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2019年9月 アーカイブ

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【クロイ】18弾公開カード先行レビュー(2)

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    by クロイ

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    【クロイ】18弾公開カード先行レビュー(2)
    こんにちは!遊々亭@サイファ担当です!

    今回は9月26日に発売する最新弾『雄飛のオラトリオ』封入のカードについて、
    現段階でのレビューを執筆いただく企画です!
    今回はクロイさんのレビュー第2弾です!

    ガラテア家の希望 イングリット & 理想の騎士を目指して イングリット

    1cは支援力が30ありますがタイプに<飛行>がないというサイファでは初めて出てくる類型のカードとなります。また、効果はよくある『天空の運び手』に色指定が加わっているので注意が必要です。効果が下位互換なのは<飛行>タイプがないので飛行特攻を受けない分がプラス査定となったが故なのでしょうか。

    4cは手札からの踏み倒し効果が特徴。3cまでOKかつ色指定もないので対象が広いのがとても強いです。緩い条件下で後衛を触れることもできるので、撃破時のコスト軽減がより狙いやすく複数の効果同士が噛み合っている良いカードだと言えるでしょう。戦闘力は標準なので個人的にはイングリットをパンプできる主人公の横で使ってみたいです。

    ミストレス・オブ・カース サーリャ

    サーリャがSRとなって久しぶりの登場。最後に収録されたのが8弾なのでおおよそ2年半ぶり...サーリャファンにとっては待ちに待った待望の新カードとなります。
    スキルを複数回使うことで真価を発揮するタイプなので、主人公としての運用が基本なのかなと思います。サーリャ以外でも相手の無限エリアを増やしていけるカードとして<14弾4cルフレ(女)>、<15弾3cレオン>、<16弾4cソフィーヤ>などの採用が検討されそうです。相手の盤面除去がしやすいデッキとなるはずですので<11弾4cリン>や<3cレーヴァテイン>も相性が良いと言えるでしょう。

    大貴族の誇りと共に フェルディナント & エーギル家の貴公子 フェルディナント

    1cは序盤に活躍しやすい効果なので主人公にするのであれば優秀な部類だと思います。

    4cは手札からの1c踏み倒しに加えてパンプを乗せる効果。序盤戦や支援スキルで有用となる1cユニットが後半でも活躍させやすく、1cが腐りにくいという点では<5cゼフィール>に近いかもしれません。1c踏み倒しということで<14弾1cオボロ>・<7弾4cオボロ>を狙ってもよいでしょう。白なら<2弾1cカンナ(女)>・<7弾1cカザハナ>などもパンプ対象としては悪くないはずです。
    残虐非道の「月長石」 ヴァルター

    5c70/30とスペックが優秀。とにかく主人公を攻撃することに特化した効果が印象的で、実際主人公へは戦闘力80射程1-2相当で攻撃ができます。またコストは重いですがハンデスも可能で、相手の手札が少ない時には使用することも十分ありえそうです。
    支援力の高い後半のアタッカー要員としてデッキによっては2枚程度採用されるのではないかと予想しています。スキル名やらセリフやらが一貫して物騒で敵キャラにふさわしいカードだと思います。


    【担当】
    以上、18弾公開カード先行レビュー(2)でした! クロイさんありがとうございました!!

【ぱられる】月虹杯チーム戦レポート

    posted

    by ぱられる

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    【ぱられる】月虹杯チーム戦レポート

    お久し振りです。ぱられるです。

    8月に初めてチーム戦に参加してきました。参加させて頂いたのは東日本の大型CS『月虹杯』です。
    その週は2日間開催で1日目はチーム戦、2日目は個人戦です。サイファを目一杯楽しめるということで仙台サイファチームで準備して乗り込んでいきました。今回はチーム戦のレポートをお届けします。


    準備
    チームメンバーは初のチーム戦なので、一度は出たかった面子で『あらい』『アイダホ』と自分の3人です。あらいもアイダホも最初期の頃から、日本一決定戦の調整を共に行なってきた仲です。チーム名の『スーパーアイダホブラザーズ』は、アイダホに勝手に決めさせました←

    使用デッキに関して、ルールは特殊ルールでサイドデッキ(15枚)有りの全試合マッチ戦のため、サイドデッキを活かせる主人公を使いたいのがチーム内満場一致でした。サイドを使えて、環境に存在する強主人公を広く見るためにチーム内主人公は『カムイ男、サナキ、サナキ』です。ビートダウンを使うことに定評があるあらいがカムイ男、サナキを僕が握り、一緒にサナキを練習していたアイダホもサナキです。

    席順はビートダウンとか早いデッキが多そうだね? と勝手な憶測で殴り合いに強いので先鋒はカムイ男。次鋒に両隣のアドバイスが出来るように僕が、大将はアイダホです。結構雑に決めましたがこの席順がマッチングもうまく噛み合ったと思っています。


