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【ぱられる】15弾公開カード先行レビューSR編

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    by ぱられる

    【ぱられる】15弾公開カード先行レビューSR編
    こんにちは!遊々亭@サイファ担当です!

    今回は12月13日に発売する最新弾『輝く世界』封入のカードについて、
    現段階でのレビューを執筆いただく企画です!
    今回はぱられるさんにレビューしていただきました!
    幸せな夢と共に カタリナ


    海鵜げそさんの同名繋ぎ絵によるSR+にて収録のカタリナです。対比が描かれていて素敵です。公開の時期も相まって、反響がすごかったような気がします。

    運命の動く時
    Rのマルスとクリス、そしてカタリナが持っている新・紋章の目玉スキルとなるであろうヒーロースキルです。赤の味方を赤の主人公と交代出来るので赤のキャラならば全てのカードが主人公に出来るようになりました。
    スキルを持っている自身も対象を取れるため、魔法ユニットの次ターン生存が難しくなっているので出撃したタイミングでカタリナを主人公にするという動きも見られるかと思われます。使い方とデッキの内容次第でいくらでも可能性が生まれるため相手も読みにくく、研究しがいがあります。

    罪深き魔光
    行動済み+手札の同名捨てで相手のオーブ1枚を無限エリアに送ります。効果でオーブを破壊ではなく、退避に送ったりする系では<OCエフィ>との比較が生まれます。
    支援値や出撃可能タイミング、同名が必要な部分は一緒ですがエフィは低コストがないとOCが遅くなるなどデッキに合わせて使うことになります。もちろん両方入れてオーブを相手に渡さないなんてことも...?

    消せない絆
    自ターン中に赤の主人公の戦闘力が+20されます。シンプルに強い効果です。
    主人公から攻撃して、カタリナに主人公をスイッチすればカタリナも80から攻撃が可能です。赤で戦闘力がキーとなる<グレイ(バレンシア)>と相性が良さそうです。上の効果と合わせて、神速回避不可を持つキルソード(<ナバール>、<セーバー>)などの主人公の横で手軽に相手のオーブ1から出撃出来るのは嬉しいのではないでしょうか。

    イエス・ユア・ハイネス ジョーカー


    白黒SR枠はなんだろうなと思っていたらジョーカーでした。かっちょいいです。射程ユニットの中でも暗器はメタ効果がほとんど無いため、それだけで価値が生まれます。ちなみに僕はジョーカーと誕生日同じです←

    切り札を貴方に
    まさに切り札!神速回避不可を他の味方に付与出来ます。誰でもキルソードを持てるということです。
    ジョーカー休息と2絆は他キャラ付与という利点を考えてもコストとしては軽いように思います。相手に白黒が見えた時点でオーブは1つでも残しておかないと突然の死が生まれます...。白黒主人公の他、<ルーテ>などの高打点射程持ちや後衛引っぱり主人公との相性は抜群かと!戦闘終了までなので連続攻撃には付与されませんのでご注意を

    魔殺しの銀剣
    魔法ユニットの攻撃および、スキルで撃破されません。魔法ユニットしか入ってないデッキがあれば詰みます。魔法ユニット以外の射程持ちの分散や後衛を移動出来る工夫をして対策しましょう。

    聖騎士トードの再来 ラインハルト


    ヒーローズで一気に名前が知れ渡った??ラインハルトもSRで収録です。山田孝太郎さんのラインハルト強そう(

    鳴り止まぬダイムサンダ
    主人公以外の敵を撃破するたびに手札1枚使えば、未行動になります。撃破時未行動は<パラディンマークス>や<アイク>が持っていますが彼らは主人公撃破時にも起動するので裁定としては控えめに感じます。
    表絆+他カードの組み合わせでコストを生める可能性があるからなのか...?効果自体は強力なのでユニット殲滅のためにも横ユニットに対する神速回避不可(<リュート>など)をつけて使って行きたいですね。

    高潔なる武人
    未行動になった時に戦闘力が+20されます。ターン開始時も適用されますので主人公であれば常に攻撃時80以上を出せることになります。向かい風の魔法ユニットが自身で打点を作り出せるのは結構重要だと思っています。

