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殿堂考察【2025年3月】

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    by yoku

    殿堂考察【2025年3月】
    こんにちはyokuです。

    今回は2月28日に発表された新殿堂のカードをみて今後の環境を考察していきたいと思います。
    フォーマットは主にオリジナルでの環境を考察していきたいと思います。

    それでは行ってみましょう!


    新殿堂カード
    困惑の影トラブル・アルケミスト
    1枚目は<困惑の影トラブル・アルケミスト>です。
    発表された瞬間かなり驚いたのですが、これには皆さんも驚いたのではないでしょうか。
    数年前ではよく見るカードでしたが、今の環境で<困惑の影トラブル・アルケミスト>を見ることは一切無くなったので予想はほぼ不可能でした。
    殿堂された要因としては2つ考えられます。

    一つ目は、新環境で「ゼーロベン」のような<困惑の影トラブル・アルケミスト>を使用するデッキが強くなることを予想して事前に殿堂入りさせた。
    二つ目は、今後登場する新カードの中に<困惑の影トラブル・アルケミスト>と強力なシナジーを持つカードが出る。
    この辺りでしょうか。

    困惑の影トラブル・アルケミスト>のような誰も予想できないカードが殿堂入りすると、見てる側はとても盛り上がるので今後も予想外の殿堂カードがあるといいですね。

    マーシャル・クイーン
    2枚目は<マーシャル・クイーン>です。
    マーシャル・クイーン>に関してはオリジナル・アドバンスのどちらでもTier1であり、今回の環境デッキの中で最強のデッキでした。
    デッキの性質としては最速3ターンでループが出来ることに加えてしてのメタカードの影響を受けにくく、デッキのコンセプトが「シールドトリガー」を使ってループするデッキなので自然とデッキ内の「シールドトリガー」の枚数は多くなり、受け性能もばっちりで本当に隙のないデッキでした。
    「シールドトリガー」を一気に3枚を使えるという能力は今後もずっと強化され続ける能力なので、新カード開発のことも考えると納得の殿堂です。

    雷炎翔鎧バルピアレスク
    3枚目は<雷炎翔鎧バルピアレスク>です。
    「マーシャルループ」と肩を並べる環境トップデッキである「デイガファイアーバード」の主要パーツです。
    ハッター・ルピア>とどっちが殿堂入りするんだ?とよく議論されていましたが、<ハッター・ルピア>は登場からあまり時間も経っていないからか、今回は<雷炎翔鎧バルピアレスク>のみの殿堂という結果でした。
    雷炎翔鎧バルピアレスク>は盤面を広げられるだけでなく、連続でターンを取り続ける動きがあまりにも強力だったため殿堂に選ばれたのかなと思います。

    DARK MATERIAL COMPLEX
    4枚目は<DARK MATERIAL COMPLEX>です。
    DARK MATERIAL COMPLEX>の殿堂も少し意外だったなという印象ですが、登場してから今に至るまで常に環境トップに居続けているデッキであり、昨年のGPで優勝したデッキタイプではあるので殿堂入りするのも納得です。
    殿堂入りした要因として、環境トップに居続けたことや大型大会での優勝もあるとは思いますが、王道Wで登場する新能力の「超魂X」と<DARK MATERIAL COMPLEX>のシナジーの良さも考慮されていると思われます。
    これからは1枚しか使えなくなるので、<DARK MATERIAL COMPLEX>を主軸にしたデッキタイプはいなくなりますが、自分から盤面を作っていくデッキに<DARK MATERIAL COMPLEX>を1枚だけ採用するデッキは多く見られるようになると思われます。


    殿堂から解除されたカード
    アクアン
    今回1枚殿堂解除されたのが<アクアン>です。
    4コストのクリーチャーが最大5枚回収できるのは流石に強過ぎるのではないかなと思いますが、少し前に<サイバー・ブレイン>が4枚使えるようになったり、<理想と平和の決断>のようなむしろ<アクアン>よりも強力ではないかなと思えるようなカードがあったりと、周りのカードパワーが追い付いてきたことで殿堂解除に至ったのではないでしょうか。


