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6/1~6/15 売り上げランキング

    posted

    by -遊々亭- サイファ担当

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    6/1~6/15 売り上げランキング

    こんにちは、遊々亭@FEサイファ担当です!

    6/1~6/15 期間内の売り上げランキングを大公開です!
    SRのみでの集計となっています!

    遊々亭では今どのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
    是非チェックしてみて下さい!!

    販売ランキング TOP3
    第3位
    SR次代の竜鱗の王 クルトナーガ

    集え、黒翼の下に
    【起】【1ターンに1回】【リバース1】自分の退避エリアから『クルトナーガ』以外で出撃コストが5以上のカードを1枚選び、手札に加える。

    新たなる竜王
    【常】出撃コストが5以上の味方1体につき、このユニットの戦闘力は+10される。このスキルはこのユニットが前衛でなければ有効にならない。

    今回の3位は次代の竜鱗の王 クルトナーガがランクイン!
    出撃コスト5コスト以上のカードを回収可能なスキルは優秀な高コストの多いメダリオンで非常に有用です!

    第2位
    SR復讐と妄執の王 ディミトリ

    魔槍アラドヴァル
    【起】【1ターンに1回】【リバース1】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+20される。

    死をもって罪をあがなえ
    【自】【1ターンに1回】【リバース2】このユニットが攻撃した時、コストを支払うなら、戦闘終了まで、このユニットの攻撃は神速回避されない。

    亡霊たちへの手向け
    【常】このユニットの攻撃で相手のオーブが破壊される場合、相手はそのオーブを自分の手札に加える代わりに退避エリアに置く。

    今回の2位は復讐と妄執の王 ディミトリがランクイン!
    21弾にも5コストのディミトリが参戦しますが、こちらはより攻撃特化なフィニッシャーとして優秀!女神紋のカードプールが増えるためさらなる強化が期待されます!

    第1位
    SR赤心の神竜騎 ジル
    己に恥じぬ生き方
    【起】【1ターンに1回】【リバース2】自分の退避エリアから出撃コストが4以下の<牙>のカードを1枚選び、出撃させる。

    紅き信念
    【常】自分のターン中、このユニットの戦闘力は+20される。

    戦下の友情
    【自】このユニットの攻撃で敵を撃破した時、味方を1体まで選ぶ。自分の退避エリアからその味方と同じユニット名のカードを1枚選び、その味方の下に重ねて成長させる。(成長したユニットはレベルアップしているユニットとして扱う。【CCS】を持つ場合は【CCS】を使用できる)

    今回の1位は赤心の神竜騎 ジルがランクイン!
    牙を対象にした退避エリアからの出撃、自身の戦闘力強化、味方ユニットのレベルアップとメダリオンの特定デッキにおいてキーになる1枚!

    次回のランキングではどのようなカードがランクインするのでしょうか。
    お楽しみに~


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FE0 超買取強化カード紹介!!(6/15)

【クロイ】21弾公開カード先行レビュー

    posted

    by クロイ

    FE0新弾コラム.jpg
    【クロイ】21弾公開カード先行レビュー
    こんにちは!遊々亭@サイファ担当です!

    今回は6月25日に発売する最新弾『劫火の嵐』封入のカードについて、
    現段階でのレビューを執筆いただく企画です!
    今回はクロイさんにレビューしていただきました!

    女神の声を聴く者 ベレス

    4弾4cマルス>と違い、出撃コストをも踏み倒せる効果が魅力。
    先手3ターン目にCCして相手主人公が1cのままだったらそのまま2c以下を踏み倒して追加で殴れたりすると気持ちよさそうです。 あるいは<13弾4cマルス>・<11弾5cセリカ>といった数的優位で効果を発揮するカードや、 <17弾4cアルム>・<ST4cエーデルガルト>といった味方を寝かせる効果を持つカードと組み合わせるのも良いでしょう。

    どちらの意味でも相性が良い<19弾5cエーデルガルト>は特にオススメです。
    幸夢を運ぶ少女 ピアニー

    条件を満たせば手札消費・出撃コストともにゼロで出せてしまうパンプ要員。
    絆を早く伸ばせる竜人の紋章を入れた紫ビートでの採用が見込めるかと思います。

    再行動によって継続パンプであることを活かせる<4cアル>主人公、自身の打点強化かつ 移動対象を増やせる<13弾5cエリウッド>主人公との相性が特に良いでしょう。

    またサポーター以外でも、<4cシグルーン>主人公や<5弾4cジョフレ>主人公といった 高パンプ&高支援のデッキでは支援力を落とさない0cアタッカーとして活躍できそうです。
    正義の一矢 アッシュ

    シンプルイズベスト。
    エーデルガルトやディミトリといった4cメインではない(3ターン目にCCしない)主人公で攻撃的なデッキを作るとなった際、 自分の場合は3ターン目に敵主人公に打点を通せるユニットを入れることを意識しています。

    欲を言えば射程持ちだと嬉しく、相手のCCタイミングによってはこちらの後衛を触れられず、2度攻撃できる機会を期待できるためです。 一般的な3c射程持ちですと1リバ70で殴れたりするのですが、その点アッシュはノーコストなのでかなり理想的なカードだと思っています。

    勿論3cの弓ということで、<7弾4cタクミ>などの効果対象となるのも利点です。
    疾風と共に野を駆ける者 スー

    紫といえば全体パンプと言わんばかりのカード。
    足りない分だけパンプ量を増やせるのは便利です。
    エリア限定ではあるものの自身で天空の紋章を仕込むこともできるのでさほど気にならないと思います。

    また、後衛に逃げている敵主人公に対して<18弾4cヒーニアス>を仕込んでスーで殴って引っ張れるのは明確な強みでしょう。

    13弾5cエリウッド>や<18弾4cジスト>と同様、<5弾1cファ>・<1cミルラ>と一緒に出撃する姿を今後よく見かけることになりそうです。


    【担当】
    以上、21弾公開カード先行レビューでした! クロイさんありがとうございました!!

【クロム・ルキナ・ノノ】カード売り上げランキング

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FE0 超買取強化カード紹介!!(8/31)

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