【ごちうさ】1/14の今日のカード&旧弾カードのお話 | ChaosTCG|カオス | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【ごちうさ】1/14の今日のカード&旧弾カ.. | ChaosTCG|カオス

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【ごちうさ】1/14の今日のカード&旧弾カードのお話

posted

by すぎなみ

お疲れ様です。すぎなみです。
今回も公開カード+旧弾のデッキの話をしていきたいと思います。
3回目!

1/12の今日のカードレビューへのリンクはこちら (ココア)
1/13の今日のカードレビューへのリンクはこちら (チノ)
1/15の今日のカードレビューへのリンクはこちら (リゼ)

1/18の今日のカードレビューへのリンクはこちら (モカ)
1/19の今日のカードレビューへのリンクはこちら (千夜)
1/20の今日のカードレビューへのリンクはこちら (マヤ)
1/21の今日のカードレビューへのリンクはこちら (メグ)
1/22の今日のカードレビューへのリンクはこちら (シャロ)

1/25の今日のカードレビューへのリンクはこちら (エクストラ5枚)
1/26の今日のカードレビューへのリンクはこちら (キャラ7枚)
1/27の今日のカードレビューへのリンクはこちら (イベント5枚)
1/28の今日のカードレビューへのリンクはこちら (PR2枚)

◆1/14公開のカード達

今日の公開カードは4+1枚(1枚は1/12に公開済)


1枚目
R "制服"の「青山ブルーマウンテン」 Chara
攻撃力:4 攻撃力(補正):+2
耐久力:4 耐久力(補正):+2
性別:女 属性:風

【登場】〔自分の【同OS】のキャラ1体を【裏】から【表】にする〕
[自動]【ターン1】自分のカード名に<<&>>を含むエクストラキャラが登場かレベルアップした場合、ターン終了時まで、目標のキャラ1体は攻撃力が3上昇する。その後、カード1枚を引いてもよい。
【Battle】【参加中OK】【パートナー】【ターン1】〔自分の控え室のキャラカード1枚をバックヤードに置く〕ターン終了時まで、お互いのフレンドすべては攻撃力が2減少する。自分のフレンドのネームの総数が4つ以上の場合、追加でこのキャラは『貫通』を得る。


順番的にリゼかと思っていましたが、突然の青山さんでした。

1つ目のテキストは、今回のごちうさのメインとなるギミックである<<&>>を含むエクストラキャラに関連するテキスト。
指定キャラが登場かレベルアップした場合、目標のキャラ1枚の攻撃力を3上昇させる&カード1枚引いてもよい効果。

ようこそ木組みの街へ!の効果によって<<&>>を含むエクストラは登場させやすいので、毎ターン効果を発動するのは難しくなさそうな印象ですね。


2つ目のテキストは、お互いのフレンドの攻撃力を2減少+特定条件で自身に貫通を付与する効果。

減少のテキストは、おそらく今日の2枚目のカードと合わせて使ってくれという意図だと思われます。
パートナーの攻撃は減少できないので、守りに使う際は注意が必要な感じです。

貫通付与の方は、ようこそ木組みの街へ!も含めると達成自体は比較的簡単なので、2ターン目以降からは毎ターン付与できます。
シンプルだけどとても使いやすい気がします。

可能であれば、もう1~2種類くらい攻撃力減少関連のカード欲しい所ですねー。
新しいPRチノが攻撃力減少だったのですが、チノ名称は使うのですよね(´・ω・`)


2枚目
U "チマメ隊"「チノ」&「メグ」&「マヤ」 Extra
攻撃力:6 攻撃力(補正):+1
耐久力:3 耐久力(補正):+1
性別:女 属性:水・火

【エクストラ】〔「チノ」&「メグ」&「マヤ」〕
[永続]相手はこのキャラのレベル以下の攻撃力のキャラをガードキャラに選ぶことができない。
[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、カードを1枚引く。その後、目標の【同OS】のキャラ1体を【表】にしてもよい。


特定条件で相手のキャラをガード不可にする効果と、リカバリー+1枚ドローする効果を持ってます。

アタックキャラにもガードキャラにも選べない海上訓練中「バルクホルン」&「ハルトマン」とは違い、ガードキャラにのみ選択できないテキストとなっています。
自身のレベルを参照するので、"長尾家"知勇兼備なちびっ子「愛菜」的なテキストですかね?