    使用デッキ
    デッキレシピ
    作成者:ぱられる


    流行しているサナキには見慣れないカードたちがいくつか見受けられますが、デッキの細かい解説は次の記事でやります。簡単に解説するとセネリオスイッチ型のサナキです。マッチ戦なのでサナキよりもセネリオで戦ったほうが楽な相手は、セネリオにスイッチするのがコンセプトです。月虹杯を出ると決まった時点で使うサナキ候補の内の1つになります。

    チーム戦予選リーグ
    当日の対戦内容を簡単に...4チーム×4ブロックのリーグ戦で、リーグの順位ごとの決勝トーナメントへ進みます。目指すはもちろん1位トーナメントで僕たちはDブロック。

    1回戦(先鋒:ルキナ、次鋒:蒼井樹、大将:アルテナ)


    〈1戦目〉後攻
    次鋒の相手はとても強いルキナ使いで有名な知り合いだったので、対ルキナを覚悟していたら樹でした。サイファの上手いプレーヤーであることには変わらないので、油断せずに対戦開始。
    お相手3-2cc無し、4-3cc無しの完全な乗り事故だったので、いつも通り<ゼルギウス>立ててじわじわと『大陸一の剣使い』で攻めていこうとしたところに<ギムレー男>着地でミラージュと共に無限送りにされました。ゼルギウスの回避を結構持っていたため、ちょっとプラン崩れたものの相手の乗り事故もあり、危ない時間のないまま勝利。

    〈2戦目〉先攻
    暗闇が入っているわけではなかったのでサイドデッキの入れ替えなし。ギムレー男は1戦目で見えているというところでプランは支援値で勝つ方向へシフト。支援30は絆に絶対置かずにゼルギウス中心の絆配置、相手ギムレーの無限送りで<サナキ>、<トパック>を送られることで少ない山を支援30で固めて、同値勝負で攻撃を弾く回数が増えた結果としてリソース差がついて勝利。(相手3-2は乗れたもののしばらく4-3には乗れず)

    横が勝ってくれたのでストレート勝ちで2回戦へ

    2回戦(先鋒:カムイ男、次鋒:エリーゼ、大将:サナキ)


    〈1戦目〉先攻
    2回戦の対面もお知り合い故に紫のビートダウンかなと思ったら、エリーゼが捲れてサイファ面白いなと思いました。このデッキの対エリーゼでリソース差勝負は難しいので、展開差と極力『新しき世界』を使わないように戦おうかなと考えてスタート。序盤はサナキのみ立てて、1パンずつエリーゼに通す。6cCC後は手札が減らないカードやエリーゼにおいて処理が難しい<ゼルギウス>を立てて、倒さないといけない所のみ処理しつつ余りをエリーゼに攻撃する。相手の<デューテ>が着地出来そうな頃合いから<チキ>と<ジェニー>主体で表絆を清冽で使って、手札を枯らさないようにしてオーブ5のまま、詰め切って勝利。

    〈2戦目〉後攻
    対エリーゼはセネリオスイッチすると決めていたのでセネリオスタート。<新セネリオ>に最速CCできたので厄介なところを山札に戻しながらひたすらエリーゼを攻撃し、危なげなく勝利。

    横も勝ってくれたのでストレート勝ちで3回戦へ

    3回戦(先鋒:トパック、次鋒:オボロ(カムイ男)、大将:アメリア)


    〈1戦目〉先攻
    3回戦はオボロということで正念場でした。真ん中先攻スタートだったので1戦目は、確実に取らないといけない状態でした。サナキ<4-2>経由で順当に<6c>へcc後、<ジェニー>ocまで相手主人公は攻撃しないような立ち回り。ジェニーocと<ゼルギウス>が着地出来る状態から、大陸一の剣使いでじわじわオーブを削る。相手が<6cカムイ男>を中々引き込めずに手札も少なかったため、そのまま押し切って勝利。

    〈2戦目〉後攻
    後攻確定なので後1から盤面に触れるセネリオにスイッチ。オボロ相手なら<寡兵セネリオ>に乗ることで捌ききれることはあるのですが...。お相手もカムイ男へスイッチ。横処理して、ジェニーocまで耐えないとゲームにならないのですがジェニーocするまでもなく蹂躙されました。サナキでも間に合わないスピードだったので致し方なし。

    横が勝ってくれたことでストレート勝ちのチーム3-0で1位抜け確定でした!

