
「白コンリペア」デッキ紹介!
はじめに
どーも!れんこんです!5月からの制限で環境にいたデッキのほとんどが大ダメージを負いましたが皆様はどんな対策をしますか?
今回はその中から「白コン」をリペアしていきたいと思います!
※5月1日から使用可能レシピになります。あらかじめご了承ください。
デッキレシピ
『白コンリペア』
スピリット | |||||||
![]() <翼神機グラン・ウォーデン(BSC36収録/2020年度版)>×1 |
![]() <小氷姫クラーラ>×1 |
![]() <氷の家令ライサ|アイスパレス>×3 |
![]() <氷刃姫プリヘーリア|大氷斧の姫君プリヘーリア>×3 |
![]() <氷奏の乙女エリザヴェータ>×3 |
![]() <幻惑の隠者騎士バジャーダレス>×3 |
![]() <黒天狐ネガ・ナインテイル>×1 |
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![]() <フリーダムガンダム[ハイマットフルバースト](CB27収録/2023年度版)>×3 |
![]() <秩序龍機νジークフリード(SD63特典パック収録/2022年度版)>×1 |
![]() <フリーダムガンダム>×3 |
![]() <時空龍クロノ・ドラゴン│時空龍皇クロノバース・ドラグーン>×1 |
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ブレイヴ | |||||||
![]() <幻魔神(SD63収録/2022年度版)>×1 |
![]() <天空の光剣クラウン・ソーラー(リミテッドパック 2022 契約編 Vol.1収録/2022年度)>×1 |
![]() <天空の光剣クラウン・ソーラーX|天空の光剣クラウン・ソーラーX -転醒化身->×1 |
ネクサス | ||||
![]() <凍れる火山(BSC36収録/2020年度版)>×3 |
![]() <秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態-(SD61収録/2021年度版)>×3 |
![]() <巨大戦艦マンモストーム|巨大戦艦マンモストーム -ヒューマモード->×3 |
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マジック | |||||||
![]() <ドリームスパーク>×1 |
![]() <氷刃血解|ミブロック・バラガン・オリジン(BS61収録/2022年度版)>×3 |
![]() インビジブルクローク×1 |
解説
アルパラと白コンはその強さゆえに制限カードを多数輩出しています。基本的に単体カードパワーがあまりに高いため使用ユーザーからも禁止/制限が妥当と判断されるものが多いのも事実。
ですがアルパラも白コンもどちらとも1枚で完結すれば基本採用できるため枠が空けば空くほどプレイ難易度が逆に下がり、プレイヤーからは一応弱体化したからと警戒度も下がるなど制限発表直後にこそ活躍するという意味不明な動きを見せることができるデッキタイプであります。
今回は制限カードを8枚採用しております。1枚になったことにより他に割ける枠が増え扱いやすくなりました。
ただ<天空の光剣クラウン・ソーラーX>も合わせて制限を食らったためこのプランを取りづらくなりました。
フリーダム→ハイマットでリーサルは今まで通り取れますので問題ないですが防御札で止まるので注意してください。
採用カード
巨大戦艦マンモストーム|巨大戦艦マンモストーム -ヒューマモード-
今回から今まで採用していなかった<マンモストーム>を採用しています。
速度が遅くなりレイトゲームになりやすいことを考慮し、できるだけ延命できる札の採用が急務でした。
効果はスピリット/アルティメット1体からターンごとに1点しかライフが減りません。
<アルケーガンダム>のフラッシュ効果でライフを減らされたらアタックでは減りません。
<時空龍クロノ・ドラゴン>のアタックで減ったら転醒して時空龍皇クロノバース・ドラグーンになっても3点取られません。
これがあるだけでプレッシャーになります。
さらに相手の場に干渉することが多いのでコンボ的に自分のアドバンテージを増やすことができます。
インビジブルクローク
![]() |
この度禁止から帰ってきた帰還者です。
どんなスピリットもアンブロにできる優秀すぎるカードです。
Rv前、Rv後どちらを使っても基本同じなので問題ないです。
GREATEST RECORD 2023にて再録も決定されており注目のカードです。
チェンジや煌臨は元の状態を引き継ぎます。
ですので気楽にチェンジ、煌臨しましょう!
ドリームスパーク
転醒編で登場したコストを支払わず使えるマジックになります。
カウントが1あれば効果で防ぐことができなくなるため耐性持ちを超えられないこのデッキでは重宝します。
ただ手札に戻す効果なので煌臨されたらまずいカードやライフが減ったら出てくるカードなどはむしろデメリットになりかねませんので使う時は相手の場に何がいるのかを計算しておかないといけません。
氷刃血解などコスト7以下のカードは自身の盤面にフリーダムガンダムのみであれば効果を受けないのでその場合は戻しても大丈夫です。
入れ替えカード
セントガルゴモン
現状ではネクサスに触れるカードが少なく置かれていると厄介なネクサスを野放しにせざるを得ない状況です。
<セントガルゴモン>を積んでおくとスピリット/アルティメットとネクサス/バーストに触れることができ、Lv3で煌臨すれば<EVANGELION Mark.06 -カシウスの槍->を気にする必要はなくなります。
自身もダブルシンボルなのでタイミングによってはそのままエンドもあり得る1枚です。
レジェンドガンダム
手札/手元で相手の効果を受けず「相手の」アタックステップのフラッシュタイミングでコスト5で召喚。
そうしたときBP10000以下を8体手札に戻すことができます。
SEEDのカードは戻す枚数やコストがオーバーレベルで設定されているため白コンに採用したいカード。
ただハイマットのチェンジで回収できないためそこは原作を再現して敵対関係なんだなと思います。
<デスティニーガンダム>はコスト9なのでチェンジできます。
秩序決戦兵器ラ=イリュジオン
白の最強ハンデスカードです。
煌臨時とアタック時にトラッシュの白のカードを全て戻し、3枚につき相手の手札を1枚デッキ下に戻すことができます。
デッキこそ削れないですが黄デッキでもない限り下に送ったカードはそのゲーム中ほぼ帰ってくることはないのでそのまま押し切るときに使います。
自身もダブルシンボルであるためライフ3点先に削っておけばほぼそのまま押し切りできます。
系統「神銃」と合体していればアンブロにもなるため<六輝銃グランツシュタイン>採用のグランツ白コンなども存在します。
そんな時は大体入っています。
最後に
いかがでしょうか?そもそもコントロール系デッキは強いカードが出れば入れ替わりするので制限はあってないようなものではありますがやはり全盛期よりも圧倒的にパワー落ちしています。
皆様にとって今回の禁止・制限は良い結果でしたか?それとも悪い結果でしたでしょうか?
ただ今回の禁止・制限は次のシリーズが面白くなるように発表されているので目一杯新シリーズを楽しましょう!