僕は仙台勢総当たり戦なるものをやりました。久しぶりにサザでも使おうと当日、即席で組んでみましたが6勝6敗でした←(ジャンケン弱すぎて泣きました)シェイド神のおかげでカムイ女取れるのが大きかったです。最多が9勝3敗のアルとミカヤという結果にて終わりました。総当たり戦は楽しいのでおすすめです。
前振りしておいて、サザは紹介しません。今回は予告通りミストです。今弾のメダリオン主人公はデッキを作るのが難しくて四苦八苦しています。やっぱりオーバークラス強いんですよ・・・ですので今回のミストはコンセプトデッキよりになっています。
今回紹介するミストデッキはこちら↓
デッキレシピ
デッキ作成経緯
<暴走アイク>を横で使いたいなーと思い、簡単に横で使うならミストしかいないということでミストです。兄を支えるとても優しい妹です。最速で暴走したお兄ちゃんを出して居座り続けさせたらまぁまぁ強いのではないか?みたいなコンセプトです。
ミストに関して
最上級職をもらうことが出来ました。戦闘力70~80支援力20の主人公スペックを持っていますが、味方がいないと発動しないスキルを持っていたりで中々扱うのが難しかったりします。暖かな歌声は周りに使用しないと撃破効果耐性がほぼ無意味になってしまいます。他の味方に使ってしまうとミストが戦闘力70なのも80が蔓延る環境では、厳しい部分です。効果自体は唯一無二なので、上手く見極めて使っていきたいところです。キャラとしてのミストは特別好きというわけではありませんが、蒼炎も暁も最後まで連れて行きました。
デッキ解説と戦い方
初手のキープ基準は5-3ミストです。いないとゲームが出来ません。理想は3-2のミストも持った状態です。1cミストは3種類とも射程を持てないので手札の要求条件高めです。<暴走したアイク>を4ターン目に着地させて、どれだけ長く盤面に維持させることが出来るか?にかかっています。理想は暴走アイクの素出しですが、4ターン目に着地出来る確率をあげるために<ナターシャ>と1cアイクをいれています。ナターシャ+1cアイクでナターシャの世界に光を・・・を使い暴走アイクをトップに仕込むことで変化させます。この時点で春風のフロレートの条件も満たせるため、コストを支払わずに暖かな歌声でアイクを守れます。4t目撃破不可の110アイクは、必殺を打たない限りは突破がほぼ不可能ですのでアイクの回避はしっかりと持ちながら戦うように心がけます。
アイクの維持をしつつ、<ニノ>やナターシャで暗闇、英雄、ニノ、高支援カードを操作して戦うデッキになります。<ユンヌ>、<アスタルテ>は引けているなら絆には置かずにタイミングみて、早めに盤面に出しておくと暴走アイクが重なった際や<フロリーナ>の支援、<リムステラ>の対象と重宝します。あまりにも支援で捲れてアイクが重なりすぎた場合は、リムステラで撃破してリセットするのもありです。
カード採用理由と枚数について
その他、調整枠
まとめ
長々とお付き合いいただき、ありがとうございます。12弾のカードを使用したコンセプトデッキを紹介しました。作っていて思うことはかゆいところに手が届かない調整具合ですかね。アイクとかも作っては試してるんですが上手く理想の形に出来ずに時だけが過ぎていきます笑仙台はCSとかがあるわけではないのでこんな感じで作ったデッキを紹介していければと思います。次は黄色いデッキを・・・<イシュタル>とか<ラケシス>とかイシュタルとかラケシスとか・・・
今回はこの辺でまた読んでもらえたら嬉しいです。