものステータスと、PLスキル及び作品リンクの[HP]小アップのおかげでかなり耐久力がある印象です。このカードが乗っているMSとはできれば殲滅戦をしたくないですね!

    Uロンド・ギナ・サハク

    • Uロンド・ギナ・サハク
    • 今弾の目玉パイロットです!
      PLスキルの『非情な戦略』はロックオンしたMSを20秒間、近距離攻撃力、遠距離攻撃力、SP威力を大ダウンさせるものとなっています。近距離、遠距離攻撃力を下げるのはもちろん強力ですが、SP威力も大ダウンするのが特に強力で、Uウイングガンダムゼロのような高火力・広範囲SPアタックをもつMSに対するカウンターになっていると思います!

      そしてこのPLスキルは一定時間経過することで再発動するため、生き残れば生き残るほどアドバンテージを得ることが出来ます。Uガンダムアストレイ ゴールドフレーム天のSPアタックでHPを回復させることで盤面に長く居座らせ、何度もこのPLスキルを発動させたいですね!

      PLスキルで自身にバフをかけることはできませんが、そもそものステータスが非常に高いためそこが弱みになる印象は受けませんでした。Uガンダムアストレイ ゴールドフレーム天とこのカードで合わせて11コスト、アビリティ発動に4コスト必要なためしっかりと活躍させることが出来ないとコストがカツカツになってしまうため、このカードが生きる場面を作ってあげることが非常に重要になりそうです。



    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました。
    Uガンダムアストレイ ゴールドフレーム天がここまで強いとは思いもしませんでした(笑)
    MSアビリティ『陣略[妨害/機動]』を駆使して盤面を有利にするという、前シーズンとは全く異なるゲーム性になっているため、慣れるのに時間がかかりそうですが何とか対応していきたいと思います!



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【コラム】UNITRIBE SEASON:03 新弾カードレビュー【まつ】

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    by まつ

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    【コラム】UNITRIBE SEASON:02 環境振り返りコラム【まつ】

    こんにちは、まつです。
    ガンダムアーセナルベース公式Xにて公開が始まったUNITRIBE SEASON:03の新弾カードについて、気になるものをいくつかピックアップしていきたいと思います!


    UフルアーマーZZガンダム


    新たな連携戦術技持ちとしてZZガンダムの強化形態が参戦です!
    【的確な一撃】持ちであり、コストは7と重めではありますがそれに見合った遠距離攻撃力とHPを持っています。MSアビリティの『全弾発射』は少し時代遅れ感が否めません...5コスト払って範囲ダメージを与えた後、サブ武装しか使えなくなってしまうため大幅に火力がダウンしてしまいます。撃破される直前に使えばこのデメリットは軽減できるのかなと思います。

    通常のSPアタックはコスト3ではありますが、貫通属性を持つものとなっており、使用後に受けるダメージを大きく軽減してくれます。大きく軽減という書き方がどの程度の%ダメージを減らしてくれるか次第ですが、3コストの価値はあるのかなと思います!

    連携SPアタックは、盤面にZガンダムがいると使用可能です。半円上の範囲攻撃を行った後、攻撃に参加したMSの受けるダメージを大きく軽減してくれます!連携SPアタックにしては威力がやや低めなため、相手の防衛を一撃で撃破するのは難しそうですが、フルアーマーZZガンダムのみではなく、攻撃に参加したZガンダムのダメージも軽減してくれるのは非常に強力だと感じました!


    Pイオ・フレミング



    まさかの【戦況を変える力】リンク持ちの防衛として登場しました!
    このカードが持っているPLスキル『一意奮闘』は、<UT01 Uキラ・ヤマト>が持っているものと同じなので、相手の盤面に出撃しているMSの数に依存して遠距離攻撃力とSP威力が上昇します。試合中に相手のMSは2体以上出撃していることが多いため、常に遠距離攻撃力とSP威力が1.2倍の状態になりますね!

    同じく防衛PLでありながら永続バフのPLスキルを持つ<LX03Uカミーユ・ビダン>が自分の出撃しているMS数に応じて遠距離攻撃力とSP威力が上がるのに対してこのカードは相手の出撃MS数依存なため、少し使いづらさはあるかもしれませんが非常に優秀な防衛であることは間違いありません。

    永続バフを持つ防衛PLが優秀な理由としては、特に制圧が強いデッキを相手にしているとき、防衛の火力は常に高い状態を維持していてほしいからです。<Pルナマリア・ホーク>のPLスキルのように、秒数指定のバフだと肝心な時にバフが切れてしまい、制圧を処理するのが遅くなってしまうという場面に多々遭遇します。しかし、このカードのように永続のバフならその心配はないため、相手の制圧を処理するスピードを落とすことなく試合を進めることが出来ます。


    Pルー・ルカ


    ガンダムZZからルー・ルカがPレアとして参戦です!
    リンクアビリティに【的確な一撃】を持っている2コスト制圧です。HPがやや低いですが、作品リンクでHPは小アップするうえ、PLスキルによってHPが80%を切ると受けるダメージを軽減しながら遠距離攻撃力を中アップさせるため、総合するとかなり耐久力のあるPLだと感じました。

    同じ2コストで【的確な一撃】を持っている制圧パイロットとして<LRX04Uスレッタ・マーキュリー>がいますが、このカードの方が使いやすいのではないかと思います。ステータスとしてHPの差はありますが、先ほども述べたようにこのカードはPLスキルやリンクアビリティでステータス以上の耐久力を持っています。総合的な遠距離火力も大幅にこのカードが上回っているため、的確な一撃軸のデッキはかなり強化されたのではないかと思います!


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました。

    UNITRIBE SEASON:03は、今のところ【的確な一撃】が非常に強化されている印象です!個人的には前弾から追加された【肉薄する戦い】リンクの新しいカードがたくさん来てほしいところですがどうなるのでしょうか...?

    全てのカードが公開されるのを楽しみに待ちたいと思います!


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