    今後のオリジナル環境について
    今回の殿堂で環境に与える影響を一言で言うと、「環境トップが一気に3ついなくなる」といった感じでしょうか。今までは環境トップのどれかに不利がついてしまい、大会であまり勝ちきれないことが多かったデッキタイプが多くあり不利対面がいなくなったデッキタイプは今後の環境トップになってくると思われます。
    それでは、新環境で注目のデッキをいくつか紹介していきたいと思います。

    ドリームメイト
    僕が考える新環境のトップメタデッキは「ドリームメイト」です。
    新殿堂により不利とされていた「デイガファイアーバード」と「青黒コンプ」がいなくなることがかなり追い風で、一気に入賞報告が増えると予想しています。
    最速2ターン目から<森夢のイザナイ メイ様>の「光臨」で継続的に盤面展開をし続ける動きが強力で、さらにEXwinも持ち合わせており他のデッキと比べてデッキパワーが頭一つ抜けているのではないでしょうか。
    ですので、順当に強いデッキを探している人には「ドリームメイト」がおすすめです。

    ラッカ/トリーヴァゴスペル
    こちらも「ドリームメイト」と同じく、不利とされていた「デイガファイアーバード」と「マーシャルループ」がいなくなることで活躍が期待できるデッキです。
    採用するカードを変えたり、デッキのカラーを変えたりすることで環境に合わせてデッキを組み替えることが出来るのも特徴のひとつなので、環境に合わせてデッキを組み替えて戦っていくことが得意な人におすすめです。

    青白/巨大天門
    環境に合わせて採用するカードを変えていくことで活躍し続けていた「天門」ですが、今回の殿堂でメタの対象がいなくなることで、フルパワーの「天門」が使えるようになります。デッキパワーが上がった構築を使えるだけでなく、<アクアン>の殿堂解除で「青白天門」が強化されるので今後「天門」の使用者は増えていくのではないでしょうか。

    アナカラーマルル
    今回の殿堂で一切被害の無かった環境トップのデッキです。
    「アナカラーマルル」も環境に合わせて形を変えてきたデッキタイプですが、その他の環境トップが消えることで構築に幅が出来るようになるので、今よりもパワーのある「アナカラーマルル」が返ってくることになるでしょう。


    デッキリペア案
    DARK MATERIAL COMPLEX

    呪文
    5


    DARK MATERIAL COMPLEX>が殿堂入りし、1枚しか採用できなくなった後の運用方法としては、<DARK MATERIAL COMPLEX>登場初期のような盤面展開が得意なデッキに2枚ほど採用することでデッキのサブプランとして使われることが主流になるのではないかなと予想しています。
    ですので、デッキに闇文明が採用されて盤面展開が得意なデッキということで、「アナカラージャオウガ」を考えてみました。
    先程も紹介した通り、次環境では「ドリームメイト」がトップメタになるだろうと予想しているので「ドリームメイト」に対して有効な<ボン・キゴマイム|やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり>と<飛翔龍 5000VT>をしっかりと採用できるのもポイントです。

    雷炎翔鎧バルピアレスク



    雷炎翔鎧バルピアレスク>の殿堂はかなりの痛手ではありますが、「デイガファイアーバード」というデッキのコンセプトはまだまだ生きていますので、今後も見かけることはあるだろうと思います。
    雷炎翔鎧バルピアレスク>が1枚になったことでデッキの出力が落ちてしまっているので、その分の出力を<ハッター・ルピア>と<龍后凰翔クイーン・ルピア>に頼る構築を目指しました。
    3ターン<ハッター・ルピア>の成功率を上げる+上振れ要素として<瞬閃と疾駆と双撃の決断>を採用。そして<龍后凰翔クイーン・ルピア>の早期着地を狙えるように<アシステスト・インコッピ>をしっかりと3枚採用。また、攻撃時の破壊効果をより活かすために<凰翔竜機マーチ・ルピア>3枚と少し多めに採用しました。
    終わりに
    いかがでしたでしょうか。

    今まで自分の使いたかったデッキが環境トップに勝てないせいで使えなかったデッキタイプや環境トップに勝てるようにするために構築を歪めていたデッキタイプを自由に使えるようになります。
    自分の好きなデッキを使っているときが一番楽しいと思いますので、皆さんも好きなカードたくさん使ってデュエマを楽しんでいきましょう!


