
デッキ紹介「機竜ゼクス」
はじめに
こんにちは、アルスです。今回は「バーニングレガシー」で登場したカードを採用した「機竜ゼクス」デッキをご紹介します。
デッキレシピ
デッキ概要
機竜ゼクスはもともと真・転醒編で自分が好んで使っていたデッキです。よりコントロール性能の増した炎魔神ゼクスのような感触でお気に入りでしたが、いかんせん二つのテーマを繋ぐカードが<焔ノ型>しかなく、大会に持ち込むほどのデッキとはなりませんでした。
「バーニングレガシー」で<焔ノ型LT>が登場したことに加え、明確なフィニッシュプランや使いやすくなった足場が追加され、創界神環境であることもあって実践級のデッキになったと思います。
採用カード
初手に赤シンボルが欲しかったがための採用です。
0コストで出せるドローエンジンとしては破格の性能で、このカードを序盤に活躍させられるかでその後の展開が大きく変わります。
トラッシュから返ってくる効果は契約神の神託で少し使う頻度が増えました。
シンボルを全色として扱う効果は、このデッキでは特に重要です。
破壊もドローも任意効果な器用さも強みです。
今回の構築はかなり機竜に寄せているため、六天連鎖は発揮できないこともありますが、同名カードも回収できる点が優秀でミラージュのコストとしても使いやすいカードです。
軽減の数こそ変わりませんが色が変わったことにより素出ししやすくなり、六天連鎖の回収効果がアタック時に発揮するようになったため非常に使いやすくなりました。
<破ノ型X>のチェンジはバトル終了時に使用できるため、焔ノ型でアタックすれば<絶甲氷盾 Rv>や<選ばれし探索者アレックス>での受けを許さず、その後に入れ替わることでアタックステップを継続することができます。
このデッキでは貴重なフラッシュタイミングで使えるカードでもあります。
チェンジ効果は強力ですが普通に使うにはやや重く、フィニッシュターンまでに一枚アクセスできれば充分なので、採用枚数は絞っています。
機竜を持つカードなのでミラージュ効果のコストとなる点も相性良しです。
このデッキのスピリットは自前で耐性を持たないため、耐性を与えるカードは慎重に切る必要があります。
相手のデッキにネクサスが少ないようであれば、配置して足場として使いましょう。
地味ながら非常に大きい強化点です。
破壊効果に<ロケッドラ>や<コスモレッドドラゴン>の効果が誘発することは覚えておきましょう。
赤シンボルの契約神を採用したデッキでは特に使いやすいです。
デッキの回し方
序盤は機竜のミラージュ効果などで相手の盤面を崩し、テンポを握らせないようにコントロールしましょう。足場を失った相手が次のターンにどれだけ動けるかを計算し、相手が展開しきれないように攻めるのがコツです。
受けが得意なデッキではないので、相手が勢いに乗る前に殴りきるよう心がけると良いです。
終わりに
今回は、新弾で強化されたゴッドゼクスに機竜を合わせたデッキをご紹介しました。ゴッド・ゼクスは(契約神第六天魔王の神域を考えなければ)様々なカードとの組み合わせを考えられるので、皆さんも色々と試してみてください!





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