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卍 東方混沌符 アップデート備忘録 VOL.3 卍

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    by うに

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    卍 東方混沌符 アップデート備忘録 VOL.3 卍
    対戦よろしくお願いします。
    うにです。

    この記事は続き物ですが、この記事だけを読んでも問題ないようになってます。
    気になる方だけ過去記事を見てもらえればと思います。


    今回はUDPRで評価されるようになったカードの紹介とその使い方について、


    の順で書いていこうと思います。
    アレがないコレがないと思うかもしれませんが、僕個人の裁量で知ってた方がいいかなぁ?というカードを並べてます。
    ご容赦ください。

    前置きはこの程度にして早速始めていきましょう。



    キャラ
    溶けない炎天下の氷精「チルノ」
    プールが強くなれば合わせて強くなるテキストなので、当たり前と言ったら当たり前ですね。
    まあ、登場権が増えるという方法で評価が上昇するとは思いませんでしたが...
    テレポート>でキャラを一時的に増やす場合に、このキャラを挟むと手札が1枚増えるという動きは非常に強力なので、ガンガン使っていきましょう。
    しかし特殊登場メタにはめっぽう弱いので、使うときは気をつけましょう。

    ニュースハウンド「姫海棠 はたて」
    今まで能動的にレベルアップさせる方法がなくイマイチだったのですが、<天狗山>でレベル上昇の手段を獲得。
    基本的にパートナーとしての運用が主だったのですが、<チルノ>、天狗山のおかげでフレンドでも使用することが出来ます。
    単独先攻>や<うたたね>を投げつけても良いですが、真価は<テレポート>からの相手ターン着地だったりします。
    いきなり現れて<兎符 因幡の素兎>を投げつけてくるのはかなり厄介です。

    "東方妖々夢"「霧雨 魔理沙」
    所謂<百春>互換ですね。
    テレポート>の登場で復帰効果を持ったキャラの評価が軒並み上がったのですが、コイツは別格ですね。
    魔理沙ネーム、ツヨイ、オワリ。
    参考資料:復帰効果を持ったキャラを一部ピックアップ

    幽霊楽団「ルナサ」&「メルラン」&「リリカ」
    なんとパートナー候補として登場です。
    元々このカードをパートナーにしたデッキは存在していたのですが、いかんせんスペックが足りず、
    盤面を作りきれば強いが、崩されると一瞬で負けるようなデッキだったのですが、<紅魔館の宴>によって攻耐上昇補正と『貫通』を手に入れました。
    大分面白いデッキなので一考してみてはいかがでしょう?

    キャラは上げるとキリがなくなるのでこのぐらいで、次はイベントです。


    イベント
    凍符 パーフェクトフリーズ
    コストは重めですが、ユニークな攻撃効果を持っています。
    思わぬところで計算を狂わせる事が出来るので割とオススメの1枚だったりします。
    コストに関しては<チルノ>が手札に戻ってきてる筈なので、それを使いましょう。

    変わったイベントは、既に軒並み評価されてるので1種だけの紹介になります。次はセット。


    セット
    緋想の剣/橙の帽子
    set_kenn2.jpg set_bousi.jpg

    所謂スキメタセット。
    >の登場でbattle中にセットがつくので思わぬ防御札になったりします。
    守りが薄いデッキに採用するといいアクセントになります。

    霊夢の結界
    二人の時間>互換です。
    混沌符は焼きがメインの除去方法だったので、まず採用されることはなかったのですが、<レミリア>の登場でレストでの除去をメインに立ち回る事も出来るようになりました。
    咲夜>の耐久が1上がるだけで<あやせ>の減少1回分を耐えられるので好きですね。

    セットもあんまりなかったですね。
    最後はエクストラ!


    エクストラ
    "東方妖々夢"森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」/誰からも好かれない恐怖の目「火焔猫 燐」&「霊烏路 空」&「古明地 さとり」
    2種とも<バルクホルン&ハルトマン>互換ですね。減少ロックです。
    天狗山>でレベルが上がるので怖いほどアプローチ禁止になります。
    アプローチ禁止と書いたのは昔の互換カードなのでガードだけではなく、アタックキャラにも選べないからですね。
    西行春風斬>の攻撃力減少効果と合わせて不思議な受けをしましょう。

