
デッキレシピ
コンセプト
21弾リリーナ主人公はリリーナの枚数や構築次第で多種多様なデッキが作成できる印象がありますが、 このデッキでは早めに攻めて最後はフォルブレイズで勝利することを意識しています。狙いとしてはアルマーズを発動させたリリーナを踊り子によって何度も攻撃させることで
①撃破時ドローを複数回狙う
②早めに相手のオーブを削りきる
といったデッキになります。
『美しき盟主』にターン1がついてないのがポイントですね。リリーナ自身の攻撃回数を増やすことで手札の補充と攻めの速度を両立させることができます。
また何度か対戦した中で1,2ターン目、あるいは戦闘力120の時のリリーナの支援失敗の回数がこちらの余命に大きく影響すると感じたため、この構築ではギリギリまでリリーナの枚数を絞っているつもりです。
具体的な動き
絆管理
悩んでいるところ
白黒カードのかさ増しとして入れたものの、祈りの紋章が強いのと、出撃してリリーナを回収する場面も何度か経験しているので増やしてもいいかもと思っています。 しかし基本的には手札に来ると弱いのが悩みどころ。
1リバでリリーナに化けられるが、絆は基本的に再行動+フォルブレイズに回すのでそもそもCP発動の機会は少なめ。 <ドロテア>が手札に来ず絆が余りそうな時だけしか使わないカードなのが悩みどころ。
元々<4cメルセデス>の2枠は3cニルスでした。しかしリリーナCC後の絆を茶・白黒の完全2色管理にしたかった都合上、 <ドロテア>との同時出撃でしか出せるタイミングがなかったため抜けることに。効果自体はとても強いので戻すか悩みどころ。
弱点
高い戦闘力に物を言わせて敵主人公を連続攻撃するのが楽しいデッキなので、よければ組んでみてください。