    百戦錬磨の指揮官
    戦闘力100以上の状態で2絆払って2枚引けます。主人公であれば、相手ユニット1体の撃破が条件で横なら2体です。横で安定して使うなら<アクア>などの大きいパンプが必要になってくる効果だと思います。

    殺戮人形 クライネ


    珍しくタクミ以外の弓SRです。弓好きなんで嬉しい...とりあえず4枚揃えようと思います←

    無音の死矢
    相手のオーブを1つ公開させて、それが相手の主人公同じ場合オーブを無限エリアに置きます。どちらかというとノーコストで相手のオーブを確認出来るという情報アドバンテージの部分が大きくなります。
    追加で<ジェニー>が主人公を仕込むことを許さないメタを発揮していくことが可能です。<リズ>が一番の被害者なのが悲しいのでリズは仕込んだらすぐに回収する動きが求められます。

    闇を見通す瞳
    主人公以外の相手後衛ユニットは神速回避が出来なくなります。常時発動して、こちらもコストがいりませんので射程を持てる撃破時効果持ちと相性が良いです。

    飛行特効
    省略


    続々と公開されたSRを紹介しました。新弾有効利用のデッキを考えていきたいところです。
    読んでいただき、ありがとうございました。

    【担当】
    以上で今回のレビューは終わりです!ぱられるさんありがとうございました!!

【ぱられる】15弾公開カード先行レビューDB編

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    by ぱられる

    【ぱられる】15弾公開カード先行レビューDB編
    こんにちは!遊々亭@サイファ担当です!

    今回は12月13日に発売する最新弾『輝く世界』封入のカードについて、
    現段階でのレビューを執筆いただく企画です!
    今回はぱられるさんにレビューしていただきました!
    光去り行く黄昏 カムイ(女)


    前弾で<カムイ(男)>がSRもらえていましたので今回出てくるのが必然だったカムイ(女)です。イラストも対となる兄弟全員集合絵で現在は枚数的にも物足りなさを感じる『DB(ドラゴンブラッド)』引っさげています。

    揺るがぬ想いと決意
    DBスキルです。内容はシンプルに強く、相手のターン中に戦闘力が+10されます。<カムイ(男)>は自分のターンの間+10でしたので2体が盤面にいれば、前衛後衛問わずにDBの味方全体に+10が付与されます。カムイ(男)がスキルで追加の出撃もしていくため中盤の安定性がUPすると思います。

    竜血の共鳴
    DB持ちの共有スキルです。全員がDBスキルを持つことが出来ます。
    汝、闇の同胞よ
    相手の場に主人公以外のユニットが1体もいない場合に1絆使用してドロー出来ます。横展開して、横を攻撃または撃破出来るようになる4ターン目以降は発動しやすくなるかと思います。相手側としては対<制圧マルス>同様にカムイ(女)CCタイミングにあわせて後衛にユニットを展開しておきたくなるようになりました。

    夜天に踊る妖姫 カミラ


    DB暗夜兄妹の長女カミラ姐さんです。白夜組と同じく3-2ですね。カミラ姐さんのイラストどれも素敵ですね(どこがとは言わない)

    死神の囁き
    DBスキルです。寝かすことで主人公以外の戦闘力が40以下の敵を撃破出来ます。40以下という制限はありますが、コストも軽く支援値があるため非常に使いやすい印象を受けます。カムイ女を使用して感じるのは、優先的に処理出来ない小粒からの攻撃による必殺がじわじわと効いてきますので後衛に置きながらシステム的に運用が出来るのは評価しています。

    竜血の共鳴
    DB持ちの共有スキルです。省略です笑

    愛の黒翼
    出撃コストが3以上の暗夜の味方が出撃したタイミングで誘発されて、1絆を支払うことで手札からこのカードを出撃出来ます。<SRのフレデリク>みたいな感じです。1絆しようすればそのターンに処理しきれない小粒の敵ユニットも撃破出来る捉え方をすれば良いかと思われます。盤面に残りカムイ女の横であれば、相手ターンも60になるため倒しにくくなるのも良さそうです。
    艶色の王女 カミラ
    ついでに紹介の1cカミラです。こちらもすごいですね()
    赤き血の芳香
    敵撃破タイミングで誘発して、味方を移動することが出来ます。暗夜には1cの純粋な運び手がいませんのでこういった低コストの移動スキルは貴重です。撃破効果だけでなく、通常攻撃でも問題ないため面白い動きが出来そうだと感じています。