    後は普通に使われてたりするので割愛。

    以上になります。
    バラバラと書いてしまいましたが、皆さんのデッキ作成の参考になれば幸いです。

    次回からはデッキレシピを交えて解説していこうと思います。
    対戦ありがとうございました。

卍 東方混沌符 アップデート備忘録 VOL.2 卍

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    by うに

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    卍 東方混沌符 アップデート備忘録 VOL.2 卍
    対戦よろしくお願いします。
    うにです。

    この記事は続き物ですが、この記事だけを読んでも問題ないようになってます。
    気になる方だけ過去記事を見てもらえればと思います。

    前回の記事:卍 東方混沌符 アップデート備忘録 VOL.1 卍

    それでは早速残り8種の雑感を書いていきます。



    東方混沌符「レミリア・スカーレット」
    今回のパートナー枠。では、ありますがフレンドとして採用してもバリバリ活躍してくれます。
    これ1枚で混沌符がイマイチだった、ドロー、サイズ、貫通を補ってくれます。
    デメリットのないカードなのでぜひ採用してほしい1枚ですね。



    東方混沌符「十六夜 咲夜」
    主人を支える従者らしい、<レミリア>と相性の良いフレンド。
    レミリア>をフレンド採用した場合も余程のことが無ければ入ると思います。
    レミリアでは少し足りない除去を補ってくれる他、添えられた焼きメタが非常に良い仕事をします。
    忘れがちですが、フランが居ても除去は発動するのでフランデッキでも採用すると面白いかも知れません。
    参考資料:「フランドール・スカーレット」のパートナー候補一覧




    恋符 ノンディレクショナルレーザー
    今まで<大いに凹む>互換と<強襲アルルゥ>互換しかなかった混沌符としては眩しすぎるイベントです。
    もっとも特筆すべき点はどちらのモードを選択してもこのカードがバックヤードに行かない事ですね。
    めちゃめちゃ強いです。



    紅魔館の宴
    能力は地味ですが、エクストラにあるサイズパンプは強いと今までのプールが教えてくれたので、強いです。
    また、【登場】を持たないキャラをパートナーにする理由にもなるので、構築の幅は無限大です。

    余談ですが、パートナーカードと言う古のカードがあるのですが、それらには【登場】が書いてありません。
    しかし、パートナーカードはあくまでも注釈でしかないので、元となるカードに【登場】が書いてあれば【登場】を持つキャラとなります。
    ややこしいので気をつけましょう。



    東方混沌符「射命丸 文」
    混沌符初のバトル時特殊登場です。
    俗に言う<マチ子>ですね。
    セットサポートの効果を持っていますが、セット嫁はもともと枠がキツく、それ以外のパートナーはあまりセットが重要じゃないなど、使い方が難しい1枚でもあります。
    ただ、決まった時のリターンも大きく自由度も高いので出来れば使いたいカードですね。
    アプリオ>や<スキメタセット>などと相性が良いです。




    コンディションドテレポート
    今回の追加の目玉であり、混沌符を使用する理由とも言えるカードです。
    条件付きイベント<覇道>。
    字面から強さが見て取れます。
    覇道>の時もそうでしたが、このカードの登場で評価を大きく変えたカードが多いです。
    このカードは見れば強いのは分かるし、深く語ると長くなり過ぎるので今後の記事で少しずつ書いていきます。
    文句無しのハイパーパワーカード。



    こころのルーレット
    効果は<復讐>完全互換で、コストが違うだけです。
    本家<復讐>とは違い、キャラの状態を見ないので耐久減少されて裏になっても減少を解除できます。
    また、打ちやすい上昇無効は本当に有り難く、バトルでも優位に立ち易いです。
    縁の下の力持ち的な1枚です。



    天狗山の宴
    宴シリーズ最終章。
    乙女理論とその後の周辺 -Belle Epoque->の互換カードです。
    セットリカバリーがサイズパンプとレベルパンプに変わりました。
    シンプルに<絶対支配者>対策になるカードですね。
    あんなキャラやこんなキャラが2回効果使えるようになったの!?と思いがちですが、そこら辺は調整されておりとんでもなく使えないエクストラしかないか、そもそもエクストラがないのどちらかです。
    一部カードにレベル参照系の効果があるので、それらをコンセプトにしたデッキを紹介するつもりです。




    長くなりましたが、これにてアップデートスリーブ4個16種の雑感を終わります。

    次回からは評価が変化したカード群を紹介していければなと思います。

    対戦ありがとうございました。

卍 東方混沌符 アップデート備忘録 VOL.1 卍

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    by うに

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    卍 東方混沌符 アップデート備忘録 VOL.1 卍
    対戦よろしくお願いします。
    うにです。