    【チーム戦決勝トーナメント】
    ここからは決勝トーナメントです。上位4チームから対戦相手が決められて準決勝は優勝候補筆頭のチーム名『優勝』
    準決勝(先鋒:マルス、次鋒:マルス(セネリオ)、大将:カムイ女)


    〈1戦目〉後攻
    対マルスは先攻後攻問わずに有利対面なので6-4ccからマルス側が触りにくい<トパック>を中心に、制圧ドローをさせずにゲームを組み立てるのが定石。相手の乗り遅れも相まって、危ないところもないまま盤面差つけて勝利。

    〈2戦目〉先攻
    相手が以前の大会でセネリオ入りのマルスを使っている情報も持っていたので、最初は白入りのメリクル制圧だったにも関わらず、セネリオスイッチ読みでセネリオスイッチ。先攻なので乗れたら横サナキのパワーもあって勝てるなと思っていたのですが、最速で乗ったのは<寡兵セネリオ>...。セネリオの回避を持てていなかったので手札を減らすことが上手くできずにズルズルリソース差がついて、敗北。

    横に助けられて、準決勝もストレートで決勝へ

    決勝(先鋒:オボロ、次鋒:カムイ男、大将:サナキ)


    〈1戦目〉後攻
    相手カムイ男の後攻スタートは、辛い対面ではありますがなんとか<ジェニー>ocターンまで漕ぎ着ける。そこから少ない手札にも関わらず、<トパック>やジェニーが上手く揃うことで死にはしないけど詰め切ることも出来ない状態が続いてタイムアップ。エクストラターン終了後のオーブ差で敗北。

    〈2戦目〉先攻
    サイドチェンジで<新セネリオ>を<寡兵セネリオ>に変更。先攻取って4-2に乗るとオーブが削られないため、余裕を持った状態で6cサナキへ繋ぐ。ジェニーで安全圏作りながら、<ゼルギウス>でじわじわオーブを削るを繰り返しているところでタイムアップ。相手のオーブが2枚で手札にカムイ男があるため、絆のセネリオを<ナンナ>で拾って出撃から、清冽でセネリオ拾って<『闇衣の参謀』>からサナキ、ゼルギウス、セネリオ、ジェニー、シグルーン(必殺)フルパンで勝利。

    〈3戦目〉先攻
    今日初の3戦目。じゃんけん勝つことで最後の望みを繋いだと思ったら、本日最大の大事故で4ターン目に6-4直乗りすら出来ずに5ターン目6cに乗って世界からジェニーoc(先攻とは言え、なんで生きてるのか不思議だった)。首の皮一枚つながっているとは言え、攻める余力は既にないまま、オーブ差を埋められないので投了。


    最後に
    惜しくも準優勝という結果でした! 初のチーム戦、強豪あふれる中、仙台チームが準優勝できたことはとても喜ばしいことではないかと思っています。悔しいですが、仙台もまだまだやれるぞ! という所を見せられたのではないかと...。月虹杯めちゃんこ楽しかったです。運営の皆様ありがとうございました!
    またどこかのチーム戦に足を運びたいなと思っていますのでよかったら誘ってください。

    次回は18弾のレビューを挟んで、サナキについて、使った構築や候補も含めて持論を語りたいです。長くなりそうなのが難点ですが、待っていてください。ありがとうございました!

【ぱられる】18弾公開カード先行レビュー(1)

    posted

    by ぱられる

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    【ぱられる】18弾公開カード先行レビュー(1)
    こんにちは!遊々亭@サイファ担当です!

    今回は9月26日に発売する最新弾『雄飛のオラトリオ』封入のカードについて、
    現段階でのレビューを執筆いただく企画です!
    今回はぱられるさんにレビューしていただきました!

    「天帝」を託されし者 ベレス

    18弾から新規シンボルの女神紋でスターターが発売されます。メイン主人公としてベレスがサイン収録です。僕はクロードと支援が結びたくてベレス先生を選びました。
    STのメイン主人公としては使いやすく、結構強いのではないかと。射程は1絆で伸ばせますし、『戦下の教え』がサイファの基本の動きである前衛から後衛を攻撃した味方を後衛に逃せます。絆を使わない+味方に制限が無いのがいいですね!

    闇稼業の報酬 ガイア

    4弾に収録された<4cガイア>は戦闘力60だったのですが、今回は70です。1cも40貰っています。盗賊の査定基準は相変わらず読めない...。
    デッキトップを公開する効果を持つ『その袋をよこせ!』、何がいいって絆を使わないことです。3c以上であれば自身の戦闘力が+20、主人公と同じユニット名ならば1ドローと中々楽しいスキル持っています。相手のデッキトップを公開することによって、効果を発揮する<マシュー>などを併用させたいところです(支援値は工夫しましょう)。