    天空の紋章
    おなじみの支援スキルです。最近天空の紋章枠を作るのが難しかったりするので、上のスキルが使いやすい天空紋章にありがたみしかないです

    闇駆冷魔の王子 レオン


    初めての3-2で登場、暗夜の次男レオン君です。前回の<暗夜王>とあわせてレオン主人公がやりやすくなりそうですね。なんか魔法剣みたいなの持ってる。

    光を射抜く魔眼
    DBスキルです。寝かすことで主人公以外の魔法ユニットを撃破出来ます。大抵のデッキに入っている魔法ユニットを簡単なコストで倒せるのは魅力的です。後ろで役割を失っているヒノカやカミラがいれば、一掃することも可能です。<暗夜王レオン>とともに暗夜メインのデッキだけではなく、他の色の主人公にも入る選択肢が生まれるかと思われます。

    竜血の共鳴
    以下略

    深き引力の底へ
    味方のスキル効果で撃破した相手を無限エリアにおくることができます。もちろん自身の『光を射抜く魔眼』も対象ですので、魔法ユニットは無限エリアへと飛ばせます。効果にターン1回は無く、カミラの『赤き血の芳香』や<6cカムイ女>の『常闇の翼』で撃破するユニットも対象となるのが恐ろしいところです。

    才覚あるプリンス レオン
    レオンもついでに1c紹介!スペックは射程1-2おなじみです。ダークマージって肌の露出というか衣装のぴっちり感がありますよね()
    生命吸収
    撃破時に2絆支払えば、退避のレオンを回収出来ます。似た効果で前弾の<1cルフレ男>がありますが、手札を捨てる変わりに絆を必要としています。2絆ですと1ターン目からの使用が難しいのが影響しそうです。CC事故を自身が回避できる可能性がある1cはばんばん作ってもらえたら嬉しいですね。

    暗闇の紋章
    変化を遂げている弓ユニットと違い、こちらは何も変わりがないようです。暗闇対策や今弾猛威を奮いそうなトラバントのためにもハンデス対策が望まれます。

    ドラゴン・プリンセス チキ


    ある意味ドラゴンブラッドなチキを最後に...もちろん『竜血の共鳴』はもっていません。最初に公開されたSRでインパクト合ったのではないでしょうか。竜石輝いていて強そう。

    神竜のブレス
    寝ることで主人公以外の敵を出撃コストの合計が6以下になるように選んで撃破出来ます。その代わり次の自分のターンは未行動状態になりません。チキが撃破効果もってくるとは思っていなかったです。6以下のユニットはメダリオンの一部を除いて全て対象と出来ます。その分デメリットが重く、未行動になりません。次のスキルが未行動になった時に発動するため、どちらを使って行くのかが鍵になります。

    さよなら、こわいゆめ
    未行動状態になった時、手札から赤のカードを1枚出撃出来ます。未行動になったタイミングでコスト関係なく追加出撃ができるのは強いですね。竜特効や竜石メタが多い中で次の相手ターンまで残っているかと言われると怪しいので横で使うには<5cアクア>で出撃したターンに未行動にもどすなどの工夫が必要です。 個人的には、今回からどんな赤のユニットも途中でスイッチすることが可能になりましたので主人公として、使ってみたくなっています。


    今回も読んで頂きありがとうございます。
    本領発揮しそうなDBを中心にお届けしました。暗夜まだクリアしてないのですけどね←
    残すはエリーゼのみです。どんな凶悪なスキルを持ってくるのか期待がかかります。
    では、またお会いしましょう!

    【担当】
    以上で今回のレビューは終わりです!ぱられるさんありがとうございました!!

