
【弓主人公を作りたい貴方へ】眉間に一発命中させる達人シノンデッキ
14弾始まりました。日本一決定戦地区予選もある今回の環境はとてもデッキを考えるのが楽しいです。
といいつつ紹介するのは環境関係無しのシノンデッキです。サイファ始まって3年...ようやく1cを刷られたシノン使うために試行錯誤しました。よければご覧ください。
とりあえずレシピから
デッキレシピ
緑白無シノン
キャラクター
計50枚
弓主人公について
サイファにおける主人公の中でも最難関なのが弓主人公です。目の前のユニットに攻撃が出来ないという圧倒的なハンデを背負っているのにも関わらず、飛行特効というスキルに1枠取られてしまう悲しみを持っています。1ターン目から攻撃が出来るようなカードは少しずつですが、収録されているものの前衛に居座ってくれるユニットに難ありだったわけです。
そんな中で与えられたのが<1c新オボロ>です。
4cオボロは味方に弓がいれば、戦闘力が上がり80+1絆1ドローも可能ですので弓主人公の最適な壁となり得ます。14弾で得た新しい武器を使って、弓主人公を組んでみました。
シノンについて
理想は暁の神射手収録でしたが戦える上級貰えただけ、ありがとうございます。スナイパーのシノンと言えば、某ラノベに出てくる同名の彼女もとても好きです←
スキル紹介
達人の風読み
自分の主人公がメダリオンの場合、射程に関係なく後衛の敵が攻撃出来ます。主人公はシノン自身のため常に射程2-3を得ているようなものになります。眉間を射抜く腕前
攻撃時相手のユニットが神速回避した場合、手札から弓を捨てることでその回避したユニットを撃破出来ます。注目すべき点は後からコストを支払えること、相手は弓を手札に持っているものとして動かないといけなくなり回避を切りにくくなります。飛行特効
説明不要の飛行に対して+30から攻撃出来ます。シノンは飛行特効+2つのスキルを貰えていますので恵まれています。シノン主人公の壁役候補
今回は14弾新規収録ということもあり、オボロを採用していますがオボロは撃破効果耐性がありませんので撃破を主体とする相手は苦手です。メダリオンで撃破効果耐性もあり、戦闘力も高いユニットとして<ミスト>がいます。しかし、ミストはメダリオンですので主人公として使った上で横シノンを使った方が良いという結論に至りそうでしたので辞めました。
また、オボロを採用した弓主人公は他のキャラクターで作る上でもヒントになります。
デッキ解説と戦い方
初手のキープ基準は<4-3シノン>です。<3-2>は気休めです。他に1cの<無色エマ>や<無色マルス>、<レオナルド>などがいると1t目から動きやすくなります。1t目~2t目→無色エマや無色マルスでシノンを後衛に下げながら攻撃します。相手ユニットの戦闘力が高い場合はレオナルドに1cシノンの効果を付与することで攻撃を通しにいけます。<1cエリンシア>の移動効果は色が多いため望めませんが、<4cオボロ>を退避に落とすために重要な動きとなります。4cオボロが落ちれば早々に<1cオボロ>を出撃して、マウントを取れるようにしましょう。
3t目→CCターンです。主人公が戦闘力30というのもあり、たとえ攻撃出来なくてもCCした方がよい場面があります。先攻の場合は相手の主人公が1cの場合もありますので展開して攻撃もOKです。
4t目~中盤→<キサラギ>や<エリンシアCC>で打点+攻撃回数を重ねます。攻撃が通りにくそうな厄介なユニットは<イレース>に任せましょう。
終盤→フィニッシャーは<6cカムイ男>になります。煌めく光鱗で1cオボロを出撃が理想です。一度カムイ男を経由することで相手よりも絆の枚数が減りますので<アルフォンス>や<ティアマト>に繋げることが出来ます。
カード採用理由と枚数について
憎まれ口の弓兵 シノン
戦闘力30の射程2です。自身を寝かせることで弓の味方の戦闘力を+10して、レベル2のレベルアップスキルを有効にします。このデッキで対象となるのは<レオナルド>のみです。
辛辣な狙撃手 シノン
戦闘力が20上がるぐらいしか恩恵はなく、スキル使うことはないと思われます。
神懸かりの一射 シノン
ついにドラゴン! エマ
翔騎の血を引く姫 エリンシア
先ほどもちょろっと紹介しましたが、山札から3枚退避を肥やすことが出来るカードです。<4cオボロ>が退避にいるかいないかが死活問題となりますので上手く使用します。
再興を祈る翼 エリンシア
後ろに控えていた<1cエリンシア>を有効に使える他、『ぶっとばして差し上げましょう!』の全体+10パンプで戦闘力60のユニットを手助け出来ます。
儚き魔法少女 イレース
1イレースは3種類ありますが、1cの竜人を攻撃出来る可能性があるためこちらを採用しています。
ひだるき大賢者 イレース
オボロで使用するのが白絆のみとなりますので無色や緑の絆があまりがちになってしまうのをケアします。上級と下級の枚数は逆でも良いかもしれません。
紅の聖騎士 ティアマト
また撃破効果が効かないため、攻撃の誘導になります。採用が1枚のみですので同値の攻撃ははじくことが見込めます。
お揃いの結髪 オボロ
一度CCするとターン1回という制限は無くなりますのでもう一度そのターンに行動することが可能になります。
艶姿槍乙女 オボロ
4枚採用したいところですが、支援値が10ということもあり3枚にしています。相手によっては後ろに待機させて、生存を意識することも大事です。
憧れの風神弓 キサラギ
眩き光竜の神子 カムイ(男)
『煌めく光鱗』で出撃出来るのはオボロと白エマだけですが、十分役割を果たせます。
見習い天馬武者 エマ
他のユニットと比べて盤面に出撃する優先度は低いですが、同名のカードは多いため詰めの必殺攻撃に繋がります。
見習いペガサスナイト エマ
アリティアの英雄 マルス
1枚のみの採用で絶対に支援を失敗しないユニットとして使います。終盤の出番はほぼありませんので絆に埋めましょう。
貫く金の意思 アルフォンス
基本的に後攻でしか出番の無いこのカードですが、カムイ男の着地後は相手よりも少なくなることが望めます。壁はいくらあっても足りませんので積極的に出撃しましょう。
その他採用検討カード
- もっとファンよりにするのであれば、<新1cヨファ>と<新2cミスト>、<SRティアマト>を積んで終盤もヨファと<レオナルド>が腐らない構築
- 特殊出撃を抑制しつつ、確実に倒したいユニットを倒せる<SRヴェロニカ>。
- 撃破耐性のあるユニットの増加などになるかと思います。
まとめ
今回もおつき合い頂き、ありがとうございます。14弾発売でしっかり新弾のカードを使用したデッキ紹介ができました。弓です。弓好きなのに主人公として、存在するのが許されていない気がするサイファのシステムがつらいです。シノンで収録されなかったので初の神射手はレオナルドっぽい気がします。
ちなみに日本一決定戦地区予選で使用するデッキは着々と研究中です(←ではまたお会いしましょう!