    ここまで読んでいただきありがとうございました。

【デッキ紹介】スノーフェアリー【アセビと異世界フェアリーたち】

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    by yoku

    【デッキ紹介】スノーフェアリー【アセビと異世界フェアリーたち】
    こんにちはyokuです。

    今回は2月15日(土)発売のデュエパ・デッキ「アセビと異世界フェアリーたち」の新カードを使ったデッキを紹介していこうと思います。
    オリジナル環境で見かけることのあるスノーフェアリーですが、「アセビと異世界フェアリーたち」の登場でデッキにどのような変化があったのか実際に見ていきましょう!


    デッキレシピ
    スノーフェアリー

    ツインパクトカード
    8


    コンセプト紹介
    こちらのデッキのコンセプトは<妖精のイザナイ オーロラ>の「光臨」や<龍后妖精エリカッチュX>の「メクレイド」を活かしてどんどんスノーフェアリーを並べていき、<完璧妖精マリニャンX>や<世界樹妖精カルミア・ディダノス>へと繋げていきます。
    また、<完璧妖精サエポヨX>と<執着妖精クロッカス>の能力を使って、マナから召喚していくことで盤面展開をサポートしていきます。


    メインカード紹介
    完璧妖精サエポヨX
    2→4のマナカーブを作る初動でありながら、「ハイパー化」することで1体マナから召喚することが出来ます。
    「ハイパー化」するとき、<妖精のイザナイ オーロラ>をタップすることで相手のシールドを攻撃することなく、召喚したターン中に「光臨」を使うことができます。

    執着妖精クロッカス
    完璧妖精サエポヨX>と同じく1体マナから召喚することができる能力を持っています。<完璧妖精サエポヨX>と大きく違うのが、マナから召喚すると1マナブーストできるので、マナを減らすことなく盤面展開が出来る点です。
    また、自分のスノーフェアリーが5つ以上あれば自分のクリーチャーのパワーが6000増えて「パワードブレイカー」を付与されるので<飛翔龍 5000VT>で更地にされることのない強固な盤面を形成することが出来ます。

    妖精のイザナイ オーロラ
    「光臨」でコスト6以下のスノーフェアリーを踏み倒すことが出来ます。
    山札を見て場に出すクリーチャーを選べるので状況に応じて最適なスノーフェアリーを出していきます。
    例えば、さらに盤面展開したいときは<龍后妖精エリカッチュX>、すでに十分盤面展開できたら<完璧妖精マリニャンX>、盤面除去をしたいときは<プリンセス・パーティ -シラハの絆->などです。
    「ドリームメイト」に採用されている<森夢のイザナイ メイ様>と違って、「革命チェンジ」が無かったり、コストが4と少し重かったりするので<妖精のイザナイ オーロラ>に頼り過ぎないことも重要です。

    完璧妖精マリニャンX
    自分のスノーフェアリーが5つあれば相手のクリーチャーが出た時の能力がトリガーしなくなるという強力なロック能力を持っています。
    スノーフェアリーデッキは盤面展開に長けたデッキですのでスノーフェアリーを5つ並べるのは比較的容易です。
    このロックが決まると数ターンもらえたり、相手が<完璧妖精マリニャンX>を除去するためにリソースを吐いてくれたりするので、まずは<完璧妖精マリニャンX>を含めたスノーフェアリーを5体用意することを目指します。