日本一決定戦地区予選in関東 verレポート

    posted

    by ぱられる

    日本一決定戦地区予選in関東 verレポート
    どうも、ぱられるです。
    日本一決定戦地区予選に行ってきました。東北と北海道が統合されてしまったため、関東です。月曜に休み取れないと北海道は厳しいので後期に期待です。
    考察やら何やら書きたいことはありますが、とりあえずはレポート中心でお送りします。

    使用したデッキ
    黒白無マークス

    https://www.gachalog.com/list/19189460

    主な使用理由
    神風
    • 天空の紋章で下がるユニットや後ろに展開する主人公に対しての盤面の制圧力
    • 1c~5cまで主人公自身が射程を持てるためコントロール系にも常に主人公へ攻撃が可能
    一騎討ちの舞台
    • 戦闘力100に介入してくる横ユニットが環境に少ない点
    • 横オボロ使用による支援値をカバー
    • ロキ>の登場で戦闘力80以上の主人公相手に確実な有効打を与えられる
    デッキを選択した経緯
    今回デッキ候補として、存在したのが2つありずっと調整を続けていました。

    1つ目は白黒黄青無アクアです。
    14弾発売からすぐに組み上げたオボロヘンリーリーフによる完全なコンボデッキです。一番私のプレイスタイルにマッチしており、北海道へ行くのであれば使用していたかと思います。風の噂で関東1日目にエリーゼが多いと聞き使用を断念。

    2つ目は白黒t青カムイ(女)です。
    自身の1cを含む白黒のダブルシンボルのカードが増えたこと。また常闇の翼で置いたカードを手札に還元しながら打点を作り出す、オボロのおかげで相当な強化をもらいました。前々日までカムイ(女)の予定でしたがとあるデッキに何故か勝てず、前回カムイ(女)で出たときの記憶も相まって他に何かないかと考えた結果生まれたのがマークスです。

    前々日の夜にふとマークスの一騎討ちの舞台が発動している状態でロキ使うとどうなるのだろうと思い調べたら、想像以上の結果でした(情弱ですみません←
    なんで今頃になって知ってしまったのだという気持ちとわき上がるデッキ作成欲で前日にひたすら試して、納得出来る形を作ることが出来れば使おうと決めました。あらいに頼んで作っては試しを繰り返しました笑
    『後ろに???維持出来ればチキ取れるんじゃないか?』『エリーゼ以外でオーブを増やすならやはりジェニーか...』etc
    今考えられることを試行錯誤した結果、14弾で使い慣れている横オボロがはまりシンプルに黒白無色に収まりました。

    日本一決定戦関東地区予選レポート
    0回戦 対新幹線 なんだかんだ当日の朝の4時まで調整していました← 協力してくれたあらいに感謝しつつ1時間半ほど仮眠。
    無事に新幹線で東京へ。

    1回戦 対ヴァルハルト 先攻 初手上級あり
    身内のいないアウェイな雰囲気に緊張しながらジャンケンは勝利。初手確認で上級と<1cヒノカ>がいる理想の手札に安堵するのも束の間。
    相手の主人公が見えた瞬間に絶望...<ヴァルハルト>!?(戦闘力下げても戦闘時上がるし、後衛展開のテンポ遅れるしメタラレテル...??と錯覚するぐらいには動揺しました)勝利プランは『君臨』が発動する前の中盤にロキを使い同値から少しでもオーブ破壊して、最後にショットをかけようと決めました。

    turn1は相手の支援失敗も考慮して、ヒノカでオーブ表に戦闘力の差を縮める→相手は<ヴァルハルト>単騎で竜人の紋章。雲行きがさらに怪しくなる...

    turn2無駄な出撃無しで試しに10下から小突くもまぁ通りません笑→<2チキ>出撃で後ろのヒノカを処理して、ヴァルハルトから1点

    turn3 <マークス>ccして、ヴァルハルトに1点→ヴァルハルトccからの1点で残りオーブ2(回避全然引けない)

    turn4 <オボロ>と<ロキ>出撃でとりあえずマークスの回避引きに行くも4ドローの内1cオボロ<4cカムイ>女4cカムイ女4cカムイ女!?『神風』からの『逝かせてあげるわ』でロキからチキ、オボロからヴァル通らず必殺相手回避、マークスからヴァル回避...こんなに回避してくるのなんでと困惑→相手<4ノノ>でロキ回避、後ろに<1cリズ>のライブでヴァルハルト回収→ヴァルからマークスでオーブ残り1

