はじめに
こんにちは、アルスです。今回は、「巡るヒカリ」と「全天の覇神」で強化された剣獣デッキを紹介します。
デッキレシピ
デッキ概要
剣獣デッキは相手のカードを手元に置く効果が特徴です。直近の2商品で登場したカードにより、受けが厚くなりデッキとしての強度が上がったうえ、一撃で4-5点を決めるワンショットも十分狙えるようになりました。
今回は自分の強い動きを通し、早々に勝負を決めることを狙った構築にしています。
採用カード
カウントを増やすことももちろんですが、序盤の足場としても非常に重要なため、3枚採用しています。
神技・神域ともに優秀で、コアの数の管理は<契約神ヘルメス>以上に大切です。
初手に引けた場合は契約神より先に配置することで、各種マジックによって乗るコアの数の期待値を上げることができます。
今回の構築はこのカードのバリューができるだけ高くなるよう組んでおり、受け札からフィニッシャーまで幅広い役割のカードを回収できます。おまけのコアブーストも嬉しい。
発動条件がありますが、契約神の登場により後攻1ターン目であれば必ずオープン効果まで発揮できるようになったのは大きな追い風です。
レベル2からの回復効果も地味ながら便利で、<カニキリ>と合わせて早々にリーサルを叩き出すことも少なくありません。
相手のスピリット/アルティメット2体を手元に置き、更に手元を1枚デッキボトムに送れる効果、コアブーストと重疲労を行うアタック時効果と、非常に強力なブロック阻害効果を持ちます。
受け札としてもサブアタッカーとしても優秀です。
残りライフが5つか4つかでリーサルの要求値がかなり変わるため、できれば序盤に1点削っておきたいのですが、最もその役割に適しているのがこのカードです。
そのためアクセルは撃たずに序盤からフィールドに出すことも少なくありません。
召喚時効果で相手の手札を手元に置ければ、自動的にシンボルを増やす効果も発揮できるデザインになっています。
最近のこの手の効果にしては珍しくシンボル増加は重複する点も特長です。
強い場面ではとことん強いですが、その分腐ることもあるピーキーなカードなので、2枚採用に留めています。
待望の「英雄獣」名称持ちの受け札兼サブフィニッシャーで、攻防どちらでも活躍してくれる優秀なカードです。
アタック時の即時発揮のバーンは、デッキの勝ちパターンを大きく増やした効果であり、序盤にカニキリを付けたスピリットで雑に4点取った残りの1点を刈り取ったり、流行りの<ブリザードウォールLT>を貫通できたりします。
相手のスピリット/アルティメット3体を手元に置ける効果は<ペロプス>と相性が良く、耐性持ち相手は厳しかったですが<ビャク・ガロウXV>によりその弱点もカバーされました。
基本的はメインステップに素出しします。
顕現はむしろアタックステップ中に追撃を用意する形で使う方が強力でしょう。
召喚/アタック時効果は重疲労に加えて回復と効果の発揮を阻害し、獄契約など特定のカードを軸にするデッキに特に強く働きます。
このデッキでは貴重な相手のネクサスに触れる効果でもあります。
レベル2からは自分のスピリット全ての打点を1つ増やすことができ、カウント4以上であれば追加打点は2点になります。
単体でも強力なカードですが、他のアタッカーと並べられるとリーサルをより確固たるものにできます。
創界神に合体した際の神域は<EVANGELION Mark.06 -カシウスの槍->をケアできます。
メインステップの間は創界神ネクサスに付けることを心がけておくのが良いでしょう。
<キングパーシアス>の登場でカウントを1つ増やす重要性がより高まりました。
自分から手札に加わるドローマジックの優秀さは言わずもがなです。
創界神の配置時に捲れたときのリターンを重視してフル投入しています。
デッキの回し方
1,2ターン目は足場を用意しコアを増やして手札を整え、3ターン目に決めるのが理想の動きです。<キングパーシアス>or<トリスメギストス>+<レオ・ジーヴェン>+<ペロプス>or<カニキリ>などの組み合わせで5点を一撃で奪うこともできますが、必要パーツが多く無理に狙うほどではありません。
事前に1点削っておけば、4点は比較的簡単に一回のアタックで取り切れます。
自分の引きと対面を見てゲームプランを組み立てましょう。
終わりに
今回はワンショットプランを備えたタイプの剣獣デッキをご紹介しました。剣獣スピリットは過去に登場したもの含めて層が厚く、色々な軸があり構築を考えるのが楽しいデッキです。
今回は最大で手札を5枚も増やせる<パキラフォックス>を使いたかったこともありこのような形にしましたが、もちろん新弾カードを中心に組んでも強くて楽しいデッキになります!
皆さんも是非色々と試してみてください。