    大分遅くなってしまいましたが、混沌符の記事です。

    今回はちょっと形式を変えて

    ・アップデートスリーブ各カードの雑感
    ・現存プールで評価が変化したカードの紹介
    ・サンプルデッキレシピと回し方紹介

    みたいな感じで、記事を上げていこうと思ってます。

    それではアップデートスリーブ各カード雑感から。



    東方混沌符「博麗 霊夢」夏祭り
    初っ端から飛ばしたカードですね。
    効果的には <美浜学園学園長「仙石 一縷」> が一番近いです。
    上記のカードとの違いはやはり手札の総量自体は変化しないという事が、最大の特徴ですね。
    また、霊夢というネームも強力です。
    霊夢を使用したEXは28種存在するので、かなりの汎用性を持っています。



    奥義 西行春風斬
    混沌符プレイヤー待望の<ひなたぼっこ>互換!
    と思いきや、Mainのテキストで椅子から転げ落ちました。
    思考停止で4枚デッキに積んでもまず腐る事は無いと思います。
    また、【使用】を持たない点も地味に優秀で <萃まる夢「伊吹 萃香」> とシナジーが持てます。
    文句無しの1枚です。



    風祝の支援
    各種「博麗 霊夢」ネーム と相性の良いセット。
    と、思いきやコレでもかと効果を詰め込んだ<特製クレープ>互換。
    ここまで効果が書いてあって弱い事はないです。
    花風篇や永夜篇の霊夢をパートナーにしたデッキも大幅に強化されましたね。
    参考資料:「博麗 霊夢」のパートナー候補一覧




    幻想郷の宴
    最強のライバル「玲音」>が出たのが何年前でしたかね?
    あの時もビビって漏らしましたが、今回のはそれどころではないです。
    混沌符はこれまで剥がれる単騎が少ないので表スタンド裏リバース登場のキャラが出しにくかったのですが、幻想郷の宴をオープンする1回分それが緩和されました。
    1回分とはいえかなり大きい効果となっています。
    注意点が1つあって、メインフェイズ開始時の復帰効果は同作品しか表にできないので、基本的には<博麗神社>との併用になると思います。



    "東方妖々夢"「霧雨 魔理沙」夏祭り
    扱いが難しい1枚。
    効果ネーム共に強力なのですが<天狗山>とのシナジーがイマイチ。
    ネームが強力なだけにエクストラ化してしまいがちなので、登場時の5上昇が生きる場面が少ないです。
    ただ、魔理沙ネームでここまで出しやすい乱入持ちはこのカードだけなので、十分に強力なカードではあります。
    天狗山の宴に関しては別記事の方で取り上げていきます。



    "東方妖々夢"「アリス・マーガトロイド」春祭り
    〇〇春のパ〇祭り並みにアドを稼ぎます。
    混沌符待望(2回目)の<メリル>互換!と思いきや、文書量がおかしい事に。
    セット嫁ならノータイム4積みしていい超システムっぷりです。
    問題があるとすればエクストラが旧時代のものしかない為、使いにくいぐらいです。
    参考資料:「アリス・マーガトロイド」のエクストラ一覧

    ただ、そのエクストラを採用してでもお釣りがくるリターンを貰えます。
    是非使ってください。



    アリスの人形
    な、なんだこのカードはー!?!(n回目
    先述の<アリス>とセット嫁に上下される為に生まれてきたセット。
    コストによるドローなので、あらゆるメタをすり抜けてくれます。
    またサイズ上昇もアリーナから別の領域に移動した時、なので相手にセットを割られた時でも反応します。
    欠点は勝手に貫通が付いてしまう為、<少女>互換、<漢の中の漢>互換に滅法弱いです。タイトル内で言うと<雹符 ヘイルストーム>なんかで大変な事になります。最近で言うと冴え彼の<じゃんけんに勝った!>ですね。
    参考資料:要注意カード一覧




    白玉楼の宴
    この宴シリーズは全アプデスリーブに収録されていますが、全部ビビるぐらい強いんですよね。
    効果を使えばMain中イベントを使用できなくなりますが、Battle中で使用するイベントを回収すれば問題ないです。
    こちらも例に漏れず同作品指定となっていますので、<博麗神社>との併用が望まれます。




    2スリーブ分ザックリ書きましたが、長くなるので分割します。

    また、次回で会いましょう。
    対戦ありがとうございました。

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