    turn5 オボロもロキも生存なので<白黒シグレ>が理想だけども持ってないので手札にいっぱいあるカムイ女出撃してカムイからノノ通り、ロキからリズ、オボロからヴァル回避、マークスからヴァル回避の相手オーブ4→相手<1cノノ>のみでロキ処理してヴァルからマークスは<2cフィヨルム>が退避に落ちていたのでなけなしの回避でオーブ1
    こっから記憶が曖昧です笑 この時点で相手ハンド1なのでなんとかチャンス作り出せないかとマークス生存択を取るも次ターンに<5cリンダ>着地で4ドローされて諦めモード。ヴァルハルトにリンダなんて聞いてないよ(しかもこの子マークスのこと上から殴ってくるじゃんやっぱりメタラレテル←
    その後はオボロのドローやレオンでお茶を濁す。退避と絆で全てのヴァルハルトが見えていたので豊富なカムイ女回避して、ロキ釣ってなんとか最後のワンショットに繋げようとしたらジャストでデッキリフレッシュタイミングにぶちあたりゲームセット。

    2回戦 不戦勝
    1回戦負けの2回戦不戦勝はムリでは...
    北西さんが声をかけてくれたので歓談。
    「見てたよ〜。マークスはやりよったなと思ったけど、なんでヴァルハルトに当たってるの!」
    「なんでこうなっちゃうんですかね...」
    「ヴァルハルト会場に1人よ。82分の1」
    「さすがに想定してなかったです。ちなみにマークスは何人ですか?」
    「ぱられるくんだけ」
    みたいな会話してました。その後は速攻で2回戦終わらせた極さんと話しながら待ち(コーヒーごちそうさまでした)

    3回戦 対青無ルキナ 後攻だったっけ... 初手上級なし
    ルキルキオールスターズの1人であるコダマさんだと判明して、対戦前から楽しくなっている状態でした。
    ナーガ型か通常ccか速攻なのか分からないのでルキナは殴らないと決めたのが仇となり、相手が2t目CCからの4t目3-2ccを2回で既にルキナが4枚重なった状態になってしまう。(<パラディンルキナ>3枚のっけっている時点でルキナの支援確率はかなり低い)幸いマークスの回避を握れていたのでオーブを大事にしながら後ろに処理しにくい70打点を並べて最後にショットしかけるプランへ移行。
    3cピエリ>が落ちるタイミングを見計らっていたが中々落ちないので神風から出撃出来るユニットが表になるか、マークスいればいいなと思いながら<アルフォンス>出撃もそんなに上手くはいかない。
    表オーブ2と回避2でなんとかしのぎきれないかなと相手にターンを返したところで相手のショットタイミングに<ルフレ(女)>、<アズール>、<1ノノ>、<マーク(女)>を並べて<ルキナ>CC40パンプからの必殺込みで耐えずに負け。相手の経験とプレイの方が上手で負けるべくして負けました。とても楽しい試合でした。

    4回戦 青白ルキナ 後攻 初手上級あり
    1ターン目に相手が絆に<1cタクミ>を置いたところで察し、壁立てて相手のリソースが切れるまで待つ。
    回避持っているユニットを前衛に立てながら後ろに展開して、<ロキ>使用からオーブ閉じてフィニッシュ。

    まとめ
    結果2勝2敗(実質1勝2敗)

    ネタにもならないなんとも言えない結果...サイファの予選はマッチング運がとても重要だと思っているので仕方ない部分もありつつ、メタを張った相手とやってデッキ選択間違ってなかったという気持ちを味わいたかったです。敗因の大きな要素であるため、もっとマークスの練度を高めいこうと思います。試合の途中途中でやっぱりあのカード必要だったなーとかこんなプレイングが出来るじゃんと閃きながら1戦1戦こなしていたので良い機会でした。
    もう一度あの舞台へ行けるように後期で代表になれるように頑張ります。

    最後にご覧頂きありがとうございます。ブログ連続してあげていきます。地区予選の考察が1つ、マークス、アクア、カムイ(女)のデッキ紹介が1つづつで4つぐらいになるかと
    よろしければ読んで頂ければ幸いでございます。ではまた!

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