SW-066.jpg SKo-071.jpg

この手の効果は、つーん一夏の彼女疑惑!?「更識 簪」等の『攻撃力が減少しない』といった効果で対策していないと、確定で負けになってしまう状況になりやすいので、デッキを構築する際は意識しておきたい所ですね。

imo-089.jpg IS-118.jpg

ごちうさの場合ですと、イベントとしてはちゃんと着せろになります。

GU-083.jpg

キャラの方は、現時点ではいないので新弾待ちな状態です。


リカバリー+1ドローの方は、よくある効果なので説明は割愛しておきます。
1つ目のテキストでレベルを優先的に上げたいので、手札が減りにくい1ドローはありがたいですねー。


3枚目
R 感心する「ティッピー」 Chara
攻撃力:8 攻撃力(補正):-
耐久力:3 耐久力(補正):+1
性別:男女 属性:無

【登場】〔自分のキャラ1体を【表】【スタンド】から【裏】【リバース】にする。
【乱入】〔自分の手札のキャラカード1枚を控え室に置き、自分の【表】のフレンド1体を手札に戻す〕
[自動]【ターン1】自分のカードの効果やコストで自分の控え室のカードがバックヤードに置かれた場合、ターン終了時まで、このキャラは攻撃力が1上昇し、『先制攻撃』を得る。
『貫通』


(・ω < )

4枚目
C "メイド服"の「千夜」&「シャロ」 Extra
攻撃力:5 攻撃力(補正):+2
耐久力:2 耐久力(補正):-
性別:女 属性:風・闇

【エクストラ】〔「千夜」&「シャロ」〕
[永続]相手のバックヤードが5枚以上ある場合、このキャラは攻撃力が2上昇し、『先制攻撃』を得る。
[自動]アタックキャラに選ばれている【同OS】のキャラがバトルによるダメージで相手のキャラを【裏】にした場合、相手の控え室のカード2枚までをバックヤードに置く。
『貫通』


山道を歩く「宮内 ひかげ」&「加賀山 楓」的なキャラ。

NB-071.jpg

<<&>>ネームは出しやすいですし、千夜を含む関係でご注文は「千夜」ですか?が使えるので、リカバリーもしやすく使いやすそうですね。

10051.jpg

また、下のテキストはターン1ではないので、裏にするたびにバックヤードに送れるのは優秀です。
このバックヤード送りテキストは意外と強いので、使われるとかなり厄介な感じなんですよねー。
使われたくないカードの1枚です(´・ω・`)


5枚目


昨日も(ry


そんなわけで、1/14に公開されたカードに対するお話でした。

ここから先は前回と同様の旧カードのお話。

今日公開されていた"チマメ隊"「チノ」&「メグ」&「マヤ」ですが、ガードキャラに選べなくする効果は"チマメ隊"「チノ」&「メグ」&「マヤ」のレベルを参照する形となります。

ですので、チノ・マヤ・メグのネームのエクストラをレベル3 or 4まで育て、そこから"チマメ隊"「チノ」&「メグ」&「マヤ」にエクストラするような動きにすると、"チマメ隊"「チノ」&「メグ」&「マヤ」のみでレベルアップさせるよりも高いレベルにする事が可能となります。

  • "チマメ隊"「チノ」&「メグ」&「マヤ」のみの場合:最大レベル4まで
  • 2人でおでかけ「メグ」&「マヤ」→"チマメ隊"「チノ」&「メグ」&「マヤ」にした場合:最大レベル7まで

    GU-T19.jpg


とはいえ、他エクストラを経由した場合、最大レベルは高くなるのですが、その代わりエクストラデッキを合計8枚使用する形となります。
5人揃えば可愛さ無限大ようこそ木組みの街へ!を入れたら、合計で10枚なのでこれでエクストラデッキはいっぱいです(´・ω・`)

なので、『ここから何枚減らすか』といった部分が、レベルを高くする事を目的としたエクストラを使う場合の悩みポイントとなります。

今回のパターンですと、(現段階のプールではですが)自分の場合はチアガール「シャロ」&「チノ」を3枚、チマメ隊を3~4枚にする形でいいかなと思ってます。

RRchinosharo.jpg

この辺のバランスは、色々と試しながらやっていきたい感じですね。

日々、試したい事が増えてきてテンション上がります(´▽`)


ってわけで、今回は以上!
次回もよろしくお願いします。

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