    覇道を征く皇帝 エーデルガルト

    女神紋初公開のSRはエーデルガルト。黒鷲はまだやっていませんがエーデルガルトルートも気になります。
    5cで支援20あるので戦闘力は70なのかと...。『魔斧アイムール』は敵撃破時に1絆支払うことで敵1体もしくはオーブを破壊出来る効果です。回避を持っていなさそうな敵を攻撃しつつ、実質主人公も撃破出来るのは良いのではないかと思います。
    『孤高なる皇道』はエーデルガルトのCP使用時に1ドローなので手札を減らさずにCPが使えます。公開されているCPは敵を1体移動出来るので、狙いたい敵を攻撃出来るのが上のスキルと合っています。このスキルはターン1が無いので今後のエーデルガルトCPに期待できますね。
    最後の『血塗られた鎧』は相手ターン中戦闘力が常時+10上がるもので、近頃は戦闘力80が標準となってきているのため、こういうスキルは大事です。攻撃時の戦闘力の低さは上記スキルでカバー出来るので全体的にまとまっています。

    復讐と妄執の王 ディミトリ & 絶望の支配者 ギムレー & 双聖器を受け継ぐ王子 エフラム

    ディミトリ
    生放送初出で次の日公開されたディミトリさん。迫力のあるイラストです。
    注目すべきは『死をもって罪をあがなえ』と『亡者たちへの手向け』です。前者は2絆使用のキルソード。(槍なのでランス?)戦闘終了まで継続なので再行動は出来ませんが、コストが軽いのが魅力です。後者はオーブ撃破時にオーブをそのまま退避に送ることが出来る<OCエフィ>みたいな効果です。なるべく主人公を攻撃して、圧力をかけていきたいです。また、CPでディミトリに2枚割を付与出来るので上手く併用しましょう。
    戦闘力が70しかなく、自身で+20出来るとは言え、全て使えば3絆消費してしまうので戦闘力を上げるサポートカード(ソティスとか)があるといいかもしれません。

    ギムレー
    ルフレ女パッケージだったので、どんなルフレ女かなと思ったらまさかのギムレー収録です。とても破廉恥なイラストです。好きです。仲間内では○○○○ギムレーと呼んで親しまれています(←
    『祝え、終焉の到来を』ゲーム中に1回しか使えないですが、自分と相手のデッキから5枚を無限エリアに置くことが出来ます。ほとんど無さそうではありますが、相手のキーカードが落ちたらそのままゲームエンドまでありえるかもしれません。無限エリアに送ったカードを自分は使えるようにするのが『希望は死に、絶望となる』です。1絆で主人公以外の味方を無限エリアのカードと交換できます。疑似再行動のように出来ます。(違う名称なので再行動とはちょっと違いますが)次のターンにもう一度使えば、前のターンに送ったユニットを出せるので色々と悪いことができそうです。

    エフラム
    17弾のエイリーク>が5cだったのでエフラムも5cかなと思っていたのですが、4c収録です。『勇王となる者』は紫版<カイネギス>です。カイネギスよりも軽くて、支援値もあるので強いの一言! 4ターン目に<TSエイリーク>が出せるのはもちろん。<3cエイリーク>+3c紫で畳み掛ける事も出来て柔軟に動けるようになります。現環境のゼフィールも横で4cで出てきたらと思うと嫌ですね...。
    『ジークムントの灼炎』は同じエリアの味方の数×10戦闘力があがるのでエフラムっぽさがあります。今後のエフラム主人公は最終着地点がこのカード間違い無さそうです。

    柔らかく包む聖笑 メルセデス

    様々なデッキに入る可能性があるCPを持つメルセデスです。CPは場に同名ユニットが使えない縛りも多いのですが、メルセデスはどんなシーンでも使えます。1絆とカードを捨てて、3c以下のカードを拾えます。3c以下のカードを拾えるので、女神紋ですと級長たちのCPを1絆使用してでも使いたい時に使えそうです。場に出しても80打点出しながらカードを引けるので最低限のスペックはあると思います。

    アブソリュート・カワイイ! 黒乃霧亜

    フォルトナデッキの救世主。今でも十分強いのですが、新レギュ対応の1c暗闇も増えて上は何がくるんだろうと楽しみにしていました。
    『今回のカワイイは、何かニャー!?』は4c以上の味方を行動済みにして、1絆1ドローします。普通のデッキでは、4cを行動済みにするのは大変ですが、幻影デッキはミラージュがいるので容易な1絆1ドローとなります。『もふもふの扉』で自身を行動済みにするだけでCFを呼んでこられるのは、相手の攻撃スピードを圧倒的に凌駕するスピードで盤面を作れるので評価しています!
    18弾発売後、一番最初にほしいです笑

    おわりに
    風花雪月楽しいですね。久しぶりにFEクリア出来ました。豊永利行が好きなので金鹿を選んでのんびりとやった結果ローレンツが最推しです。推しの収録がしばらくなさげなのが残念ですが18弾楽しみです。
    つぎはPrat2で!


    【担当】
    以上、18弾公開カード先行レビュー(1)でした! ぱられるさんありがとうございました!!

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