    世界樹妖精カルミア・ディダノス
    このデッキの最終的なゴール地点です。
    「ダブル・シンパシー:スノーフェアリー」を持っているので、盤面にスノーフェアリーが5体いれば3コストで召喚することが出来ます。
    理想的な動きとしては<完璧妖精マリニャンX>で時間を稼いで<世界樹妖精カルミア・ディダノス>へ繋ぎます。
    世界樹妖精カルミア・ディダノス>がいれば自分のスノーフェアリーは「ブロッカー」を持ち、ターン終了時にアンタップし、選ばれなくなるのでかなり強固な盤面を作ることが出来ます。
    また、バトルは<世界樹妖精カルミア・ディダノス>が肩代わりしてくれるので自分のスノーフェアリーはパワー50000未満のクリーチャーにはバトルで負けなくなります。


    回し方
    ゲーム序盤は<完璧妖精サエポヨX>や<天体妖精エスメル|「お茶はいかがですか?」>からスタートして2→4のマナカーブを目指します。
    完璧妖精サエポヨX>もしくは<爆翠月 コハク>などの能動的にタップできるクリーチャーがあれば<妖精のイザナイ オーロラ>による「光臨」を使って盤面展開を目指します。
    もし、これらが無い場合は<執着妖精クロッカス>や<ヨビニオン・マルル>を使って盤面を広げていきます。
    こうしてまずは場面を広げていきながら<完璧妖精マリニャンX>によるロックを目指していきます。
    スノーフェアリーは手札を抱えにくいデッキですが、これをカバーするために<完璧妖精サエポヨX>と<執着妖精クロッカス>のマナから召喚できる能力を使ってゲームを作っていきます。ですので、火文明が<龍后妖精エリカッチュX>のみですがマナから召喚をすれば自身から火文明を生み出せるので、案外召喚できてしまいます。
    そしてゲーム終盤は<世界樹妖精カルミア・ディダノス>や<同期の妖精|ド浮きの動悸>を使って他のスノーフェアリーを守りながら詰めていきます。
    採用候補カード
    怪盗妖精カサブランカ|「信じていたのに裏切られるなんて!」
    今回は2→4軸のマナカーブだったので不採用になったのですが、3→5軸のマナカーブで組む場合は優先して採用したいカードになっています。
    色と多色カードが増えがちなスノーフェアリーですが、<怪盗妖精カサブランカ / 「信じていたのに裏切られるなんて!」>がいれば、マナの染色とアンタップイン効果のおかげでデッキの回しやすさをサポートしてくれます。

    清浄のカルマ インカ|オキヨメ・水晶チャージャー
    メタクリーチャー枠です。手札以外からクリーチャーを出せなくする能力を持っているので、相手の「ヨビ二オン」や「メクレイド」などを封殺することが出来ます。
    このほかにも墓地やマナからの踏み倒しなど、相手の「シールドトリガー」からの逆転を阻止できたり、呪文面では墓地リセット効果を持っているので、相手の墓地メタや自分の山札回復に使えたりします。
    大会のようなどんなデッキと対戦するのか分からない場合などは1~2枚ほど採用しておきたいクリーチャーです。

    飛翔龍 5000VT
    盤面展開が得意なスノーフェアリーと相性抜群なクリーチャーです。
    主な仕事は相手のメタクリーチャー除去なので、様々なメタクリーチャーの飛び交う大会などでは2~3枚ほど採用しておきたいクリーチャーです。

    最後に
    いかがでしたでしょうか。

    「アセビと異世界フェアリーたち」では合計10種類の新カードが登場しました。
    デュエパ・デッキではありますが、どれも通常のオリジナル環境でも通用するカードばかりなので、今回のデュエパ・デッキで環境がどう動いていくのかとても楽しみです。
    今回紹介したリストはかなり扱いやすいと思いますので、ぜひ参考にしてもらえると嬉しいです!


    ここまで読んでいただきありがとうございました。

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